由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
Football版 - 这个spike肯定有问题。
相关主题
曾经牛的一塌糊涂的牛仔又有了轮回的希望。大乌鸦不错呀
20个肉末包子吧国东内战开始了
下两周估计媒体使劲煽风点火炒肉末和DakA good season for cowboys
问个规则哦,原来牛仔的那个TO也不是那么脑残
其实牛仔昨天犯的和其他强队一样的错牛仔最傻X的不是那个暂停?
突然觉得季后赛是肉末的蚊子光环基本没了,Daz看看还能坚持多久
可以说是那个spike坏了事吗?肉末的抉择
Dallas最后spike没有问题到底新play能不能无效上个play的review啊?
相关话题的讨论汇总
话题: spike话题: 牛仔话题: 肉末话题: 5m话题: 2017
进入Football版参与讨论
1 (共1页)
T*******e
发帖数: 4110
1
一是当时时间还挺多,不需要spike,
二是既然spike,基本就是会有run play,但是都是传。
至少觉得game manage地不精细。
c***c
发帖数: 4341
2
我同意有问题呀,牛仔明年肯定不如今年

【在 T*******e 的大作中提到】
: 一是当时时间还挺多,不需要spike,
: 二是既然spike,基本就是会有run play,但是都是传。
: 至少觉得game manage地不精细。

z*******n
发帖数: 15481
3
成王败寇啊 牛仔接下来几年应该都是1 seed 机会还很多
c******n
发帖数: 7263
4
有啥重要fa么?

【在 c***c 的大作中提到】
: 我同意有问题呀,牛仔明年肯定不如今年
c***c
发帖数: 4341
5
我主要觉得Daz会被研究的很透彻

【在 c******n 的大作中提到】
: 有啥重要fa么?
T*******e
发帖数: 4110
6
有两个小鲜肉Elite用乳鸡合同上牢了,再加上把肉末下了,应该还能再improve team
吧。但牛仔的细节咱不了解。

【在 c***c 的大作中提到】
: 我同意有问题呀,牛仔明年肯定不如今年
b*****e
发帖数: 53215
7
大壳明年还要再看看

team

【在 T*******e 的大作中提到】
: 有两个小鲜肉Elite用乳鸡合同上牢了,再加上把肉末下了,应该还能再improve team
: 吧。但牛仔的细节咱不了解。

b***u
发帖数: 22891
8
年年常规赛第一,季后赛一轮游还是失败
细节决定成败,牛仔不能吸取教训不行
T*******e
发帖数: 4110
9
两三年应该是妥妥的吧。

【在 z*******n 的大作中提到】
: 成王败寇啊 牛仔接下来几年应该都是1 seed 机会还很多
T*******e
发帖数: 4110
10
查了一下,肉末剩下的合同基本上都是dead money,牛仔won't get much by trading
or cutting.

【在 c******n 的大作中提到】
: 有啥重要fa么?
相关主题
突然觉得季后赛是肉末的大乌鸦不错呀
可以说是那个spike坏了事吗?国东内战开始了
Dallas最后spike没有问题A good season for cowboys
进入Football版参与讨论
c******n
发帖数: 7263
11
要看伤病。。。今年牛仔非常健康

【在 T*******e 的大作中提到】
: 两三年应该是妥妥的吧。
c***c
发帖数: 4341
12
如果李湘受伤明年。。。。

【在 c******n 的大作中提到】
: 要看伤病。。。今年牛仔非常健康
s*****h
发帖数: 44903
13
同意 poor late-game management of the clock

【在 T*******e 的大作中提到】
: 一是当时时间还挺多,不需要spike,
: 二是既然spike,基本就是会有run play,但是都是传。
: 至少觉得game manage地不精细。

T*******e
发帖数: 4110
14
要是这样我拍还得捂着菠萝,牛仔留着肉末算了. trade 肉末 now,牛仔还是能省个5M
CAP for 2017, much more on 2018 and 2019. 牛仔Trade走肉末, not much cap
save now, but
beyond 2017,还是能省不少。

