由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: sc1
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i******t
发帖数: 22541
1
来自主题: TVGame版 - 是不是我的起点太高了?
因为之前是玩 sc1的
现在玩这些游戏觉得 和sc1比 都差距甚大啊
是不是我起点太高了啊!
s****t
发帖数: 17096
2
来自主题: TVGame版 - 是不是我的起点太高了?
不高,我也是从SC1转战过来
所有的游戏都比不上SC1
那种竞技性是mw3,bf3等无法比拟的,嘿嘿
单机游戏有很多不错的,可以休闲也可以探索,比如现在大家耳闻能详的大可嫂和天际
想回忆过去的你可以玩天空剑和雷曼起源
i******t
发帖数: 22541
3
来自主题: TVGame版 - 是不是我的起点太高了?
从我个人角度 我觉得 比sc1差一些
至今为止 还没发现能超越sc1的游戏,甚至 差不多 的 都没有。
其他游戏和他距离都非常大。
仅个人观点
f*****h
发帖数: 46
4
I'm wondering if u guys have enough time for a new game.
In addtion, SC1 is not only a game now for us, it gets us together and have
fun. That's the point.
I think many ppl will play sc2, but lots ppl would only choose to play sc1,
like me. So it's a not a goodbye game, 22 or 33 games are good for match, 44
too complicated.
h*****0
发帖数: 4889
5
来自主题: E-Sports版 - 俺悲剧了
感觉sc2节奏比sc1还快。一进去调成最快模式,然后像最开始玩sc1一样,一点一点慢
慢看,结果电脑很快就一波兵过来我就gg了。
a***a
发帖数: 40617
6
sc1里有类似的设定吗?还是因为sc1里zerg前期不会很快把农民补到接近饱和?
这个应该只是在农民接近饱和的情况下才有实际干扰意义
x****0
发帖数: 379
7
sc1谁还鸡巴玩,除了棒子??war3可是全球都玩好吧
况且,war3中国09年包了wcg前2,跟棒子的sc1比输气质吗?
a***a
发帖数: 40617
8
来自主题: E-Sports版 - sc2大家最喜欢啥地图
比一下老板就知道了
LT可是著名四大古战场,暴雪一贯的经典图
sc2里的
sc里的
war3里的
war3里的最为对称
sc1次之(注意sc1所谓近点无论陆地距离还是空中距离都比sc2的LT远)
sc2最不对称(就4个点位而言)
f*****t
发帖数: 4395
9
sc1高手到sc2基本还都是高手
sc1菜鸟到sc2基本也还是菜鸟
T*******g
发帖数: 2322
10
这个肯定不对,50秒的建造时间绝对不足以完成在对方出门时才造下的地堡。(sc1 里
地堡+变一共才40秒,而且sc2的50秒(=两倍overlord时间,三倍农民时间)相当于sc1
的60-80秒左右)
a***a
发帖数: 40617
11
来自主题: E-Sports版 - xiaot太nb了
xiaot除了第一盘之外,都是用了17173的vpn
其他国手都是用这个vpn,根本没有lag问题
你如果一直看直播,就知道什么PJ,super,loner,beckham,ace这帮有多不堪了
其他什么WAWP之类就不提了
不是lag问题,是这帮人连micro的心都没有
说白了,我虽然不想再引发究竟war3选手还是sc1选手转型sc2更有优势的烂坑
但是不可否认,现在中国最好的RTS人才都在war3圈子里,因为这个圈子能挣钱
要么就等待新人,要么就等待xiaot这样前一线war3选手转sc2(ace这种前二流
都不能算)
sc1那帮老大爷们,我看是靠不上
目前这届17173,除了xiaot之外,f91和fengzi还算是尝试用战术去弥补自己战术
和操作的不足,也算有心了
其他有个国手,忘记谁了,满地图架了坦克一看人家几条飞龙出来,抵抗都不
抵抗就直接gg了,这种美heart的人想赢就怪了
a***a
发帖数: 40617
12
来自主题: E-Sports版 - newlife威武pj也威武
唯一进8强的前sc1国手,91
看过比赛的都看到了,毫无任何micro。。。
两把闷头憋,然后一波
他跟whiteRa俩人作为前sc1选手,充分展示了什么叫无脑一波流。。。
L*******a
发帖数: 824
13
since iccup is down, maybe we could play sc2 for a change? Anybody
interested? I know a lot of people are playing sc2 instead of sc1 right now,
and some people are doing both (me for example), and some could play sc2
but more focusing on sc1 (otter and alu for example)...now that iccup is
down, I think it is a good opportunity to have a sc2 tournament, 1v1 2v2 or
even 3v3 I think we have enough people for all of these. What do you guys
think??
