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全部话题 - 话题: 地平线
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s******s
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1
「境界线上的地平线」第二期确定将在2012年4月开播扒要素: TV / 动画情报 / 20
11-12-09 11:05:25 来源:178动漫频道 作者:糸色妙   在今年10月播出的科
幻大作「境界线上的地平线」,虽然其叙事方式可能然不少人不易接受,不过其改编的
素质还是值得肯定的,而现在这部作品即将完结,十几话的长度显然是无法将其庞大的
内容量展现出来的,于是,「境界线上的地平线」第二期已经确定将在2012年的4月开始
播出!其第二期将会接续一期第十四话的内容,喜欢这部作品的同学可要留意其播出时
间哦~
「境界线上的地平线」TV动画:donghua.178.com/donghua_info/2122.html
i****x
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2
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
“要比就同一个游戏不同平台的比”看了这话我笑了,我在比游戏,你却说必须比平台
,lol
我就make一个point,地平线在细节方面的缺失太过分,让人汗颜,可以说完全没有物
理引擎,跟塞尔达完全基于物理的引擎形成鲜明对比。而且你越把switch性能说的一钱
不值等于越打地平线的脸,连这种十年前性能的机器都能把互动做到塞尔达的程度,你
个ps4上的地平线还做成这个样子,颜面何存?
o******e
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3
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
这贴的标题是塞尔达黑地平线,其实不对,是各有千秋。
你觉得牛逼的东西,别人觉得无意义。别人觉得牛逼的东西,你也不感兴趣。所以谈不
上塞尔达黑地平线,最多就是塞尔达游戏性极强,但是画面比不过地平线。
这样应该满意了吧?
i****x
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4
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
“要比就同一个游戏不同平台的比”看了这话我笑了,我在比游戏,你却说必须比平台
,lol
我就make一个point,地平线在细节方面的缺失太过分,让人汗颜,可以说完全没有物
理引擎,跟塞尔达完全基于物理的引擎形成鲜明对比。而且你越把switch性能说的一钱
不值等于越打地平线的脸,连这种十年前性能的机器都能把互动做到塞尔达的程度,你
个ps4上的地平线还做成这个样子,颜面何存?
o******e
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来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
这贴的标题是塞尔达黑地平线,其实不对,是各有千秋。
你觉得牛逼的东西,别人觉得无意义。别人觉得牛逼的东西,你也不感兴趣。所以谈不
上塞尔达黑地平线,最多就是塞尔达游戏性极强,但是画面比不过地平线。
这样应该满意了吧?

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6
微软此前被曝,正在秘密开发一款风格类似《地平线 零之曙光》的大作,而《极限竞
速 地平线3》的开发商Playground Games也在为他们的新项目招兵买马,同样也是为了
3A级开放世界新作,看来微软的这部新作或将由Playground工作室开发了。
Jonathan Rowe此前曾经是IO的《杀手》系列制作人,如今他跳槽到Playground担任美
术总监,他近日在Twitter上发布消息,寻找一位首席环境艺术师,加入他们的3A新作
开发项目。另外,在Playground工作室官网招聘页面上,也列出了不少职位,比如创意
总监、关卡设计师、动画师、程序员、引擎工程师等等。
如今对于这部神秘新作还未有实质性消息,不过《极限竞速 地平线3》的照片级画面表
现,不知道Playground会带来一款怎样的开放世界作品。
R****a
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7
美媒关注歼15 预言航母战争正从地平线上升起(图)
文章来源: 环球时报 于 2012-11-26 04:31:23 - 新闻取自各大新闻媒体,新闻内容并
不代表本网立场!
