由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 解谜
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p******r
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1
ada篇里面好多解谜啊,这下老生化迷们该爽了吧...这就是你们要的生化!跑来跑去的
解谜。。。
而且因为一个人所以没有战地医疗,很多地方硬打肯定是个死,只能潜入或者暗杀。。。
刚打到地下墓穴,那有三个骷髅的地方,ada一跳过去就连同这3个骷髅一起掉到下一
层。。。大家不看攻略知道怎么过吗??
生化6我觉得是神作,
想玩恐怖惊悚,玩leon;
想玩动作射击,玩chris;
想玩刺激冒险,玩jack;
想玩解谜潜入,玩ada;
这作剧本很棒!
里昂剧本 = 传统生化危机,恐怖感最原始,打的是丧尸,引出整个故事,同时埋下不少坑
克里斯剧本 = 使命召唤,组团推进,兄弟情谊,打的基本像人类了,同一时间不同路线,补
全故事,继续埋下不少坑
杰克剧本 = 近战无双,死亡飚车,狂命逃亡,怪物基本也是近人类,同一时间不同路线,补
全故事,继续埋下不少坑
艾达剧本 = 秘密潜入,飞天入地..到处串场救上面3组人马并揭秘6代隐藏的真相,真正
的大结局
推荐还没玩的一定要按官方指定的从上到下的剧本顺序进行游戏,会有最好的连贯感,
剧情层层推进,最有感觉.
M****o
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2
来自主题: _StoneStory版 - 继续说说big fish 的解谜游戏
最近想起来又玩了一些:
向喜欢解谜游戏的推荐这个:http://t.cn/a3DRhW , 神秘视线系列都收齐了,此外还有不少别的。下载安装都没有问题,亦无乱七八糟的东西。比幻想地带的版本好多了。神秘7制作精美,(关键是线索提示改良不少),是目前这系列最好玩的。此外神秘3和5都不错。黑猫也好玩。
继神秘视线后big fish game又一系列:神秘追踪者。第一部虚空色彩华丽,不过我不
喜欢这类略近卡通木偶的造型;第二部雨崖场面宏大——大雪纷飞的场景,令人回想起
神秘视线6的背景。不过不似神秘3,5,7那样有对话场景。只凭找到的线索决定下一步
去哪里,未免枯燥。神秘5确实是最精美的,从场景到配乐。
Big Fish制作的解谜游戏画面细腻,情节也不错,还蛮考验英文的。《黑暗寓言》系列
就是画面精美配乐细腻的代表之一。他家最新出的神秘追踪者配乐未免草率了。我不太
喜欢到处翻垃圾箱的场景——感觉能闻到那股馊味。黑暗寓言基于王子公主,场景多珠
宝鲜花满好看的。遥远的故事充满神秘与回想,胜过现实。
《黑暗故事》基于爱伦坡小说,有莫格街谋杀案,黑猫 (要是能出爱伦坡全套就好了
)。去年万圣节玩的。还... 阅读全帖
c****6
发帖数: 1550
3
李政道传》(简称《2010李传》)是一本介乎传记与口述历史之间的著作,
作者是传主李政道的多年助手。由于书中有大量篇幅涉及我本人,以及我与李合
作的细节,而所说的或则没有包括全部事实,或则根本错误,很容易造成歪曲、
偏颇的印象,我不得不作回应,以正视听。我要说的,只限于能够根据文献讲清
楚的几件较大的事情。书中许多材料都源自2004年由季承领头编辑的《宇称不守
恒发现之争论解谜》(下称《2004解谜》),所以下面多处也要涉及此书。
I.
《2010李传》58页有下面一段关于我1948年博士论文的文字:
“第二个问题,虽然李政道给出了答案,但他那时正忙于天体物理的问题,
没有深入去研究。吴大猷先生觉得这个问题很有意义,一定要李政道回芝加哥后
把答案写出来。李政道尊重吴大猷先生的意见,回芝加哥后在他所住的国际公寓
里算这个问题。杨振宁来了,看到李政道正在做计算,于是问李政道算什么,李
政道对他说了。后来,杨振宁对这个问题做了详细的计算,成了他的毕业论文。”
这段文字讲了些事实,可是没有讲全部事实(The Whole Truth),更没有
讲最重要的事实。事实是:当时有一个谜团困扰许多研究β
c****t
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4
【 以下文字转载自 SciFiction 讨论区 】
发信人: casact (尝尝也), 信区: SciFiction
标 题: 科幻解谜游戏《摇篮》公布
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Dec 30 16:59:34 2011, 美东)
游戏开发商Flying Cafe宣布正在开发一款PC独占的游戏,名叫《摇篮》(Cradle),
并放出预告视频,看上去是一款场景设定在蒙古境内的一处神秘的冒险公园中,玩家可
能还有一个女性机器人同伴。
根据官方站点介绍,《摇篮》是一款“可以自由移动的第一人称科幻冒险游戏”,
从视频上可以看出90年代的经典第一人称解谜游戏《神秘岛》的影子。
故事本身围绕着玩家与一个女性机器人的关系展开,一开始玩家出现在一个不知何
地的蒙古包中——准确地说是在蒙古沙漠丘陵地带之中。玩家恢复女性机器人的功能后
,俩人一起踏上冒险之旅,解开一处废弃的娱乐公园中的谜题。
http://flying-cafe.com/en/#/main/
a********m
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5
希望解谜设计正常点。有些解谜游戏纯粹是为了折磨人,很多莫名其妙的小东西,不看
攻略一定没戏。
i*******8
发帖数: 7955
6
来自主题: TVGame版 - uncharted 3原来是个解谜游戏
uc3的解谜也能算解谜啊
c***s
发帖数: 70028
7
3月28日,在家属沟通会上,由于马方仍未透露关键信息,也没有解答家属最关心的关键问题,致使全场家属愤然离席,只留下一名家属委员会代表与马方交涉。中新社发 崔楠 摄
MH370失联第21天,在再一次调整的新搜索范围内,再次发现了多个疑似漂浮物。然而数天以来诸多“可信”线索仍然未得到证实与MH370客机有联系。
美军决定将增派力量
昨日上午九时至十时之间,穿着天蓝色迷彩服的海事局搜救人员和草绿色军服的美国飞行员成队离开珀斯城区。美国飞行员人数众多接近十个,这些20岁左右的小伙子们脖子上挂着航空耳麦,略显疲惫。
其间一位飞行员说“他们是第七舰队的飞行员,来自日本,执行搜救任务已九天。”另一位飞行员说,“请放心我们还是会继续搜救”,他表示,美国已决定增派新力量来珀斯寻找MH370。该飞行员所说的新力量是指第七舰队决定增派第二架P8反潜机。对于上述军人的说法,昨日澳大利亚国防部的一位官员给予了确认。“继续寻找飞机碎片很重要。”
澳军港黑匣子搜索船待命
昨日午后,位于珀斯的澳大利亚海军基地水面如镜。军港内只有两三艘舰艇停泊。目前美国第七太平洋舰队已经派遣了载有黑匣子探测仪的舰船和无人潜艇及拖曳式声... 阅读全帖
f********t
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8
【 以下文字转载自 History 讨论区 】
发信人: fuckthrust (...), 信区: History
标 题: 李开元解谜真相:谁杀死了项羽?
