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全部话题 - 话题: 游戏
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a*****g
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1
至家长:不从教育而从软件设计的角度看游戏zz
一句话——游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。
1、即时反馈
你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。
不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加
魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。
为什么即时反馈是有效的?因为,即时反馈提供给玩家一种可控感。(有个段子说:电
梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控
感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢@地铁风 提供的信息:美国的电
梯门规定必须是那样的,见Placebo button 但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的
。)
对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被
砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。
2、多重系统,多样玩法,小目标渐进
相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打
到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋
友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又... 阅读全帖
a*****g
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2
至家长:不从教育而从软件设计的角度看游戏zz
一句话——游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。
1、即时反馈
你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。
不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加
魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。
为什么即时反馈是有效的?因为,即时反馈提供给玩家一种可控感。(有个段子说:电
梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控
感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢@地铁风 提供的信息:美国的电
梯门规定必须是那样的,见Placebo button 但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的
。)
对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被
砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。
2、多重系统,多样玩法,小目标渐进
相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打
到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋
友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又... 阅读全帖

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3
现在越来越多的家长都为不知道陪娃玩什么游戏犯愁,于是搜罗了一些适合女孩子玩的
亲子游戏,希望可以丰富家长与小公举们的游戏时间。
不同年龄段的宝贝,对不同的游戏有着不同的兴趣与热情。比如,故意让手中的物品掉
落在地面,让它发出响声,一些看起来毫无意义的游戏也会引起宝贝们的强烈兴趣,这
是1岁左右宝宝乐此不疲的游戏。父母应引导不同年龄段的宝宝玩适合她们的游戏,这
样才能使宝宝感兴趣,也有助于智力的发展和想像力的开拓。
袋鼠爸爸
调查表明,孩子更喜欢和爸爸一起游戏。爸爸用婴儿背带把宝宝绑在肚子上,宝宝背对
爸爸。这样就可以和爸爸一起玩玩具、看图书。爸爸也要不时的向宝宝“汇报”自己的
所见所闻。通过与宝宝分享快乐,建立良好的亲子关系。
大眼瞪小眼
妈妈和宝宝对视,看看谁能忍住不笑。如果再凑近点,还能看一看自己的影子照在对方
眼睛里是什么样子的。宝宝通过和妈妈的眼神交流,感觉很特别,不过这也是需要不少
忍耐力的,不然很容易绷不住。妈妈看着宝宝天真无邪的瞳仁,心灵是不是也得到了净
化呢?工作和生活中的烦恼可能会忘掉一大半。
虫虫飞
游戏时,妈妈应让宝宝坐着,使宝宝背靠在妈妈怀里,爸爸则盘着腿,坐在... 阅读全帖
p*****1
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4
国防部网北京4月29日电毛正报道:今日,由南京军区与无锡巨人《光荣使命》团队携
手开发的中国首款军事游戏《光荣使命》亮相英伟达游戏“群英汇”(简称NGF2012),
在本届全球游戏玩家盛会上,《光荣使命》发布了最新游戏内视频,首次曝光全新游戏
实际场景地图。
视频是从Benchmark版本(官方基准测试版本)中录制的实际游戏画面,借助于DX11渲染
技术,画面达到前所未有的逼真度。破损的老马路,陈旧的建筑,剧烈爆炸后的场面…
…在细节处理上,新版本展现出游戏全面升级后的不俗效果。《光荣使命》也成为了中
国首款DX11游戏。
在现场,《光荣使命》向玩家展示了游戏3D效果。对玩家来说,这是一次妙不可言的体
验,震撼视觉效果可媲美3D电影大作。《光荣使命》也由此被英伟达评定为中国首款通
过NVIDIA 3D Vision Ready认证的国产游戏。
《光荣使命》最新形象
1937年,上海沦陷,家园变废墟,我们在炮火声中惊醒……《光荣使命》通过最新视频
发布全新游戏地图,拉开新故事的序幕。《光荣使命》升级版本中,游戏背景与内容将
在军用版基础上进行更多的延伸与扩充。
为了真实还原历史,《光荣使... 阅读全帖
a*******s
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5
【 以下文字转载自 ChinaNews 讨论区 】
发信人: taigong (太公), 信区: ChinaNews
标 题: 最给力的游戏———《凯恩与林奇2:伏天》:美国神经病在上海大战中国城管
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Nov 16 21:50:19 2010, 美东)
南都讯 记者张书舟 “最给力的游戏———《凯恩与林奇2:伏天》:美国神经病在上
海大战中国城管。”近日,一个以上海为背景制作的虚拟电脑游戏《凯恩与林奇2:伏
天》,因为其对上海这座城市的真实表现以及游戏中出现的很多恶搞细节而受到网友热
捧。丹麦游戏工作室I OInteractive于2010年8月17日发布了这款新的第三人称射击游
戏《凯恩与林奇2:伏天》,虽然I OInteractive只是一个出品过几部作品的小游戏公
司,但它的母公司却是制作过大名鼎鼎的游戏《最终幻想》等的日本著名老牌游戏公司
Square Enix.
