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全部话题 - 话题: sf4
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l*********u
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1
来自主题: TVGame版 - SF4国内街机对战感受
回去一个月,刚昨天回来。赶快写一下感受。
国内现在游戏房少多了,有SF4的就更少了。我在杭州,有一个很大的游戏厅叫“神采
飞扬”,在银泰对面,据说是全国连锁。SF4被放在了最显眼的比赛位置上,有两台联
机的对面对放着。对手之间互相看不到,很有感觉。大家SF4爱好者回去一定要去试试
。国内的SF4是美版,不是日版。现在游戏厅到晚上12:30就关门了,回去又太忙,玩了
几天,还是没有尽兴。
回国玩街机版的SF4之前,和别人对战一直是通过PSN,这次玩了街机版之后,昨天回来
再玩PSN网络对战,就有很多不适。主要说起来是如下两点:
1. 以前没玩街机版的时候还没啥感觉,但现在对网络延迟的感觉非常明显。许多需要
目押连的通过网络后几乎没法完成,非常不爽。
2. 我在美国用的是hori的fighting controller,有3个P和3个K的快捷键,街机没有。
刚开始打街机很不习惯。看样子,还是要买个tournment edition的。
国内已经有不少高手了,玩的最多的还是sagat,连招都用的很熟了。像sagat居然可
以三次蹲LK,一次蹲LP再接tiger uppercut。第一次看到的
kn
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2
今天看到Gamestop有SF4 TE,ps3和xb360两个版本都有。
http://www.gamestop.com/browse/search.aspx?N=0&Ntk=TitleKeyword&Ntx=mode+mat
challpartial&Ntt=street%20fight%20IV%20stick
149.99+tax
Use "SAVER" for free shipping
顺便啰唆一下昨晚调研摇杆的一点结果:
昨天耗了一晚上,在网上找SF4 TE和Hori RAP ex未果,只有一些不靠谱的网店在卖,而
且价格离谱。普遍价格在230-299之间。
后来看到NCSX和ShockArcade正在pre-order7月出货的Hori RAP ex:
http://www.shopncsx.com/realarcadeproexjoystick-1.aspx
http://www.arcadeshock.com/items/pro-arcade-sticks~mas~hori~/hori-real-arcad
e-pro-ex-for-xbox-360-horixbox
l*********u
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3
来自主题: TVGame版 - 发个sf4录像
Not in SF4。 桑吉在SF4和隆相形是55开。
kn
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4
随着ssf4发售日的临近,估计又会带动起新一轮的格斗热潮,虽然肯定比不上去年sf4带
来的冲击那样大,但是肯定也会成为游戏版的热门话题之一。
很多版友估计会入手摇杆,毕竟只有用摇杆才能真正体会到格斗的乐趣所在。我去年此
时入手360版SF4 TE摇杆一个(全称Xbox 360 Street Fighter IV FightStick Tournam
ent Edition)。眼看SSF4即将发售为了和版上ps3众切磋交流,前两天预定了SSF4,并
入手了PS3版Hori RAP3-SA (全称Hori Real Arcade Pro3 - Special Addition,PS3
上最好的 Hori摇杆,在国内各游戏论坛备受推崇)。
今天刚收到了RAP3-SA,对比了一下手感,简单说说自己的感想,要买摇杆的朋友可以参
考。想直接看结论的同学请直接跳至最后一段。
1、外形
二者大小基本一样,TE比较炫,红黑白三色搭配很符合街霸风格,很高调;相比之下RA
P3SA银色面板,比较朴实低调。
重量的话,TE 2.8kg, RAP3SA 2.6KG,拿到手里能感觉到差别。玩格斗当然重点好,稳
g***j
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5
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发信人: hanbingl (上上大吉), 信区: TVGame
标 题: Re: SF4 的几个技术性问题
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jul 20 13:35:54 2009, 美东)
上次玩街霸已经是15年前的super sf2, 当时我在游戏厅里用春丽所向披靡, 连续几十
盘无敌手.
不知道是手柄的问题还是反应差了SF4用春丽网上打了10盘全输! 而且一次是被人打了
个 perfect. 总结了一下, 春丽的防空太差了, SF2原来在空中都可以做的倒玄腿, 飞
毛腿, 也没有了.
用李小龙打了10盘只有2盘赢了. 连环拳被挡后总是被人扔, 用了反扔(LPLK)都没用.