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 25 17:09:55 2017, 美东)
李开元
乌江之畔
公元前202年,项羽自刎乌江,年仅三十二岁。
让我们再一次回到太史公笔下项羽之死的最后身姿言语:
乌江河岸,血战中的项羽,已经身负十余处创伤,突然间转身不动,
顾望眼前一位汉军骑将喊道:“来人可是旧友吕马童?”
突然被项羽直呼其名的吕马童不敢正视项羽的目光,侧身面对身边的
战友王翳,手指着项羽说:“这就是项王!”
项羽继续喊道:“我听说汉王悬赏千金,封邑万户,要我的头。我成
全你!”说完挥剑自刎,享年三十二岁。
汉军将士,蜂拥而上抢夺项羽的遗体,数十人相互蹂躏残杀而死。最
后,郎中骑王翳夺得项羽的头,郎中骑杨喜、骑司马吕马童、郎中骑将杨武、骑士吕胜
各夺得项羽遗体的一部分,带回刘邦军大营,经过验证,确切无误。
按照刘邦颁布的军令,五位斩杀项羽的骑士分享千金万户的封赏,都
受封最高爵位为列侯,从此载入史册。
……
真是不... 阅读全帖
j**n
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9
来自主题: Salon版 - 解谜“温家宝现象 (转载)
【 以下文字转载自 ChinaNews 讨论区 】
发信人: Communipig (共产猪), 信区: ChinaNews
标 题: 解谜“温家宝现象
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Oct 26 20:48:59 2010, 美东)
作者﹕张海山
温家宝近期一系列关于政治改革的表态已然成为外界关注与猜测的焦点。近日温家宝接
受CNN专访时,再次谈及中国的政治改革。这是一个月内他第八次触及该敏感议题。胡
温双簧葫芦里到底卖的是什么药,“内斗、言志、作秀、公关、留名”,海内外知识阶
层各类分析、评论、猜测频出,知识菁英几乎每个人都对此发表过看法,那么,这所谓
“温家宝现象”的谜底究竟何在?
这不禁令人想起当年科学界所进行的一项研究:遥视特异功能者在看到某位陌生人照片
后,往往能非常详细而准确的描述其人的家居情况;但问及此人现在做什么时,却与实
际有出入。这一现象令科学界非常困惑。差异背后的原因是,特异功能者描述的往往是
对方刚才的行为,而不是他此刻的行为。不同时空的时间差异制造了这个表面的差别。
同样,如果把“温家宝现象”当作某种特异现象看,只要引入一个小小的时间差,可能
就... 阅读全帖
B********e
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10
来自主题: TVGame版 - 话说解谜游戏们
一般当你通了一个解谜游戏之后,市场上应该也有一堆人跟你进度类似?
trade in 或者 resell 不容易搞到比较好的价格?
f********t
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11
【 以下文字转载自 History 讨论区 】
发信人: fuckthrust (...), 信区: History
标 题: 李开元解谜真相:谁杀死了项羽?
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 25 17:09:55 2017, 美东)
李开元
乌江之畔
公元前202年,项羽自刎乌江,年仅三十二岁。
让我们再一次回到太史公笔下项羽之死的最后身姿言语:
乌江河岸,血战中的项羽,已经身负十余处创伤,突然间转身不动,
顾望眼前一位汉军骑将喊道:“来人可是旧友吕马童?”
突然被项羽直呼其名的吕马童不敢正视项羽的目光,侧身面对身边的
战友王翳,手指着项羽说:“这就是项王!”
项羽继续喊道:“我听说汉王悬赏千金,封邑万户,要我的头。我成
全你!”说完挥剑自刎,享年三十二岁。
汉军将士,蜂拥而上抢夺项羽的遗体,数十人相互蹂躏残杀而死。最
后,郎中骑王翳夺得项羽的头,郎中骑杨喜、骑司马吕马童、郎中骑将杨武、骑士吕胜
各夺得项羽遗体的一部分,带回刘邦军大营,经过验证,确切无误。
按照刘邦颁布的军令,五位斩杀项羽的骑士分享千金万户的封赏,都
受封最高爵位为列侯,从此载入史册。
……
真是不... 阅读全帖
c****t
发帖数: 19049
12
来自主题: paladin版 - 星空王座开始解谜了啊
这是解谜吗?难道找到的答案是只有被仙人临幸过才能飞升?
c****t
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13
来自主题: SciFiction版 - 科幻解谜游戏《摇篮》公布
游戏开发商Flying Cafe宣布正在开发一款PC独占的游戏,名叫《摇篮》(Cradle),
并放出预告视频,看上去是一款场景设定在蒙古境内的一处神秘的冒险公园中,玩家可
能还有一个女性机器人同伴。
根据官方站点介绍,《摇篮》是一款“可以自由移动的第一人称科幻冒险游戏”,
从视频上可以看出90年代的经典第一人称解谜游戏《神秘岛》的影子。
故事本身围绕着玩家与一个女性机器人的关系展开,一开始玩家出现在一个不知何
地的蒙古包中——准确地说是在蒙古沙漠丘陵地带之中。玩家恢复女性机器人的功能后
,俩人一起踏上冒险之旅,解开一处废弃的娱乐公园中的谜题。
http://flying-cafe.com/en/#/main/
r****y
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14
来自主题: Flash版 - 解谜游戏
【 以下文字转载自 FlashGame 讨论区 】
发信人: remember (SS命), 信区: FlashGame
标 题: 解谜游戏
发信站: Unknown Space - 未名空间 (Fri Jun 3 09:28:57 2005), 转信
http://www.stilllife-game.com/Prelude/Liberty1.3-en.html
这是单机游戏Still Life的前传,但可独立成篇。Still Life也很好玩。
M*****n
发帖数: 2301
15
史海解谜:苏联共产党究竟杀害了多少华人?(图)
文章来源: 炎黄春秋 于 2014-06-20 20:39:42 - 新闻取自各大新闻媒体,新闻内容并
不代表本网立场!
