由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 1ms
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x******g
发帖数: 3952
1
来自主题: Programming版 - 怎样在LINUX下C++程序里延迟1ms
There is no way for user app to get accurate
delay for 1ms.
w*******y
发帖数: 60932
2
Link:
http://www.overstock.com/Electronics/Samsung-P2770FH-27-inch-LC
Lowest Price for Brand New condition is $299 ($100 off)
Refurbished with a 90 Day Warranty
Product Description:
Screen Size: 27-inch (diagonal)
Contrast Ratio: 70,000:1 (Dynamic), 1000:1 (Typical)
Brightness: 300 cd/m2
Response Time: 1ms
Viewing Angle(Horizontal/Vertical): 170/160
Maximum Resolution: 1920X1080
Maximum Colors: 16.7 Million
Input Video Signal: Analog RGB/DVI (VGA Not Supported)
Sync Type: Separate H/V, Compos... 阅读全帖
s*****s
发帖数: 59
3
最近几天网络时断时通,还以为是飓风造成的。今天试验了一下,原来问题出在自己的
router上,我的router是FiOS GigE Wireless N Router。
从两台电脑上ping它,都出现下面的问题。192.168.1.1是router的ip,router放的地
方离电脑还比较近,周围也没什么干扰源。。希望哪位同学帮忙一下,该如何下手。给
verizon打电话,他们就让reset,结果还是这样。
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=1ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=1ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=2ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=7ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=3ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=90ms TTL=64... 阅读全帖
k**o
发帖数: 3006
4
来自主题: TVGame版 - [合集] 游戏机和云计算
☆─────────────────────────────────────☆
kz80 (雨过天晴) 于 (Fri Feb 11 14:29:32 2011, 美东) 提到:
好吧, 我还是认真一点, 帮你做个计算, 省得好像在这版上混的在果果口中都一无所知.
一帧720P静态画面的图像有多大?
光算点阵1280*720*24(24 bit color)=22118400 bits / 8 = 2,764,800 bytes -> 算
2MB好了. 当然可以压缩, 假设"云计算"的CPU是"无限"的, 好吧, JPEG的720p是300KB
左右.
那么一秒的图像就是: 300KB * 30 frame/s = 9000KB/s = 9MB上下/s = 9*8 = 72Mbits/s, 今天的VERIZON FIOS下载号称达到50Mbit/s, 所以, 自己看...
(附加: 使用了H.264/MPEG-2,4 encoding压缩的视屏, 每秒的数据量应该大大小于72Mbits, 据说和完全不经过压缩的视屏比,压缩率能达到1:25. 但是压缩过头会影响到画面, 如电视篮... 阅读全帖
y********o
发帖数: 2565
5
Both
ping 127.0.0.1
ping localhost
worked fine.
C:\oraclexe\app\oracle\product\10.2.0\server\BIN>ping localhost
Pinging 13PFKG8Q2W [127.0.0.1] with 32 bytes of data:
Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128
Ping statistics for 127.0.0.1:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Min
g**********3
发帖数: 61
6
【 以下文字转载自 EE 讨论区 】
发信人: gaoheming123 (JustComeToUs), 信区: EE
标 题: 真正体验到一把DMA的先进性和优越性
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Nov 29 23:06:13 2012, 美东)
上大学的时候学过DMA 控制器,知道这是一个可以为CPU 分担任务的重要设备。
工作后一直没有机会接触,就算接触也仅限于改改bug,没有机会了解DMA多莫有用。
上个月接了个活,真是开了眼了:要求我设计一个isochronous pipe 在 mentor's 的
musb 控制器上,参考设计上没有对isochronous endpoint 的支持,我需要参考ehci或
者Ohci设计出一套方案使得 musb可以以1ms的频率发送192byte的音频数据包。
操作系统是windows moible,主控制器是TI 的 OMAP ,困难之处在于 windows (我相信
不止windows,任何操作系统)不能以1ms的频率精确的推送数据包给musb控制器,这对
cpu将是一场巨大的灾难,所有的其它线程都将停止,系统功耗将急剧提升,... 阅读全帖
g**********3
发帖数: 61
7
【 以下文字转载自 EE 讨论区 】
发信人: gaoheming123 (JustComeToUs), 信区: EE
标 题: 真正体验到一把DMA的先进性和优越性
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Nov 29 23:06:13 2012, 美东)
上大学的时候学过DMA 控制器,知道这是一个可以为CPU 分担任务的重要设备。
工作后一直没有机会接触,就算接触也仅限于改改bug,没有机会了解DMA多莫有用。
上个月接了个活,真是开了眼了:要求我设计一个isochronous pipe 在 mentor's 的
musb 控制器上,参考设计上没有对isochronous endpoint 的支持,我需要参考ehci或
者Ohci设计出一套方案使得 musb可以以1ms的频率发送192byte的音频数据包。
操作系统是windows moible,主控制器是TI 的 OMAP ,困难之处在于 windows (我相信
不止windows,任何操作系统)不能以1ms的频率精确的推送数据包给musb控制器,这对
cpu将是一场巨大的灾难,所有的其它线程都将停止,系统功耗将急剧提升,... 阅读全帖
a9
发帖数: 21638
8
来自主题: TVGame版 - 游戏机和云计算
我看他说的那个游戏服务商,说是1ms的延迟,不知道咋做到的。光ping值也不可能1ms
另外,如果是1ms的延迟,那么视频的压缩要保证同样的质量,带宽要求就会大很多(关
键帧)等我研究研究那个东西看看。

