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Fishing版 - 问了船的事,再来问问fish finder的问题
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话题: 声纳话题: 赫兹话题: finder话题: 水底话题: fish
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g********5
发帖数: 372
1
网上看了几个视频,除了demo模式外,还有几个是在水中的实测。翻来覆去看了几遍也
看不懂,来请教大家:
主要是不明白怎么看水底结构与声纳的相对位置。举例来说,船是静止的,水底横着一
棵断树。从显示屏上看,那个断树从右到左不停的移动,我怎么知道它在声纳的前方,
后方,左方还是右方?难道靠改变不停声纳的范围和船的位置猜树的位置?
假定屏幕右侧是最新的,越往左数据越久,如果船的位置不变,水底的结构图是不是会
不停的repeat?
u******w
发帖数: 1882
2
别把声纳想的那么高大上。就是在某一时间点你声纳的正下方有东西反射你的声纳波,
才会在那一时间在display上有显示。不是你船的前后左右方方,就是那一刻的正下方。
另外,你打算target啥鱼?
g********5
发帖数: 372
3
原来是这样。。。。
我追求不高,能去岸边扫扫rock bass已经很开心了。。

方。

【在 u******w 的大作中提到】
: 别把声纳想的那么高大上。就是在某一时间点你声纳的正下方有东西反射你的声纳波,
: 才会在那一时间在display上有显示。不是你船的前后左右方方,就是那一刻的正下方。
: 另外,你打算target啥鱼?

y*****9
发帖数: 350
4
SI据说可以扫周边360度?

方。

【在 u******w 的大作中提到】
: 别把声纳想的那么高大上。就是在某一时间点你声纳的正下方有东西反射你的声纳波,
: 才会在那一时间在display上有显示。不是你船的前后左右方方,就是那一刻的正下方。
: 另外,你打算target啥鱼?

y*****9
发帖数: 350
5
你是学什么的?如果学机械的,画过图的,比较容易明白一点。
如果是学文科的,我得想想才知道怎样给你描述清楚。

【在 g********5 的大作中提到】
: 网上看了几个视频,除了demo模式外,还有几个是在水中的实测。翻来覆去看了几遍也
: 看不懂,来请教大家:
: 主要是不明白怎么看水底结构与声纳的相对位置。举例来说,船是静止的,水底横着一
: 棵断树。从显示屏上看,那个断树从右到左不停的移动,我怎么知道它在声纳的前方,
: 后方,左方还是右方?难道靠改变不停声纳的范围和船的位置猜树的位置?
: 假定屏幕右侧是最新的,越往左数据越久,如果船的位置不变,水底的结构图是不是会
: 不停的repeat?

g********5
发帖数: 372
6
哈哈,我是搞IT的,但没画过图。。。
我的想法是以声纳为中心,向下扫描,这时候是一个圆锥体。这时候看河床(海床)大
体上应该是圆吧,应该是俯视图啊,它怎么变幻成平视图呢?

【在 y*****9 的大作中提到】
: 你是学什么的?如果学机械的,画过图的,比较容易明白一点。
: 如果是学文科的,我得想想才知道怎样给你描述清楚。

y*****9
发帖数: 350
7
首先呢,俺是个外行,你要把俺说的都当作外行话才行。。。
这东西看起来是圆锥体,但你侧面看,体现到屏幕上,当然就是个平面/切面了。如果
用俯视图来表现,就无法表现深度了。
如果水下某物体相对FF不动(没有相对位移),屏幕上其实应该是一个点。但为什么看
起来是一条线?这是FF的时间纪录造成的:我不知道是多少分之一秒纪录一次,这些纪
录连接起来,就形成了一条线。。。所以,看到屏幕上一条线的时候,你脑子里应该想
象成船低下有一条鱼(LOL)或杂物。
多数情况下,鱼是动的;这样屏幕上就会见到一个弯曲的弧线。相对速度越快,弧线的
弧度越大。

【在 g********5 的大作中提到】
: 哈哈,我是搞IT的,但没画过图。。。
: 我的想法是以声纳为中心,向下扫描,这时候是一个圆锥体。这时候看河床(海床)大
: 体上应该是圆吧,应该是俯视图啊,它怎么变幻成平视图呢?

u******w
发帖数: 1882
8
就知道传统声纳,SI这种新潮高大上的东东俺不懂。。。。不过我估计花活是出在图像
处理上,现在处理器速度上去了,可以用更花哨的算法了。

【在 y*****9 的大作中提到】
: SI据说可以扫周边360度?
:
: 方。

KV
发帖数: 5728
9
这个看你购买什么样的声纳以及硬件和软件(显示器硬件及软件)。
通常来说,现在最常见的是down image和side image,各个公司的叫法略有差别,水深
在一定范围内,这两种方式的结合可以让你清晰判断水下/基本能清晰看到水下状况,
连树枝都能看出来。水深一定范围以上,side image基本就没用了,起作用的就是down
image。
如果你的chartplotter软体够好,那么,你可以浏览刚才经过的船底情况,而且,可以
做标识,作为gps coordinate记录到waypoint上,然后你可以根据记录的gps坐标回到
你感兴趣的地点。
如果你是淡水钓鱼,基本看到感兴趣的地方,立即记录下来,用trolling motor的话,
有不少有自动回到你记录地点的功能,比如i-polit,很方便。

【在 g********5 的大作中提到】
: 网上看了几个视频,除了demo模式外,还有几个是在水中的实测。翻来覆去看了几遍也
: 看不懂,来请教大家:
: 主要是不明白怎么看水底结构与声纳的相对位置。举例来说,船是静止的,水底横着一
: 棵断树。从显示屏上看,那个断树从右到左不停的移动,我怎么知道它在声纳的前方,
: 后方,左方还是右方?难道靠改变不停声纳的范围和船的位置猜树的位置?
: 假定屏幕右侧是最新的,越往左数据越久,如果船的位置不变,水底的结构图是不是会
: 不停的repeat?

t******y
发帖数: 5040
10
83千赫兹和200千赫兹的是个圆锥体,频率越高的锥越尖,范围越小;
500千赫兹和800千赫兹的是很薄很窄的一条
t******y
发帖数: 5040
11
按照厂家的说法,底扫都是用500K或者800K赫兹,很窄的一片扫过。
那还原回来的图像要是像飞机飞过拍的航拍还容易理解一点,但是不知道为什么,我那
个劳伦斯的还是像老的探鱼器那样是一个完全二维的侧剖面,大概是这样容易看出深度吧
以前我只把它当测深度的看,认真研究才发现到了这么高的频率是真的可以直接看到鱼了
t******y
发帖数: 5040
12
声纳不同频率看到的东西是不一样的。
以前我一直有个疑问:大雨过后,大量的淡水灌入海湾,那么那些海鱼是不是都被淡水
给赶跑了?很多人都这么说。
也有另外一个说法:海水重,淡水轻,淡水是浮在海水上面的。海鱼依然还在,只不过
都沉在底下。
我在kayak上面装了探鱼器,实地探了一回,发现83千赫兹的能看到海水的分层,非常
明显,最上面是浮游生物那层,再下面淡水,最下面海水。鱼果然都在下面猫着。
200千赫兹的就看不到这些,只看到海底。
左右分屏,左边83千,右边200千赫兹,对比着看挺有意思的。可惜我忘记了拍照片
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