打印本新闻(被阅读 21803 次)
中国官方媒体25日证实,中国首艘航母“辽宁舰”日前成功起降歼-15舰载机,朝
着形成战斗力迈出关键一步。此时距“辽宁舰”入役整好两个月。有西方媒体此前曾嘲
笑没有舰载机的“辽宁舰”不过是“纸老虎”,有人甚至将其称做“浮动博物馆”,现
在看来,“老虎长出牙齿”的速度远远超出多数西方分析人士的预期。
“这项成果标志着中国雄心勃勃的航母计划迈出了关键一步,因为舰载机的起降训
练是最有挑战性的任务。”俄新社25日如此评论中国歼-15战机在“辽宁舰”上成功起
降的消息。英国广播公司用“史无前例”这个词强调舰载机起降对于中国的意义。
在紧盯住中国航母动向的同时,西方分析人士还针对这个“大家伙”发出一长串疑
问:中国航母会成为游戏规则的改变者吗?它对东亚地区的领土纠纷有什么影响?中国
什么时候拥有自己建造的航母?巧合的是,在中国航母“突飞猛进”之际,美国首艘核
动力航母“企业”号将于... 阅读全帖
i****x
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8
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
这视频跟分辨率、帧率有什么关系?明明是地平线互动细节太差,开放世界基本上就是
摆设。有些细节实在太雷,比如下水不湿身,走路没脚印,动物水下跑之类。。。不夸
张说十年前的一线大作都没见过这样细节缺失的。
这种互动细节最早是从01年的max payne开始,枪打各处都有对应的sprite粒子效果。
03年的max payne 2更加入了全面的物理引擎,十分绚丽。01年的gta3已经可以开车横
冲直撞,血泊里走过也会留血脚印。更别说近年的last of us,uncharted 4,gta iv
,v,各种细节满满。地平线的细节处理可以说连门都没入
i****x
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9
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
我真的觉得很奇怪..为什么我说互动细节你就必须扯进来画面?难道就不能就事论事大
方承认互动差呢?地平线互动细节做得太差,period。不是跟zelda比,而是跟任何近
代游戏比都太差,其实根本不需要提到塞尔达。你非要扯什么“可是塞尔达画面差”,
我知道塞尔达画面差,但那是另一件无关的事情。你要是说塞尔达画面比地平线差我绝
对不会说“可是游戏性好”,这是不同维度的东西,非要扯进来关公战秦琼很荒唐。
这代塞尔达互动细节做到了一个巅峰,整个世界几乎全部是物理引擎支持的。这种全面
物理化互动化的游戏,历史上有几个著名案例,max payne2,half life 2,crysis系
列。
i****x
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10
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
这视频跟分辨率、帧率有什么关系?明明是地平线互动细节太差,开放世界基本上就是
摆设。有些细节实在太雷,比如下水不湿身,走路没脚印,动物水下跑之类。。。不夸
张说十年前的一线大作都没见过这样细节缺失的。
这种互动细节最早是从01年的max payne开始,枪打各处都有对应的sprite粒子效果。
03年的max payne 2更加入了全面的物理引擎,十分绚丽。01年的gta3已经可以开车横
冲直撞,血泊里走过也会留血脚印。更别说近年的last of us,uncharted 4,gta iv
,v,各种细节满满。地平线的细节处理可以说连门都没入
i****x
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11
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
我真的觉得很奇怪..为什么我说互动细节你就必须扯进来画面?难道就不能就事论事大
方承认互动差呢?地平线互动细节做得太差,period。不是跟zelda比,而是跟任何近
代游戏比都太差,其实根本不需要提到塞尔达。你非要扯什么“可是塞尔达画面差”,
我知道塞尔达画面差,但那是另一件无关的事情。你要是说塞尔达画面比地平线差我绝
对不会说“可是游戏性好”,这是不同维度的东西,非要扯进来关公战秦琼很荒唐。
这代塞尔达互动细节做到了一个巅峰,整个世界几乎全部是物理引擎支持的。这种全面
物理化互动化的游戏,历史上有几个著名案例,max payne2,half life 2,crysis系
列。
v***o
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12
你所不知的地平线——sound horizon专辑《Marchen》live推广
前日得到版版许可可以在本版贴有关sound horizon的帖子~~~今天偶就开始啦~~
先简单介绍下sound horizon,sound horizon简称SH(中文可翻译为“音之地平线”)
,是日本的一个音乐团体,自称为“幻想乐团”。
SH创作的乐曲主要是“物语音乐”,就是在一首作品中,除了旋律和故事性极强的歌词
以外,还加入了各种音效和对白。作品描述的故事通常是幻想故事。一首作品是一个完
整的故事,整张专辑联系起来构成一个更大主题下的故事,而同专辑不同曲子、或者不
同专辑的不同曲子之间,还通常存在着隐晦的(= =)、千丝万缕的关系。
正是因为这种故事性,所以SH的粉丝与ACG饭,有很大的重叠~~~~~(我就是~~yeah~~)
虽然是团体,但是常驻的成员只有Revo一人(作词,作曲,编曲,吉他,键盘,手风琴
等担当,哦,万能吧……),其他的成员包括歌手、对白、乐队和画师(们),但这些