在这款游戏中,出现了很多上海的城市街景,有洗浴中心、宣传标语、街头小吃店
、盗版D V D摊贩甚至夜市和夜总会,东方明珠电视塔、环球金融中心和黄浦江当仁不
让地成为游戏现场,这... 阅读全帖
L********g
发帖数: 4204
6
当年在电脑上玩生2的时候真的被那些马赛克丧尸吓得不行,不过每次都弄得我心痒痒
一直继续下去,不过现在真的survival horror也沦为打枪游戏了。
作者写的很用心,看了之后触动很深
http://wii.tgbus.com/etc/wenhua/201103/20110309134416.shtml
历史回顾:不再被需要?恐怖类游戏路在何方
“从电子游戏诞生的那天起,伟大的游戏制作者不知创作出多少新的游戏类型,又不知
眼睁睁的看到多少游戏类型死去,曾经的街机霸主STG,清版动作游戏已经退出了历史的
舞台,虽然STG仍旧作为一个游戏类型存活下去,不过影响力似乎已经微乎其微了。
连RPG这种曾经占据游戏界半壁江山的游戏类型在次世代日本厂商的萎靡下都显得
有些摇摇欲坠的趋势,不得不说,从目前流行的“车枪球”来看,游戏界在近几年又会
进行一次洗牌,或许下一次洗牌,就是恐怖生存游戏的末日。
不过相信还是有很多玩家期盼恐怖生存游戏翻身的日子,毕竟,当年的《生化危机
》带给了我们太多的美好的回忆,毕竟,恐怖生存游戏,依然是我们的最爱。”
b***u
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7
【 以下文字转载自 NewYork 讨论区 】
发信人: GZBOY (邮差叔叔), 信区: NewYork
标 题: 华裔整形医师玩街机游戏 玩出吉尼斯世界纪录
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jan 10 09:52:35 2012, 美东)
华裔整形医师玩游戏玩出吉尼斯世界纪录
2012年01月09日 22:43 来源:侨报 作者:黄峰滔
【侨报记者黄峰滔1月9日纽约报道】法拉盛华裔整形医师简硕宏(Hank Chien)除了用妙
手为人们塑造美丽之外,日前再被有“游戏界圣经”之称的2012年吉尼斯世界纪录(
Guinness World Records)游戏版收录其中,以其特有的敏捷和沉着二度蝉联“大金刚
之王”(King of Kong)美誉。
37岁华裔医师竟是街机游戏“大金刚之王”
令人很难想象的是,一款风靡美国30余年的老式街机游戏“大金刚”(Donkey Kong)的
世界纪录保持者,竟然就是法拉盛华人社区的一位拥有哈佛双学位、以双手塑造美丽的
外科整形医师。他自2010年2月打破该游戏的世界纪录以来,几经征战,并以109万400
分的成绩保持着... 阅读全帖
s****t
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8
来自主题: TVGame版 - 世上最赚钱游戏排行zt
近日有国外玩家统计了截止2011年底的各大游戏的全球销售成绩,然后发布了一份排行
榜,以下就是至今世界上最赚钱的游戏排行(包括DLC,只要在2011年底前发售)。
第十名 使命召唤4:现代战争
7亿美元
使命召唤4:现代战争
《使命召唤4:现代战争》自2007年发售之后在全世界掀起“现代战争”热,正式
树立了现代战争系列的威名,游戏在不同平台销量都十分惊人,估计给公司带来了7亿
美元的营收。
第九名 模拟人生
7.4亿美元
模拟人生
曾经这个游戏系列总是能在北美游戏排行榜上占据多个位置,可见玩家对其的偏爱
,自从2000年《模拟人生》推出之后,这个系列就成了休闲玩家的最爱。在PC平台上至
今为公司带来5亿美元的收入,整个平台估计营收7.4亿美元。
第八名 使命召唤:现代战争2
7.8亿美元
使命召唤:现代战争2
就销量来说,《使命召唤:现代战争2》比前代作品更为成功,给公司带来了约7.8
亿美元的营收。
第七名 侠盗猎车手3/圣安地列斯
8.5亿美元
GTA3
GTA系列也是一个赚钱的主,《侠盗猎车手3》单单在PS2平台上就卖出了1100万套
,然后《圣安地列斯》又卖出了1200万套,... 阅读全帖
r******n
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9
好久没有感觉这么的爽了。。。
刚好看见outlast可以下载了 downloading...
==================================
大雪封家,一个人躲在家玩儿恐怖游戏,很有feel。趁着惊吓的休息时间,写点感受和
大家分享。
从ps4说起。ps4首发了knack, ac4和killzone。 通了knack完全是随了lp的兴致 至今
为止 ac4大概60%,kz都不到10% 就都提不起什么劲儿了 后来入了bf4存档老是坏 一
个不爽直接就出了。
watchdog witcher3等等大作还遥遥无期中。。。starve resogun这些小游戏也都浅尝
辄止 ps4的在家里的存在感真是不高。
适逢大雪 这一最佳游戏机会 恐怖风格的outlast赫然出现 真是天意阿。
上一次玩儿恐怖游戏 还要到3年前还是学生时期 也是大雪封家 和室友合作生化5 或许
是年少无知 或许是有室友相伴 游戏是酣畅淋漓 可是毫无恐怖感。说回outlast,游戏
一开始 开着车驶入阴森肃杀的疯人院的时候 心跳突然莫名加速 有一种立刻想摔手柄
逃开的冲动 可是又不舍的挪开视线。不得不... 阅读全帖

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10
没有人有我沉迷初中爸妈做生意,晚上不在家,只要是有钱我就一定会去通宵那时候通
宵5块,玩什么?嗯,玩传奇,因为没钱充点卡,然后不停的玩小号到7级神奇的是,那
个时候新手村每天晚上都是一大堆人暑假在网吧,要么看人玩,要么帮人玩,帮人练级
,或者看别人玩单机游戏给人说攻略高中的暑假就开始去代练工作室打工,特别开心,
反正就是玩魔兽世界.
每天练级熟了之后就是一个人开两个FS号STSM刷G,每天的任务我记得是500G有时候打
的G多了就存小号,今天不想上班交了500G后就自己玩游戏当时上手很快,玩游戏感觉
自己特别聪明,对了,代练一个月给我800RMB每年的暑假都是第一个月代练,第二个月
每天去网吧玩游戏,那时候充10块钱送5块钱,买包5块钱的烟,一天就过去,水是自己
在家里泡茶拿个茶杯去网吧我初中成绩一塌糊涂,曾经我大概是全年级前30,班主任跟
我同姓,对我特别严格后来天天上课睡觉,数理化通常只能40分左右.
