由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
Programming版 - 先别说卖票了,数据怎么组织都成问题
相关主题
请教一个算法题关于shortest path的git的官方文档真叫一个烂
这个图问题的复杂度是多少呢Android memory leak
[合集] huge map怎么算最短路径?7年C的经验想转去C++开发难不难?
请问一个算法Does anyone know FoxPro Report?
Dijkstra算法这个C#是为了啥?
vi写代码的话,连维护代码都成问题请问大家visual foxpro的相关资源
小公司的网站也要用memcached之类的cache吗?魏老师的方案
我的一个客户案例(high traffic),请大家批判分析指点到了这个时候
相关话题的讨论汇总
话题: 路径话题: 500w话题: 动态话题: 最短话题: cache
进入Programming版参与讨论
1 (共1页)
z****e
发帖数: 54598
1
这种图
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fc/Rail_map_of_
你要构建一个从其中一个节点到另外一个节点的线路
你觉得容易么?
不需要太复杂
你就实现
要求输入任意两点,输出最短路径
就这么一个简单需求
够你的机器算半天了
z****e
发帖数: 54598
2
就这么简单的需求
我觉得搞不好就比leetcode上120题时候最难那题要难
b*******s
发帖数: 5216
3
LOL

【在 z****e 的大作中提到】
: 就这么简单的需求
: 我觉得搞不好就比leetcode上120题时候最难那题要难

z****e
发帖数: 54598
4
你例假还没来完是吧?

【在 b*******s 的大作中提到】
: LOL
b*******s
发帖数: 5216
5
in this case, there are limited nodes, no more than 5000 I guess. so it is
just a permutation (with conditions to reduce results) + Dijkstra
and the results could be pre-calced and cached
you just made my day
z****e
发帖数: 54598
6
呵呵,你还记得leetcode的word ladder 2算了多久么?

【在 b*******s 的大作中提到】
: in this case, there are limited nodes, no more than 5000 I guess. so it is
: just a permutation (with conditions to reduce results) + Dijkstra
: and the results could be pre-calced and cached
: you just made my day

b*******s
发帖数: 5216
7
you tell me

【在 z****e 的大作中提到】
: 呵呵,你还记得leetcode的word ladder 2算了多久么?
z****e
发帖数: 54598
8
你不会试一下么?

【在 b*******s 的大作中提到】
: you tell me
b*******s
发帖数: 5216
9
totally crap
its so zhaoce

【在 z****e 的大作中提到】
: 呵呵,你还记得leetcode的word ladder 2算了多久么?
z****e
发帖数: 54598
10
让你试一下就crap了?
foxpro真不是盖的
还有啊,或者的意思理解了没有啊?
没事不要搞得跟娘们一样好不好?
很讨厌你诶

【在 b*******s 的大作中提到】
: totally crap
: its so zhaoce

相关主题
vi写代码的话,连维护代码都成问题git的官方文档真叫一个烂
小公司的网站也要用memcached之类的cache吗?Android memory leak
我的一个客户案例(high traffic),请大家批判分析指点7年C的经验想转去C++开发难不难?
进入Programming版参与讨论
z****e
发帖数: 54598
11
再问你一点
你还记得leetcode里面做cache了没有?
这一题的话
你做这一题的时候难道没有预先构建一下road map?

【在 b*******s 的大作中提到】
: totally crap
: its so zhaoce

z****e
发帖数: 54598
12
把你做这题的时间点算出来
乘以500w试一下,看过没过1s

【在 b*******s 的大作中提到】
: totally crap
: its so zhaoce

z****e
发帖数: 54598
13
而且你有没有意识到,这个东西是动态的
其中一个路段满了,你得找到就近绕道的
否则票的利用率大幅下降,你要有变通的方式
就这么一个简单的改变,你的cache就不能用了
你也不用悲愤,就先给你从最简单的说起
然后一点一点往里面加,加着加着,你就崩溃了
你很快就会发现,你之前的假设都是错的
事实上不用加,你的机器已经有些撑不住了
我怀疑光读就撑不住,你这里最好跟二爷解word ladder 2的时候一样
先做一个hash,否则一般的查找一样可以让你挂掉

【在 b*******s 的大作中提到】
: in this case, there are limited nodes, no more than 5000 I guess. so it is
: just a permutation (with conditions to reduce results) + Dijkstra
: and the results could be pre-calced and cached
: you just made my day

b*******s
发帖数: 5216
14
only you cant find a solution, get smart!

【在 z****e 的大作中提到】
: 而且你有没有意识到,这个东西是动态的
: 其中一个路段满了,你得找到就近绕道的
: 否则票的利用率大幅下降,你要有变通的方式
: 就这么一个简单的改变,你的cache就不能用了
: 你也不用悲愤,就先给你从最简单的说起
: 然后一点一点往里面加,加着加着,你就崩溃了
: 你很快就会发现,你之前的假设都是错的
: 事实上不用加,你的机器已经有些撑不住了
: 我怀疑光读就撑不住,你这里最好跟二爷解word ladder 2的时候一样
: 先做一个hash,否则一般的查找一样可以让你挂掉

z****e
发帖数: 54598
15
哦,是么?
一个连或者都不能理解的人跟我谈smart?
foxpro能撑得住这种压力不?

