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Automobile版 - [合集] 从修路谈开车
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m******n
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xinyuemba (小树) 于 (Sat Jan 29 17:47:37 2011, 美东) 提到:
前两天看了某年轻人开车送命的事情,有叹的有骂的。俺也年轻过,也有过一路平均开90的日子,所以不想苛责年轻人,尤其不愿意苛责死者。但是开了8年的车了,俺也确实越来越老实。去年为了考土木的注册工程师,更恶补了道路设计的知识。俺本人不搞道路设计的,所以可能
识不准确,但是学习完了以后,确实对开车有了点儿新的认识,慢慢道来:
最大的问题就是超速。到底可不可以超速,超多少?这个问题争论很多,那么首先说这个设计速度是怎么确定的?
简单说来,定限速靠的就是:视野、转弯弯度、路况复杂程度。
说到视野,为啥修路的时候要把高地儿削平,低地儿垫高,转弯搞得不那么急?其他的原因之外,最主要的是要让司机有足够的视野,这样在有突发情况的时候,比如说有个傻子逆行,前方路上一个大石头,转弯过去一个坑,路上有个动物,等等七七八八的这种事情,可以让正常人用
姆从λ俣取⒃谡5某悼龅南峦W〕祷蛘甙殉邓俳档紻AMAGE比较小的状态。
比如说减速减到20,撞到一头牛,大概就是牛死了,车坏了,人没事,如果60的时候撞上去,就不好说了,大概得伤筋动骨;如果100撞上去,又开的是一般的SEDAN,那十有八九司机也就挂了。所以,减速,减速最重要,碰到突发的事情比如说追尾撞鹿,减速到差不多直着撞上去就行
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正常人的反应速度是有一个区间的,我不记得具体的时间了,好像是1.5~3秒的样子。我们身强力壮精力充沛精神集中地时候,大概是很短的时间,但是如果你瞌睡了,走个神儿想心事,接个电话,这个时间都要延长,你的刹车距离就要增加。
正常的车况,从安全的角度讲主要就是你的刹车和轮胎吧。所以,同志们,刹车片和轮胎的钱一定不要省,加油的时候看看车胎有没有问题,花纹够不够深。
公路上很多时候其实视野不错,但是往往有一些,比如说上坡以后刚变平的时候,再比如说拐弯的时候,就会有视野不好的问题。所以高速上的各种警示牌不是白给地,往往都是设计的时候比较为难的,所以信不信由你,事故多发处的牌子更不是白给地,估计是设计的时候出了问题。
美国高速一般好一些,但是如果开一些山里的小路,一定要当心,看清楚了再开,不见兔子不撒鹰是没错地。你又不是开越野拉力赛,开那么快干吗?
说到弯度,这个就是力学分析了,自己算离心力吧。反正画一个图,车辆重心找出来,越野车van的高一些,小车跑车低一些,越重心高越危险,越速度大离心力越大,测翻的可能越大。设计弯路的时候是要把弯道外部垫高来抵消离心力的,比如说你看F1的赛道(多位筒子指出这个说法
俺也更正一下,F1是不垫地,就看NASCAR吧),垫的高度用的模型车辆的设计车速加一个安全区间safty margin来计算。
这个设计的安全区间是多少呢?我没有真的做过设计,但是书上写的最低是15%,好像有用25%的,也就是说,限速65的地方你开75,大部分情况都是够安全的。前提是,你不打瞌睡、车况良、天气ok、不是在有大警示牌的地方.
如果要过瘾开高于80,建议在一条人少的好路上,精力集中地过瘾,但是这样开其实挺累的,我小时候那么开过,开三个小时以后精疲力竭,到了玩的地方自己先睡觉去了。我现在在高速上一般就定个Cruise-control, 72~75mpg,慢慢开,睁大眼睛看警察看大警告牌,见到了踩脚刹车
\8小时跟没事一样。路弯度坡道比较多的时候不建议用Cruise control,爱走神打瞌睡的同学也不不建议用Cruise-control. Local的路就更不要用了,这个比较废话。
因为要考虑到视野和转弯的要求,以此类推,夜间视野不好、雨天轮胎磨擦力小、都要慢下来。
路况不熟悉夜间等等的时候跟车(不是开90的车哦) 是对地,前边有个坑有个鹿啥地它帮你顶着,这个就要说到车距和刹车的问题了,安全车距是用牛顿定律算出来的,有滚动摩擦和滑动摩擦两个状态要考虑,滑动的时候是动态摩擦,系数比滚动的静态摩擦系数小,所以如果抱死以后刹
敫で曳较蚺蘈OCK住,所以刹车的时候要注意别抱死了,ABS还是挺重要的。反正一般说来你距前车应该是你的当前车速*2到3秒。自己算吧。
说了几句不太恳切,希望有勘误有补充,新司机可以学习学习,老司机借鉴,大家都安
全第一、开心开车。
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