成员基本不固定,可以称为guest。。。。这一点的好处就是,有机会看到不同的歌手
、声优在一起合作哦~~~~~
废... 阅读全帖
z****u
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13
http://acg.178.com/201112/117422420364.html
根据Animedia官网的消息,其2011年12月10日发售的《Animedia2012年1月号》上关于
「境界线上的地平线」二期的情报为误报,这个情报并没有得到「境界线上的地平线」
制作委员会的确认,给同学们带来错误的消息,还请大家原谅。于是,今日上午的那篇
罪证已被小编消灭- -+
T*******I
发帖数: 5138
14
A new horizon of Statistics:
Ligong Chen and his Self-weight Curves
版上有人对我在统计学里造新词满怀……。是的,我确实造了几个新词,诸如
1)随机常量(random constant, 事实上,我们每个人的生命的每一刻就是一个random
constant。这个生命的全部属性在那一刻具有不变的确定性,但却具有随机性。)
2)常量期望(constant expectation, 即一个常量自己,或一个不变量。当我们对一个存在的最大期望等于对它的最小期望时,它就是一个不变量,或常量。它是随机变量的对立面。)
3)随机对应(random correspondence, 严格地说,这个词不是我造的。它早就存在于人们的思维活动中,只不过我可能是第一个尝试了从数学的角度给出一个严格定义的人,尽管我的定义所采用的数学表述语言和格式并不100%的严谨,但我给出的定义的逻辑思路应该是可行的)
4)全域回归(fullwise regression,这个词是相对于分段回归(pi... 阅读全帖
a********l
发帖数: 39524
15
来自主题: PhotoProcessing版 - 如何不改变前景,拉平背景的地平线
地平线在背景里被虚化,有坡度,不水平,焦内的人是垂直的,如何把地平线拉平,不
改变人的角度?谢谢。
C******g
发帖数: 2930
16
来自主题: _Playstation3版 - 《皇牌空战:突击地平线》首段视频
之前我们报道了《皇牌空战:突击地平线》新作公开的消息,并带来了本作第一段宣传
视频,今天我们将它的ACG字幕组中文版放出,还不了解的玩家可不要错过哦。
《皇牌空战:突击地平线(Ace Combat:Assault Horizon)》这是自2007年《皇牌
空战6:解放的战火》后系列第二次登陆高清主机平台。目前Namco Bandai已经确认游
戏会支持单人任务模式和多人联机模式,但尚未公布其他的细节。

发帖数: 1
17
新地平线号传回来的太阳系最远天体Ultima的照片其实就十几个像素,然后被加工成像
个天体。

发帖数: 1
18
新地平线号传来了太阳系最远天体的清晰照片,是一大一小两个天体撞在一起形成的,
距离地球66亿千米。
n******g
发帖数: 17225
19
新浪财经讯 12月18日消息,A股三大股指今日震荡整理,收盘集体小幅回调,两市合计
成交6680亿元,行业板块涨少跌多,科创板股票今日全线上扬。具体来看,沪指收盘下
跌0.18%,收报3017.04点;深成指下跌0.11%,收报10294.66点;创业板指下跌0.51%,
收报1792.42点。
英大证券首席经济学家李大霄表示,以2019年12月17日最后一次上穿3000点计算,上证
50指数只有9.9倍pe,上证指数只有13倍pe,在全球股票估值偏低吸引力巨大。3000点
之下空间已经被多方部队封杀,底部已经被彻底焊牢了,3000之下买好股票的机会已经
太多了,好时机已经一去不复返了,幻想再回到3000之下甚至更低的地方购买好股票简
直是痴心妄想,中国股市的多头部队布局已经太长时间,空头肆虐也已经太长时间,该
是多头扬眉吐气的时候了。
股票市场有起有落,每轮牛市都有其逻辑有其特点,确实不能够与个人利益绑架,但这
次为什么冠名大国牛?经过29年的发展,中国股市的规模已经与中国经济体量相当,中
国股市应该充分反映中国经济的增长,而中国经济增长速度在全球主要经济体中名列前
茅,中国对全球经... 阅读全帖
l******c
发帖数: 2555
20
来自主题: SanFrancisco版 - 原话越地平线主持人史东 Jay Stone Shih
别那么糙吗, 我可是从北京音乐台就听他的节目的,他在话越地平线经常辱骂台独观
众,一脸谄媚对待漂亮女宾, 见到共产党的高官”身子朝前“, 见到底层人物”身子
朝后“ -- 一观众callin
i****x
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21
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
仔细看,地平线也有点太不讲究了
k***r
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22
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
这个对比视频里地平线没有60fps吧
i*******8
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23
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
哈哈,真没注意到地平线没物理引擎,不过照样玩得很开心
i*******8
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24