ed
s*****e
发帖数: 21415
9
来自主题: PhotoGear版 - [bssd]bloomberg干吗招非cs的码工?
你不要动不动指责别人不熟,stopwatch能sleep吗?根本不是一码事。貌似你概念不清。
另外看你的意思c#下面精确 1ms sleep无解了?——context switching有时间片的问
题我知道。当然linux下面sleep 1ms是没问题的。
所以如果要sleep 1ms的话,linux/C++ vs. c#/.net就是一个可以用一个无解的情形。
具体来说,当然也不一定能怪C#。可能问题不是出在thread.sleep(),而是.NET
thread scheduling整个有问题,overhead太大。
Linux 虽然不是RTOS,但是大多数情况下performance很好,不是那么实时的任务用用
也无所谓。C#/.NET很多时候是根本不能用。

call
huge
g**********3
发帖数: 61
10
【 以下文字转载自 EE 讨论区 】
发信人: gaoheming123 (JustComeToUs), 信区: EE
标 题: 真正体验到一把DMA的先进性和优越性
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Nov 29 23:06:13 2012, 美东)
上大学的时候学过DMA 控制器,知道这是一个可以为CPU 分担任务的重要设备。
工作后一直没有机会接触,就算接触也仅限于改改bug,没有机会了解DMA多莫有用。
上个月接了个活,真是开了眼了:要求我设计一个isochronous pipe 在 mentor's 的
musb 控制器上,参考设计上没有对isochronous endpoint 的支持,我需要参考ehci或
者Ohci设计出一套方案使得 musb可以以1ms的频率发送192byte的音频数据包。
操作系统是windows moible,主控制器是TI 的 OMAP ,困难之处在于 windows (我相信
不止windows,任何操作系统)不能以1ms的频率精确的推送数据包给musb控制器,这对
cpu将是一场巨大的灾难,所有的其它线程都将停止,系统功耗将急剧提升,... 阅读全帖
z****e
发帖数: 54598
11
来自主题: Programming版 - 出票正确率的定义,赵,姜请进。

