由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
Programming版 - 国服第一手游刀塔传奇开发经验:c++/lua
相关主题
请教一个ssh连接挂起的问题每秒500万, 结论出来看了
两道小题有专门讲 message server performance 的资料吗
Linux Socket编程10M persistent TCP connections
问个关于socket问题有什么办法防止ssh timeout
UDP广播老是接收不到AWS S3 200G 数据 upload【请教】
怎么在wireless lan上面跟别的用户抢带宽?游戏的后端用什么工具?
为啥大家都比较python的web framework呢问一个思路:如何创建并监听虚拟网卡
发现ramdisk不错,多个进程通信用文件就可以了,简单谁做过嵌入式设备(类似手环)到手机的通讯
相关话题的讨论汇总
话题: lua话题: 刀塔话题: 游戏话题: 传奇话题: 平台
进入Programming版参与讨论
1 (共1页)
h******b
发帖数: 6055
1
http://view.inews.qq.com/a/GAM2014102902408001
cocos2dx的引擎。
lua搞所有business logic。
一套代码通吃两个平台。
这个游戏现在全世界赚钱也能进前五了。 CEO是大学毕业几年以后创的业。 极少数
国内能不在腾讯旗下而登顶的游戏。
z****e
发帖数: 54598
2
lua本质上是一个脚本
你还是没有理解lua和js这些本质上其实是一个东西
甚至包括groovy什么都是如此
他们之所以用lua主因是历史原因
游戏行业用lua有传统的
z****e
发帖数: 54598
3
还有就是刀塔传奇从名称就可以看出来是山寨什么的
当然他们其实是卡牌+一点对战
两个平台真没有必要用啥垮平台的东西
java和swift都能很好滴处理自身,甚至都有第三方类库可以帮忙垮平台
好吧,swift还没有,但是java已经有了
刀塔传奇那种非强即时的,你用java写一点问题么有
而且开发速度还快,有ide帮忙解决问题
你连lua都可以不用,一个语言就可以搞定全部平台
包括server side
z****e
发帖数: 54598
4
给你说说我最近玩的一个游戏吧
metal slug defense,这个游戏系列单机版应该都玩过吧?
现在snk移植到了mobile上,太好玩了
你可以试试
h******b
发帖数: 6055
5
下过,太单调就删了。
不玩畅销榜排不上名次的游戏,你试试每个地区前三的游戏 :)
语言这东西你人在中国畅销榜游戏都是大把cocos2d的,随大流绝对错不了。

【在 z****e 的大作中提到】
: 给你说说我最近玩的一个游戏吧
: metal slug defense,这个游戏系列单机版应该都玩过吧?
: 现在snk移植到了mobile上,太好玩了
: 你可以试试

z****e
发帖数: 54598
6
cocoa2d每个语言都有一个类库呀
swift都可以掉呀
我觉得metal slug比刀塔传奇好玩呀

【在 h******b 的大作中提到】
: 下过,太单调就删了。
: 不玩畅销榜排不上名次的游戏,你试试每个地区前三的游戏 :)
: 语言这东西你人在中国畅销榜游戏都是大把cocos2d的,随大流绝对错不了。

t**********h
发帖数: 2273
7
每天的流水一千万,很牛逼

【在 h******b 的大作中提到】
: http://view.inews.qq.com/a/GAM2014102902408001
: cocos2dx的引擎。
: lua搞所有business logic。
: 一套代码通吃两个平台。
: 这个游戏现在全世界赚钱也能进前五了。 CEO是大学毕业几年以后创的业。 极少数
: 国内能不在腾讯旗下而登顶的游戏。

z****e
发帖数: 54598
8
刚消灭了大和舰
把莉安娜等级调到max
大和舰就不能逼近我的老巢了
爽啊,我觉得战斗的快感比刀塔传奇要爽不少
第一次胜了大和舰

【在 h******b 的大作中提到】
: 下过,太单调就删了。
: 不玩畅销榜排不上名次的游戏,你试试每个地区前三的游戏 :)
: 语言这东西你人在中国畅销榜游戏都是大把cocos2d的,随大流绝对错不了。

n******t
发帖数: 4406
9
你要是真的稍微了解国内游戏市场的你就应该知道这种东西和所谓技术
没有半毛钱关系。

【在 h******b 的大作中提到】
: http://view.inews.qq.com/a/GAM2014102902408001
: cocos2dx的引擎。
: lua搞所有business logic。
: 一套代码通吃两个平台。
: 这个游戏现在全世界赚钱也能进前五了。 CEO是大学毕业几年以后创的业。 极少数
: 国内能不在腾讯旗下而登顶的游戏。

a*****e
发帖数: 1700
10
同意这个说法。
13 年前我们就拿 lua 做游戏了,整套客户端 GUI 和 game logic 全部是 lua,加上
SDL 跨平台 (Win/Mac/Linux)。还有基于 rsync 的 auto update,用 UDP 做的 multi
-channel reliable transport 网络协议取代 TCP (类似后来 google 的 QUIC)。为了
解决 GC pause 的问题,我还给 lua 4.0 做了一个 tricolor incremental GC patch.
这些技术即使放到现在也不落后,可是又有什么用?游戏的成功真的和技术半毛钱的关
系都没有。

【在 n******t 的大作中提到】
: 你要是真的稍微了解国内游戏市场的你就应该知道这种东西和所谓技术
: 没有半毛钱关系。

d*******r
发帖数: 3299
11
牛人啊


multi
patch.

【在 a*****e 的大作中提到】
: 同意这个说法。
: 13 年前我们就拿 lua 做游戏了,整套客户端 GUI 和 game logic 全部是 lua,加上
: SDL 跨平台 (Win/Mac/Linux)。还有基于 rsync 的 auto update,用 UDP 做的 multi
: -channel reliable transport 网络协议取代 TCP (类似后来 google 的 QUIC)。为了
: 解决 GC pause 的问题,我还给 lua 4.0 做了一个 tricolor incremental GC patch.
: 这些技术即使放到现在也不落后,可是又有什么用?游戏的成功真的和技术半毛钱的关
: 系都没有。

o***g
发帖数: 2784
12
对的。
刀塔是我叫MT的改进版,几个改动都很好
我叫MT其实也算是成功的作品了

【在 n******t 的大作中提到】
: 你要是真的稍微了解国内游戏市场的你就应该知道这种东西和所谓技术
: 没有半毛钱关系。

1 (共1页)
进入Programming版参与讨论
相关主题
谁做过嵌入式设备(类似手环)到手机的通讯UDP广播老是接收不到
vert.x+swift是开发下一个generation的app的最捷径怎么在wireless lan上面跟别的用户抢带宽?
我想用Python做个群发短信功能,不知道有没有现成的模板为啥大家都比较python的web framework呢
REST interface发现ramdisk不错,多个进程通信用文件就可以了,简单
请教一个ssh连接挂起的问题每秒500万, 结论出来看了
两道小题有专门讲 message server performance 的资料吗
Linux Socket编程10M persistent TCP connections
问个关于socket问题有什么办法防止ssh timeout
相关话题的讨论汇总
话题: lua话题: 刀塔话题: 游戏话题: 传奇话题: 平台