不过我语文英语特别好哪怕不看书不学习,只凭字面的意思,我每次语文英语的成绩都
能在120以上考试开始作弊,作弊最成功的一次是全班13名全年级80,我爸妈还夸我独
立为了玩游戏,骗学费... 阅读全帖

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11
来自主题: TVGame版 - 游戏障碍是一种精神疾病
美国早在1981年就有”吃豆人“热,但直到现在,世界卫生组织才正式承认,太过频繁
地玩电子游戏可能是种精神疾病。
据2018《国际疾病分类法》草案,世卫组织打算于2018年将“游戏障碍”这一词加入其
官方疾病清单。世卫组织说,游戏障碍是指一个人反复地或者持续不断地打游戏。不论
是在单机游戏,还是智能游戏的手游,都包括在内。
据世卫组织的描述,如果你发现你控制不住自己玩游戏、或者控制力下降了——不管怎
样就是停不下来,那就说明你可能“有问题”了。就好比你一轮一轮地接着玩着“地平
线:零之黎明”“刺客信条:起源”“星球大战:前线2”这些数百万人都同时参与的
游戏,但你却感觉很孤独,这就是个暗示了。
或者,当你把打游戏看的比其他兴趣或日常生活(吃饭、睡觉、社交)更重要时,这也是
个危险信号了。并且,即使这样下去导致的后果已经很严重了——你被公司解雇、人际
关系也濒临破裂,你仍然在沉迷于游戏不可自拔,对这些事儿都毫不在意,因为你的心
思根本就不在那儿。
因为世卫组织的新分类,医生和保险公司都将“游戏障碍”视作一种疾病了,但世卫组
织的临床描述不包括预防或治疗方案。但是,福布斯建议我们可以利用人... 阅读全帖

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12
没怎么打过一些热点游戏,但很清楚目前王者荣耀这款手游在中国的大江南北,上至成
年人,下至幼儿园小朋友都在玩,堪比当年的农场偷菜。该款游戏尤其对儿童青少年构
成了强烈的诱惑,不乏有儿童青少年偷家长的钱购买装备、乃至沉迷游戏致伤致残等各
种新闻爆出。后来,针对逐渐出现的对沉迷热点游戏危害青少年健康成长的质疑,王者
荣耀游戏设计团队说,他们希望可以设计出能够传递爱、传递幸福(理念)的游戏来。
对此,须揭露几个破绽,来揭示游戏开发背后的动机。
首先,历史人物的篡改。把历史各个时期不同人物如秦王嬴政、李白等杂糅到一起,肆
意安排人物性格内涵,组团分角色进行打斗,对待历史人物的态度是轻佻的,毫无尊重
可言。
其二,迷幻的音乐和昂贵的皮肤。游戏迷幻的背景音乐极富节奏感,容易使人兴奋上瘾
,这是本游戏的一个特色,但是被带入这种节奏后想摆脱就不容易了,说明编曲已经考
虑到了市场心理。至于昂贵的皮肤,估计土豪家里有点钱全贴上去了。
其三,弱鸡的“成长保护系统”。游戏被《人民日报》怒怼之后,腾讯推出“成长守护
平台”,看似搞了防沉迷系统,但其实非常容易破解,破解技巧上网一搜一大片。
如上种种,可以看出游戏设... 阅读全帖
h*****a
发帖数: 1295
13
幻想评论原文地址:http://www.fantasycomments.org/?p=4259
据时光网消息,著名科幻小说《安德的游戏》已经确定将改编成电影,会搬上大银幕。
一直以来,都有人想把这部荣获过1985年“星云奖”和1986年“雨果奖”的经典科幻小
说搬上大银幕。
最近,《变形金刚》、《星际迷航》等片的编剧、制片人罗伯托·奥奇和艾里克斯·库
兹曼谈起他们正
在准备将小说改编成电影,而编剧选择的是加文·胡德(《金刚狼》导演)。
关于《安德的游戏》
《安德的游戏》的作者奥森·斯科特·卡德是唯一一位连续两年获得“星云奖”最佳长
篇的作家。以安德
(Ender)为主角的系列科幻小说总共已经出版了六部,分别是:
1.《安德的游戏》(Ender's Game)
2.《死者的代言人》(Speaker for the Dead)
3.《屠异》(Xenocide)
4.《精神之子》(Children of the Mind)
5.《安德的影子》(Ender's Shadow)
6.《霸主的影子》(Shadow of the Hegemon)
以上是以出版顺序排列的,而最佳阅读顺序排列则最好按时... 阅读全帖
r******y
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14
近日著名的互联网科技分析机构Gartner在其报告中指出截止到今年年底全球范围内以
iPad为代表的平板电脑的销量将达到
1950万台。
尽管iPad上市的并算不长,但是其迅猛的增长势头,已经抢占了苹果自家的iPod播
放器的市场份额,以目前的增长趋
势估计到2011年底,iPad将会成为一个非常重要的便携游戏平台,它同时具有普通掌机
的便携性,又拥有游戏主机的强大
画面,这将对于目前的游戏市场格局造成新的冲击。
iPad的成功对于微软和索尼的家用主机将会造成不小的影响,尽管游戏主机的价格
要明显低于目前iPad的售价,但是
后续的软件投入和外设的购买都使得游戏主机玩家的消费成本非常高,相比之下ipad平
台游戏的价格优势显现无疑。
如果说微软和索尼已经感到了不小的压力的话,那么对于任天堂来说ipad已经成为
其主要的竞争对手,尤其是对于任
天堂的新掌机3DS来说。任天堂的 3DS采用了最具创意的裸眼3D技术,但是这也就造成
了3DS的掌机成本成为目前成本和
造价最高的掌机,300美元的售价使得许多玩家难以接受。除了在裸眼3D具有新意之外
,3DS在和ipad的硬件竞争中并不
占有优势... 阅读全帖
i***1
发帖数: 2534
15
http://www.weiphone.com/iPad/2012-03-14/Of_Epic_EA_the_iPad_rep
无论App Store当中有多少款iOS游戏,也无论苹果在硬件发布会上进行过多少次的游戏
演示,这家公司从来都没有面向公众说出“我们对游戏非常感兴趣”之类的话。但是大
家都心知肚明,iOS/OS X当中的游戏已经成为吸引更多苹果消费者的有力武器之一,苹
果又有什么理由不重视游戏行业呢?
尤其是即将上市的新款iPad——4核图形处理器,梦幻般的Retina显示屏和蓝牙4.