如果你说的是1us和1ms的区别
可能也许,的确是单线程顺序执行更快
问题是,如果执行时间只有1ms,你在乎具体事1us还是1ms么?
还有,为什么要把所有的东西放到一台机器上去?
这个东西拆成两个,三个,很难?
车次之间都独立,拆成两个计数器,三个计数器,很难?
g**********3
发帖数: 61
12
上大学的时候学过DMA 控制器,知道这是一个可以为CPU 分担任务的重要设备。
工作后一直没有机会接触,就算接触也仅限于改改bug,没有机会了解DMA多莫有用。
上个月接了个活,真是开了眼了:要求我设计一个isochronous pipe 在 mentor's 的
musb 控制器上,参考设计上没有对isochronous endpoint 的支持,我需要参考ehci或
者Ohci设计出一套方案使得 musb可以以1ms的频率发送192byte的音频数据包。
操作系统是windows moible,主控制器是TI 的 OMAP ,困难之处在于 windows (我相信
不止windows,任何操作系统)不能以1ms的频率精确的推送数据包给musb控制器,这对
cpu将是一场巨大的灾难,所有的其它线程都将停止,系统功耗将急剧提升,UI会在播
放音频时锁死,怎么办?
DMA方式跃入我的眼帘, what if 我同时把1024个数据包同时发给DMA控制器,让DMA
控制器线性发送,这样cpu可以设定一个时间间隔 (1024ms) ,把数据周期性发给DMA
控制器,DMA 负责以1ms的int... 阅读全帖

发帖数: 1
13
来自主题: Military版 - 发现5G最大的问题还不是速度
4G还未全面普及,但5G的相关工作已经紧锣密鼓地展开了,不过距离5G真正进入市场还
需要很长一段时间。近日,国际电信联盟(ITU)公布了一份文件,详细说明了下一代
5G技术标准。文件规定单个5G基站至少能够处理20Gbps 的下行链路。相比之下,当前
LTE基站的下行链路大约为1Gbps。此外5G标准还规定每平方公里至少能支持100万台设
备的连接,5G至少可以聚合起100MHz的频谱,在可行的情况下扩大到1GHz。
这些规定来自国际电联关于IMT-2020(俗称5G)的最低标准报告草案,该报告于周四公
布。虽然这份文件只是一份草案,但依然具有一定的意义。最终方案可能在今年11月份
敲定,到那时5G技术的建设才正式开始。
5G传输速率峰值
该标准规定单个5G基站至少能够提供20Gbps的下行链路和10Gbps的上行链路,这是单个
基站可以处理的流量总量。理论上,如果无线宽带用户使用专用的连接协议,那么他们
可以获得接近5G的速度。实际上,基站覆盖范围内的用户将分配使用这一数据传输量。
5G连接密度
5G网络在每平方公里的区域范围内至少能够承载100万台设备。毫不夸张地说,5G网络
更像... 阅读全帖

发帖数: 1
14
来自主题: Military版 - 5G将是彻底的失败(转载)
无线通信产业已经发展了四代,目前正处于5G产业化前夕,是当下到一个最热的话题,
5G如何发展,前景如何,是各个方面包括学术界、产业界、投资界以及政府都非常关心
的。另外,中国已经启动6G研究的消息也见诸报端,未来无线通信产业如何发展,是不
是会继续有6、7、8、9G,也引起了大家的关切。为了回答这些问题,我们首先简单地
回顾一下无线通信产业发展的历史。

无线通信产业是由需求和技术两个轮子驱动前进的。早在1947年,贝尔实验室的科学家
就提出了蜂窝通信的概念,其中的核心技术是频率复用和切换。基于这一概念,贝尔实
验室于1978年研制出先进移动电话系统(Advanced Mobile Phone Service,AMPS),
这就是第一代移动通信系统。AMPS是一个模拟通信系统,采用频分多址(FDMA)的复用
技术,主要技术手段是滤波器,容易受噪声的干扰,语音质量较差。

随着集成电路技术的发展,第二代移动通信系统采用了数字技术,并采用TDMA和信道编
码技术,使得通信系统向宽带化发展,语音质量得到了较大的改善。 其中欧洲制定的
GSM系统非常成功,至今仍在广泛使用。