火龙腿的横向距离好像也缩小了, 记得SF2的时候和Ryu的升龙霸一样距离, 比Ken的火
龙霸差一些.
用根(Gen)打了几盘结果还是比较爽, super 和 ultra可以连续使用几次反败为胜.
阿丹总的来说就是削弱版Ryu, 力度大但是防御还是太差. 而且没有什么能出奇制胜的
招数.太容易判断下一个动作了.
总的来讲, 几个中国打手, 原来管用的春
g***j
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6
来自主题: _Kongfu版 - Re: 请教SF4高手 (转载)
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发信人: ixcafe (goomao), 信区: TVGame
标 题: Re: 请教SF4高手
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Aug 4 20:45:03 2009, 美东)
没买MadCatz TE Controller的时候, online玩得吃力, 用Analog快进倒退都不灵, 用
Digital又发不出招.
买了MadCatz练了一阵, 再用回Xbox Wireless Controller玩, 就发现也没有这么难赢
了.
关键是"知己知彼, 百战不殆". Timing不只是你每分钟能发招的次数和能发目押的能力
. 进攻中能预料到对方防守的方式, 瞬间变成更有效的手段, 防守时能料到对方的来路
, 并瞬间选定反击策略, 这是大脑根据记忆和经验对实时情况判断加上自身反应的能力
, 这才是真正的Timing.
1. 对SF4基本系统的理解, 投,移动投,防反投,44,66,SA和SA+44/66 Cancel,都要能灵
活,熟悉,并迅速的运用.
2. 自己常用人物的所有单/小连招, 优缺点, Timing, 轻中重招
g***j
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7
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发信人: LunaLin (Luna), 信区: TVGame
标 题: 大家一起讨论一下SF4的心得吧
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Mar 8 23:25:56 2009)
这个游戏推出也有一段时间了,我也看到不少"高打"发在网上对战开始取胜逼对手拔线
的帖子了,如果你是格斗游戏爱好者就一起来讨论一下心得吧,说说你爱用哪个人物,为
什么用他,他有什么特点,比如说"无赖打法", 这样有助于提高大家的对战水平
先说说我的心得吧, 我最开始用的是Sagat,在游戏发布前,我就开始看youtube上的街机
对战录像,感觉sagat不是一般的强悍,而且容易上手, 于是一拿到游戏就开始练习sagat
,没两天就参加GS 的SF4 tourment,轻松出线, 我的心得是要善于使用sagat的站立重踢
, 几乎没有收招破绽,而且对空判定很强, 对于喜欢中近距离跳跃的对手牵制很强,比他
的升龙还要实用, 而且经常可打出技术判定,形成连击,尽量把对手逼入版边, 他的技巧
升龙-->foucs attack cancel对压迫对手很有用, 我
L*****n
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8
来自主题: TVGame版 - 大家一起讨论一下SF4的心得吧
这个游戏推出也有一段时间了,我也看到不少"高打"发在网上对战开始取胜逼对手拔线
的帖子了,如果你是格斗游戏爱好者就一起来讨论一下心得吧,说说你爱用哪个人物,为
什么用他,他有什么特点,比如说"无赖打法", 这样有助于提高大家的对战水平
先说说我的心得吧, 我最开始用的是Sagat,在游戏发布前,我就开始看youtube上的街机
对战录像,感觉sagat不是一般的强悍,而且容易上手, 于是一拿到游戏就开始练习sagat
,没两天就参加GS 的SF4 tourment,轻松出线, 我的心得是要善于使用sagat的站立重踢
, 几乎没有收招破绽,而且对空判定很强, 对于喜欢中近距离跳跃的对手牵制很强,比他
的升龙还要实用, 而且经常可打出技术判定,形成连击,尽量把对手逼入版边, 他的技巧
升龙-->foucs attack cancel对压迫对手很有用, 我喜欢cancel完后直接去对防御中的
对手使用投技,冷不胜防,也可以接轻猛虎踢完成连击,即使对手防住也无法有效对轻猛
虎踢反击, 还有一点心得,尽量用猛虎踢快速转换身位,因为这一作中的sagat很灵活,快
速移位配合跳跃非常容易打对手逆向
c*****l
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9
来自主题: TVGame版 - 推荐一个SF4的视频网站
http://streetfighterdojo.com/sf4/index.html
分类做的很好,选则角色1,然后选择角色2,就可以观看1 vs 2的录像了。youtube链
接,速度不错。
n**l
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10
来自主题: TVGame版 - SF4终于G1了
一个半月从2000-〉15000。感觉打得还不是很好。有点累,准备停一段等super sf4了
d*******r
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11
来自主题: TVGame版 - PSN的啥时候打不卡啊
如题,感觉每次打,搜出来5个人,有4个的网络信号都是3格以下的,打起来好郁闷
难道psn都是日本人在打? 我打的champion模式
我家网络挺好的,上魔兽的Battle.net,打dota啥的都是50ms以下
大家都什么时候打SF4的?