0,这些能够进一步提升游戏画面的新特性无疑会让更多游戏厂商盯上苹果。与此同时
,曾经在新款iPad发布会上进行《无尽之剑:地下城》演示,并且早已经在iOS平台上
通过《无尽之剑》而名声大躁的游戏厂商Epic对这台平板电脑也有自己的话要说:
“毫无疑问,苹果正在设计出可以兼容顶级游戏的设备。我们很容易想象,在未来
的某一个时候,iPad将会比家庭主机更为强大——届时它能够与你的电视进行‘交流’
,能够提供控制器的操控等高级性能,最后演变成大众的游戏主机。”
EA也认同这一点,他们认为iPad取代... 阅读全帖
r******y
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16
近日著名的互联网科技分析机构Gartner在其报告中指出截止到今年年底全球范围内以
iPad为代表的平板电脑的销量将达到
1950万台。
尽管iPad上市的并算不长,但是其迅猛的增长势头,已经抢占了苹果自家的iPod播
放器的市场份额,以目前的增长趋
势估计到2011年底,iPad将会成为一个非常重要的便携游戏平台,它同时具有普通掌机
的便携性,又拥有游戏主机的强大
画面,这将对于目前的游戏市场格局造成新的冲击。
iPad的成功对于微软和索尼的家用主机将会造成不小的影响,尽管游戏主机的价格
要明显低于目前iPad的售价,但是
后续的软件投入和外设的购买都使得游戏主机玩家的消费成本非常高,相比之下ipad平
台游戏的价格优势显现无疑。
如果说微软和索尼已经感到了不小的压力的话,那么对于任天堂来说ipad已经成为
其主要的竞争对手,尤其是对于任
天堂的新掌机3DS来说。任天堂的 3DS采用了最具创意的裸眼3D技术,但是这也就造成
了3DS的掌机成本成为目前成本和
造价最高的掌机,300美元的售价使得许多玩家难以接受。除了在裸眼3D具有新意之外
,3DS在和ipad的硬件竞争中并不
占有优势... 阅读全帖
a*****g
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至家长:不从教育而从软件设计的角度看游戏zz
一句话——游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。
1、即时反馈
你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。
不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加
魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。
为什么即时反馈是有效的?因为,即时反馈提供给玩家一种可控感。(有个段子说:电
梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控
感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢@地铁风 提供的信息:美国的电
梯门规定必须是那样的,见Placebo button 但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的
。)
对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被
砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。
2、多重系统,多样玩法,小目标渐进
相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打
到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋
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m*********e
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18
来自主题: MitbbsColumn版 - 【杂谈】暴力游戏与犯罪
有一种声音,说暴力游戏是引发犯罪的重要因素。当发生社会暴力事件时,很多媒体也
喜欢大肆报道,社会上也是议论纷纷,正反观点互相批驳。个人认为,游戏中的暴力确
实会对玩家产生影响,但未必能作为引发犯罪的诱因。
现在的游戏越做越精致,3D的虚拟世界,人物、场景的真实化,代入感比起电影等娱乐
方式要强很多。而且作为游戏,很多是网游,非封闭,是可以时刻与外界沟通的,相当
于另一个社会。在游戏过程中,与游戏的互动、与玩家的互动,影响着个人的性格、思
维等,可以说,玩游戏实际上是另类的社会接触。而在暴力游戏里,玩家所接触的被限
制在社会的局部部分。如果是一个心智较成熟的玩家,玩暴力游戏,不过就是放松心情
,以另一个视角去体验;而如果是一个心理不成熟的玩家,例如未成年人,玩暴力游戏
可能会给其带来错误的认识,进而模仿游戏里的暴力行为。
在社会批判游戏给玩家带来不良影响的时候,其实更多该注意的是如何去引导。即使是
暴力游戏,其传达的,也不应该仅仅只是暴力,还应该有更深层面的内容。例如中国的
武侠,当武侠小说泛滥的时候,当时社会是否有批判?答案自然是有的。但是,随之武
侠所带来的精神,却是影响了很多人。
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t*****g
发帖数: 7455
19
南都讯 记者张书舟 “最给力的游戏———《凯恩与林奇2:伏天》:美国神经病在上
海大战中国城管。”近日,一个以上海为背景制作的虚拟电脑游戏《凯恩与林奇2:伏
天》,因为其对上海这座城市的真实表现以及游戏中出现的很多恶搞细节而受到网友热
捧。丹麦游戏工作室I OInteractive于2010年8月17日发布了这款新的第三人称射击游
戏《凯恩与林奇2:伏天》,虽然I OInteractive只是一个出品过几部作品的小游戏公
司,但它的母公司却是制作过大名鼎鼎的游戏《最终幻想》等的日本著名老牌游戏公司
Square Enix.
在这款游戏中,出现了很多上海的城市街景,有洗浴中心、宣传标语、街头小吃店
、盗版D V D摊贩甚至夜市和夜总会,东方明珠电视塔、环球金融中心和黄浦江当仁不
让地成为游戏现场,这些被称为“如幻似真”的逼真场景吸引了众多网友,很多网友玩
这 个游戏就为了体验下“似曾相识的感觉”。
虽然游戏的制作方是丹麦公司,但游戏中的场景全部用的是中文,一些店铺招牌颇
多恶搞成分,例如 “光头城呀灭爹电器批发中心”、“灯瞎火黑盲人按摩”,还有无
处不在的各色标语,如“为人民服务,不求回... 阅读全帖
o***s
发帖数: 42149
20
今日,有媒体报道称,杭州一女子因连续几天数小时沉迷于“打飞机”,造成右手拇指与手掌之间关键处肌腱劳损,导致狭窄性腱鞘炎。今日下午,本网记者走访四川省人民医院骨科及中医骨伤科,中医骨伤科门诊医生告诉记者,今年患狭窄性腱鞘炎的病人相比往年有所增多,游戏人群成为该病的主体,但是否因“打飞机”游戏所致,并无明确记录。
事件回顾:
微信5.0正式上线,“打飞机”受热捧
8月5日,微信5.0正式上线后,很有怀旧意味的“打飞机”游戏受到热捧,与当年流行的全民偷菜有得一拼。从8月5日起,微信朋友圈就有各种飞机大战分数排行榜截图,用户纷纷晒出自己骄人的成绩,这款游戏也从这一天开始爆红,几乎全民参与到打飞机的游戏中。
