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Game版 - 打到个2级鞭子
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r*********g
发帖数: 11078
1
虽然损失了近2000兵力
不过打到这个宝物还有6个硫磺 嘿嘿
F********e
发帖数: 1942
2
每3个小时打一仗?有没有啥快的办法

【在 r*********g 的大作中提到】
: 虽然损失了近2000兵力
: 不过打到这个宝物还有6个硫磺 嘿嘿

d*******g
发帖数: 3972
3
好象没有。。。我测试版打惯了,打这个贼不适应,太慢了。。

【在 F********e 的大作中提到】
: 每3个小时打一仗?有没有啥快的办法
d*******g
发帖数: 3972
4
没事,反正咱wiz兵便宜=P

【在 r*********g 的大作中提到】
: 虽然损失了近2000兵力
: 不过打到这个宝物还有6个硫磺 嘿嘿

r*********g
发帖数: 11078
5
哈哈~~~我要派我的Leader出去打同族的兵看能不能召几个野怪回来 呵呵
旁边居然还有个titan - -# 我梦寐以求啊

【在 d*******g 的大作中提到】
: 没事,反正咱wiz兵便宜=P
d*******g
发帖数: 3972
6
兵力要比野怪多很多才能招回来吧,似乎一开始就招titan的可能性不大=.=
而且这个游戏似乎打野用1级兵是王道,pvp才能用上高级兵

【在 r*********g 的大作中提到】
: 哈哈~~~我要派我的Leader出去打同族的兵看能不能召几个野怪回来 呵呵
: 旁边居然还有个titan - -# 我梦寐以求啊

M******k
发帖数: 27573
7
小白问题:那种骑--弓的组合怎么打最好?第一道放步兵的话,打完了就撞上弓兵了?
r*********g
发帖数: 11078
8
放恰好够数的步兵?
然后对死第二战就用骑兵?

【在 M******k 的大作中提到】
: 小白问题:那种骑--弓的组合怎么打最好?第一道放步兵的话,打完了就撞上弓兵了?
d*******g
发帖数: 3972
9
具体看吧,用一点步兵去送死然后后面跟大队骑兵就好了

【在 M******k 的大作中提到】
: 小白问题:那种骑--弓的组合怎么打最好?第一道放步兵的话,打完了就撞上弓兵了?
F********e
发帖数: 1942
10
谁给讲解一下战争系统?
难道不是说我对应敌人的军队,放适当的弓/剑/骑 就可以了?

【在 M******k 的大作中提到】
: 小白问题:那种骑--弓的组合怎么打最好?第一道放步兵的话,打完了就撞上弓兵了?
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M******k
发帖数: 27573
11
我看战斗记录里好象slot1对过了以后自动打slot2,打赢了就接着打,输了上下一支...

【在 F********e 的大作中提到】
: 谁给讲解一下战争系统?
: 难道不是说我对应敌人的军队,放适当的弓/剑/骑 就可以了?

d*******g
发帖数: 3972
12
不是的,是类似于打擂台,A1 VS B1,若A1赢则A1剩下的兵 VS B2,若再赢则A1剩下的
兵 VS B3,若A1输则A2 VS B2剩下的兵,以此类推

【在 F********e 的大作中提到】
: 谁给讲解一下战争系统?
: 难道不是说我对应敌人的军队,放适当的弓/剑/骑 就可以了?

d*******g
发帖数: 3972
13
就是这个意思,然后每次就算部队被全灭,战后也能自动恢复60%

【在 M******k 的大作中提到】
: 我看战斗记录里好象slot1对过了以后自动打slot2,打赢了就接着打,输了上下一支...
r*********g
发帖数: 11078
14
比如 对手有三队兵 1.骑兵 2.弓兵 3.步兵 这样的顺序
你也有三队兵并且你决定 A.步兵(克对方1) B.骑兵(克对方2) C.弓兵(克对方3)
然后 A---》1 把1打败了
然后 剩下的A---》2 有可能A就输掉了(因为被克)
然后 B---》剩下的2 把2打败
然后 剩下的B---》3 有可能B又输掉了(因为被克)
然后 C---》3 打败3
就赢了

【在 F********e 的大作中提到】
: 谁给讲解一下战争系统?
: 难道不是说我对应敌人的军队,放适当的弓/剑/骑 就可以了?

d*******g
发帖数: 3972
15
还有一个规律是野兵的排序是power值最大的放在最前面,所以遇到骑/弓/步这样的恶
心组合还是应该考虑用大量步兵尽量保证第一波最强的骑兵无损

【在 r*********g 的大作中提到】
: 比如 对手有三队兵 1.骑兵 2.弓兵 3.步兵 这样的顺序
: 你也有三队兵并且你决定 A.步兵(克对方1) B.骑兵(克对方2) C.弓兵(克对方3)
: 然后 A---》1 把1打败了
: 然后 剩下的A---》2 有可能A就输掉了(因为被克)
: 然后 B---》剩下的2 把2打败
: 然后 剩下的B---》3 有可能B又输掉了(因为被克)
: 然后 C---》3 打败3
: 就赢了

r*********g
发帖数: 11078
16
哦 真的耶!

【在 d*******g 的大作中提到】
: 还有一个规律是野兵的排序是power值最大的放在最前面,所以遇到骑/弓/步这样的恶
: 心组合还是应该考虑用大量步兵尽量保证第一波最强的骑兵无损

F********e
发帖数: 1942
17
传说中的kof...

【在 d*******g 的大作中提到】
: 不是的,是类似于打擂台,A1 VS B1,若A1赢则A1剩下的兵 VS B2,若再赢则A1剩下的
: 兵 VS B3,若A1输则A2 VS B2剩下的兵,以此类推

F********e
发帖数: 1942
18
那死兵的数量怎么算?
200个打50个,和2000个打50个,死的数目一样么

【在 d*******g 的大作中提到】
: 不是的,是类似于打擂台,A1 VS B1,若A1赢则A1剩下的兵 VS B2,若再赢则A1剩下的
: 兵 VS B3,若A1输则A2 VS B2剩下的兵,以此类推

r*********g
发帖数: 11078
19
又打到个水晶球 嘿嘿。。。
但是不能卖物品?
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哇, 这两天连续看联盟战报
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