n**l
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12
来自主题: TVGame版 - PSN的啥时候打不卡啊
哇,还有在SF4奋战的兄弟啊。偶的手又痒了。。。
PSN就这样。偶的原则是一格信号坚决不打,实在找不到两三格还凑活。有些时候速度
慢了的确不爽,什么combo都出不了,只能用脚踹。
hunj快SG了吧?Ryu的那个2LK-2LP-2HP-214HK怎么出啊?感觉比cancel-UC难多了。
i****e
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13
来自主题: TVGame版 - 我也奔一个SF4视频
看来PS3上的SF4和Xbox360上的根本不能比啊, 这么就轻松赢G1了.
Xbox上最后一轮净是些60000分+的老怪把关, 很难赢啊.
l*********u
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14
来自主题: TVGame版 - 我也奔一个SF4视频
有空把你们的reply都upload上来。
搞个sf4 mitbbs 录像全集。
n**l
发帖数: 2754
15
来自主题: TVGame版 - 我也奔一个SF4视频
欢迎加入PSN SSF4阵营,偶也订了,Amazon的那个。
咦,难道SF4得积分可以carry over到SSF4吗?
n**l
发帖数: 2754
16
来自主题: TVGame版 - 我也奔一个SF4视频
对你的敬佩如滔滔江水阿,mitbbs SF4第一人。。。
练ken吧,偶练了两天,觉得比ryu差好多。连简单的2lp->dp有时候都会连不上(节奏
不对?)。不过ssf4里肯好像强了很多。
l*********u
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17
来自主题: TVGame版 - 我也奔一个SF4视频
好啊。我SF4 好友list里所有的ID,这个周末帮我扫到ipad的一律全收。
16G $610
32G $710
64G $810
不限量。
o***g
发帖数: 2784
18
如果这样的话,trade-in sf4,再去买ssf4,相当于交了17块钱升级了一下
d*******r
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19
我考,真的?那赶快去卖SF4
f*******i
发帖数: 8492
20
现在TE是稳降到99,还是deal啊?
记得去年感恩节的时候,TE是99的deal,可是当时还是忍住没买
如果现在是稳降到99,我就再等等,有deal的时候和SSF4一起入

sf4带
Tournam
PS3
以参
h**j
发帖数: 2033
21
好文 我下一个摇杆肯定是MadCatz
当时买hori的部分原因也是因为你说TE出毛病了...
不知道大家都怎么用摇杆 我是习惯放在腿上
你说的那个手腕悬空的情况我觉得还好

sf4带
Tournam
PS3
以参
s****t
发帖数: 17096
22

好,就買madcatz了

sf4带
Tournam
PS3
以参
p*******r
发帖数: 1951
23
真想入一个。前几天我还在看铁拳带摇杆的套装。结果amazon来个促销就打消了念头。
这两天又在玩sf4,还是怀念街机的感觉啊。
Z*****l
发帖数: 14069
24
哇,一面倒,RAP3-SA的设计者可以一头撞死了。

sf4带
Tournam
PS3
以参
d*******r
发帖数: 3299
25
来自主题: TVGame版 - SF4标准键位是怎样的
万一有些币厅是: 上面是踢,下面是拳呢~~ 不知有去币厅SF4的童鞋没
我其实之前都是玩KOF的,一直以为KOF的标准键位是上面重拳重踢,下面轻拳轻踢,形
状呈四方形,结果在另外一个城市发现居然有钉字形的键位,还有一条横线的键位,上
去打完全不适应,被一顿狂虐+_=
d*******r
发帖数: 3299
26
来自主题: TVGame版 - SF4标准键位是怎样的
赞,kn够专业
那我家小城用的就是山寨KOF键位了:
HP HK
LP LK
之后遇上这种一条线的 "LP LK HP HK",我超郁闷的 hehe
对了,SF4有什么比较校准的"指法"视频么,原谅这个问题有点傻
因为我在PS3的摇杆上玩,右手去按6个键(+extra的2个有8个),常常按不到想按的键,
打着就想,kao~ 太怀恋KOF的4个键了,总是不会按错[email protected]#$...
x******h
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27
来自主题: TVGame版 - hunj以前发过sf4的视频吗?