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8
中国领袖们及主流思想曾长期将苏联谀吹为“老大哥”“伟大榜样”“苏联今天就是我
们的明天”,在整个1950年代,任何稍有对苏联不满的言行,都被以反革命论处,实行
无产阶级专政,而当时的中国百姓却彻头彻尾的笃信不疑。其实,“北极熊”始终是中
国最凶恶的敌人,苏共不仅鲸吞中国大量土地,同时杀害大量中国人。苏共到底杀害了
多少旅苏华人,可能永远都是一个谜。新华社高级记者陈启民在文章《旅苏华人遭受政
治迫害史实》中披露了苏共杀害中国人的史实,并在结尾极度悲痛地写道:“谨以此文
纪念小苏联‘红色恐怖’年代无辜受害的中国同胞和中国共产党人。愿他们魂归故里!
”本文原载于2014年第3期《炎黄春秋》杂志。
斯大林(中)、莫洛托夫(左)、伏罗希洛夫(右)曾签名批准大量杀人
“我给大家讲个故事吧,”在莫斯科国际《纪念》协会简陋的会议室里,谈兴正浓的罗
津斯基教授说,“当年滨海边疆区有个官迷心窍的... 阅读全帖
c******n
发帖数: 903
16
【蓝色星海 王者归来】现场归来,解谜宝贝的手套哪里去了!
哈哈,本来没有票,今天又去了青城山开会。但为了杰宝,拼了命得往回赶,终于赶
在7点10分到达现场。
没有到现场的亲是不是奇怪我们的宝贝的手套哪里去了?
告诉你们,那是杰宝在唱第一首歌的时候被我们星星的BH给感动了,现场仍了那只手套

他要用实际行动告诉我们,在星星的支持下,他能摆脱一切障碍,自由飞翔!
加油,张杰!
作者: 菩提柚子
M******8
发帖数: 8425
17
来自主题: _StoneStory版 - 简介BigFishGames的解谜游戏
忽然想起来,稍微整理下。
Big Fish制作的解谜游戏画面细腻,情节也不错,还蛮考验英文的。
今年元旦第一次玩了他家的《神秘视线6》,被吸引了。于是找了神秘视线全套(1-6)
(1在网上找不到,去官网买的。他家游戏时不时会有些打折,3块左右就买了)。
后来陆陆续续发现,其他系列,比如《迷画之塔》(1,2),阿扎达(1,2),梦之旅
(1-4),黑暗故事(莫格街谋杀案,黑猫 (要是能出爱伦坡全套就好了))都很不错
。从开始的2D到后来的3D动画,制作都一贯精良。游戏大小也从开始的几十MB发展到现
在的5,600MB。
比较厚道的是,他家典藏版(collector's edition)都会自带攻略,点击某个按钮就
可以得到提示。
还有点比较吸引人的是,可以和孩子一起玩——他们眼力好英文好,找东西比我还快。
。。。。@@@@@
l*r
发帖数: 79569
18
来自主题: _StoneStory版 - 简介BigFishGames的解谜游戏
一头雾水,什么类型的解谜游戏啊?
p*********3
发帖数: 8525
19
《2010李传》第四章多处明示或暗示李是费米的博士生,而杨不是;《2004解谜》第14
问答中也如此说。这同样是只讲部分事实,以偏概全。
我确实不是费米的博士研究生,李是。可是我是费米的得意学生,而李不是。证明一:
费米在芝加哥的九年教过不少学生,其中只有我和他联名发表过理论物理文章[Phys.
Rev.76,1739(1949)]。证明二:1948年春费米为了弄懂Schwinger对重整化的工作(这
是当时最红的研究领域),每星期两、三个上午在他的办公室中讨论此工作。(见《
1983杨》6页)参加的除费米外,有两位教授:Teller与Wentzel,与五位研究生:Chew
、Goldberger、Rosenbluth、Steinberger与我,没有李(讨论了数周,结果由
Goldberger整理成49页的文件。但Schwinger的计算很难懂,我们的讨论完全失败)。
证明三:费米出差的时候,常请我代课,从没有请李(见《2004解谜》110页)。证明
四:费米于1954年11月28日因癌症逝世,享年53岁。他最后住医院期间我专程自美国东
岸飞往芝加哥去看他(《1983杨》307页)。... 阅读全帖
s*****j
发帖数: 6435
20
来自主题: History版 - 我读长征 --- 综述类 II
我读长征 --- 综述类 II
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<<爷爷率红军走过—毛新宇话长征>> (<<爷爷>>) 毛新宇 华文出版社 2006.
本不想谈这本书, 但由于作者的关系, 还是谈一谈吧. 我借来这本书看时, 也没指望
这会是本好书. 看完之后真是感慨万千呀(下面说为什么).
全书以”八”为尊, 分为”长征中的八次激战”, “长征中的八次会议”等等 (一般来
说, 这样来写长征故事是水平不够的表现). 整本书没有什么新鲜观点, 属于常规作品
. 太祖孙写得还是很有感情的, 虽然丰富得有点过分. 比如写泸定桥, 战斗结束后,
刘伯承在桥上视察时曾经跺过几脚, 感慨”我们胜利了”. 这个杨成武和聂容臻的回忆
录里都有记述. 到了太祖孙这, 改成了”( 刘伯承)摸着粘着勇士们的皮肉的铁索栏杆
..” , 读得我起了一身鸡皮疙瘩. 当然太祖孙怀念爷爷的心情还是可以理解的.
