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Game版 - inferno CT 防守
相关主题
Re: 我一直不清楚你们在inferno二楼怎么打的简单说几个问题
dust2 CT防守 (2) 回防看了aztec的练习,说几点
scrim总结~~~~看了Yaya@aztec&dust2的个人视角
超级推荐大家去看昨晚cal-i die vs zex在train的demoS.A 1队 lineup 基本确定
昨天是个值得纪念的日子大家来谈谈昨晚3V3 B点 攻防吧
昨天Portugal的战斗CS乱弹之--由inferno讲开去
dust2 常规防守的一般协防方法t inferno二人人棍上小黑屋的方法
攻LA的原则啊我再把inferno的要点总结一遍zz
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话题: ct话题: 三岔话题: inferno话题: 基地话题: usp
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J****n
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1
这里面还没有涉及如何利用盾牌来设计战术。
先说手枪局
T一般来说不会在手枪局直接rush B,因为很容易被炸和被夹击。所以
T一般会采用直接冲三岔去CT基地,然后再决定攻A或者攻B的打法。这
样的好处在于,可以充分利用T半甲和局部人数优势打击无甲的CT,并
可以捡到USP。由此理念发展出来的所谓巡逻队战术,就是T在B和A之间
来回集体快速冲击,用半甲和人数的优势打击离开camp位置的CT。
为了应付T的这种打发,我建议CT采用冒险一点的战术。留1CT在B观察,
其余4CT在A炸三岔口处分成2组,面对面架枪,每组可以一人持USP,一
人持HE打击出三岔的T。
如果T采用的是攻B,留B的CT发出radio后,撤到CT基地方向(比如说大坑
里),等待其余CT回援。靠CT基地的2CT由基地返回,远端2CT由banana方
向返回(注意拖后的T)。由于B区狭窄,即使T攻占埋雷,CT依然可以充
分发挥5个HE的威力,然后一拥而上,反攻B炸。
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步枪局
主要是分成3个萎缩点和2个游击点
萎缩点包括:二楼(mash)、三岔(3k)和B内点
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我再把inferno的要点总结一遍zz昨天是个值得纪念的日子
抢别族的城到底能不能招里面的兵?昨天Portugal的战斗
[HOMMK] 四服, 对sky的作战计划讨论dust2 常规防守的一般协防方法
我哭攻LA的原则啊
Re: 我一直不清楚你们在inferno二楼怎么打的简单说几个问题
dust2 CT防守 (2) 回防看了aztec的练习,说几点
scrim总结~~~~看了Yaya@aztec&dust2的个人视角
超级推荐大家去看昨晚cal-i die vs zex在train的demoS.A 1队 lineup 基本确定
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