g****J
发帖数: 346
14
来自主题: E-Sports版 - 说说最近SC2上流行的几个rpg吧
这两天都在bn上玩rpg,还是有几个不错的
1. Nexus Wars
个人感觉最好玩的一个,2-8人分组对抗,每人控制一个scv,可以造三个种族的所用兵
种,只管造兵,兵会自动上前线去打,以推倒对方Nexus为目标,平均20分钟左右一局
,对熟悉SC2兵种相克很有帮助。
2. Marine Special Force
以前SC1就有,这个类似,只不过换成了SC2的兵种,打怪升级造新兵,推倒虫族所有巢
穴,打通关要花很长时间。
3. A Standard Tower Defence
现在几个塔防rpg里比较容易的一个,不过有时候会出bug,打到某一关电脑就不出兵了
4. Volcanic Escape
类似塔防,一人一个妈妈船可以造兵,挡虫族进攻,感觉有点难,打不了几关就全军覆
没,玩的不多,可能还没掌握诀窍。
5. Marine Arena
SC1也有,分组对抗,电脑自动给你暴枪兵,攒兵进攻别人或是防守,杀死敌人小兵挣
钱,可以升级,造新兵种和英雄。缺点是游戏时间太长!昨天打一把,中间打电话没管
游戏,另外两家估计忙着互殴也不来管我,切回游戏一看满屏幕都是我的兵,卡的画面
一帧一帧的
T*******g
发帖数: 2322
15
来自主题: E-Sports版 - 总算把残酷战役通了,说说感想
有一点还是很贴心的:它把星际1中出现,但是在星际2中被淘汰的兵种几乎都在战役做
了出来,并且供你使用。这种感觉是向老玩家在致敬。
人族的:火兵、护士、雷车、巨人、隐飞、科技球
神族的:侦察机
虫族的:自杀机、守护者(我只在维京战机里发现了守护者)
总结一下:人族所有sc1里没有在sc2中的兵都出现了,除了瓦格雷。考虑到瓦格雷是BW
的兵,而BW发生在SC2之后的情节,而且潜伏、吞噬、黑暗执政官、海盗这些BW的兵都
没出场(出场的是黑暗圣堂和医护兵,黑暗圣堂是sc1战役里就有的兵,医疗兵大概是
因为实在缺不了她)。因此算是大团圆了。
虫族还有蝎子、神族还有金甲没有出场(如果考虑到追猎=龙骑,母舰=仲裁),可能会
在下两个资料片中让我们重温。
我个人感觉,残酷战役的之前那些关都非常容易,即使残酷模式打出那些普通和困难的
成就也是可能的。只有最后一关比较难,我之前科技升级选的可能不太好,钱没花在刀
刃上,到最后一关,大和、维京和防空都没有溅射,根本打不动飞龙。改打地面,之前
又没选采气+25%和虫族减缓,而选了一个从来没造过的召唤虫族塔,最后打了好几次才
过去。不过之前选去除地下蠕虫的关比去
f**********g
发帖数: 107
16
来自主题: E-Sports版 - sc2的坦克真是一大败笔
完全不认同这种坦克无敌论。看一看现在高手对抗就可以知道坦克无敌论根本不成立。
如果坦克无敌,那么高手对抗时用人族的选手可定会出相当大量的坦克。但事实恰好相
反,除了人族对抗人族,其他时候很少见到大量坦克的应用。人族的主战兵种基本上是
Marine+Marauder+Medivac。对抗神族时加Ghost,对抗飞龙时加Thur。如果对抗神族用
坦克做主战兵种基本就死路一条,漫山遍野的坦克阵被神族用加leg的zealot和
immortal轻易就能冲死。对抗虫族就更难,SC2的虫族可以轻易在前期被轻微骚扰的情
况下在11分钟左右达到人口200.等你憋出一队坦克,外面已经全是虫族的天下了。现在
对抗虫族前期必须压制,否则必死,而坦克是没法用来在早期压制的。
相对SC1,SC2中的坦克的使用较少。SC1中人对神基本就是不出Marine直接出坦克雷车
,人对虫现在的一种主流打法是出机器人、科技球、坦克的机械流。当然主流还是枪兵
加护士加科技球。
Y*H
发帖数: 1582
17
来自主题: E-Sports版 - 星际菜鸟求指点
sc1 or sc2?