20世纪9... 阅读全帖
M******8
发帖数: 10589
15
来自主题: Military版 - 5G将是一个彻底的失败通信技术
https://www.iyiou.com/p/93766.html
产业综合
塬上草
杨学志
[ 亿欧导读 ] 5G是无线通信的下一代技术,也是当前最热的话题。不过,对于5G的价
值也有一些质疑之声。
【编者按】5G是无线通信的下一代技术,也是当前最热的话题。不过,对于5G的价值也
有一些质疑之声。近日,《通信之道》作者、技术大牛杨学志在通信人家园发文,从技
术角度论证5G是“失败的技术”。内容比较新颖,还请读者自行评判。
文章来源塬上草,作者,杨学志,经亿欧编辑发布,供业内人士参考。
各工作岗位将被AI取代的概率
无线通信产业已经发展了四代,目前正处于5G产业化前夕,是当下到一个最热的话题,
5G如何发展,前景如何,是各个方面包括学术界、产业界、投资界以及政府都非常关心
的。另外,中国已经启动6G研究的消息也见诸报端,未来无线通信产业如何发展,是不
是会继续有6、7、8、9G,也引起了大家的关切。为了回答这些问题,我们首先简单地
回顾一下无线通信产业发展的历史。
无线通信产业是由需求和技术两个轮子驱动前进的。早在1947年,贝尔实验室的科学家
就提出了蜂窝通信的概念,其中的核心技... 阅读全帖
l***2
发帖数: 486
16
来自主题: JobHunting版 - VMware onsite
take a system time,
then do a for loop of 1000 times,
check system time again
then we know how much time 1000 loop will take
and then take more loop if needed to get 1ms of cpu busy,
then sleep 1ms.
l***2
发帖数: 486
17
来自主题: JobHunting版 - VMware onsite
take a system time,
then do a for loop of 1000 times,
check system time again
then we know how much time 1000 loop will take
and then take more loop if needed to get 1ms of cpu busy,
then sleep 1ms.
i****a
发帖数: 36252
18
来自主题: TVGame版 - 游戏机和云计算
服务商 american? maybe he doesn't know math and thinks 0.1s = 1ms

1ms
a********m
发帖数: 15480
19
来自主题: TVGame版 - 游戏机和云计算
1ms延迟?那太牛了。要看看啥意思。
local 60桢游戏都至少有差不多16ms的响应延迟。