初学者想问问怎么练押目技
感觉sf4里面很难发,节奏总不对,据说按键差几帧就连不上了
还有就是爆豆取消动作然后前移也找不到节奏
s****t
发帖数: 17096
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来自主题: TVGame版 - 有人玩SF4么?
大家都在玩ssf4吧
只有我偶尔打一下sf4
p***l
发帖数: 586
29
来自主题: TVGame版 - 有人玩SF4么?
SSF means Super SF?
土啦,我才刚开始玩SF4。。。
p***l
发帖数: 586
30
来自主题: TVGame版 - 有人玩SF4么?
不过我是SF4。
我连招都不能保证能搓出来(尤其在二号机位的时候,从小就这样,sigh。。。),上
网打胜率30%,基本上都是赢得不会玩的人。。。。
r******g
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31
来自主题: TVGame版 - sf4 在新的xbox slim 4g里unreadable
刚从gamestop买了新的xbox 4g slim and a new sf4. 但玩的时候老是一load就出disc
unreadable的错。去gamestop换一个新的console还是一样。谁遇到过同样的问题呀,
到底怎么回事?
g***j
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32
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发信人: Frenchhorn (莫扎特之魂), 信区: TVGame
标 题: Re: Re: 大家一起讨论一下SF4的心得吧
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Mar 17 16:52:05 2009)
你去买本offical的书吧$19.99,还是不错的。除了有几个小bug。
个人认为一瞬千击是最差的几个ultra combo之一,招式发出以后,除非对手是出于硬
直状态,其它任何时候,对手都可以跳起躲避,然后在反击。而且ultra combo的短暂
慢动作画面让你有足够时间反应。
很多special攻击时,用ex focus attack cancel攻击后,马上向前跑cancel focus
attack,可以接ultra combo。sagat, ryu,ken==都可以这样。sagat还可以接前重腿
,再接ultra combo。
唯一不爽的就是这样都不是max damage。损血不是很多。sagat 上重脚,中拳,ex
uppercut,ex focus cancel,前重脚,ultracombo的连招也就少2/3不到
g***j
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发信人: gvosj (GVO), 信区: TVGame
标 题: Re: Re: 大家一起讨论一下SF4的心得吧
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Mar 17 16:07:22 2009)
谢谢两位,congeal, Contra
我试了MP+MK也可以“挡”,不过动作不一样,没有小圈。
各位打Seth的时候怎样避开那两招?
一招是把你吸过去再一个ex?有没有可能不被吸?也是跳?
一招是UC,也是避不了。跳?挡?
看到这里有很多街霸漫画,故事里面还有很多故事:
http://www.89890.com/list/list_13_1.htm
》btw, 其实有没有街霸故事的动画片?
》玩街霸2只是玩,没有找到故事的漫画系列。。
g***j
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来自主题: _Kongfu版 - Re: SF4 fans看过来 (转载)
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发信人: gvosj (GVO), 信区: TVGame
标 题: Re: SF4 fans看过来
发信站: BBS 未名空间站 (Sat May 30 02:24:00 2009)
一来这种人不多,你逼他们用上这招,也算你厉害;
二来,你明知他们要发那招,你就不要给他们出招的机会,呵呵。
就算是摇杆发起来也很不容易。我在Training mode, 按MP升龙+FA很难,按EX升龙+ FA
却容易,但是会用掉3格能量,这样就不太值得了。。
今天很很地打败了个7500GP的Sagat,太爽。
动真格的最好玩。
ultra (while opponent in the air)
杆才行。看线上Akuma, Ryu, Sagat经常使出这样的连击
g***j
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35
来自主题: _Kongfu版 - Re: SF4 fans看过来 (转载)
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发信人: lanlandezhu (懒懒的猪(家有小小朱)), 信区: TVGame
标 题: Re: SF4 fans看过来
发信站: BBS 未名空间站 (Sat May 30 17:21:19 2009)
我查帧表得出来的结果,原则上如果pefect timing 目押2LP+升龙。不过我觉得太难了
。梅园用锁骨割,我也没看他接啥。我觉得还是2MP+波吧,虽然别人防的住。
g***j
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36
来自主题: _Kongfu版 - Re: zt SF4的人物介绍 (转载)
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发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: Re: zt SF4的人物介绍
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 3 22:15:23 2009)
nice, 比official那PDF(在QQ网站上有)的"言简意亥"。
g***j
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37
来自主题: _Kongfu版 - Re: SF4 fans看过来 (转载)
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发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: Re: SF4 fans看过来
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 10 17:31:17 2009, 美东)
"I still don't have what it takes, I must train harder."