if sc1, p for sure.

问一下,对操作不熟练,不习惯rush,喜欢靠防守造兵堆人海的,对高等兵种不熟悉,
不习惯搞微操(人一多就慌乱了),用哪个族比较好?
z***e
发帖数: 5393
18
菜鸟再问问这个可能很白痴的问题,主要是对SC1说(因为菜,上SC2也是被虐,所以先
拿sc1练手)。
怎么网上那些录像,打神族的,都不出航母啊?基本都是zealot+龙骑,再加隐刀和闪
电兵。
但是我打电脑的时候觉得航母很好用啊,一次出个四五艘,打电脑如果一家的话基本就
搞定了(我是那种只能打一家电脑的菜鸟)。
昨天模仿网上录像先出隐刀或者狂照龙骑,打Hunters地图(不是富矿)对两家电脑联
盟(都是神族),开始打了好几次都是我的兵只有几个,电脑两家一堆就杀过来了。后
来耍地堡封路(封自己这边),然后狂修航母,才打了个平局(对耗资源,打了40分钟
没耐性就关了)。
所以我还是觉得航母很管用啊,为什么那些高手都不用呢?我看他们也不缺钱的样子...
a***a
发帖数: 40617
19
来自主题: E-Sports版 - 要是教主转了星际2
我觉得不能简单的说ssks水果这些sc1的陪练现在sc2牛就说sc1现在牛的如果转
sc2就一定牛
目前来看1和2是差别挺大的游戏(虽然没有sc和war3之间的差别大)
但是多线操作和大局观强的选手肯定更有潜力(比如教主,侦查力度很弱,但是跟
开全图打一样。。。)
T*******g
发帖数: 2322
20
来自主题: E-Sports版 - toss悲剧在继续
为什么我觉得女王流没什么用呢
P码10个地堡操作一下巨像出来就随意虐Z了
这招跟SC1的3基地蛇一样,都是一下爆不死,对方高科技出来就直接GG
luffy这招在台服打打也就算了,其他地方肯定行不通的
当然,跟sc1一样,遇到比较偷的toss,或者操作比较菜的,3基地蛇是可以爆死的
c******e
发帖数: 383
21
sc2 zerg units easier to use and micro than sc1 zerg unit.
sc1 zvt if lings + lurker + defiler , i think will be very hard to use for
most people since u need to burrow lurker to attack and control ling to stay
in swarm and use defiler to use dark swarm + plague + consume to get more
energy. even harder than terran where u stim marine and siege tank and use
irradiate.
sc2 zvt zerg unit easier cause i dont think u need all that difficult
control like with ling and lurker. u got roaches with ran... 阅读全帖
s***i
发帖数: 10182
22
T双矿然后mech+mm
成型太慢
几次T骚扰空投都不给力 主要是z的map control太好 还有制空
对于制空
t少了瓦格雷, 空军野外遇到飞龙就悲剧 z都不用sc1的自杀就搞定
sc2的map小, 又有观察点 增援起来还方便
z有了queen, 基地对于初期雷车和小规模的骚扰抗打击力比sc1强了很多
k****w
发帖数: 3753
23
来自主题: E-Sports版 - void ray是变强了还是变弱了?