今日,有媒体报道称,杭州一女子连续几天沉迷于“打飞机”,因为拇指数小时猛戳手机,使得手指出现异常疼痛感,不得以到医院检查后,医生告知她得了腱鞘炎。
记者走访求证
专家解读:肌腱过度劳损易致狭窄性腱鞘炎
今日下午,记者来到四川省人民医院骨科及中医骨伤科,探寻因玩“打飞机”游戏致腱鞘炎的门诊情况,骨科主治医生江东告诉记者,近日来并没有接到因玩“打飞机”造成腱鞘炎的案例。
中医骨伤科副主任医师段华... 阅读全帖
c***s
发帖数: 70028
21
部分女主播卖弄色情
近日有内地网游女陪练师自曝与客人有性交易,网友搜索发现,该名网游女陪练师正职是游戏平台的女主播。
据香港《明报》网站4月9日报道,游戏主播这一职业存在已久,主要工作是面对数十万玩家,视频直播解说大型网游的游戏进程;或者亲身试玩游戏供 玩家观看。游戏主播有多种类型,有些是技术高超的电子竞技高手,有些以幽默口才吸引玩家,还有一类则是拥有过人外表和声线的女主播。
不过,游戏主播的年薪数据却令人乍舌:全国前十名的游戏主播年收入均超1000万元,排行第一的禹景曦是曾获得世界冠军的中国顶尖电竞选手,年收入2000万元,紧随其后的女主播韩懿莹年收入1700万,尽管不少人第一眼被韩懿莹甜美的长相吸引,但她同时亦是魔兽争霸的全国女子冠军,签约世界一流的 职业电竞战队。有“电竞雅典娜”之称的女主播小苍,亦被誉为技术与激情俱佳的高水准女解说员。
报道称,在高端女主播的光芒之下,是游戏平台推出大量游戏技能一般的女主播,以性感擦边球的方式吸引玩家。不少走外形路线的女主播,在直播时会穿着cosplay装束或者特殊制服出镜,直播时唱歌跳舞是家常便饭。更有甚者,直播时故意走光、呻吟,乱象频生。
据... 阅读全帖
u***r
发帖数: 4825
22
http://www.wforum.com/news/headline/newsViewer.php?nid=30073&id
近日由南京军区与无锡巨人公司联合开发的中国第一款FPS军事游戏“光荣使命”
宣布研发成功,这个消息也引发外媒关注。美国《连线》杂志网站5月17日对其进行详
细报道,并宣称“光荣使命”似乎是美国一款类似军事游戏的“仿造品”。报道还称中
国的这款游戏不应将美军作为“袭击”目标。
报道称,中国多年来通过“复制”国外的原型产品打造出多款先进的军事武器,这
是这个实力增长很快的大国在高科技领域的一个特点,而最新的事例是一款由中国巨人
网络科技有限公司开发,并受到中国军方支持的第一人称视频游戏“光荣使命”。它似
乎“仿造”了有美国军方开发的射击游戏“美国陆军”——如同2002 年美国作为招募
士兵的一种工具而开发的这款游戏一样,“光荣使命”在也是以模拟基础培训开始,玩
家随后将被部署在一个假想的战场上去进行近距离格斗。
报道称,尽管两款游戏类似,但二者之间有一个关键的区别:在“美国陆军”游戏
中,坏人一般是中东或中亚地区的激进分子与恐怖分子,但“光荣使命”中的敌人... 阅读全帖
g******t
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《超级版图》这本书提出了“拔河游戏”这个精彩的比方。美国和中国这两个大国其实
是在走在两个完全不同的模式中。美国人眼里的博弈,是一场拳击比赛;而中国人正在
进行的,是一场拔河游戏。我们来看看这两种博弈逻辑的区别——
拳击比赛是强者的竞技,是有准入门槛的;而拔河游戏是所有人都可以参与的,人人都
可以有贡献。
拳击比赛以击倒对手为目的;而拔河游戏只是想把供应链上高价值的部分拉过来。
拳击比赛取胜的关键是让自己更强大;而拔河游戏取胜的关键是让更多的人站到自己这
一方。
拳击比赛的输家必须离场;拔河游戏希望人人都不要松手
拳击比赛之所以玩不下去,因为世界已经越来越混为一体。
中国正在参与的拔河游戏的逻辑来看,所有国家的人口、产能、资源、资本和技术,都
共生在一条供应链上,休戚与共,谁也不能放手。这里面的博弈再也不是你死我活的问
题,而是绳子往哪移一点,主导权多一点、还是少一点的问题。
那么拔河游戏里面,谁能获得主导权呢?有经验的人都知道,胖子多的、肉大身沉的、
心更齐的有优势。在拔河游戏里,人口规模、市场规模、产业规模,就是决定性的因素
了。说到这,你才会理解,为什么中国会在全球那么积极地去参... 阅读全帖

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中共官方日前宣布,将针对网路游戏总量进行调控。
继中共宣布管制网路游戏总量后,中媒现在又爆出中共主管部门,拟对未来每款游戏征
收35%的专项税,不过随后《GAMELOOK》出面辟谣,表示35%的专项税为不实谣言。但腾
讯股价仍受此消息影响,今(6)日港股开盘一度跌至港币316元(约新台币1239元),
为自去年8月14日以来新低。
日前中共国家主席习近平发表对于防范儿童近视议题后,中共官方随后即宣布,将针对
网路游戏总量进行调控,来限制未成年人使用网游的时间。
根据《南方都市报》报导,有业内人士透漏,中共官方除了对网路游戏实施总量控制外
,也计划实施游戏版号配额制度,并课征游戏行业专项税等措施,据了解未来每款游戏
恐将被课征35%的税款。
不过课征游戏税消息马上就被辟谣,据《GAMELOOK》指出,该报与中共主管部门查证,
并和业界各大游戏厂进行核实,确认35%的专项税为不实谣言,并指出此一征税传闻,
恐是有心人士故意散播,以打击中国境内游戏企业及业者信心。
A*******y
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文化部工作人员称偷菜游戏可能被取缔或改良
网上“偷菜”误导让她偷向现实追踪
每日甘肃网-西部商报报道及专家建议引起文化部高度关注;天水律师公益诉讼进
入准备阶段
每日甘肃网-西部商报讯 天水妇女李某受网上“偷菜”游戏误导,上演现实版偷菜
闹剧因违法被拘留罚款。案发后,9月29日,9月30日,本报率先连续刊发大规模报道披
露此事,引起了社会各界强烈反响。昨日,文化部文化市场司回应本报采访时,首肯本
报报道和本报及专家提出的建议和良策。文化部文化市场司工作人员称,等文化部会商
研究后,“偷菜”的游戏功能或将取消或将在现有基础上进一步改良。
网游管理有办法
昨日记者电话采访文化部文化市场司时获悉,2010年8月1日起实施的《网络游戏管
理暂行办法》已经对网络游戏做了具体规范,该《办法》是我国第一部专门对网络游戏
进行管理的部门规章,对中国网络游戏健康发展将起到积极的引导作用。该《办法》第
四章第十六条明确规定:网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群
,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。以未
成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反... 阅读全帖
G***Y
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华裔整形医师玩游戏玩出吉尼斯世界纪录
2012年01月09日 22:43 来源:侨报 作者:黄峰滔
【侨报记者黄峰滔1月9日纽约报道】法拉盛华裔整形医师简硕宏(Hank Chien)除了用妙