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
地平线只有30帧,不过可以上假4K
t*****g
发帖数: 5282
25
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
我仍旧觉得地平线各方面完爆塞尔达
那两个视频都是没人注意的小细节而已,有这时间和资源为啥不把别的能看到的大的地
方弄好点呢?比如NPC都给配个音啥的
y***g
发帖数: 1492
26
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
画面差是日系的通病了吧 很多日厂的技术水平就那样了
说真的你给他4k的机能他也做不出来
老任在这方面还算好一些的
塞尔达的画面我觉得没得黑的 我觉得很有宫崎骏动画的风格 而且一个open world让人
没有checklisty的感觉
细节方面操作战斗那真的比巫师三高几个档次
地平线我没入就不评价了
i****x
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27
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
事实正好相反,是我说nokia比iphone结实,怎么摔都摔不烂,而你非要拽进来iphone
性能强劲,1080p60fps之类好不好。。。真是服了你了,自己拿地平线的画面弥补互动
细节缺失,回头还说我拿iphone分辨率比nokia结实。。。
i****x
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28
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
没有满意,我说了半天就是说就事论事,要讨论哪个手机结实就讨论哪个手机结实,分
辨率多媒体都跟结实程度无关,而你恰恰是在别人讨论结实不结实的时候扯进来分辨率
多媒体说你不在乎结实。不过无所谓了,意思大家都明白了,你的观点我也同意。只是
对你defensive的态度比较在意。真的喜欢地平线的画面,另开个帖子赞它画面就行了
,没必要在别人说它细节缺失时拿画面来defend,没有关系的两回事。
i****x
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29
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
仔细看,地平线也有点太不讲究了
k***r
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30
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
这个对比视频里地平线没有60fps吧
i*******8
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来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
哈哈,真没注意到地平线没物理引擎,不过照样玩得很开心
i*******8
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地平线只有30帧,不过可以上假4K
t*****g
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33
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我仍旧觉得地平线各方面完爆塞尔达
那两个视频都是没人注意的小细节而已,有这时间和资源为啥不把别的能看到的大的地
方弄好点呢?比如NPC都给配个音啥的
y***g
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画面差是日系的通病了吧 很多日厂的技术水平就那样了
说真的你给他4k的机能他也做不出来
老任在这方面还算好一些的
塞尔达的画面我觉得没得黑的 我觉得很有宫崎骏动画的风格 而且一个open world让人
没有checklisty的感觉
细节方面操作战斗那真的比巫师三高几个档次
地平线我没入就不评价了
i****x
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来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
事实正好相反,是我说nokia比iphone结实,怎么摔都摔不烂,而你非要拽进来iphone
性能强劲,1080p60fps之类好不好。。。真是服了你了,自己拿地平线的画面弥补互动
细节缺失,回头还说我拿iphone分辨率比nokia结实。。。
i****x
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来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
没有满意,我说了半天就是说就事论事,要讨论哪个手机结实就讨论哪个手机结实,分
辨率多媒体都跟结实程度无关,而你恰恰是在别人讨论结实不结实的时候扯进来分辨率
多媒体说你不在乎结实。不过无所谓了,意思大家都明白了,你的观点我也同意。只是
对你defensive的态度比较在意。真的喜欢地平线的画面,另开个帖子赞它画面就行了
,没必要在别人说它细节缺失时拿画面来defend,没有关系的两回事。
f******d
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37
国产:霹雳眼镜蛇
进口:新太阳,地平线,史上最强,红魔鬼...