没办法
好不容易玩了几百场把toss练熟了
再换其他族又要重新练过
我从sc1起就不喜欢人族。虽然sc1是虫族,但是很不喜欢sc2的queen还有菌毯的操作(
对我这种慢手流),而且地刺,自杀飞机没了,刺蛇又怪怪的。
要重新练的话,还是要打ladder才能算真练,那我现在这个分数就保持不住了。
平常和fendic, anoia, likeasura,大家主要是练练战术。因为毕竟输赢无所谓。而且
也不可能因为练同一种战术和他们打上几十场。
操作,意识,熟悉兵种什么的,还是得ladder练
K***a
发帖数: 3614
24
我是说sc1也有强弱起伏,不代表sc1就不平衡
sc2刚出来,有起伏更正常了,没事别老拿平衡性说事了
k****w
发帖数: 3753
25
sc1和sc2根本就是两个不同概念的游戏
sc2的z补lava的能力可以让sc1羞愧到姥姥家去。
k****w
发帖数: 3753
26
不是,我是说,z的补lava能力
我8,9年没碰sc1了
今天听plu的大师解说时,他有算了一下数据
sc2每分钟z可以补10个lava
sc1的lava是22秒一个,所以每分钟只有3个lava
sc2的z的经济能力最强,机动性最强,侦察力最强,暴农民,暴兵能力又最强。本来z
就有最强的melee tier 3兵种--大牛,最强的空对地兵种--broodlord。机动性最强的
飞龙,小狗。现在tier 1 range兵种又变强,问题是又便宜。
T*******g
发帖数: 2322
27
sc2的枪兵就是超强的。。完全不要把枪兵和sc1的枪兵相提并论。感觉sc2的枪兵的角
色更像sc1的zealot。但是远程攻击且有兴奋剂。
r***k
发帖数: 13586
28
来自主题: E-Sports版 - 唉xdlove为啥会有那么多fans
SC1 or SC2? I think his SC1 is good.
c******e
发帖数: 383
29
来自主题: E-Sports版 - GOGO NESTEA
i heard fake boxer was a sc1 progamer. if its true, do u guys know what his
sc1 id, team and race ?
a*****k
发帖数: 277
30
来自主题: E-Sports版 - GOGO NESTEA
1)替补选手,平时练的不多,偶尔上阵玩玩,平时主要在学校学习,跟flash jaedong
这样的全职选手不一样。
2) 去年才开始参赛,10个月一共就参加了10几场,根本看不出什么来,跟flash这种
打了500多场的不一样。
3)最重要的一点,他sc1用的是protoss,并不代表他sc2的T不行;你让flash用zerg,
Jaedong用protoss、并且从sc1跳到sc2, 看看会怎么样。
4)他93年的,很有潜力。
Y*H
发帖数: 1582
31
来自主题: E-Sports版 - 靠,没几天进来,变天了都
当初玩网游也是觉得比sc1好玩太多了,然后玩了2个月后回归sc1。
time will tell.
Y*H
发帖数: 1582
32
来自主题: E-Sports版 - 什么情况? 星际1和星际2都要gg?
是不是因为大家玩过sc1所以对sc2的要求就高了?
如果97年出的不是sc1而是sc2应该也能火吧。
c******e
发帖数: 383
33
来自主题: E-Sports版 - 今天看了一下保留区
虽然现在玩小了游戏 and 人不在 but 精神上 and 心应然在 。 我一直都说 ,sc1
中国一日没打掉棒子 and 拿冠军。就算以后另外的游戏拿到冠军都不算 。so sc1 在
我心永远是最好。 谢谢
b*******y
发帖数: 268
34
来自主题: E-Sports版 - 今天看了一下保留区
克服时差来re!