手为人们塑造美丽之外,日前再被有“游戏界圣经”之称的2012年吉尼斯世界纪录(
Guinness World Records)游戏版收录其中,以其特有的敏捷和沉着二度蝉联“大金刚
之王”(King of Kong)美誉。
37岁华裔医师竟是街机游戏“大金刚之王”
令人很难想象的是,一款风靡美国30余年的老式街机游戏“大金刚”(Donkey Kong)的
世界纪录保持者,竟然就是法拉盛华人社区的一位拥有哈佛双学位、以双手塑造美丽的
外科整形医师。他自2010年2月打破该游戏的世界纪录以来,几经征战,并以109万400
分的成绩保持着这项纪录,被游戏爱好者们奉为“大金刚之王”。
“我并不在意能不能一直保持这个纪录,”简硕宏9日在接受采访时说,2007年他看了
电影“大金刚”以后,因为片子把这个游戏写意地非常有趣,才好奇玩上了这个游戏。
“我玩了3个月后就进入世界前十名。”
电子游戏并不是... 阅读全帖
Q*K
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近日欧洲游戏爱好者们通宵排队,只为第一时间一睹Xbox Kinect(一款用于Xbox 360
的全新免提动作控制系统)真面目,微软认为这是游戏史上的变革型方式。商家也为此
在午夜时分就大开店门,以130英镑(合149欧元)的高价迎接游戏玩家的光临。Kinect
使用摄像机、动作传感器和麦克风来控制Xbox 360的操作,玩家们无需再手持设备进
行控制,而该产品则是和任天堂的Wii Plus以及索尼的Playstation Move公开叫板。玩
家认为该产品无疑扩展了Xbox的吸引力。虽然任天堂一直声称将推出其3D版的手持DS控
制器,但是至少在2011年3月前是不可能 问世的。
微软认为Kinect以及其自身稳定且适合家庭娱乐的游戏项目会为公司在这次圣诞市场争
夺战中取得很大赢面。微软Xbox英国区及爱尔兰区总监 Stephen McGill表示,Kinect
是变革型的家庭娱乐和通信装置,他认为,“该产品在技术上已经走出了常规范畴,玩
家只需要移动身体,游戏就可以自动响应了,这简直难以置信。在使用Kinect游戏的过
程中,完全是纯自然的、直觉的体验,非常有意思,我们也很高兴能够将... 阅读全帖
c*****l
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来自主题: TVGame版 - 见识了iPhone上的游戏
前两天终于勤快了一点,把lp的iPhone从1.0.2升级到了2.2,虽然还不是最新的3.0版
本,但好歹可以用App Store里的软件和游戏了。
相对其他手机来说,iPhone上的游戏还真是不少,而且很多出乎我意料的作品。像世嘉
的星之铠RPG,EA的孢子,甚至于战火兄弟连和其他一些动作类游戏都能做到iPhone上
。不过iPhone的游戏都有一个共同缺点,就是操作不能太复杂,必须迁就于iPhone的触
摸屏操作。
上边的游戏还是puzzle类游戏居多,休闲为主。GT赛车这种也只是油门刹车加上水平仪
操作。两个类似于美女餐厅的经营类游戏做的挺不错,触摸操作也比较合适。一些文字
冒险游戏也可以,还有经典的炮台防守类,总之PC上边的桌面游戏,改吧改吧基本都可
以扔到iPhone上。
但我不觉得iPhone就可以取代PSP或者DSL了,iPhone的用户主要还是手机用户。感觉玩
掌机的绝大部分不会为了玩游戏去买个iPhone,用iPhone的人估计对掌机上的这些游戏
也没多大兴趣,基本是井水河水。
相对于游戏,上边的软件到有很多有诚意的。像全景照片软件,录像软件,一些城市旅
游信息软件,
h*d
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发信人: BerryDigi (iBook), 信区: TVGame
标 题: psp游戏全集 不重复版 2010.06.03
发信站: 水木社区 (Thu Jun 3 01:13:37 2010), 站内
游戏序列号现在完全参照了http://hi.92wy.com/psp的排序方式。有重复的游戏,按照中文
版>美版>欧版>日版>韩版的规则挑选,去掉了重复。少数游戏涉及到汉化的问题,所以
可能
会把美版(欧版)和日版同时保留。下列游戏,只列出了所有的原版游戏,汉化版游戏,
我另
外制作好了列表。所有的游戏在我们店里都有一个备份,另外在ftp上也会及时补充上,
ftp地址请参考adagent版,搜索berrydigi的发文即可看到。
为了方便大家下载或者copy后使用,游戏默认分卷压缩,但超过10个分卷包的,则已经
解压
缩为一个iso,免得大家解压缩花太多时间。
如果大家发现游戏列表有何缺失,或者不符合以上原则,或者文件有损坏无法运行,非
常希
望能给我,或者给macbook这个id发信,尽快修正,谢谢。
随记忆棒提供了终身免费的游戏copy,vip客户则有更高速的下载账号,具体
l**********s
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其实很多贴已经说过了,很多朋友甚至专门买了个游戏机来打这个,还有很多普通玩家
声称神作,秒杀,唯一等等,非常可以理解,但我作为业余游戏评论员,不来这个,我
要从下面几个方面说说这个游戏为什么好。
性价比是不用说的,这个游戏我花了-15块钱买的,然后打通了campagin,horde通了50
波,arcade的coop也搞了好久。所以我给它12分(out of 10)。这个游戏的人气实在
太高,以至于一个网站的皮肤可以网上卖30,一个钥匙链卖20,且供不应求。
再来说画面,不用讲,当下没有任何游戏可以超过这个游戏的画面,宏大的背景,淋漓
的鲜血,流畅的动作,纷飞的子弹,可以说,这是目前市面上你可以看到的最出色的一
款第三人称射击游戏了。没有其他游戏比的上。
再看故事。故事很连贯,如果没玩过前作的话理解起来会有点困难,但仍然很紧凑,难
度不大,单机模式通起来不慢,但给人一种很亢粪的感觉。
游戏性,这个绝对好,这个游戏,你如果想打的简单,可以打horde,如果想打的难,
可以打versus对战。如果你有xbox,可以上live看一下,基本90%的人都在打这个游戏。
这个游戏有个唯一的缺点,就... 阅读全帖
l**********s
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来自主题: TVGame版 - 我被震惊的游戏
1)摩托车:全名忘了。小学一年级我爸出差,给我买了第一台游戏机,当年的红白机
。附送几盒卡带。有一个是跑摩托车,摩托车在赛道上比赛,还可以自己设计赛道,赛
道可以是各种形状,拱形,梯形,三角形。我当时最喜欢做的事,就是疯狂加速,然后
让车手在飞过障碍后一头栽下去。
2)吞食天地:神作。小学五年级在朋友那玩的,当时巨贵,他爸当时是法院院长,比
我爸高那么一点点,所以也比我家有钱那么一点点。他经常买很多我没有游戏。我记得
这个游戏当时是200多块,人民币。那个时候人民币很值钱,猪肉才1毛钱一斤。我当时
在他家打这个游戏,爱不释手。后来他把游戏借给我了,但装电池的地方坏掉了,所以
不能存档。我只能把机器一直开着。后来我妈无意中把电源拔了,我哭了,她笑了。这
游戏我记得最多打到刘备攻下荆州四郡。
3)仙剑奇侠传一。初一买了电脑,第一个玩的游戏。神作不解释。既不回头何必不忘