再往下读, 到了遵义会议那段, 读出问题来了. 怎么觉得文笔好... 阅读全帖
d**********i
发帖数: 2036
21
嫖娼老手 学历造假——台湾学者揭秘胡适
江勇振
民声网按:这篇专访里揭出了猛料,原来胡适不但二十多个博士学位是假的,而且一直
是嫖娼老手,这让经常拿胡适忠于旧婚姻为例,证明“左翼文化人道德底线低于右翼学
者”的谢咏先生情何以堪!让那些拿胡适当祖师爷的精英学者情何以堪!好在这是台湾
学者的发现,否则极左的大帽子一定逃不了。
江勇振:破解胡适之谜
前不久,江勇振著《舍我其谁:胡适》(第一部璞玉成璧,1891-1917)由新星出版社
出版。该书共分5部,每部约50万字。到目前为止,本书为篇幅最大的胡适传记。作者
在史料爬梳、细节考证等方面用力之勤,为胡适传记所仅见。对于此前余英时、罗志田
、周质平、邵建等人的胡适研究均有点评,或表异议,或指研究者被胡适牵着走。此外
,对于众多胡适之谜,江勇振也一一进行了破解。本书出版后,得到广泛好评。近日,
记者专访了江勇振。
江勇振:破解胡适之谜 《 中华读书报 》( 2011年06月15日 07 版)
江勇振,台湾师范大学历史系毕业,美国哈佛大学博士,现任美国印第安纳州私立德堡
大学历史系教授,著有《张君劢传》、《星星·月亮·太阳——胡适的情感世界》等。... 阅读全帖
h*d
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22
发信人: ibriano (有一种胜利叫失败), 信区: TVGame
标 题: [wii]《断剑——圣堂武士之谜》:我就喜欢
发信站: 水木社区 (Fri Jul 17 09:04:28 2009), 站内
这个游戏的范儿太正了,够纯粹,够怀旧。
嗯,我先抑制一下激动的心情,停止不知所云的感慨。
本游戏是灰常灰常传统的2d点对点冒险解谜游戏,所谓点对点,就是那种用光标满
屏幕晃悠的慢三拍的解谜游戏。例如《猴岛小英雄》系列,《粘土世界》,《坏蟑螂》
,《黑暗之蛊》,《无声狂啸》,《玫瑰纹身》等。(这么一数,发现这个类型还真挺
辉煌的,曾经。)
说起来,《断剑》也是pc上著名的冒险解谜系列,开始的几作都严格遵循2d冒险的
伟大传统,可惜最新出的两作,学人家搞转型,整成了3d不说,还加入了蹩脚的动作成
分,让人心寒不已。
本版后死诸君,主战console,对冒险解谜这种明显pc向的游戏可能不感冒也不了
解。不过《断剑》系列,也曾以gba为平台,出过一个作品:《圣堂武士之谜》,嗯,
这次wii上的就是gba版的无敌加强最终导演剪辑选择版。
g
s*******w
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23
来自主题: LeisureTime版 - 胡适与韦莲司
江勇振《舍我其谁:胡适》(第一部璞玉成璧,1891-1917)由新星出版社出版。本书
是目前篇幅最大的胡适传记。近日,本报记者专访江勇振。
胡适谜语之一
资料谜:对于众多胡适传记作者来说,《胡适四十自述》《胡适留学日记》《胡适
口述自传》等等留下的资料,是最为重要的参考。这些资料是否可信?胡适做过什么手
脚?
江勇振解谜:试问到目前为止,哪一个为胡适立传的人,对胡适早年生涯的叙述,
不是跟着胡适亦步亦趋?胡适已经把那些不愿被人窥探的隐私,以及他思想成熟以后放
弃的主张和想法,都一一从他的模本里删除了。比如《胡适四十自述》与他在上海求学
时期的日记,以及他在《竞业旬报》所发表的文章相比,有明显的斧凿、嵌入、建构的
痕迹。
解谜:以前的传记大同小异
新京报:胡适传记,前后已经出版过数十种,为什么还要凑这热闹?
江勇振:中国出版的胡适传记诚然可以排满书架,然而,我们可以试问这些传记是
否大同小异?原因一方面是资料的引领作用。这引领的意思,就是胡适已经替未来要为
他立传的人所打好的传记的模本。前述资料以及他所留下来的许多反思、自叙、甚至他
所搜集保存下来的来往书信,都是他所预设传记的模本。
另... 阅读全帖
s*******w
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24
来自主题: LeisureTime版 - 胡适与韦莲司
江勇振《舍我其谁:胡适》(第一部璞玉成璧,1891-1917)由新星出版社出版。本书
是目前篇幅最大的胡适传记。近日,本报记者专访江勇振。
胡适谜语之一
资料谜:对于众多胡适传记作者来说,《胡适四十自述》《胡适留学日记》《胡适
口述自传》等等留下的资料,是最为重要的参考。这些资料是否可信?胡适做过什么手
脚?
江勇振解谜:试问到目前为止,哪一个为胡适立传的人,对胡适早年生涯的叙述,
不是跟着胡适亦步亦趋?胡适已经把那些不愿被人窥探的隐私,以及他思想成熟以后放
弃的主张和想法,都一一从他的模本里删除了。比如《胡适四十自述》与他在上海求学
时期的日记,以及他在《竞业旬报》所发表的文章相比,有明显的斧凿、嵌入、建构的
痕迹。
解谜:以前的传记大同小异
新京报:胡适传记,前后已经出版过数十种,为什么还要凑这热闹?
江勇振:中国出版的胡适传记诚然可以排满书架,然而,我们可以试问这些传记是
否大同小异?原因一方面是资料的引领作用。这引领的意思,就是胡适已经替未来要为
他立传的人所打好的传记的模本。前述资料以及他所留下来的许多反思、自叙、甚至他
所搜集保存下来的来往书信,都是他所预设传记的模本。
另... 阅读全帖
n****r
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25
【 以下文字转载自 LES 讨论区 】
发信人: eversay (大海), 信区: LES
标 题: 《一分钟教你人肉搜索》BY 素熙
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Oct 14 00:49:17 2011, 美东)
在分享里看到一个清华男几个小时就推理出王珞丹住所的事迹,不禁想起了几周前看过
的这篇事关推理的DM短文。它用它的名字吸引了我,又用它的诡谲给我留下了深刻的印
象。它在语言风格上的冷静简洁与有序也完全符合我的口味,以至于到今天我还念念不
忘。在此存档+向同好者推荐。
关键词:LES视角 推理主线 本质BL
一分钟教你人肉搜索 BY 素熙
会开始注意那个人的部落格,是因为室友Q的关系。
我的室友Q是个非常喜欢思考的人,做什么事情,哪怕是日常生活的小事都好,Q都
可以用缜密的逻辑加以推理。
例如把筷子伸出去夹菜时,Q会思考往右还是往左比较有利于迅速夹到想要的菜。
例如带他那只腊肠狗出去溜时,Q会先上网查询家附近的地理环境,以规划出一条
对狗最有运动效果、又不会妨碍到住居安宁的路线。又例如我带女朋友回我们合租的屋
子前,Q会慎重地检讨房间的摆设,并设计出最容易让女孩... 阅读全帖
e*****y
发帖数: 146
26
在分享里看到一个清华男几个小时就推理出王珞丹住所的事迹,不禁想起了几周前看过
的这篇事关推理的DM短文。它用它的名字吸引了我,又用它的诡谲给我留下了深刻的印
象。它在语言风格上的冷静简洁与有序也完全符合我的口味,以至于到今天我还念念不
忘。在此存档+向同好者推荐。
关键词:LES视角 推理主线 本质BL
一分钟教你人肉搜索 BY 素熙
会开始注意那个人的部落格,是因为室友Q的关系。
我的室友Q是个非常喜欢思考的人,做什么事情,哪怕是日常生活的小事都好,Q都
可以用缜密的逻辑加以推理。
例如把筷子伸出去夹菜时,Q会思考往右还是往左比较有利于迅速夹到想要的菜。
例如带他那只腊肠狗出去溜时,Q会先上网查询家附近的地理环境,以规划出一条
对狗最有运动效果、又不会妨碍到住居安宁的路线。又例如我带女朋友回我们合租的屋
子前,Q会慎重地检讨房间的摆设,并设计出最容易让女孩子产生浪漫情怀的空间。
有时候我觉得Q这样活着有点累,这大概也是Q活了二十二年交不到女友的原因之一
,但Q先生总是乐此不疲。
但Q最近,把全副精力都放在思考一件事情上,就是那个部落格。
