b**g 发帖数: 588 | 1 我一开始就没有用D-loop,直接把release拉在弓弦上,网上狗狗了一圈,也没有看出
到底D-loop有什么好处,好像唯一可以采纳的就是减少对弓弦的摩擦。但是D-loop从物
理的角度来讲,我觉得好像有些问题,两点受力,容易在弓弦上产生扭曲的力。谁有实
际经验给讲讲? |
T**r 发帖数: 7016 | 2 release的头可以转,扭曲的力会被release化掉。 |
c*******r 发帖数: 1243 | 3 no loop是否会有release和箭nock互相挤压的问题? |
b**g 发帖数: 588 | 4 我的弓上有d-loop,就是没有用。release直接拉在弓弦上面,现在挺矛盾的,马上改
过来,对于这个猎季有点太晚了,今天早上就是因为此问题纠结,一头大母鹿在20码左
右,最后决定没拉弓。
【在 c*******r 的大作中提到】 : no loop是否会有release和箭nock互相挤压的问题?
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c*******r 发帖数: 1243 | 5 你这个逻辑我没搞懂。用不用D-loop和见到鹿不打的关系是?。。。
【在 b**g 的大作中提到】 : 我的弓上有d-loop,就是没有用。release直接拉在弓弦上面,现在挺矛盾的,马上改 : 过来,对于这个猎季有点太晚了,今天早上就是因为此问题纠结,一头大母鹿在20码左 : 右,最后决定没拉弓。
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b**g 发帖数: 588 | 6 因为用d-loop后要从新找所有的点。我昨天晚上试了一下,15码高1.5寸,25码高2.5寸
。早上看到鹿后,release是挂在D-LOOP上,对箭射到哪里没有把握,因此没有打。因
该还是挂在弓弦上,就不会纠结了。
【在 c*******r 的大作中提到】 : 你这个逻辑我没搞懂。用不用D-loop和见到鹿不打的关系是?。。。
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o******s 发帖数: 1364 | 7 How noticeable if you move your nock point in the field? Does the deer
detect easily?
【在 b**g 的大作中提到】 : 因为用d-loop后要从新找所有的点。我昨天晚上试了一下,15码高1.5寸,25码高2.5寸 : 。早上看到鹿后,release是挂在D-LOOP上,对箭射到哪里没有把握,因此没有打。因 : 该还是挂在弓弦上,就不会纠结了。
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s***y 发帖数: 1130 | 8 clean shot这条code of ethics做得真好!
【在 b**g 的大作中提到】 : 我的弓上有d-loop,就是没有用。release直接拉在弓弦上面,现在挺矛盾的,马上改 : 过来,对于这个猎季有点太晚了,今天早上就是因为此问题纠结,一头大母鹿在20码左 : 右,最后决定没拉弓。
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b**g 发帖数: 588 | 9 It's better to show a pic.
【在 b**g 的大作中提到】 : 因为用d-loop后要从新找所有的点。我昨天晚上试了一下,15码高1.5寸,25码高2.5寸 : 。早上看到鹿后,release是挂在D-LOOP上,对箭射到哪里没有把握,因此没有打。因 : 该还是挂在弓弦上,就不会纠结了。
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c*******r 发帖数: 1243 | 10 明白了。临阵换“将”,大忌。
变化后,你的anchor point上移,瞄以前的pin就会将前臂上扬,所以最终会比以前打
高。
这个应该不难调整,应该不需要单独调每个pin,将整个sight向上调点就行。 |
b**g 发帖数: 588 | 11 上下变化的点我已经弄明白了,但是散布上是大问题,这个猎季先不打算做任何改变,
等待明年再决定是否用d-loop
【在 c*******r 的大作中提到】 : 明白了。临阵换“将”,大忌。 : 变化后,你的anchor point上移,瞄以前的pin就会将前臂上扬,所以最终会比以前打 : 高。 : 这个应该不难调整,应该不需要单独调每个pin,将整个sight向上调点就行。
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