【在 b*******s 的大作中提到】
: only you cant find a solution, get smart!
s******y
发帖数: 416
16
问题是为什么每次定票都要算一次最短路径呢?有限图,两点间最短路是可以预先算好
的。读出来就是了。这也要动态生成,难怪要500个核啊。

【在 z****e 的大作中提到】
: 这种图
: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fc/Rail_map_of_
: 你要构建一个从其中一个节点到另外一个节点的线路
: 你觉得容易么?
: 不需要太复杂
: 你就实现
: 要求输入任意两点,输出最短路径
: 就这么一个简单需求
: 够你的机器算半天了

w***g
发帖数: 5958
17
丢人现眼啊。现在你说的所有的东西都不可信了。

【在 z****e 的大作中提到】
: 这种图
: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fc/Rail_map_of_
: 你要构建一个从其中一个节点到另外一个节点的线路
: 你觉得容易么?
: 不需要太复杂
: 你就实现
: 要求输入任意两点,输出最短路径
: 就这么一个简单需求
: 够你的机器算半天了

s******y
发帖数: 416
18
才看明白你想说啥。
你说的是车次调度,不是一个问题。人是坐车,人和人之间不存在抢铁路的问题。买票
时,有多少选择是固定的,不存在动态计算问题。

【在 z****e 的大作中提到】
: 而且你有没有意识到,这个东西是动态的
: 其中一个路段满了,你得找到就近绕道的
: 否则票的利用率大幅下降,你要有变通的方式
: 就这么一个简单的改变,你的cache就不能用了
: 你也不用悲愤,就先给你从最简单的说起
: 然后一点一点往里面加,加着加着,你就崩溃了
: 你很快就会发现,你之前的假设都是错的
: 事实上不用加,你的机器已经有些撑不住了
: 我怀疑光读就撑不住,你这里最好跟二爷解word ladder 2的时候一样
: 先做一个hash,否则一般的查找一样可以让你挂掉

d***a
发帖数: 13752
19
可以用蛮干的方法。车站的数目大约有几百个,起点和终点的组合
大约十万个,事先算好最短路径,存在内存里,这样就是O(1)的
复杂度了。:)
话说版上怎么搞得这么你死我活的?至于吗。

【在 z****e 的大作中提到】
: 这种图
: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fc/Rail_map_of_
: 你要构建一个从其中一个节点到另外一个节点的线路
: 你觉得容易么?
: 不需要太复杂
: 你就实现
: 要求输入任意两点,输出最短路径
: 就这么一个简单需求
: 够你的机器算半天了

m**********j
发帖数: 8645
20
你难道不知道文人相轻吗?

【在 d***a 的大作中提到】
: 可以用蛮干的方法。车站的数目大约有几百个,起点和终点的组合
: 大约十万个,事先算好最短路径,存在内存里,这样就是O(1)的
: 复杂度了。:)
: 话说版上怎么搞得这么你死我活的?至于吗。

相关主题
Does anyone know FoxPro Report?魏老师的方案
这个C#是为了啥?到了这个时候
请问大家visual foxpro的相关资源一个问题,关于数据存储的选择
进入Programming版参与讨论
m**********j
发帖数: 8645
21
说实话,我一直觉得这几位不自己出来单干,不自己开公司拿合同,真是浪费了。

【在 d***a 的大作中提到】
: 可以用蛮干的方法。车站的数目大约有几百个,起点和终点的组合
: 大约十万个,事先算好最短路径,存在内存里,这样就是O(1)的
: 复杂度了。:)
: 话说版上怎么搞得这么你死我活的?至于吗。

l*****9
发帖数: 9501
22
算两点之间的路径,不在古德霸的要求里,即使联票,也是客户指定转车站。所以,订
票问题和图无关
c****t
发帖数: 19049
23
赵老师思路真是宽广。不过network optimization是operation research的领域。现在
实用中都是上数值逼近,要用commercial solver(大多core code都是FORTRAN写的)
。network规模大点的话是没办法做动态的。没数你这图有多少节点,不过现在最
powerful的commercial solvers要解这个最短路径估计也差不多要10~20分钟。
另外您那些AI/ML的讨论不怎么靠谱。您几位编程大牛还是掐编程就好,我们小辈也能
多学点有用的

【在 z****e 的大作中提到】
: 这种图
: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fc/Rail_map_of_
: 你要构建一个从其中一个节点到另外一个节点的线路
: 你觉得容易么?
: 不需要太复杂
: 你就实现
: 要求输入任意两点,输出最短路径
: 就这么一个简单需求
: 够你的机器算半天了

n****6
发帖数: 570
24
路径算好cache就行了。允许用户家路径就行了。每次算路径太浪费时间。

【在 c****t 的大作中提到】
: 赵老师思路真是宽广。不过network optimization是operation research的领域。现在
: 实用中都是上数值逼近,要用commercial solver(大多core code都是FORTRAN写的)
: 。network规模大点的话是没办法做动态的。没数你这图有多少节点,不过现在最
: powerful的commercial solvers要解这个最短路径估计也差不多要10~20分钟。
: 另外您那些AI/ML的讨论不怎么靠谱。您几位编程大牛还是掐编程就好,我们小辈也能
: 多学点有用的

p***o
发帖数: 1252
25
还是先学学基本算法,至少得明白shortest path, min-cost flow, generalize
network flow的区别吧 ...

