r*********g 发帖数: 11078 | 1 虽然损失了近2000兵力
不过打到这个宝物还有6个硫磺 嘿嘿 |
F********e 发帖数: 1942 | 2 每3个小时打一仗?有没有啥快的办法
【在 r*********g 的大作中提到】 : 虽然损失了近2000兵力 : 不过打到这个宝物还有6个硫磺 嘿嘿
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d*******g 发帖数: 3972 | 3 好象没有。。。我测试版打惯了,打这个贼不适应,太慢了。。
【在 F********e 的大作中提到】 : 每3个小时打一仗?有没有啥快的办法
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d*******g 发帖数: 3972 | 4 没事,反正咱wiz兵便宜=P
【在 r*********g 的大作中提到】 : 虽然损失了近2000兵力 : 不过打到这个宝物还有6个硫磺 嘿嘿
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r*********g 发帖数: 11078 | 5 哈哈~~~我要派我的Leader出去打同族的兵看能不能召几个野怪回来 呵呵
旁边居然还有个titan - -# 我梦寐以求啊
【在 d*******g 的大作中提到】 : 没事,反正咱wiz兵便宜=P
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d*******g 发帖数: 3972 | 6 兵力要比野怪多很多才能招回来吧,似乎一开始就招titan的可能性不大=.=
而且这个游戏似乎打野用1级兵是王道,pvp才能用上高级兵
【在 r*********g 的大作中提到】 : 哈哈~~~我要派我的Leader出去打同族的兵看能不能召几个野怪回来 呵呵 : 旁边居然还有个titan - -# 我梦寐以求啊
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M******k 发帖数: 27573 | 7 小白问题:那种骑--弓的组合怎么打最好?第一道放步兵的话,打完了就撞上弓兵了? |
r*********g 发帖数: 11078 | 8 放恰好够数的步兵?
然后对死第二战就用骑兵?
【在 M******k 的大作中提到】 : 小白问题:那种骑--弓的组合怎么打最好?第一道放步兵的话,打完了就撞上弓兵了?
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d*******g 发帖数: 3972 | 9 具体看吧,用一点步兵去送死然后后面跟大队骑兵就好了
【在 M******k 的大作中提到】 : 小白问题:那种骑--弓的组合怎么打最好?第一道放步兵的话,打完了就撞上弓兵了?
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F********e 发帖数: 1942 | 10 谁给讲解一下战争系统?
难道不是说我对应敌人的军队,放适当的弓/剑/骑 就可以了?
【在 M******k 的大作中提到】 : 小白问题:那种骑--弓的组合怎么打最好?第一道放步兵的话,打完了就撞上弓兵了?
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M******k 发帖数: 27573 | 11 我看战斗记录里好象slot1对过了以后自动打slot2,打赢了就接着打,输了上下一支...
【在 F********e 的大作中提到】 : 谁给讲解一下战争系统? : 难道不是说我对应敌人的军队,放适当的弓/剑/骑 就可以了?
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d*******g 发帖数: 3972 | 12 不是的,是类似于打擂台,A1 VS B1,若A1赢则A1剩下的兵 VS B2,若再赢则A1剩下的
兵 VS B3,若A1输则A2 VS B2剩下的兵,以此类推
【在 F********e 的大作中提到】 : 谁给讲解一下战争系统? : 难道不是说我对应敌人的军队,放适当的弓/剑/骑 就可以了?
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d*******g 发帖数: 3972 | 13 就是这个意思,然后每次就算部队被全灭,战后也能自动恢复60%
【在 M******k 的大作中提到】 : 我看战斗记录里好象slot1对过了以后自动打slot2,打赢了就接着打,输了上下一支...
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r*********g 发帖数: 11078 | 14 比如 对手有三队兵 1.骑兵 2.弓兵 3.步兵 这样的顺序
你也有三队兵并且你决定 A.步兵(克对方1) B.骑兵(克对方2) C.弓兵(克对方3)
然后 A---》1 把1打败了
然后 剩下的A---》2 有可能A就输掉了(因为被克)
然后 B---》剩下的2 把2打败
然后 剩下的B---》3 有可能B又输掉了(因为被克)
然后 C---》3 打败3
就赢了
【在 F********e 的大作中提到】 : 谁给讲解一下战争系统? : 难道不是说我对应敌人的军队,放适当的弓/剑/骑 就可以了?
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d*******g 发帖数: 3972 | 15 还有一个规律是野兵的排序是power值最大的放在最前面,所以遇到骑/弓/步这样的恶
心组合还是应该考虑用大量步兵尽量保证第一波最强的骑兵无损
【在 r*********g 的大作中提到】 : 比如 对手有三队兵 1.骑兵 2.弓兵 3.步兵 这样的顺序 : 你也有三队兵并且你决定 A.步兵(克对方1) B.骑兵(克对方2) C.弓兵(克对方3) : 然后 A---》1 把1打败了 : 然后 剩下的A---》2 有可能A就输掉了(因为被克) : 然后 B---》剩下的2 把2打败 : 然后 剩下的B---》3 有可能B又输掉了(因为被克) : 然后 C---》3 打败3 : 就赢了
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r*********g 发帖数: 11078 | 16 哦 真的耶!
【在 d*******g 的大作中提到】 : 还有一个规律是野兵的排序是power值最大的放在最前面,所以遇到骑/弓/步这样的恶 : 心组合还是应该考虑用大量步兵尽量保证第一波最强的骑兵无损
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F********e 发帖数: 1942 | 17 传说中的kof...
【在 d*******g 的大作中提到】 : 不是的,是类似于打擂台,A1 VS B1,若A1赢则A1剩下的兵 VS B2,若再赢则A1剩下的 : 兵 VS B3,若A1输则A2 VS B2剩下的兵,以此类推
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F********e 发帖数: 1942 | 18 那死兵的数量怎么算?
200个打50个,和2000个打50个,死的数目一样么
【在 d*******g 的大作中提到】 : 不是的,是类似于打擂台,A1 VS B1,若A1赢则A1剩下的兵 VS B2,若再赢则A1剩下的 : 兵 VS B3,若A1输则A2 VS B2剩下的兵,以此类推
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r*********g 发帖数: 11078 | |