虽然我也转行了sc2,但是sc1曾经带来的快乐时光是sc2无法比拟的。
sc2的感觉是自己玩,sc1的感觉才是和朋友一起玩。
同缅怀2005-2010。。。
m*****r
发帖数: 3822
35
来自主题: E-Sports版 - Lim Yo-Hwan 能赚这么多钱?
就是啊。GSL搞到第四季感觉越来越没意思,大部分都是一波推死。sc1那种积累
优势慢慢蚕食对手,或者落后方多线骚扰翻盘的几乎没有。sc2防守难度太大,
地堡光炮现在几乎都没什么用,光头哥和蟑螂都太强力。虽然说sc2还很新,但是
有sc1的积累,发展很快才对,但是感觉现在发展空间有限。
s****t
发帖数: 17096
36
来自主题: E-Sports版 - Lim Yo-Hwan 能赚这么多钱?
这个sc2的tank好像qq还发文批判过
sc1 tank的溅射伤害是sc1经典的一个设置不能叫误伤
h*****0
发帖数: 4889
37
来自主题: E-Sports版 - 神族出航母我就gg,打不过
sc1还是sc2呀?
sc2几个维京轻松解决。sc1用隐飞或者机器人。
不论1还是2,神族pvt一上来光炮开的,你果断几个枪兵控图自己二矿科技开。
h*****0
发帖数: 4889
38
来自主题: E-Sports版 - 现在的p真ws
破解也和sc1一样啊。只要补兵足够快,一波冲完马上再一波。另外攻防要高,气要足。

sc1
I****d
发帖数: 185
39
啊,是说来这个版这么久了,每天寥寥数贴,都是和谐无比。今天论战一刷就是几十贴
啊... 果然是,不在和谐中消亡,就在和谐中爆发么?
个人觉得自己办的比赛,又不在乎知名度什么的(有人在乎?),开心就好。现金为奖
吸引太多高手,吾等一般人望尔却步啊。比赛就奖包子,或者什么都不奖图个高兴(赢
了有成就感啊),应该很多人报名,像iccup的比赛一样,高兴了就搞一个,报名的没来
也无所谓,来了就打,权当练习玩了。版上要是搞sc1的比赛,不管1v1 2v2 群殴,没
奖金没包子我也报名,就当大家找时间一起在线上聚着玩了。这里的各位,应该没人指
着一两百奖金过活吧?
所以版大搞公开赛可以,但那是小众精英,还应该搞一搞全民运动啊。也不用周密筹划
,隔三差五心血来潮,订个时间吱一声,到时候人来够了就打,不够就散也无所谓,反
正频率高。我窃希望有些sc1的比赛,大家2久了的,偶尔可以回来打打1嘛,就当怀旧
了,谁说1和2不能同时打的,说不定还触类旁通呢。
天草云儿之类云云,也好解决,版大不是和她熟吗,把她拉进本版不久结了,不是外人
了的话,就是人民内部矛盾了嘛,好解决。以后报名的都要求加入本版(要搞公开赛... 阅读全帖
a***a
发帖数: 40617
40
这个事情嘛,我给你说,越是没技术含量的东西越鼎盛
当年sc1最流行的就是群殴,有高手木有,有!但是大部分是打酱油群殴的
然后呢,就突然开始流行网页游戏,星球资源站,我kao,那叫一个人多啊!