,既然无缘何须誓言,屌炸天。当时我还不理解这句话的含义。现在深有体会,尤其这
半年被很多女人这样说过之后。
4)乐园庄。湿了。
5)铁血同盟。高中玩的盗版。真牛,真心牛。当时打的不亦乐乎,搞各种雇佣兵,然
后各种潜入抽插。
... 阅读全帖
s****t
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来自主题: TVGame版 - Xbox One二手游戏的决策
对于你说的我基本上表示不同意
这么一弄对于热门游戏cod之类的可能影响不大,但是对于二流游戏几乎是致命的打击
鉴于历史上游戏定价的标准,很多二流游戏也跟进60的首发价,市场上走二手
加入玩家A手里一个月有100块钱买游戏,本来可以买一个热门,一个不热门或者流程太
短的快餐游戏,然后卖掉不热门的去入其他二手或者再买个新游戏
新的这个model对于手里有100百块钱的hc玩家只能买两个热门或者干脆不买,对于二流
热门的游戏制造商简直就是致命打击
市场上流通的二手二流热门也越来越少,到最后制造商退出重新组合。
微软没有认识到大部分玩家不管玩不玩二手,总体在正版游戏的投入和首发是固定不变的
这样做只能欺骗一些不入流的走进百思买的的大妈和小p孩儿,这些人虽然人数巨多,
但到头来一两年后害的还是MS自己的游戏市场
值崩不崩,游戏厂商只能月赚越少
b*******d
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来自主题: TVGame版 - 最坑爹的游戏经历 (转载)
【 以下文字转载自 Joke 讨论区 】
发信人: rspd (肉丝跑蛋), 信区: Joke
标 题: 最坑爹的游戏经历
发信站: BBS 未名空间站 (Fri May 31 15:19:39 2013, 美东)
http://www.zhihu.com/question/21100166/answer/17287543?utm_sour
这个故事发生在网络游戏《无尽的任务》(Everquest)里,大概是10年前的事情,说
起EQ这个游戏,其惨烈程度就完全不是只接触过WOW的人能想象的,一个最简单的例子
就是,在EQ里人的大部分数值是加在装备上的,当你在野外被怪物轰死后,你的尸体带
着你的大部分装备倒在地上,而你被传送回重生点,然后得光着跑过去……
你看我们都知道WOW里你是以灵魂状态去捡尸体的,免疫攻击、速度快、还有目标指引
,但EQ统统没有,你活着(但没有装备,脆得像狗),靠脚跑,且不知道你的尸体在哪
儿,只能靠记忆,你在找回尸体的途中可能找不到尸体,还可能被沿途的怪物干掉一次
又一次。哦,我还忘了补充EQ死亡是会降级的,而且如果一周都没找到尸体,尸体会带
着所有的装备消失。... 阅读全帖
s****t
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按照排名分先后,包括psn游戏
Little bigplanet
这个比ps3的两作都好玩,信不信,反正我是信了。LBP的二代根本就应该交给这个组做
,很爽快很流畅的关卡设计,故事情节还很有趣,我和wufan都被逗乐了
Guacamelee
墨西哥风情的2D动作游戏,历史最佳2D动作游戏,爽快感堪比贝姐,隐藏面具关都打出
潮来了,手指痛了也不觉得,有vita的必玩
P4G
不说了,正在玩,消磨时光的神器,游戏里一天天的弄得跟真的一样,玩多了一会儿还
以为回到了40年前重返校园了,战斗系统不复杂,但是变化很多,这个元素相克真的应
该在JRPG中继续发扬光大,在复杂点,让追求简单粗傻美的西方玩家都吐血而死
Soul sacrafice
JARPG的集大成之作,除了画面个别地方寒碜一点,基本上融合日式战斗类RPG的地图小
怪物少但是追求战斗系统复杂和操作性的优点。在此再次bs一下欧美某些rpg傻大粗的
战斗系统。灵魂献祭的有些关卡如果不招人帮忙真是可以打出翔,而且好游戏是什么,
好游戏就是一边死一边握紧拳头继续战斗直到磨练出WS大法。
Smart as
是的,没有看错,这是一款phone级别... 阅读全帖
s****t
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中国的网络游戏市场已经呈现出腾讯一家独
大的局面。今天,腾讯游戏也发布文章表示
表示自己已经击败EA和暴雪等知名游戏厂
商,成为全球第四大游戏公司。
近日,腾讯公司公布了截至2012年12月
31日的全年综合业绩统计。数据显示,腾讯
2012年的网游营收高达228.489亿元,占腾讯
全年营收超50%,腾讯游戏不仅蝉联中国网
游厂商营收首位,同时在全球游戏厂商排名
中亦跻身前列。截至2012年前三季度的游戏
业务营收表现,腾讯游戏位列微软、索尼、
任天堂之后的第四位,略微领先动视以及
EA。
与营收同样强劲的是市值。2012年全球
游戏公司市值top5为:苹果、微软、腾讯、
索尼和动视暴雪,腾讯位居第三,市值为动
视暴雪的3.75倍、索尼的3.41倍、EA的11.2
倍,约等于索尼、动视暴雪、任天堂、NHN
四家公司市值的总和。在以游戏为主营业务
的公司中,索尼、任天堂等传统老牌大鳄已
呈现疲态,但以线上游戏为主的腾讯,市值
却增长了47%。对众多国际巨头来说,腾讯
可谓是来势汹汹。
当然,在瞬息万变的全球游戏市场,收
入和市场份额并不代表一切。对于腾讯游戏
的未来,其国际化布局和泛娱... 阅读全帖
s******s
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【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: somekiss (萌上心头), 信区: Game
标 题: 国务院宣布 取消广电总局审批海外游戏的职能
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Aug 12 23:12:34 2014, 美东)
8月12日,国务院发布了“关于取消和调整一批行政审批项目等事项的决定”,取消
了下放了多项行政审批项目。
决定第31项,依据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国
务院令第412号),决定取消新闻出版广电总局的“电子出版物出版单位与境外机构合作
出版电子出版物审批”职能。
广电总局审批海外游戏职能被取消
在今年7月底上海举办的ChinaJoy上,新闻出版广电总局副局长孙寿山曾针对自贸
区游戏审批管理办法做出了说明。他表示,游戏机内置的游戏和通过磁卡、光盘等介质
导入的游戏,其著作权若属外资企业或者外国公民,将按照出版境外著作权人授权的电
子出版物管理办法进行管理。其著作权若属内资企业或者中国公民,则由电子出版社出
版。对于通过网上下载的游戏机游戏,则按照网络游戏出版审批管理办法进行内容管理。
广电总局审批职能取消后,境外... 阅读全帖
p********i
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青春的花开花谢让我疲惫却不后悔,四季的雨飞雪飞让我心醉却不堪憔悴。轻轻的
风青青的梦,轻轻的晨晨昏昏,淡淡的云淡淡的泪,淡淡的年年岁岁。当年稚嫩的少年
如今已经在社会上为了生活忙碌着,休息的时候还是会回忆年轻时陪伴我的游戏以及小
伙伴们。每次,那是我们就是那么疯狂!