那并不是个多热门的部落格,开始只是他想找捷运附... 阅读全帖
z**********e
发帖数: 22064
27
来自主题: History版 - 老官山汉墓考古发现10部医书
http://www.21nx.com/21nx/html/zhuanti/yiyaozixun/2013/1223/4077
时间: 2013-12-24 09:00 来源: 未知 作者: 中医中药秘主网: 21nx.com
老官山出土的医简,介于早期的马王堆医书和中国首部医学典籍《内经》之间,而
且9部医书都和人体医学有关,既涉及病基,又有症候治疗以及针灸、脉象等,涉及到
医学各方面,学术价值极高。
——中医历史文献研究员和中浚
此次出土的《敝昔医论》《五色脉诊》等医书,应该就是扁鹊学派的经典。扁鹊是
医方祖师,且以诊脉闻名。“敝昔”在古代就是“扁鹊”的通假字,因此极可能就是指
脉诊法的创始人扁鹊。
——荆州文保中心研究员武家璧
成都“老官山”汉墓出土的920余支竹简和50枚木牍(共约2万字),作为西汉时期简
牍是四川地区首次发现,“老官山”汉墓的这批医学文物及价值,已引起多方关注。
负责此次简牍识读工作的荆州文保中心研究员武家璧、成都中医药大学中医历史文
献研究员和中浚等专家对这批简牍内容进行了初步解读:从出土的竹简内容来看,涉及
到内科、外科、妇科、皮肤科、五官科、伤科等,还有... 阅读全帖
r********n
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关于季承的《李政道传》及《宇称不守恒发现之争论解谜》
作者:杨振宁
《李政道传》(简称《2010李传》)是一本介乎传记与口述历史之间的著作,
作者是传主李政道的多年助手。由于书中有大量篇幅涉及我本人,以及我与李合
作的细节,而所说的或则没有包括全部事实,或则根本错误,很容易造成歪曲、
偏颇的印象,我不得不作回应,以正视听。我要说的,只限于能够根据文献讲清
楚的几件较大的事情。书中许多材料都源自2004年由季承领头编辑的《宇称不守
恒发现之争论解谜》(下称《2004解谜》),所以下面多处也要涉及此书。
I.
《2010李传》58页有下面一段关于我1948年博士论文的文字:
“第二个问题,虽然李政道给出了答案,但他那时正忙于天体物理的问题,
没有深入去研究。吴大猷先生觉得这个问题很有意义,一定要李政道回芝加哥后
把答案写出来。李政道尊重吴大猷先生的意见,回芝加哥后在他所住的国际公寓
里算这个问题。杨振宁来了,看到李政道正在做计算,于是问李政道算什么,李
政道对他说了。后来,杨振宁对这个问题做了详细的计算,成了他的毕业论文。”
这段文字讲了些事实,可是没有讲全部事实(The Whole Tr
w*******k
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29
来自主题: TVGame版 - 推荐个psp上的puzzle game
编号550的数字游戏与绘画解谜
包含两个游戏,数字游戏是数独,共1000个题目,五个难度级别
绘画解谜和gba上绘画解谜游戏规则相似,我觉得还挺好玩的,
(不过gba上的那个更好玩一些,因为有不同颜色)
也是1000个题目,五个难度级别
如果不会玩,游戏里有说明。
和其他数独game一样,本作也可以自己制作题目。
虽然是日文游戏,不过不懂日文也可以玩的。
a********m
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来自主题: TVGame版 - 总算忍龙过关了
总算完成了,总结一下。忍龙sigma ps3.很不错的游戏。推荐。
都说忍龙动作难度超高,其实也还可以。感觉低难度和gow2相差不算太多。但是跳的技
巧多一点。有时候解谜的时候稍微麻烦,但也没有那么变态。gow1有些跳+时间限制俺
觉得更头疼。好像也是因为sigma是忍龙系列中难度比较低的。总之童鞋们不要被吓到
而错过一个不错的游戏,普通人就没问题。高难度俺没有资格说了,呵呵,不适合俺这
种不求上进滴银,估计俺不会去打。
类型比gow更偏重动作(主要是弹跳和走墙),但是俺觉得有不少相似的地方。动作华
丽爽快。解谜以跳跃寻找路径为主,有的地方有一点点解谜的意思,不像gow是专门的
谜题场景。隼龙是主角,需要掌握动作,多练习。有几关使用女主角,但是没有什么练
习的问题,过关就行了。地图难度中等,不算很复杂,而且可以随时看自己的位置,不
算很烦。
动作手感不错,响应很灵敏。
有人说镜头比较混乱,这个的确有一点。全3d环境也难以避免,打移动快速的敌人有点
跟不上的感觉。熟练R1自动转到主角方向视角很有用。总的来说镜头还可以,俺觉得不
算很严重。
紧张刺激,没有拖沓的感觉。流程长度也对得起大作的
r**********e
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31
来自主题: TVGame版 - Braid通关
强烈推荐。
非常非常特别的游戏,号称是platformer,实际上主要是解谜,目的是搜集60块拼图
pieces,每一块拼图都在看似不可能够得到的地方,你的任务就是figure out how to
get from point A to point B。
这个游戏的妙处就在解谜的主要手段非常特别,主要是通过manipulate time flow。游
戏允许你随时随地无限制的rewind time,通关的唯一途径就是figure out如何有效的
让时间为你服务。
游戏关卡数目不多,只有五六关,不过每一关都各有特点,manipulate time的方式也
不一样,有些关卡真的是genius,看得出来作者是花了大力气的。我玩游戏之前本来发
誓不看攻略video的,但有两三个变态pieces还是忍不住到youtube上看了video,真是
惭愧。大家如果有兴趣玩这个游戏,在没有尝试之前千万不要看这些video,这个游戏
的乐趣就在于解谜的过程,知道怎么做了就毫无意义可言了。
h*d
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来自主题: TVGame版 - zz Darksiders的8小时玩后感
发信人: ruu (yoyo), 信区: TVGame
标 题: Darksiders的8小时玩后感
发信站: 水木社区 (Sat Jan 2 18:11:16 2010), 站内
昨天玩了一下午,今天早上又玩了一会,目前进度是8个小时左右,第二个大迷宫
快走完
了。首先说一下,这是一个向很多游戏“致敬”的游戏,其中可以看到很多游戏的
影子
,人设风格是魔兽世界的,战斗系统有很多战神、鬼泣的元素,不过我感觉这个游
戏玩
起来不像战神,更不像鬼泣,它最像的游戏是:塞尔达(这一点看视频好像看不太
出来
,不过你玩过4、5个小时后就知道了),整个游戏的迷宫地图设计、解谜方式,各
种道
具,都跟赛尔达很像,我玩着玩着,就感觉自己玩的是高清版塞尔达,这点我很满
意。
游戏的战斗系统跟战神有点像,打击感很不错,武器、招式也比较丰富,防御、闪
避、
精确防御,各种要素都有,杂兵战难度不高,boss战有一些解谜要素(参考zelda
),熟
悉打法以后难度也不高。
解迷方面,首先迷宫的地图相当大,比zelda的地图还大,解谜方式是zelda式的,
还加
入一些攀爬、跳跃要素,谜题设计的还不错,变化比
u**d
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33
来自主题: TVGame版 - 刺客信条2,关于地图一问
就是解谜游戏
比如一个拼图啥的
一般在建筑上会画一个图腾的标志,然后Y进入鹰眼模式就能进入解谜了
全部解谜了会有一个 trophie
要真想搜集全,又很着急
建议在 youtube 上搜索视频,跟着视频走
你那个地图上即使有点,也不好找。主要是建筑是立体的,上下前后都要看全了
才能找到。眼神不好就错过啦 ...
