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History版 - 呼应版主,偶游戏学派展现一下EU4波兰的特点
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ridgeway,请问日军的the 19th Division的76th Infantry regiment ,换成中文讲是什么意思?你们这些人很狭隘,中国是成立出来的
如果始皇帝没有统一六国, 是不是秦国能活的久点?伐国人眼里,英国就是行为艺术
看到南明我就想起玩游戏时候用南宋昨天新开了一局海日,1487年就成立大清了
毛子真是一个很有趣的国家寒人说得对,国民党的问题在于自治度太高
世界历史上各个战乱时代以及对应的游戏告诉大家一个好消息,一个坏消息
现代非洲黑人的祖先就是没有走出非洲的人群?为什么农耕文明的往往是喜欢造城墙呢?
一群人故意装作笨蛋评论郑和大家都打怪
中国总是能统一是个很牛逼的特点很多人可能不知道德国在东线
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话题: 8722话题: 10%话题: 15%话题: idea话题: cavalry
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h******i
发帖数: 21077
1
Traditions:
−10% Cavalry cost
−15% Accepted culture threshold
骑兵便宜,更容易接受其他文化
Promote the Folwark System
+10% Production efficiency
提高生产,没什么用,作为一个Idea,很弱
Nihil Novi
−10% Stability cost modifier
降低稳定度花费,作为第二个Idea,也没什么用
Piechota Wybraniecka
+25% National manpower modifier
+10% Infantry combat ability
很强,加人力,加步兵战斗力
Winged Hussars
+33% Cavalry combat ability
最强的骑兵战斗力增加,蒙古才20%,满清才15%,牛逼之极。
Wojsko Komputowe
−10% Regiment cost
不错,降低军队维护费
Found the Foreign Section
+5% Discipline
提高纪律的都是很牛逼的
Focus on Field Defense
+15% Morale of armies
15%士气很不错
Ambitions:
+3 Tolerance of heretics
Ambitious非常好,对异教徒容忍度非常高
Ref:
http://www.eu4wiki.com/Poland
h******i
发帖数: 21077
2
总之,波兰是个军事型国家,但前期不强,中后期非常牛逼。
内政比较弱,但接受异教徒是其亮点。
o**n
发帖数: 2130
3
这个游戏做的不好的一点就是对波兰模拟,游戏里ai操控的波兰几乎都能推到毛子,这
个是不符合历史的
h******i
发帖数: 21077
4
主要是瑞典跟毛子有仇,一再削弱毛子。
早期毛子人力无敌,谁都怕;现在改得毛子被各路神仙痛打

【在 o**n 的大作中提到】
: 这个游戏做的不好的一点就是对波兰模拟,游戏里ai操控的波兰几乎都能推到毛子,这
: 个是不符合历史的

h******i
发帖数: 21077
5
不过我看波兰立陶宛经常自爆,爆出斯摩棱斯克、乌克兰等一大堆国家。

【在 o**n 的大作中提到】
: 这个游戏做的不好的一点就是对波兰模拟,游戏里ai操控的波兰几乎都能推到毛子,这
: 个是不符合历史的

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很多人可能不知道德国在东线世界历史上各个战乱时代以及对应的游戏
国军抗战使用的各国火炮对比 看苏联亲爹有多亲现代非洲黑人的祖先就是没有走出非洲的人群?
俄国军队复古了一群人故意装作笨蛋评论郑和
细数二战德军那些简直帅得不科学,却又军功赫赫的军官们..... (转载)中国总是能统一是个很牛逼的特点
ridgeway,请问日军的the 19th Division的76th Infantry regiment ,换成中文讲是什么意思?你们这些人很狭隘,中国是成立出来的
如果始皇帝没有统一六国, 是不是秦国能活的久点?伐国人眼里,英国就是行为艺术
看到南明我就想起玩游戏时候用南宋昨天新开了一局海日,1487年就成立大清了
毛子真是一个很有趣的国家寒人说得对,国民党的问题在于自治度太高
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