10年前也正是WOW刚出来那会,初中的几个好兄弟中午下课就一起冲去网吧占位子
升级打FB(那时候不需要身份证),陪LR凌晨去抓灵魂兽 跟着G团去过无数次外遇依然
没有凤凰坐骑 “贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”仿佛就在耳边。。。。当时暴雪已经很
有名了,网吧几乎都被玩WOW、SC、魔兽争霸的占领了。到了大学的时候又被室友拉近
了DOTA的大坑,除了开黑就是开黑 天天打DOTA夜不能寐,那时玩游戏的感情跟现在完
全不一样 现在人玩游戏只是为了追求自己的胜利,而我们只是单纯玩的开心。
随后暴雪又推出了炉石传说,作为玩暴雪游戏多年的我买了ipad只为了下班后能躺
在床上玩,毫无疑问炉石传说现在也变成了主流游戏,经常会有各种比赛可是我们已经
老了,老到网游RPG的始祖暗黑破坏神3也出来了。虽然没有接触过这个游戏,... 阅读全帖
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【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: ywfw (亿万富翁), 信区: Game
标 题: 男人打个游戏怎么了?至于要在她和游戏之间二选一吗?
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jun 8 04:04:47 2015, 美东)
我是宅男,跟所有宅男一样,我没有多少爱好,最爱的就是打打游戏——还有她。在我的世界了,除了她就是游戏了,可是现在她说,我的世界里只有游戏和她,游戏排第一位了。
男人,哪个没有几个爱好,有的喜欢泡吧,有的喜欢泡女人,有的喜欢抽烟,喝酒,赌博,可我都没有啊,我就打打游戏,至于逼得我要在游戏和她之间选择么?我说你看谁谁谁,自己女朋友都不要,每天出去泡妞,你受得了?她说宁愿跟一个女人争我,也不愿意跟一台电脑争我。听听这是什么话……
这次争吵的导火线是什么?不就是买了件新衣服,问我的意见,问好不好,我一时没有反应过来,说你这衣服不是早就有了吗?这样就生气了,说我眼里只有游戏,从来都没法有正眼看过她,从来不关心她,然后就走了。两天没有回来了,我的裤子衣服袜子都没有人洗,快餐也吃到快要傻掉了,打电话给她,说什么时候戒掉什么时候回来……
真的犯难了,真的... 阅读全帖
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作者:aflyingfly 提交日期:2004-7-29 21:30:22
楔子
杀人游戏,是一种10——20人一起玩的心智游戏。大家围坐在一起,然后通过抽扑克
牌或者其他方式决定一个人做法官主持游戏,2——3人做杀手,其他的都是好人。
游戏开始,首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游
戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决
,无论最后证实他是好人或者杀人,接着再开始第二轮。如果最终杀手杀死了所有的好人
,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获胜。
“杀人游戏”选择的地点一般是:写字楼天台、办公室、野外、卡拉OK房、家。其中
在野外“杀人”最受欢迎。
这个游戏从北京盛起,一时间席卷大江南北,连广州也有无数白领男女痴迷上了这个
游戏。这个游戏还生出了许多变种,有的加入了警察,有的由死者来决定带谁下地狱等等

总之,这是一个非常锻炼判断力、说服力和表述能力的游戏。很多人一接触到这个游
戏,就被它的魅力深深迷倒。不久前,王志文和吴倩莲联手主演的《天黑请闭眼》就是以
这个游戏为蓝本。
请记住,一旦游戏开始,
C******g
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40
游戏引擎就像心脏一样为身体不断输送新鲜血液。游戏引擎使游戏保持新鲜活力,所以
我们要来分析游戏引擎,本文列出的5个常见游戏引擎,这5个引擎是什么样的高技术称
得上最好引擎呢?
ps:这5个引擎主要针对console。
#5: The Unreal Engine
这个引擎制作了很多著名游戏,比如战争机器。这是个非常灵活的引擎,在家用机和pc
都很适用,特别在xo上有良好表现,在ps3上也得到应用。这个引擎以难以置信的易用
性和广泛性的特点,已经是很多次世代主机游戏代名词。有些人可能不喜欢虚幻 3,他
们觉得这个引擎已经用滥了,并有人说:“
他让每个游戏亮得像地狱一样”但我们要知道这不是引擎的错。因为开发商想让游戏看
上去像侵在油里有一种光亮感,这是一种讨巧的办法,让游戏看上去更美更有艺术性。
比如镜之边缘就是个很好的例子。
#4: Frostbite Engine
由EA Digital Illusions开发,这个引擎游戏有Battlefield: Bad Company 、
Battlefield 1943。同样将用到
Battlefield: Bad Company 2。Frost
c***s
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网络上流行起了一款名为“后宫游戏”的文字游戏。游戏的具体方法是:参与者加入QQ群以后,每天通过向“皇帝”、“皇后”请安来加分。时,通过创作 “宫怨诗”来升级。
后宫游戏的游戏规则被曝光以后,引起很多人的兴趣。来自网络的消息说,有的家长对此表示赞同,原因据说是他们自己的孩子不会写作文,现在玩了“后宫游戏 ”,通过创作“宫怨诗”提高了作文水平。除了部分实用主义色彩浓厚的家长之外,网上对此游戏表示反感和惊讶的人也不在少数。这种通过“早请示、晚汇报”来晋级加分的游戏,究竟是否培养了孩子的奴性意识,其实是很多人关注的焦点。以至于有网友惊呼:“奴性竟然是如此炼成的!”
后宫游戏究竟是否在培养等级意识和奴性意识,我觉得或许是一个见仁见智的话题。让我感兴趣的地方在于它的“晋级”模式。百度上介绍说,后宫游戏的核心就是“升级”,以主要设置妃嫔为例,一般最低级的宫女,要通过少则近十个,多则数十个的级别才能升级到“皇后”。而升级的主要手段是加分,也就是获得游戏管理者“皇帝”、 “皇后”的嘉奖。让人惊讶的是,游戏的始作俑者不仅规定要连续四五日向“皇帝”、“皇后”请安才能加分,还有“侍寝三次者、加十分”的要求。
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