1ms
r*********n
发帖数: 4553
20
来自主题: TVGame版 - 游戏机和云计算
1ms延迟,这个就慢慢吹吧,如果是局域网那还可能,要是是Internet,那就是天方夜
谭。因为这个延迟还取决于别人的网管啊,路由器啊,这些东西,根本是无法掌控的东
西。而且说穿了,现在的Internet是基于IP技术的,是不可靠的服务,掉包重传慢慢来
,峰值1ms还差不多。
s*****e
发帖数: 21415
21
来自主题: PhotoGear版 - [bssd]bloomberg干吗招非cs的码工?
.net sleep(1)动不动就10ms,有的时候1ms,捉摸不定。。。
谁有办法教我 sleep(1)就是稳定的 1ms,10个包子相送
r*********x
发帖数: 3016
22
【 以下文字转载自 EE 讨论区 】
【 原文由 radiometrix 所发表 】
RadioShack的multimeter带PC interface。
我们想在PC上以1ms的sampling rate读multimeter.
可是RadioShack的软件最多只能到1底sampling rate.
请问谁有软件能读RadioShack的multimeter?
或者其它multimeter支持PC interface 1ms的sampling rate?
多谢!!
b*******g
发帖数: 603
23
来自主题: Programming版 - 分布式分票算法
两个cluster.
一个上随便多台机器,从cassandra读取订单。简单验证单子有效性等,然后发到分票
的cluster.
上3000台机器分票,每台机器管一个车次&车票类型(硬座,卧铺,站票)的分票。
对于联票,request并发发给两台不同机器,都成功返回后写入数据库。一个成功一个
不成功则发撤销request.
分票只需要在内存里搜索,单线程即可,1000张票,20段,简单的O(N) bruteforce算
法即可,还可以满足多票,保证满足同车厢,尽量满足连号没问题。有多少规则,支持
多少规则。分票结果无锁写入后台数据库,无冲突极快。
异步通知另外一个线程合并数据库结果,从数据库里读出分配座位信息,更新座位覆盖
状况。并定时(比如5秒)更新分票服务器内存。
对于所有可能的网络问题,硬件问题,导致分票结果不能存入数据库。不会有重票错票
,会暂时丢票。5秒后跟数据库sync恢复。
像这样的架构能达到什么样的分票速度?
如果一个单张票分票算法只能到0.1ms, 太监的单机单线程算法只能分10000张票。我这
个算网络延迟0.1ms, 一个单子2张票,0.2ms, 联票并发进行无影响... 阅读全帖
T********i
发帖数: 2416
24
和具体strategy有关。
这么说吧,你要买s&p 500的500只股票。如果你送order慢了,比如1ms只250只。你会
发现剩下的250只迅速逃离。表现为价格上涨。
1ms以内,你的对手就能做出反应,而且市场上没有傻子。
因此,我500个单子要在50us以内送出去。让敌人没时间反应。
其实,你想一下,如果我的系统能达到最大的throughput。那么给定的payload量,
latency也是最低的。
这版上很多说法没有常识。
g*****g
发帖数: 34805
25
来自主题: Programming版 - 12306仍然一塌糊涂
当然不一样,你愿意多买票付退票费是允许的,有钱任性。否则按着顺序一次尝试锁一
个车次,根本不会有你说的这种情况。至于1ms的并发后来先到是正常的,别说百万张
,就是100张都可能出现。你非要追求这个级别的公平就是吹毛求疵了。用户哪里知道
自己早1ms却没买到票,技术上这是同时到的单子,谁先执行是运气,跟全国几千窗口
,大家同时排到谁买着买不着看售票手快是一个性质。但差1分钟肯定不会发生。跟你
那差了几小时的天壤之别。
z****e
发帖数: 54598
26
btw,我机器上启动一个process要30ms,而启动一个thread只要不到1ms,平均只有.1ms,
process带来的overhead实在是太高了,300倍的差距,而几乎所有的worker无论node
还是vert都需要额外启动process/thread,30ms实在是太慢了!足够我10g的内存做20次
左右的大gc了,小gc就更多了,有兴趣的自己在电脑上试试,你好容易用异步省下来的
时间就都被process的包装给消耗掉了
z****e
发帖数: 54598
27
btw,我机器上启动一个process要30ms,而启动一个thread只要不到1ms,平均只有.1ms,
process带来的overhead实在是太高了,300倍的差距,而几乎所有的worker无论node
还是vert都需要额外启动process/thread,30ms实在是太慢了!足够我10g的内存做20次
左右的大gc了,小gc就更多了,有兴趣的自己在电脑上试试,你好容易用异步省下来的
时间就都被process的包装给消耗掉了
g*****g
发帖数: 34805
28
来自主题: Programming版 - Cassandra Rewritten In C++, Ten Times Faster
http://www.scylladb.com/technology/cassandra-vs-scylla-benchmar
看了这个benchmark,目测10倍是没有,8倍?但关键是misleading,没有人会单机跑C*
的,你最少也上3个节点。我怀疑replication会由Network IO latency主导,从而大幅
缩小差距,有可能会然并卵。举个例子就是network latency 1ms, 你kernel bypass
节省了0.1ms,绝对是然并卵。
吹嘘的单机sharding优化没有意义,一个机器当了就全当了,用C*的目的之一就是追求
high availability. 一份数据多机备份是必须的,这反过来直接说明cluster里,
replication factor > 1立马要大打折扣。
在cluster benchmark出来之前,我对这东西保持怀疑态度。
z****e
发帖数: 54598
29
来自主题: Programming版 - 赵老师那个pool更好做