黑煞星:16000转
红双星:24000转
does it ring a bell to you????????????????
c*******h
发帖数: 1096
38
我有过眼镜蛇同地平线
黑煞星系乜?我净系知双星同双钻
q*****q
发帖数: 158
39
忍不住想说一下。你问人家在说话之前,了解你多少。可是你在讨论学术问题之前,却
对统计了解多少呢?你连统计的最基本的理论都没弄明白,就到处说自己划时代了,新
的地平线了,不妥。而大家在跟你讨论之前,至少是看你所谓的理论的,大家看完的感
官是,你连统计和概率基本的东西都没弄清楚呢。也有人在闲暇对你的问题回复,但是
感觉你压根不明白人家说了啥,而后就用自己定义的一些东西去做反击。
不要老把自己置于一个弱势的地位,搞得大家因为你在国内读的master,学的不是统计
而不认同你,更不要以为是统计学术界害怕你的理论,才不接受你的观点你的论文。在
美国,大家的背景五花八门,是什么背景都不稀奇。大家不认同,只是觉得你连统计基
本概念和理论都没了解清楚,就把自己塑造成一个郁郁不得志的划时代的统计学家不太
能接受。
大师会怎么回贴,我大概有数。不奉陪了!
A*******s
发帖数: 3942
40
真是夏虫不可语冰... 果然和我说的一样嘛,就是拼命overfit一个training sample,
不做任何validation和cross validation。
陈大师你不妨加入狂多的high order terms and interaction terms, 相信我,这方法
一定会比你的所谓三分回归fit的更好。你试试就知道了,哈哈。你大可以再宣称发现了新的统计学地平线,千万别告诉别人这方法是我告诉你的。

计的一个加权平均数。这就是说,每个临界点的估计值都是一个100%地充分的且由权重
校正后的无偏统计量,正如我们计算任何样本的加权均数或算术均数一样。有哪位对样
本均数做cross validation的?说出来让我们开开眼界?
算出来的统计量更充分的统计量。在这种情形下,CV就没有了任何意义。难道我们能用
以一系列不充分的统计量作为标准去验证一个充分统计量?难道我们能够用一组残疾人
作为标准去验证一个无残疾的人?
T*******I
发帖数: 5138
41
很显然,你没有看懂我的方法。
我的方法中用来构造随机临界变量的模型拟合方法都是现行的已经考虑了如何克服
overfitting的算法以及其它一切成熟的算法。我仅仅只是把它们组合在一起完成一次
“statistical survey”以便对每个随机样本点成为临界点的“重要性”——即权重进
行测量,然后再用此权重在临界点的可测空间里计算临界点的加权期望。在得到临界点
的加权期望估计后,再由该期望估计决定样本的临界空间,然后在各临界空间里建回归
模型。这是因为期望的临界模型只能对应于期望的临界点而不可能对应于任何其它。
事情就是这么简单。这就是我为什么拒绝使用最优化和强制连续性假设的根本原因。

现了新的统计学地平线,千万别告诉别人这方法是我告诉你的。
T*******I
发帖数: 5138
42
我非常感谢你的帮助。不过,我还是坚持我的分析逻辑和算法。它们实在是非常简单。
当然,我不会care人们是否认可。
我的分析逻辑和算法都在“统计学的新地平线——陈立功与他的自权重曲线”中的第
122楼。
我的三分法的文章link如下:
http://www.meetingproceedings.us/2009/jsm/contents/papers/30324
顺便附上John Tukey的部分信息供大家参考:
Dangers of optimization!
------- Tukey.
ftp://128.32.135.2/pub/users/binyu/tea/215A/tukey.62.pdf
< The future of data analysis > The Annals of Statistics, 1962
http://en.wikipedia.org/wiki/John_Tukey
我就此话题要说的已全部说完。
Good Luck to everyone.
Bye by.
k*****e
发帖数: 22013
43
来自主题: PhotoProcessing版 - 如何不改变前景,拉平背景的地平线
俺觉得这张没什么必要修正,
人物偏右下角,地平线倾斜,正好平衡。
如果非要修,直接全图旋转也未尝不可,
这个人物只露个半身,转一点点也看不出来是不是垂直,
就算不垂直,也可以看成是人有意摆出来的动态姿势,不别扭。
a********l
发帖数: 39524
44
来自主题: PhotoProcessing版 - 如何不改变前景,拉平背景的地平线
选择地平线的部分?