h*d
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发信人: yibabilun (Sigilish), 信区: TVGame
标 题: limbo/darkspank/影之塔/3d点阵游戏英雄
发信站: 水木社区 (Fri Jul 23 12:52:11 2010), 站内
limbo:xbla.
黑白的,3-4小时流程的横版动作解谜小品.这个词的意思是"地狱外围,灰色地带",原意
指早于耶稣出生于是没可能信教的好人徘徊的地方.游戏有中文界面, 但是其实没什么
文字.死了就在当前解谜点之前复活,无限重试.游戏没有对话,玩家需要面对路过的大蜘
蛛,恶意的地形以及傻乎乎操作机关的坏人,然后把制作者赋予对手的恶意用不断重试翻
倍施加在对手身上.
流程虽短,但是并非没有难点.
darkspank:xbla
对不起,这个看起来主角是个糙汉子的东西努力声称自己不是一个刷刷刷的动作游戏,而
是一个和丑得像是鼻子朝下掉下来的女巫全语音对话,还会把你选择的回答念出来的rpg
.我暂时只能对制作者的审美表示遗憾.
影之塔:wii
之前宣传过的,作为影子在3d世界的影子中行走解谜的游戏.可以操作精灵影响3d世界的
机关改变影子的位置,重试次数有限.和恶魔
s****c
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http://biz.duowan.com/1103/164990885684.html
任天堂承认3D机能是鸡肋 今后3DS将主推2D游戏
2011年03月25日14:59 来源:爱活网作者:小耗子网友评论24条直接看评论
3DS上市以来,关于3D机能的争议就没有停止过。从“视力损害”到“3D模式下游
戏拖慢”,任天堂的这次创新实验遭受了来自社会各方的质疑。近日,任天堂开发团队
经理今野秀树表示:“3D机能将不再作为3DS游戏必须包含的要素,以后推出的3DS游戏
有可能不包含任何3D要素”。
游戏性,ON;3D,OFF
任天堂掌机3DS的最大卖点是裸眼3D,不过正如NDS在引入触摸机能也不忘保留传统
按键模式一样,3DS也设置了一个“3D到2D”的切换滑动按钮。目前已经有多项评测指
出,3D模式游戏分辨率偏低且帧率低下,因此许多传统DS玩家在“尝鲜”之后选择了2D
模式。另一方面,对于开发人员来说,在游戏制作中如果处处考虑3D机能的应用,则大
大影响了效率,这样反而会滋生出许多“为3D而3D”的作品。首发游戏中的“雷顿教授
”便是一个例子,这款在 DS平台以丰富的解谜以及充分利用触摸... 阅读全帖
w********7
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36
来自主题: TVGame版 - 求游戏推荐
根据你的这些要求,冒险解谜,画面唯美,到处捡东西,适合两个人玩,来看,我推荐几
个PC上的小游戏,解谜性很强,画面精美,而且很适合两个人坐在一起动脑筋玩.
梦之旅(Dream chronicles,出了五个了,个人认为第一代最经典),阿扎达(Azada,
有两部),机械迷城(Machinarium,解谜冒险神作),谜画之塔(Drawn, 出了三部了)
,Aquaria.
u***************r
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37
来自主题: TVGame版 - unidentified_title
发信人: yeyeyue(心心悦), 信区: TVGame
标题: 谁说四大名著中就《红楼梦》没被改编成游戏,这些不就是么?
发信站: BBS未名空间站(Thu Aug 10 10:36:18 2017,GMT)
上周刚写完西游记题材游戏,不免联想到了四大名著。三国和水浒的改编作品和西游一
样不在少数,然而只有红楼梦的游戏作品寥寥无几,大多不被人所知,这里我就给大家
介绍下我所知道的《红楼梦》游戏。
单机恋爱冒险游戏《红楼梦》
这款游戏是在2009年推出的,制作发行商是北京娱乐通,这家公司致力于游戏代理,我
能想到的就是代理并汉化的伊苏、空轨系列、双星物语。不过当时国内的单机游戏市场
环境不好,娱乐通还只做Falcom代理,最后饿死了,但我依旧会记得起这家公司,至少
在难以生存的单机行业做出过贡献。
本作改编成了恋爱冒险游戏,角色为神瑛侍者的神仙,魂魄被妖魔打散,转世成了贾宝
玉,主角在大观园中凭借着残缺记忆努力追寻身世之谜。这点在《红楼梦》中可追溯,
书中开篇写“顽石”到凡间一游,提到“绛珠仙草”与“神瑛侍者”宿世恩怨,而后贾
宝玉衔玉而诞,贾宝玉前世是石头还是神瑛侍者的争论也在学界... 阅读全帖
J*******3
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38
杨振宁回应“杨李决裂”:《李政道传》有不实之处
本文网址:http://news.backchina.com/2010/3/19/gb2312_81555.html
图一 杨振宁与Mills(1999年摄)
关于季承的《李政道传》及《宇称不守恒发现之争论解谜》
-杨振宁
《李政道传》(简称《2010李传》)是一本介乎传记与口述历史之间的著作,作者是
传主李政道的多年助手。由于书中有大量篇幅涉及我本人,以及我与李合作的细节,而
所说的或则没有包括全部事实,或则根本错误,很容易造成歪曲、偏颇的印象,我不得
不作回应,以正视听。我要说的,只限于能够根据文献讲清楚的几件较大的事情。书中
许多材料都源自2004年由季承领头编辑的《宇称不守恒发现之争论解谜》(下称《2004
解谜》),所以下面多处也要涉及此书。
I.