【在 c******n 的大作中提到】
: 要看伤病。。。今年牛仔非常健康
k****e
发帖数: 2758
15
after trade, dead money
2017 10,700,000. save 14
2018 5,700,000. save 19.5
2019 3,200,000. save 20.5

5M

【在 T*******e 的大作中提到】
: 要是这样我拍还得捂着菠萝,牛仔留着肉末算了. trade 肉末 now,牛仔还是能省个5M
: CAP for 2017, much more on 2018 and 2019. 牛仔Trade走肉末, not much cap
: save now, but
: beyond 2017,还是能省不少。

T*******e
发帖数: 4110
16
2017应该是5M. Had base converted as signing bonus through 2017.

after trade, dead money

【在 k****e 的大作中提到】
: after trade, dead money
: 2017 10,700,000. save 14
: 2018 5,700,000. save 19.5
: 2019 3,200,000. save 20.5
:
: 5M

B*****e
发帖数: 9375
17

哈哈 靠大嘴盛赞牛仔经常用的几个依据 其中一个是
"...而且他们有个从常春藤大学毕业的主教练! 脑子好使!!"
牛群啊 你不知道咱毛爷爷早就说过 书读的越多越蠢 ...

【在 s*****h 的大作中提到】
: 同意 poor late-game management of the clock
d*****i
发帖数: 3905
18
时间不多啊,如果要快速打一个play就只能传,效果肯定不会好,还有可能sack, int,
fumble, false start 等等,可能还不如spike.
如果要叫暂停,40s的时间基本不太敢传中路或者run了,即便run了之后还是要spike,
没区别。
关于playcall,其实星星最多run一次。也就是那个3rd and 3。问题是这种情况下选择
传球可能更大吧。更何况GB当时有两个暂停,只要拿不到1st down肯定会停表。
我觉得当时最重要的是ball security,保证不失误不被sack,然后尽量TD,至于留多
少时间给对手是次要的。这跟平局情况下的time management完全不同

【在 T*******e 的大作中提到】
: 一是当时时间还挺多,不需要spike,
: 二是既然spike,基本就是会有run play,但是都是传。
: 至少觉得game manage地不精细。

d***o
发帖数: 6117
19
没看懂
难道星星最后不是输在时间太多嘛
干嘛要快速打一个play,耗到最后10秒跑一把,暂停飞狗不就进加时了嘛。
如果有ball扔个大的也行。

int,

【在 d*****i 的大作中提到】
: 时间不多啊,如果要快速打一个play就只能传,效果肯定不会好,还有可能sack, int,
: fumble, false start 等等,可能还不如spike.
: 如果要叫暂停,40s的时间基本不太敢传中路或者run了,即便run了之后还是要spike,
: 没区别。
: 关于playcall,其实星星最多run一次。也就是那个3rd and 3。问题是这种情况下选择
: 传球可能更大吧。更何况GB当时有两个暂停,只要拿不到1st down肯定会停表。
: 我觉得当时最重要的是ball security,保证不失误不被sack,然后尽量TD,至于留多
: 少时间给对手是次要的。这跟平局情况下的time management完全不同

p**********1
发帖数: 1458
20
这个是基于争取TD的策略吧?牛仔开场落后,第四节比分追上来了,momentum有了也在
主场,为什么不打OT?而是在只剩三十多秒的情况下,要求一个rookie QB推进几十码
追求TD?这本身成功的几率能有多大?反过来,用联盟第一的跑攻跑几次之后暂停踢飞
狗,成功的几率又是多大?并不是说季后赛就一定要非常aggressive,而是那种策略更
可能帮球队赢球。

int,

【在 d*****i 的大作中提到】
: 时间不多啊,如果要快速打一个play就只能传,效果肯定不会好,还有可能sack, int,
: fumble, false start 等等,可能还不如spike.
: 如果要叫暂停,40s的时间基本不太敢传中路或者run了,即便run了之后还是要spike,
: 没区别。
: 关于playcall,其实星星最多run一次。也就是那个3rd and 3。问题是这种情况下选择
: 传球可能更大吧。更何况GB当时有两个暂停,只要拿不到1st down肯定会停表。
: 我觉得当时最重要的是ball security,保证不失误不被sack,然后尽量TD,至于留多
: 少时间给对手是次要的。这跟平局情况下的time management完全不同