a********l
发帖数: 39524
45
来自主题: PhotoProcessing版 - 如何不改变前景,拉平背景的地平线
我被人说了地平线不平的问题,这张照片不需要,但以后有需要的话还是要会弄。
a********l
发帖数: 39524
46
来自主题: PhotoProcessing版 - 如何不改变前景,拉平背景的地平线
我觉得这个图片里地平线就不是平的,不是形变。
s******g
发帖数: 15854
47
来自主题: PhotoProcessing版 - 如何不改变前景,拉平背景的地平线
我觉得人像完全没有必要care地平线,这个跟风景是两个概念
c****t
发帖数: 19049
48
来自主题: SciFiction版 - [合集] 三体 1
☆─────────────────────────────────────☆
casact (尝尝也) 于 (Fri Jul 22 20:55:29 2011, 美东) 提到:
刘慈欣


《三体》终于能与科幻朋友们见面了,用连载的方式事先谁都没有想到,也是无奈之举
。之前就
题材问题与编辑们仔细商讨过,感觉没有什么问题,但没想到今年是文革三十周年这事
儿,单行
本一时出不了,也只能这样了。
其实这本书不是文革题材的,文革内容在其中只占不到十分之一,但却是一个漂荡在故
事中挥之
不去的精神幽灵。
本书虽不是《球状闪电》的续集,但可以看做那个故事所发生的世界在其后的延续,那
个物理学
家在故事中出现但已不重要,其他的人则永远消失了,林云真的死了,虽然我有时在想
,如果她
活下来,最后是不是这个主人公的样子?
这是一个暂名为《地球往事》的系列的第一部,可以看做一个更长的故事的开始。
这是一个关于背叛的故事,也是一个生存与死亡的故事,有时候,比起生存还是死亡来
,忠诚与
背叛可能更是一个问题。
疯狂与偏执,最终将在人类文明的内部异化出怎样的力量?冷酷的星空将... 阅读全帖
g****t
发帖数: 31659
49
来自主题: Detective版 - 三体3:好书必须看
《三体III:死神永生》
作者:刘慈欣
申明:本书由奇书网(Www.Qisuu.Com)自网络收集整理制作,仅供预览交流学习使用,版权归原作者和出版社所有,如果喜欢,请支持订阅购买正版.
写在"基石"之前
姚海军
"基石"是个平实的词,不够"炫",却能够准确传达我们对构建中的中国科幻繁华巨厦的情感与信心,因此,我们用它来作为这套原创丛书的名字。
最近十年,是科幻创作飞速发展的十年。王晋康、刘慈欣、何宏伟、韩松等一大批科幻作家发表了大量深受读者喜爱、极具开拓与探索价值的科幻佳作。科幻文学的龙头期刊更是从一本传统的《科幻世界》,发展壮大成为涵盖各个读者层的系列刊物。与此同时,科幻文学的市场环境也有了改善,省会级城市的大型书店里终于有了属于科幻的领地。
仍然有人经常问及中国科幻与美国科幻的差距,但现在的答案已与十年前不同。
在很多作品上(它们不再是那种毫无文学技巧与色彩、想象力拘谨的幼稚故事),这种比较已经变成了人家的牛排之于我们的牛肉。差距是明显的--更准确地说,应该是"差别"--却已经无法再为它们排个名次。口味问题有了实际意义,这正是我们的科幻走向成熟的标志。
与美国科幻的差距,实际上是... 阅读全帖
d********7
发帖数: 160
50
流浪地球
作者:刘慈欣
上篇 刹车时代
我没见过黑夜,我没见过星星,我没见过春天、秋天和冬天。
我出生在刹车时代结束的时候,那时地球刚刚停止转动。
地球自转刹车用了四十二年,比联合政府的计划长了三年。妈妈给我讲过我们全家
看最后一个日落的情景,太阳落得很慢,仿佛在地平线上停住了,用了三天三夜才落下
去。当然,以后没有“天”也没有“夜”了,东半球在相当长的一段时间里(有十几年
吧)将处于永远的黄昏中,因为太阳在地平线下并没落深,还在半边天上映出它的光芒
。就在那次漫长的日落中,我出生了。
黄昏并不意味着昏暗,地球发动机把整个北半球照得通明。地球发动机安装在亚洲
和美洲大陆上,因为只有这两个大陆完整坚实的板块结构才能承受发动机对地球巨大的
推力。地球发动机共有一万二千台,分布在亚洲和美洲大陆的各个平原上。
从我住的地方,可以看到几百台发动机喷出的等离子体光柱。你想像一个巨大的宫
殿,有雅典卫城上的神殿那么大,殿中有无数根顶天立地的巨柱,每根柱子像一根巨大
的日光灯管那样发出蓝白色的强光。而你,是那巨大宫殿地板上的一个细菌,这样,你
就可以想像到我所在的世界是什么样子了。其实这样描述还不是太... 阅读全帖
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