LOL
低于1ms的差距你没法精确测量
你也不能保证这个顺序就是绝对客观的
所以把这1ms的请求全部归并起来
组成一个pool,正好给你发挥的机会
你那样搞,pool size = 1,那太傻瓜了
现在并发上万,pool size = 10000,正好给了你足够多的最优解
让你有机会找出来
n****j
发帖数: 1708
30
来自主题: Programming版 - 出票正确率的定义,赵,姜请进。
没有 pool 也超过 1ms 了?你再想想?
实话说,即使 pool = 10000,基本也不会超过 1ms,懒得测了。
a****l
发帖数: 8211
31
来自主题: EE版 - 温度控制需要用PID吗?
似乎很多人在这里讨论过PID的温度控制的问题.现在仔细想想,忽然觉得怀疑温度控制
真和需要/适合用PID控制吗?
以普通的电热丝加温,自然冷却的环境讨论.其实说到底也就加热、冷却两种状态,简单
的用thermostat到某温度加热,到某温度冷却,不也应该能很准确的控制温度吗?反正
温度基本上总是线性的。
要是用PID,就要把控制量转变成duty-cycle,也就是很快的一会儿开一会儿关。但是
,如果你是用软件控制的的话,如果直接是运行thermostat的似乎反应更快。比如,你
的控制量是0-100,对应的是cycle是0-100ms(控制20就是20ms开80ms关),如果你用软
件控制的话,产生duty-cycle的循环就要1ms,而PID控制的反应时间就是100ms(每
100ms更新一次控制量);但是你直接用thermostat的话,也就是1ms检查一下温度,难
道不是更快了吗?而且,thermostat没有tuning问题。
PWM遇到有relay的又是一大问题.
想来想去,我是想不出为什么会有要用PID CONTROLLER的温度控制的理由。有谁有实际
的应用必须用PID的
a****l
发帖数: 8211
32
我在信号线与地之间加了一个陶瓷电容,按理这就等于是一个滤波器,高频的信号就不能
通过.现在我的输入给一个0到5V的阶跃信号,输出端(信号线的另一头)就看到一个逐渐
上升的信号,大概要1ms能从0V升到5V,这是对的.但是我看到输出信号里有时候会有很多
非常小的震荡(ringing),幅值大约有1V,持续时间大概有1us,就是几乎在瞬间出现一个
1V(相对于当前电压)的峰值,然后振荡地减小消失在1us内.
我就不明白了,既然我的电容已经能把输入输出滤波到很强的程度了(1ms才能从0升到5)
,那怎么居然没有把那些1us的小振荡信号给滤掉?这是怎么回事?哪位大仙能解释一下?
谢谢!
f*******t
发帖数: 49
33
就是单片机,内部时钟40MHZ, 25 ns.
只是感觉一个中断源,就1ms中断一次,来记录PULSE的输入,有没有更好的方式呢。
例如这里,2个SENSOR,就有2个中断源,各每1MS中断一次。
t*******f
发帖数: 2634
34
No way "延时<<1ms"
Your network has 延时>>1ms.
r******s
发帖数: 925
35
我现在就是拿得 RTOS做的0.1ms的硬实时,完全没有问题啊。
大部分RTOS自身可以实现0.5ms的硬时钟,如果被动模式,采用设备中断,0.1ms
完全没有问题啊。
有些系统用二次插补,用一些软实时或者非实时的系统做HMI,这种做法现在
随着RTOS和硬件的进步正在逐步的被淘汰呀。Seimens现在都在RTOS上实现
软PLC了

replacable
Robot
m
for
a*********a
发帖数: 3656
36
MIT的系是数字编号的。14系(Course 14)是经济,8系(Course 8)是物理,18系是数学,6系的计算机,下分6-
1,6-2,6-3,15系是商学院。1系是土木,元老系。
很多6系的本科都是双学位出来的。14系和6系好像有合作programm。3年2SB+1MS,如果
没有转学分的话,不容易。得计划好,有时还得绕过打分比较变态的教授。
r**r
发帖数: 461
37
5G 也是世界各家都有专利和进入标准。华为也是重要成员有重要贡献。但是要吹成战
狼式的英雄,没必要。
1毫秒延时只能在特定应用,比如要求把内容和数据服务器放在每个基站,否则1ms 延
时是做不到的。

发帖数: 1
38
来自主题: Military版 - 发现5G最大的问题还不是速度
5G最主要的技术跃进还是毫米波,这个商用风险很高,尤其在人口密度不大的欧美地区
,注定只能搞热点覆盖。那些号称的新应用场景不管是物联车联都基本上在4G,甚至不
要蜂窝用也能搞,不是说非要上5G。有些技术点比如URLLC基本上是忽悠。怎么保证可
靠性?标准讨论的方案是数据冗余传输两遍,很先进么?端到端1ms时延更瞎扯了。
为啥要5G?业界要吃饭,政府要gdp,联合起来忽悠大众。至于领先不领先关不关乎国
运,这么说吧,最核心的那些技术几十年前就有了,能领先到哪去。
c*****r
发帖数: 418
39
5G再快顶多算是个接入速度,有毛用,所有数据最后还是要接驳到数据中心处理才有用
,中间有多级交换机转接,我看过25G的接口光是一级转接的单向Latency就有250ns,
随便从家里的固网接驳的终端做个traceroute到google, amzn, 中间的转跳都有十几个
。大家算算广谱1ms的Latency的实现可不可能。
i********r
发帖数: 12113
40
1ms是手机到基站的,到服务器肯定不可能