《2010李传》58页有下面一段关于我1948年博士论文的文字:
“第二个问题,虽然李政道给出了答案,但他那时正忙于天体物理的问题,没有深
入去研究。吴大猷先生觉得这个问题很有意义,一定要李政道回芝加哥后把答案写出来
。李政道尊重吴大猷先生的意见,回芝加哥后在他所住的国际公寓里算这个
z**********e
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来自主题: ChineseClassics版 - 老官山汉墓考古发现10部医书 (转载)
【 以下文字转载自 History 讨论区 】
发信人: zhonghangyue (中行说), 信区: History
标 题: 老官山汉墓考古发现10部医书
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Nov 22 12:39:01 2015, 美东)
http://www.21nx.com/21nx/html/zhuanti/yiyaozixun/2013/1223/4077
时间: 2013-12-24 09:00 来源: 未知 作者: 中医中药秘主网: 21nx.com
老官山出土的医简,介于早期的马王堆医书和中国首部医学典籍《内经》之间,而
且9部医书都和人体医学有关,既涉及病基,又有症候治疗以及针灸、脉象等,涉及到
医学各方面,学术价值极高。
——中医历史文献研究员和中浚
此次出土的《敝昔医论》《五色脉诊》等医书,应该就是扁鹊学派的经典。扁鹊是
医方祖师,且以诊脉闻名。“敝昔”在古代就是“扁鹊”的通假字,因此极可能就是指
脉诊法的创始人扁鹊。
——荆州文保中心研究员武家璧
成都“老官山”汉墓出土的920余支竹简和50枚木牍(共约2万字),作为西汉时期简
牍是四川地区首次发现... 阅读全帖
h*d
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【 以下文字转载自 NewExpress 讨论区 】
发信人: anticnn (anti-cnn), 信区: NewExpress
标 题: 杨振宁:关于季承的《李政道传》
发信站: 水木社区 (Tue Mar 23 02:28:09 2010), 站内
关于季承的《李政道传》及《宇称不守恒发现之争论解谜》
作者:杨振宁
《李政道传》(简称《2010李传》)是一本介乎传记与口述历史之间的著作,
作者是传主李政道的多年助手。由于书中有大量篇幅涉及我本人,以及我与李合
作的细节,而所说的或则没有包括全部事实,或则根本错误,很容易造成歪曲、
偏颇的印象,我不得不作回应,以正视听。我要说的,只限于能够根据文献讲清
楚的几件较大的事情。书中许多材料都源自2004年由季承领头编辑的《宇称不守
恒发现之争论解谜》(下称《2004解谜》),所以下面多处也要涉及此书。
I.
《2010李传》58页有下面一段关于我1948年博士论文的文字:
“第二个问题,虽然李政道给出了答案,但他那时正忙于天体物理的问题,
没有深入去研究。吴大猷先生觉得这个问题很有意义,一定要李政道回芝加哥后
把答案写出来。李政道尊
w********1
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来自主题: Apple版 - 中文新闻转贴专贴(2012-07-23)
2012-07-23 17:42:57[北京时间]
《Shardlands》是新兴游戏工作室Breach Entertainment的作品,风格和画面都非常
独特,作为iOS平台上为数不多的纯正解谜冒险游戏,《Shardlands》以精细的场景画
面和一个非常规的幻想冒险世界惊艳众人。在这个世界里你孤独一人,前方充满未知的
谜团和危险,只有不断的摸索寻找出路才能将游戏进行下去。
Loading the WePlayer ...
终于见到了iOS平台上原创性的高质量冒险游戏,从视频上看游戏从气氛营造,画面细
节,路线和谜题设计上都非常巧妙,玩家的重心从砍怪过关转移到如何完美的躲避追踪
,收集发光能量和打开新道路上,每个场景都像一个异次元迷宫等待你去探索,而玩家
与场景之间的互动也让它跟一般的解谜类游戏相区别。
本作凭着解谜手法的多样性和新鲜玩法应该会吸引到不少玩家,如果加上操作顺手,
那就是不错的原创冒险佳作了,开发小组宣布游戏会在今年年末推出iOS通用版,让我
们期待它的到来吧。
游戏截图:
[源自威锋]
q*d
发帖数: 22178
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关于季承的《李政道传》及《宇称不守恒发现之争论解谜》
-杨振宁
《李政道传》(简称《2010李传》)是一本介乎传记与口述历史之间的著作,作者是传主
李政道的多年助手。由于书中有大量篇幅涉及我本人,以及我与李合作的细节,而所说
的或则没有包括全部事实,或则根本错误,很容易造成歪曲、偏颇的印象,我不得不作
回应,以正视听。我要说的,只限于能够根据文献讲清楚的几件较大的事情。书中许多
材料都源自2004年由季承领头编辑的《宇称不守恒发现之争论解谜》(下称《2004解谜
》),所以下面多处也要涉及此书。
I.
《2010李传》58页有下面一段关于我1948年博士论文的文字:
“第二个问题,虽然李政道给出了答案,但他那时正忙于天体物理的问题,没有深入去
研究。吴大猷先生觉得这个问题很有意义,一定要李政道回芝加哥后把答案写出来。李
政道尊重吴大猷先生的意见,回芝加哥后在他所住的国际公寓里算这个问题。杨振宁来
了,看到李政道正在做计算,于是问李政道算什么,李政道对他说了。后来,杨振宁对
这个问题做了详细的计算,成了他的毕业论文。”
这段文字讲了些事实,可是没有讲全部事实(The Whole Trut
x********g
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qed (鸟瞰红尘) 于 (Thu Mar 18 23:46:52 2010, 美东) 提到:
关于季承的《李政道传》及《宇称不守恒发现之争论解谜》
-杨振宁
《李政道传》(简称《2010李传》)是一本介乎传记与口述历史之间的著作,作者是传主
李政道的多年助手。由于书中有大量篇幅涉及我本人,以及我与李合作的细节,而所说
的或则没有包括全部事实,或则根本错误,很容易造成歪曲、偏颇的印象,我不得不作
回应,以正视听。我要说的,只限于能够根据文献讲清楚的几件较大的事情。书中许多
材料都源自2004年由季承领头编辑的《宇称不守恒发现之争论解谜》(下称《2004解谜
》),所以下面多处也要涉及此书。
I.