congeal 言重了,我感觉现在在技术平原地带(上升到一个层次之后就在那个层次徘徊
),
所以你放心,如果下次我的层次没有突破,估计就跟第二次一样。。
g***j
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38
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发信人: kn (kn), 信区: TVGame
标 题: Re: SF4 的几个技术性问题
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jul 16 19:47:29 2009, 美东)
1,对手跑到身后,是不是在版边的缘故,否则一般66之后对手应该在面前。如果是在
版边使用升龙->SA->UC这种套路的连招,推荐SA之后用44向后跳,比较容易掌握节奏和
空间感。
2,推荐用HP的升龙,反正都是用SA抵消,速度上HP圣龙和MP升龙没啥区别,但是HP伤
害会大些。
网站只要延迟不要太明显(那种一顿一顿的),一般连UC还算可以,只要能正确输入,
都还能出来,因为熟练了之后,手法是固定的,只要升龙击中,基本不看屏幕也能连出
来后面的。
3,对付满天飞的。如果是高手厨师,比较头疼,还没有发现没有好的打法。对于一般
的厨师和seth,试着稍微多防守一点,不要太主动进攻。闪身那种伎俩,除非时机掌握
的很好(在我方发了有较长硬直时间的招式的同时闪身),否则闪过来就是挨揍的。
4,Sagat和ken起身UC是无敌的,起身EX升龙也无敌。一般来说,自己倒地,
g***j
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39
来自主题: _Kongfu版 - SF4人物Scribblenauts (转载)
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标 题: SF4人物Scribblenauts
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jul 16 15:41:17 2009, 美东)
http://ushio18.blogspot.com/search/label/scribblenauts
g***j
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40
来自主题: _Kongfu版 - Re: 新sf4 (转载)
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发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: Re: 新sf4
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jul 15 21:33:36 2009, 美东)
哈哈哈,
再次证明C社移植到PC是很傻的举动,什么都被改了,哈哈
应该会有更好玩的,以后。
另一方面也证明他们加密不行,这么快就被人找到地址并破解。呵呵
l=en&feature=player_embedded&fs=1
http://kotaku.com/5313949/street-fighter-iv-characters-swap-moves-faces
g***j
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标 题: Re: 街霸解释:术语 Re: 请问sf4的问题,c viper熟手看过来
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jul 17 03:53:39 2009, 美东)
这种输入都是基本同时的。
等你看到重拳击中再放波,肯定慢了。
2HP接波,基本接法是:
快速依次输入2HP,6P(注:从2到6是平滑滑动;为追求速度快,避免同一个键连续按两次
,可以用LP或MP放波,当然HP也是可以的。不过连按两次HP肯定不如先后按两个键快)
g***j
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42
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标 题: 街霸解释:术语 Re: 请问sf4的问题,c viper熟手看过来
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jul 17 03:31:41 2009, 美东)
二择: 最直白的解释是 我方有两个攻击选择。
本文中P代表拳,K代表腿,L、M、H分别代表轻、中、重三个强度。例:LP轻拳。出招
指令是用数字代
替的(如图),以1P为准,手柄十字键或摇杆从左下至右下(包括左下、下、右下),
分别为1、2、
3,左到右分别为4、5、6,左上到右上分别为7、8、9。(如下图)
↖↑↗
7 8 9
← →
4 5 6
↙↓↘
1 2 3
取消:笼统的说,是在普通技接触到对手后(包括其被击中和防御),立即输入必杀技
指令,来取消普通
技的收招动作。但是,街霸4中还有取消出招动作的现象,比如用必杀技取消某普通技
的出招,例沙卡
特:6LK-向前移动时-升龙。
目押:目押的意思就是“看准就按”,通常指普通技击中对手后,再用一个出招时间小
于对手中招硬直时
间和己方前招收招
g***j
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标 题: Ryu与Ken的细微区别 Re: 请教SF4高手
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Aug 6 15:41:20 2009, 美东)
Ryu 比 Ken 在细微上讲最大不同是
Ryu 除了normal波 不能把对手knock down 之外,其他的任何special move都可以把对手打翻在地。
换言之,Ken把对手打翻在地的招数很少,只有HP升龙/ex升龙(当然还有每个人都有的sc, uc, 扫腿, throw)
g***j
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发信人: ixcafe (goomao), 信区: TVGame
标 题: [SF4] Latest Tokyo Game Night Video Mago (Sagat) beats Uryo (Viper)
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Aug 11 16:10:42 2009, 美东)
The very first video-mark shows Uryo(Viper) beat Daigo(Ryu) hands down. It
really seems either Daigo came unprepared or just played for fun.