发帖数: 1
41
佩刀最关键的部件是pre-cooler,要在1ms时间把进气道上千度高温气体冷凝到零度。
佩刀的英国团队花了30年才搞出来,中国够呛
l*******g
发帖数: 27064
42
通电其实最好,不用长期保持电压,每1s来个1ms的100万伏特高电压脉冲即可
n*****n
发帖数: 1029
b********n
发帖数: 1651
44
来自主题: Faculty版 - 急问:关于STARTUP
研究偏ME,对方学校(一般的公立学校)在面试前就要求提供STARTUP PACKAGE, 但不
晓得自己的BUDGET是不是合理(budget是基于三年的总预算):
Total of equipment & computers & printer & furniture: around $55K
TA/RA: 每年三个RA (2PHD, 1MS),一个TA , 三年总和快$200K
Travel:每年8000刀,三年总共24K
summer pay: 每年25K
Relocation:12K
单说equipment变动不会很大,因为需要,不晓得其他的是不是要得太多了,总额已经
超过350K, 看很多人说eecs很多只给约200K, 怕对方看到我要的budget太高直接不考虑
我了。求建议!多谢了!
j******n
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来自主题: Faculty版 - 急问:关于STARTUP
TA/RA: 每年三个RA (2PHD, 1MS),一个TA , 三年总和快$20K
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你看玩笑吧。。。 $200k/year还差不多
g*v
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来自主题: HiFi版 - 关于jitter
大哥,回放的时候DA之后要低通滤波的
然后你再看周期是不是1ms
另:jitter是指时钟的相位噪声,跟信号没有什么关系
c********l
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来自主题: JobHunting版 - Leetcode的系统真是弱爆了
赞赏你这种建设性的态度
我之前拿过另一个网上google来的java的程序,基本上它的速度总是要比我慢
如果是算总时间那也不太make sense,因为我虽然小数据可能要比它慢那个1ms
但是大数据肯定要快于它,(优化对于小数据是有负面的overhead)
显然,只要有一个大数据,之前所有小数据的差距都能弥补,而且反超
所以我还是觉得可能是虚拟机在执行特定API的效率问题
w**z
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【 以下文字转载自 Programming 讨论区 】
发信人: wwzz (一辈子当码工), 信区: Programming
标 题: 阿里一线工程师来告诉你:当你在双十一剁手时,他们在干嘛
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Nov 12 12:53:06 2014, 美东)
阿里一线工程师来告诉你:当你在双十一剁手时,他们在干嘛
2014-11-12 储晓颖 观察者
作者:储晓颖(支付宝技术研发工程师)
本文系观察者网独家刊发,转载请洽微信号:guosijiaaa。
亲,当昨天晚上你为了抢单通宵奋战时,我,一名阿里巴巴的一线员工,也正和你同舟
共济沉浸在抢单的狂(bai)喜(jia)中,看见那个闪来闪去不断刷新的大盘了么?所
有人都像在证券所盯着股票大盘一样,看着红红绿绿的各种数字曲线跳动波动然后跟着
兴奋紧张。
而我,就是做这些大盘的。
这已经是我经历的第六个双十一了,对于阿里人来说,双十一就像高考,每年都要复读
,每年的题目还都比去年难很多……
对于阿里人来说,双十一就像高考,每年都要复读,每年的题目还都比去年难很多……
亲今天购物一定很担心抢到单系统卡壳付不了钱,这是... 阅读全帖
w********s
发帖数: 1570
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来自主题: JobHunting版 - 非面试题, 这个系统该怎么设计?
详细点, 能达到1ms级别么?
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