wuyangwuyang的。因为这玩意儿太不需要技术含量了。
结果打sc1的怒了,自己开版,开到这里来了
版大你还不懂?中国人啥毛病?就是眼红病
h*****0
发帖数: 4889
41
来自主题: E-Sports版 - 我来说两(百)句
我在本版以前就玩过sc1,现在SC2也很活跃,应该有资格说话了吧。
首先king版大还是对本版做了不了贡献的。举办了几届比赛,自己还
掏了不少腰包,造成的影响力还是不小的。玩SC2的人今后肯定会越
来越多,本版走向繁荣也很可以期待。
但是这次天草云儿的事情,我不认同版大的做法。首先,云儿知道这个
版也很久时间了,解说比赛也好几届了,但是她并没有到这里来灌个水
的意思(柰柰好歹还来灌过一次),所以她不能算本版版友。
既然不是本版版友,那版上的人提出关于她的负面评价,充其量也只是
在评价公众人物。版大你不能因为个人意见跟别人不一致就随便删贴
打击。当然如果你担心云儿看到这里的贴影响不好,那也可以理解。不
过应该好好交流而不是简单镇压。
然后这次2v2,king你定了规则必须至少一个低于大师水平,既然制定了
就要有执行的意思。DPR一早就说了这个规则既然定了,就得说明确
“不是大师”指的是从来没有进过大师,而不是明明大师水平却以某个
服务器上新开的战绩没达到来蒙混过关。我当时还想枪枪怎么想得这么
复杂,现在看来,真有远见。云儿这次呢,拉了一个职业的选手过来,
她是不是大师大家心里都清楚。我不... 阅读全帖
a****0
发帖数: 830
42
sc2 is just a game for me, sc1 就不一样啦,哈哈。可惜我太菜了,哎...就盼着你
们都去玩sc2,变成sc1的菜鸟,就是我的天下啦,哇哈哈哈哈
d**********t
发帖数: 20415
43
这里稍微上点年纪的人都玩过sc1吧,很多人玩sc2还不是因为当年打sc1的么
d**********t
发帖数: 20415
44
war3和sc1的差异确实太大了,这点估计暴雪都是这么想的,sc1比拼的是运营,war3很
多时候是纯拼操作
这里估计喜欢运营的多,所以war3不受待见也正常
想当年我也是什么魔兽比赛都看的,现在不死太悲崔,就不关心了,lol
j***j
发帖数: 4878
45
来自主题: E-Sports版 - 好久不来,又变天了
呵呵,俺一个打酱油的,另一个酱油兄弟liao告诉俺这里出状况了,赶紧过来凑热闹
俺一直有这个想法,打SC1的大多是80后,玩SC2的大多是90后,80后的现在大部分都已
经不在学校了,所以游戏的时间不是很多,热情自然少了不少,90后就不同了,都是学
生,血气方刚的,观点自然偏激,水也自然多啦,一正一负,就成现在这个样子啦,
SC1 players也不要失望,这都是正常的循环,玩SC2的年轻人以后必然也会碰到这个状
态滴
不过呢,任何bbs都一样,不允许PA的,所以都要注意一下嘴巴
d**********t
发帖数: 20415
46
重现sc1难度太大了
想想sc1那个年代游戏才多少,现在游戏那么多,sc2很难像当年那样吸引来这么多的玩
家了
S******G
发帖数: 965
47
来自主题: E-Sports版 - 我来晚了
错过了吵架,太可惜了。
咱们什么时候组织sc1比赛,我怀念你们啊
要不我去申请个sc1怀旧俱乐部,咱们可以去那儿灌水。
PS:国内真不爽
W******z
发帖数: 702
48
来自主题: E-Sports版 - 星际一选手将会毁灭星际二?

什么叫运营? 能不能确定一下概念?
sc1的运营拼的是对局势的理解,我比你多开出矿,正面即便劣势但勉强能刚住我就赢
了,
因为有一点优势是干不翻对手的,纵使你200人口部队,不可能同时输出,我150人口可
以刚住,优势方
必须保证可持续发展
,sc1经常打个个把小时就是因为这个
sc2决战时大家都是一陀,我只要有一点优势就能把你A平,你劣势想开矿/攀科技还想刚
正面? 不可能,
等着被平A吧
P*******L
发帖数: 2637
49
来自主题: E-Sports版 - 觉得闪电要加强一下
SC2 这一点的设计不如 SC1。SC1 里科学球各有一个专门对付虫族和神族的技能。
P*******L
发帖数: 2637
50
来自主题: E-Sports版 - 觉得闪电要加强一下
SC1 里枪兵被小狗xx完克,喷火兵才是用来对付这些的。SC2 没了喷火,火车还是有的。
SC1 升完腿的xx好像还是最快的陆军之一,跟雷车一个速度。
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