《2010李传》58页有下面一段关于我1948年博士论文的文字:
“第二个问题,虽然李政道给出了答案,但他那时正忙于天体物理的问题,没有深入去
研究。吴大猷先生觉得这个问题很有意义,一定要李政道回芝加哥后把答案写出来。李
政道尊重吴大猷先生的意见,回芝加哥后在他所住的国际公寓里算这个问题。杨振宁来
了,看
m**d
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来自主题: Detective版 - [合集] 名侦探柯南分集剧情
☆─────────────────────────────────────☆
ladyred (落红万点,好运名:小旺红) 于 (Mon May 16 17:59:41 2011, 美东) 提到:
每楼对应一集~~
☆─────────────────────────────────────☆
ladyred (落红万点,好运名:小旺红) 于 (Mon May 16 18:00:30 2011, 美东) 提到:
名侦探柯南剧情第1集 云霄飞车杀人事件  酒会现场发生山崎总经理被害事件。解决
这个事件的是以福尔摩斯式的推理能力而声名大噪的高中生侦探——工藤新一。某天,
新一和自己青梅竹马的同班同学毛利兰相约到游乐场游玩时,意外的在云霄飞车上遇到
了杀人事件,在新一的推理下,很快协助警方破了这个案子。不过,这时有两个黑衣人
的身影进入了新一的视线……
☆─────────────────────────────────────☆
ladyred (落红万点,好运名:小旺红) 于 (Mon May 16 18:01:03 2011, 美东) 提到:
名侦探柯南... 阅读全帖
o***s
发帖数: 42149
45
据台湾“中央社”报道,法国最大寻宝游戏推出22年,数以万计的“宝藏猎人”都相信一尊“金猫头鹰”就埋在法国境内某处,而答案在11道文字谜题里,却如雾里看花,至今无人破解。
报道称,这个游戏是由寻宝游戏设计师瓦伦坦于1993年5月15日公开,他设计了11道谜题,全部解开就能得出一个地点,在那里可挖掘出一座猫头鹰铜像。
地底埋着的铜像,只是一座替代品,也是一个解开所有谜题的证明,“宝藏猎人”可以拿这座铜像兑换一座由艺术家贝克设计的真正“金猫头鹰”,据说它周身以金银和钻石制成,价值估计达15万欧元。
不过,游戏推出至今已22年,仍无人寻获,是全球已知且尚未解开的最大寻宝游戏。
瓦伦坦一生设计了数十个寻宝游戏,只剩这个尚未解开。
若在网络搜寻关于金猫头鹰的图片,会发现许多法国地图,上面画着不同的几何图形,都是猎人们试图在两线相交的某一处找到宝藏,但都徒劳无功。
一座15万欧元的雕像,价值比许多彩票大奖的奖金都少,但对真正的“宝藏猎人”来说,吸引人的是谜题本身,解谜的乐趣和成就感才是他们追求的目标。
据悉,猎人们成立网站讨论、互通信息,每年还聚会一次,其中也不乏紧张的气氛,大家都想知道别人知道多少... 阅读全帖
R*******N
发帖数: 7494
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现代的考古越来越证实,一支古老的黄种人族群曾经建立了3个伟大文明:两河,印度
河,黄河文明。
一、人种
苏美尔人建立的苏美尔文明是整个美索不达米亚文明中最早,同时也是全世界最早产生
的文明。但很长一段时间,没有人知道古苏美尔人的来历。他们称自己为“黑头人”,
来自于东方高原,讲一种与该地区闪族部落语言不相干的奇怪语言。如何解释这一神秘
文化在如此极端环境下成功创造了文明的所有“核心成分”? 是人类文明历史上的待
解谜团之一。
苏美尔人是何人种至今无人能够确定,世界上许多著名的历史学家都猜测过他们是黄种
人,而最古老的印度文明遗址——哈拉巴遗址位于印度河流域,没有确切证据证明他们
属于哪个民族、哪个人种,所以就猜测它属于印度南部的土著达罗毗涂人。以上两个文
明所属的种族未定,但是他们都座落于黄种人从非洲走向亚洲的迁移带上。黄种人先于
白种人从非洲走出,这一时期从欧亚大陆的东半部从西亚到中亚、印度、到中国都是黄
种人部落区域。之后受到白种人部落的不断侵袭,黄种人部落的范围慢慢缩小到欧亚大
陆的东部,东亚及东南亚地区,形成了欧亚大陆上今天这个面貌。
我们今天知道开创黄河流域华夏文明的华夏族人... 阅读全帖
J*******3
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来自主题: History版 - 司马懿大传
司马懿大传 一 观新军校场遇恶少 看猛虎洛阳显英才
东汉未年,天下纷争。宦官与外戚争权夺利。一方面灵帝献虎讨欢,一方组建新
军邀宠;人群中,有两帮少年对峙:“我叔叔是新军校尉曹孟德!”“我爹爹是 京兆
尹司马建公!”   汉灵帝中平五年。   动荡朝代中最不平静的一年。   以宦
官张让、赵忠为首的“十常侍”宦官集团与外戚、大将军何进争权夺利,矛盾演化到白
热化的阶段。   何进是何皇后的哥哥。他们深知灵帝是个喜怒元常而又宠信宦官的
主儿,在王美人为灵帝生下个儿子后,生怕失宠而被废遭贬。便绞尽脑汁,煞费苦心地
讨好灵 帝。何进见灵帝每日不理朝政,不是在裸游馆偎红依翠,便是在西园斗狗玩鸡
骑驴车,便投其所好,以重金让人捕捉了几只猴子和一只老虎,进献灵帝消遣。
“十常侍”听到消息,赶紧密谋策划,借口保护皇宫,防止黄中军余党造反,建议皇上
组建一支护卫京师安全的西园新军。这新军的统领便是“十常待”之一的 赛硕。
这天,风和日丽,是何进向皇上进献猛虎的日子,也是新军成立的日子。   整个洛
阳城轰动了。天不明,人们就涌向街头翘首以望猛虎,涌到校场观看新军军威。
等着看热闹的人群前头,早早就来了... 阅读全帖
S*********4
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来自主题: Military版 - 华夏文明背后的苏美尔人
小 中 大 引用 推荐 编辑 只看 复制 华夏文明背后的苏美尔人!    猜想:一
支古老的黄种人族群曾经建立了3个伟大文明:两河,印度河,黄河文明。
一、人种
苏美尔人建立的苏美尔文明是整个美索不达米亚文明中最早,同时也是全
世界最早产生的文明。但很长一段时间,没有人知道古苏美尔人的来历。他们称自己为
“黑头人”,来自于东方高原,讲一种与该地区闪族部落语言不相干的奇怪语言。如何
解释这一神秘文化在如此极端环境下成功创造了文明的所有“核心成分”? 是人类文
明历史上的待解谜团之一。
苏美尔人是何人种至今无人能够确定,世界上许多著名的历史学家都猜测过他
们是黄种人,而最古老的印度文明遗址——哈拉巴遗址位于印度河流域,没有确切证据
证明他们属于哪个民族、哪个人种,所以就猜测它属于印度南部的土著达罗毗涂人。以
上两个文明所属的种族未定,但是他们都座落于黄种人从非洲走向亚洲的迁移带上。黄
种人先于白种人从非洲走出,这一时期从欧亚大陆的东半部从西亚到中亚、印度、到中
国都是黄种人部落区域。之后受到白种人部落的不断侵袭,黄种人部落的范围慢慢缩小
到欧亚大陆的东部,东亚及东南亚地区,形成了欧亚... 阅读全帖
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