http://www.ustream.tv/recorded/1943392
g***j
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45
来自主题: _Kongfu版 - Re: 斗剧sf4直播。 (转载)
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发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: Re: 斗剧sf4直播。
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Aug 15 01:38:40 2009, 美东)
下面只是比赛介绍,没有比赛录像,
哪位找到录像了?
[09斗剧]街头霸王IV 比赛文字直播
http://games.qq.com/a/20090814/000096.htm
http://games.qq.com/a/20090814/000329.htm
8月14日-第一比赛日-项目介绍
http://games.qq.com/tvgame/09dj/
http://games.qq.com/a/20090814/000129.htm
09斗剧前视频
http://act3.games.qq.com/2515/work/show-id-149.html
http://act3.games.qq.com/2515/work/show-id-150.html
http://act3.games.qq.com/2515/work/show-
g***j
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来自主题: _Kongfu版 - Re: SF4 技术问题 (转载)
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发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: Re: SF4 技术问题
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Aug 21 01:37:54 2009, 美东)
其实练不练得出来跟打不打赢也没有绝对联系。
我现在刚离开G2,网上不超过10个ID对我使用过这招。。
现在准备看看G1有多少人用这招用得熟练的。。
g***j
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发信人: abnormaljean (jean), 信区: TVGame
标 题: Re: 大家一起讨论一下SF4的心得吧
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Mar 9 04:48:14 2009), 转信
我是从一开始用ken,到ryu,再到sagat,发现sagat不是一个量级上的强。
他除了速度慢点(但是虎踢一定程度上弥补了这一点), super combo破绽大一点,
其他方面都是无可挑剔的。
用sagat我喜欢中距离用low tiger shot控制,对手
如果和我对projectiles,就换high tiger shot,因为sagat的high punch high tiger
shot速度最快。对手跳就high kick,有气的时候也可以tiger uppercut,因为sagat收
招快,在空中和对手同时命中后说不定能在落地马上用虎踢赚点便宜。
近距离sagat强到imba了,他的crouch mid kick是最安全的起手招,打中可以接虎踢,
tiger shot。大不中僵直时间也很短。还有他的low pun
g***j
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标 题: Re: 我也奔一个SF4视频
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 7 18:53:49 2010, 美东)
左边那个的确让人怀疑40000分是不是用其他角色打出来的,无事发旋风腿有点奇怪。
因为通常Ryu对Ryu的情况下,厉害的Ryu经常这几招:
1. 远距离没事就发波。
2. 如果跳过去 他可以起升,也可以用招牌的好无聊的 2mk+波
3. 他主动跳过来就会 2mk+旋风腿(或原地闪光旋风腿), 或者2mk+波
4. 经常cross up.并来个dash cancel uc 结束战斗
5. 厉害的还会有自己的一套连技,例如2mp,2hp,旋风腿。。
基本上遇到上面的Ryu, 就很难打。。
g***j
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标 题: Re: 我也奔一个SF4视频
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 7 22:54:32 2010, 美东)
我的顺序是
升龙(轻重无所谓),MK+MP, dash,松开MK+MP, UC。
感觉输入方向的时候 6、6、236236是一气呵成的。
用的多了之后,还需要故意稍微放缓一些,否则UC太快出来,波只能蹭一下对方,然后
就飞过去了。
有时候对战太激烈的时候,就会放的太快,出现上面那种情况。
g***j
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标 题: Re: 我也奔一个SF4视频
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 7 22:54:32 2010, 美东)
我的顺序是
升龙(轻重无所谓),MK+MP, dash,松开MK+MP, UC。
感觉输入方向的时候 6、6、236236是一气呵成的。
用的多了之后,还需要故意稍微放缓一些,否则UC太快出来,波只能蹭一下对方,然后
就飞过去了。
有时候对战太激烈的时候,就会放的太快,出现上面那种情况。
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