【在 c****t 的大作中提到】
: 赵老师思路真是宽广。不过network optimization是operation research的领域。现在
: 实用中都是上数值逼近,要用commercial solver(大多core code都是FORTRAN写的)
: 。network规模大点的话是没办法做动态的。没数你这图有多少节点,不过现在最
: powerful的commercial solvers要解这个最短路径估计也差不多要10~20分钟。
: 另外您那些AI/ML的讨论不怎么靠谱。您几位编程大牛还是掐编程就好,我们小辈也能
: 多学点有用的

d******e
发帖数: 2265
26
这位兄弟你不要来显眼了。
你说这个问题博士论文都写多少本了。
但是工业上也就近似解。
一般都是预先算好或者部分算好在存起来。计算时间真不是问题。

【在 z****e 的大作中提到】
: 这种图
: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fc/Rail_map_of_
: 你要构建一个从其中一个节点到另外一个节点的线路
: 你觉得容易么?
: 不需要太复杂
: 你就实现
: 要求输入任意两点,输出最短路径
: 就这么一个简单需求
: 够你的机器算半天了

z****e
发帖数: 54598
27
你这种就是属于典型上下文不看就开始扯淡的
我现在不需要跟你说那么复杂
就假设你们做的cache都能成立
好吧
我告诉你,500w/s的数量级
就是最简单的hash都能算死你,让你直接崩掉
不信写出来试试,这里大概有50个车站,估计还不止
那来回就有50*49这里就大概2500个路径要存了
hash假设这里无碰撞,这个最理想了,不算难为你了
就是这样,我还是觉得500w/s是找死的节奏
也就是光查都不够
如果是一个cpu的话,基本上没戏,两个cpu就要处理死锁的问题
事实上这里动态路径一定存在
a->b->c->d->e
中间如果c->d段没票了,有人要买从a->e段的票
这个时候必须绕道,你怎么办?
这个时候就要近似解,这个时候就两种可能
当场算,或者再从一个cache中取,当场算500w/s不用说了,肯定死
从cache中取的话,那就不只2500个组合了,上5000个小意思
这里又有碰撞问题
我现在不需要说太复杂的东西,就是最简单的需求
500w/s,就撑不住了

【在 d******e 的大作中提到】
: 这位兄弟你不要来显眼了。
: 你说这个问题博士论文都写多少本了。
: 但是工业上也就近似解。
: 一般都是预先算好或者部分算好在存起来。计算时间真不是问题。

b******0
发帖数: 101
28
预先算好了存起来,听起来不错。可怎么知道哪条线有票呢?一条不行了再去看另一条
?一秒500w扛得住吗?
z****e
发帖数: 54598
29
你说的没有错
基本上是这个道理
所以动态生成路径基本上是没戏
我后来想了想,500w/s的压力
就是光查两个hash都不够
假设内存足够大
都不需要动态生成路径那么复杂
就是最简单的查找,500w/s也是要死的节奏

【在 c****t 的大作中提到】
: 赵老师思路真是宽广。不过network optimization是operation research的领域。现在
: 实用中都是上数值逼近,要用commercial solver(大多core code都是FORTRAN写的)
: 。network规模大点的话是没办法做动态的。没数你这图有多少节点,不过现在最
: powerful的commercial solvers要解这个最短路径估计也差不多要10~20分钟。
: 另外您那些AI/ML的讨论不怎么靠谱。您几位编程大牛还是掐编程就好,我们小辈也能
: 多学点有用的

b*******s
发帖数: 5216
30
这么直观的解都想不到,唉
也是个常数级的

【在 b******0 的大作中提到】
: 预先算好了存起来,听起来不错。可怎么知道哪条线有票呢?一条不行了再去看另一条
: ?一秒500w扛得住吗?

1 (共1页)
进入Programming版参与讨论
相关主题
到了这个时候Dijkstra算法
一个问题,关于数据存储的选择vi写代码的话,连维护代码都成问题
zhaoce就是一attention whore小公司的网站也要用memcached之类的cache吗?
操!本版连interlocked指令都没有懂的?我的一个客户案例(high traffic),请大家批判分析指点
请教一个算法题关于shortest path的git的官方文档真叫一个烂
这个图问题的复杂度是多少呢Android memory leak
[合集] huge map怎么算最短路径?7年C的经验想转去C++开发难不难?
请问一个算法Does anyone know FoxPro Report?
相关话题的讨论汇总
话题: 路径话题: 500w话题: 动态话题: 最短话题: cache