z****e 发帖数: 54598 | 1 目前看ws里面瞎搞的部分最多,而且概念最含混晦涩,难以理解
实际上大多数ws的server只需要维持原来的web server就足够了
不需要上restful,没事搞put和delete真心无必要,http协议自己都不用这几个方法
uddi和wsdl就是纯粹扯淡,uddi尤其扯淡,wsdl2.0比1.0强了不少 |
w**z 发帖数: 8232 | 2 系统一大, SOA是必须的, 要不几百个程序员,咋搞? 据说T有两百多个service.
【在 z****e 的大作中提到】 : 目前看ws里面瞎搞的部分最多,而且概念最含混晦涩,难以理解 : 实际上大多数ws的server只需要维持原来的web server就足够了 : 不需要上restful,没事搞put和delete真心无必要,http协议自己都不用这几个方法 : uddi和wsdl就是纯粹扯淡,uddi尤其扯淡,wsdl2.0比1.0强了不少
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g*****g 发帖数: 34805 | 3 我们有近500个service,service比engineer多。一个服务一般就是1-2个人负责。
出了问题波及面小,容易找出问题在那个服务里,也很容易把单个服务回退到上个版本。
想啥时候release就啥时候release,一般都在上班时间。否则一个team出个
showstopper,
所有team都不能release,那就没法玩了。
【在 w**z 的大作中提到】 : 系统一大, SOA是必须的, 要不几百个程序员,咋搞? 据说T有两百多个service.
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z****e 发帖数: 54598 | 4 soa是对的,web service里面太多复杂而且无用的东西
【在 w**z 的大作中提到】 : 系统一大, SOA是必须的, 要不几百个程序员,咋搞? 据说T有两百多个service.
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a9 发帖数: 21638 | 5 web service最大问题是太慢了。
【在 z****e 的大作中提到】 : soa是对的,web service里面太多复杂而且无用的东西
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g*****g 发帖数: 34805 | 6 系统的瓶颈通常在数据库上,这点overhead不算什么。
【在 a9 的大作中提到】 : web service最大问题是太慢了。
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z****e 发帖数: 54598 | 7 主要是throughput,它说的主要是latency
不过有办法优化,加强一下网络的效率,主要latency都耗在网络上
【在 g*****g 的大作中提到】 : 系统的瓶颈通常在数据库上,这点overhead不算什么。
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w**z 发帖数: 8232 | 8 一般应用足够了。Jersey 的overhead 应该小于5ms.
【在 a9 的大作中提到】 : web service最大问题是太慢了。
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g*****g 发帖数: 34805 | 9 正常的延迟不是问题,问题通常都出在SOA里一个服务有问题,造成整个系统延迟变大,
自动retry引发雪崩效应。有兴趣可以看看这篇博客。
http://techblog.netflix.com/2012/11/hystrix.html
【在 w**z 的大作中提到】 : 一般应用足够了。Jersey 的overhead 应该小于5ms.
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w**z 发帖数: 8232 | 10 我们刚发生过这请况, client 没设 timeout,一个 service 有问题, 整个 site
down 了。明天拜读。另外,我们准备用 Eureka了。
大,
【在 g*****g 的大作中提到】 : 正常的延迟不是问题,问题通常都出在SOA里一个服务有问题,造成整个系统延迟变大, : 自动retry引发雪崩效应。有兴趣可以看看这篇博客。 : http://techblog.netflix.com/2012/11/hystrix.html
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