相关主题
哦,原来牛仔的那个TO也不是那么脑残肉末的抉择
牛仔最傻X的不是那个暂停?到底新play能不能无效上个play的review啊?
蚊子光环基本没了,Daz看看还能坚持多久如果receiver把球丢出界怎么办?
进入Football版参与讨论
d***o
发帖数: 6117
21
更准确点说
最后时刻,在保证自己不输的情况下赢球
第一档,飞狗射程内,40秒,耗到最后只有一个play的时间轻轻松松吧。在耗到最后一
个play的时间内和保证不lose yard的条件下,看看能不能整个td,这也很合理。
spike啊快速开球啊等等违背条件1的play都很不合理

【在 p**********1 的大作中提到】
: 这个是基于争取TD的策略吧?牛仔开场落后,第四节比分追上来了,momentum有了也在
: 主场,为什么不打OT?而是在只剩三十多秒的情况下,要求一个rookie QB推进几十码
: 追求TD?这本身成功的几率能有多大?反过来,用联盟第一的跑攻跑几次之后暂停踢飞
: 狗,成功的几率又是多大?并不是说季后赛就一定要非常aggressive,而是那种策略更
: 可能帮球队赢球。
:
: int,

w*********s
发帖数: 8428
22
这个同意
当时已经进了dan bailey的射程,争取把时间耗掉不给龙哥机会才是最重要的。

【在 d***o 的大作中提到】
: 更准确点说
: 最后时刻,在保证自己不输的情况下赢球
: 第一档,飞狗射程内,40秒,耗到最后只有一个play的时间轻轻松松吧。在耗到最后一
: 个play的时间内和保证不lose yard的条件下,看看能不能整个td,这也很合理。
: spike啊快速开球啊等等违背条件1的play都很不合理

s*****h
发帖数: 44903
23
赞 蛋高懂球弟 比JG明白多了

【在 d***o 的大作中提到】
: 更准确点说
: 最后时刻,在保证自己不输的情况下赢球
: 第一档,飞狗射程内,40秒,耗到最后只有一个play的时间轻轻松松吧。在耗到最后一
: 个play的时间内和保证不lose yard的条件下,看看能不能整个td,这也很合理。
: spike啊快速开球啊等等违背条件1的play都很不合理

T*******e
发帖数: 4110
24
其实还是可惜了,with Dak's running ability to deal with QB pressures,
Cowboys chose the only way to lose the control of the time and then the game
.

int,

【在 d*****i 的大作中提到】
: 时间不多啊,如果要快速打一个play就只能传,效果肯定不会好,还有可能sack, int,
: fumble, false start 等等,可能还不如spike.
: 如果要叫暂停,40s的时间基本不太敢传中路或者run了,即便run了之后还是要spike,
: 没区别。
: 关于playcall,其实星星最多run一次。也就是那个3rd and 3。问题是这种情况下选择
: 传球可能更大吧。更何况GB当时有两个暂停,只要拿不到1st down肯定会停表。
: 我觉得当时最重要的是ball security,保证不失误不被sack,然后尽量TD,至于留多
: 少时间给对手是次要的。这跟平局情况下的time management完全不同

1 (共1页)
进入Football版参与讨论
相关主题
到底新play能不能无效上个play的review啊?其实牛仔昨天犯的和其他强队一样的错
如果receiver把球丢出界怎么办?突然觉得季后赛是肉末的
Good read可以说是那个spike坏了事吗?
Good readDallas最后spike没有问题
曾经牛的一塌糊涂的牛仔又有了轮回的希望。大乌鸦不错呀
20个肉末包子吧国东内战开始了
下两周估计媒体使劲煽风点火炒肉末和DakA good season for cowboys
问个规则哦,原来牛仔的那个TO也不是那么脑残
相关话题的讨论汇总
话题: spike话题: 牛仔话题: 肉末话题: 5m话题: 2017