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a***y
发帖数: 19743
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alanine (尺子) 于 (Sun Sep 5 01:32:38 2010, 美东) 提到:
不是强制数据库的管理方式 - 不懂可以学,不能接受的可以用其他软件;
也不是其繁杂的功能 - 毕竟各取所需;
或者臃肿的体积和不怎么样的执行效率 - 硬盘越来越大,机器越来越快;
而是在目前一个家庭多设备的时代,还局限在单机管理的模式。
比如我家就有两台机子装了 iTunes,各有各的音乐收藏,但是 iTunes
唯一能够提供的仅仅是网络读取和播放另一台的 library,这很糟糕,很
不方便。
理想的方式应该是采用统一的 library 界面,允许分布式的存储管理。
有几个好处:
1. 多台机子共享 library,单独的机子可以随时加入或退出,不影响整
体音乐收藏的使用,包括搜索播放使用 playlist 等,无非是有的歌需要
实时从另外的机子上拿到。
2. 周边设备比如 iOS device,不再需要绑定一台机子来 sync,可以和
家里任意一台连接,使用其他机子上的 playlist 或者下载 mp3 完全是
透明的。
3. 流媒体播放设备比如 Apple TV 或者 network radio 等,也是从一个
整体的视角出发,选择播放内容,而不需要先指定到底是连哪个机子。
当然,就我有限的经验,尚无一款媒体管理软件能够做到这些。所以充其
量只是发发牢骚而已。。。
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Corinthian (Diogenes门下一走狗) 于 (Sun Sep 5 02:16:23 2010, 美东) 提到:
你说的这些功能实现了之后
这个版上complain iTunes的起码再多五倍
你说的就是个mini 的cloud,或者说是个NFS

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alanine (尺子) 于 (Sun Sep 5 02:42:42 2010, 美东) 提到:
只能和那些勤勤恳恳建多层目录整理文件名的兄弟们说抱歉了
实际上很多所谓的 cloud 根本做不到我说的,因为它们很少允
许用户自己动态接入设备,而且对应用层面给的支持也不够,
不是企图欺骗(fool your app into thinking it is dealing
with a single machine),就是太底层什么都要从头来。
NFS 只是抽象了文件系统层面网络设备的处理,完全不能胜任
应用层面分布式的要求。
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Lemures (Dr. No) 于 (Sun Sep 5 22:09:06 2010, 美东) 提到:
打狗要看主人---Apple..
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Pica (樱桃小番茄) 于 (Sun Sep 5 22:44:11 2010, 美东) 提到:
ITune 9开始就可以同步两个iTune library了。
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alanine (尺子) 于 (Sun Sep 5 23:09:37 2010, 美东) 提到:
sync 说到底还是 copy,比原来的 share 功能强点儿有限
好一点的做法是 sync index,但是不 copy file 而是 stream (and cache) on
demand
但这还是不解决移动设备 (iOS devices) 接入的问题
iTunes 需要一个新的接决方案,而不是 incremental
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leopardo (云豹爆) 于 (Mon Sep 6 00:17:59 2010, 美东) 提到:
nonsense.
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roberthanks (nathan) 于 (Mon Sep 6 01:12:54 2010, 美东) 提到:
那种垃圾播放器,不用! winamp + DFX 破解版 ,听歌效果比itune强10倍
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roberthanks (nathan) 于 (Mon Sep 6 01:13:27 2010, 美东) 提到:
那种垃圾播放器,不用! winamp + DFX 破解版 ,听歌效果比itune强10倍
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sunlei777 (777) 于 (Mon Sep 6 02:40:52 2010, 美东) 提到:
明贬实褒。
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leopardo (云豹爆) 于 (Mon Sep 6 07:18:09 2010, 美东) 提到:
hahaha DFX.
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TTU (Call for Drama) 于 (Mon Sep 6 10:35:25 2010, 美东) 提到:
家庭电脑不象server都是一直开着,同步是问题。
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xuansu (xsu) 于 (Mon Sep 6 11:14:33 2010, 美东) 提到:
只有两个?应该是无限制才好。
iTune其实就是没有压力就没有革新的典型例子。apple其他的东西一般还算有激烈竞争
,就是iPod和iTune没什么压力。结果就是iPod没有什么新意,iTune成了个bloatware
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josh (joshua) 于 (Mon Sep 6 11:24:39 2010, 美东) 提到:
Agreed. Perhaps the rumored iTunes cloud could solve both problems.
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josh (joshua) 于 (Mon Sep 6 11:28:07 2010, 美东) 提到:
Version 10 is in fact faster. I think they were considering moving to the
cloud long time ago but hindered by
the lack of big data centers. Google and Amazon have big competitive
advantage here.
bloatware
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Pica (樱桃小番茄) 于 (Mon Sep 6 11:33:24 2010, 美东) 提到:
bloatware
是没有限制的,在同一个网络内就可以了。
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roberthanks (nathan) 于 (Mon Sep 6 12:44:40 2010, 美东) 提到:
笑什么笑?你用什么播放器+效果插件?
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sodu (life) 于 (Mon Sep 6 23:10:16 2010, 美东) 提到:
不就是dlna么。
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xuxux (巫幽巫幽巫) 于 (Tue Sep 7 00:34:20 2010, 美东) 提到:
他只会买itunes上的mp3 以为bit率高点音质就好了 哪儿知道用什么音频插件啊
你表抬举他了
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leopardo (云豹爆) 于 (Tue Sep 7 01:21:59 2010, 美东) 提到:
你不知道穷人用音效插件以为听到好音质
有钱人都是上好器材吗?
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alanine (尺子) 于 (Tue Sep 7 07:21:43 2010, 美东) 提到:
完全是两回事。
不然你给指点一下有什么支持 DLNA 的软件可以做到统一的逻辑层分散的存储层?
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xuxux (巫幽巫幽巫) 于 (Tue Sep 7 09:54:50 2010, 美东) 提到:
笑死. 都用ipod和mac来听音乐了, 就表谈好器材了好吧.
表以为买个贵点的喇叭就算是好器材了.
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skybluewei (weilan) 于 (Tue Sep 7 10:03:42 2010, 美东) 提到:
windows7的libraries不就是这个概念么?也就是说把libraries做成个view,这样1.不
同机器的可以出现在同一个libraries里。2.device sync from view. 3. device
streaming from view.
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alanine (尺子) 于 (Tue Sep 7 10:36:57 2010, 美东) 提到:
我不是 Windows 7 的用户,可能不太了解,但是从网上得到的介绍
来看,这只是文件系统层面的 view,缺乏对 application 支持。
比如我看到有人说:
Libraries are great unless you use a network drive. Windows
can't index on a NAS and makes you have those folders available
off line to use in a library, which means you need just as much
storage on your computer as your shared drive.
这就是说 remote PC offline 的时候,search 就不灵了,是吧?
另外还有几个问题:
1. libraries 能做到 remote PC auto join 么?
2. 同名甚至重复的 mp3 怎么处理?
3. 如何做到 smart playlist?
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sodu (life) 于 (Tue Sep 7 11:46:45 2010, 美东) 提到:
any dlna server with media aggregation support should provide you an entry
point for all your media needs.
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skybluewei (weilan) 于 (Tue Sep 7 12:07:07 2010, 美东) 提到:
windows7做不到你要求的全部,但是解决问题的思路是朝着你的要求方向的。在这是
application
level的。
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