F********e 发帖数: 1942 | |
j*****l 发帖数: 1650 | |
F********e 发帖数: 1942 | 3 技术流。。。
【在 j*****l 的大作中提到】 : 你这么闲啊
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k*x 发帖数: 1829 | 4 大好。
那个瞄准有点太花哨,估计得习惯一段时间,而且不太好看reload的时间。我看下载页
面说有个full ver有时间显示?
PS: 昨天晚上终于吧t44的引擎升级了。
【在 F********e 的大作中提到】 : 技术流。。。
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k*x 发帖数: 1829 | 5 这个文件都替换了,以后想恢复怎么办?
或者补丁后插件升级怎么办?
【在 k*x 的大作中提到】 : 大好。 : 那个瞄准有点太花哨,估计得习惯一段时间,而且不太好看reload的时间。我看下载页 : 面说有个full ver有时间显示? : PS: 昨天晚上终于吧t44的引擎升级了。
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c****n 发帖数: 21367 | 6 你不会木有备份吧...
载页
【在 k*x 的大作中提到】 : 这个文件都替换了,以后想恢复怎么办? : 或者补丁后插件升级怎么办?
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k*x 发帖数: 1829 | 7 嘿嘿,幸亏备份了,
不过难道木有更简单的管理方法么?
【在 c****n 的大作中提到】 : 你不会木有备份吧... : : 载页
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c****n 发帖数: 21367 | 8 哈哈,似乎木有 :) 我觉得那个距离测量很重要,
尤其对打击运动战目标。不知道缺省的为何不持续显示。
【在 k*x 的大作中提到】 : 嘿嘿,幸亏备份了, : 不过难道木有更简单的管理方法么?
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k*x 发帖数: 1829 | 9 运动中的目标怎样能精准打击?
【在 c****n 的大作中提到】 : 哈哈,似乎木有 :) 我觉得那个距离测量很重要, : 尤其对打击运动战目标。不知道缺省的为何不持续显示。
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c****n 发帖数: 21367 | 10 炮弹飞行时间跟距离的关系很稳定
有距离测算的话,在开阔地带打提前量会好一些
精准打击是不可能了,这个游戏不像CS,指哪打哪
炮塔运动中散布圈会扩大,运气好就中,运气不好瞄再准也没戏
【在 k*x 的大作中提到】 : 运动中的目标怎样能精准打击?
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s********o 发帖数: 3783 | 11 这是插件不是涂装阿
我现在用弱点涂装+瞄准插件+图标插件
弱点涂装在装甲上红色显示弱点,虽然打多了也知道弱点了,但是有提示还是不错
瞄准插件能提供对手血量剩余和距离
图标插件很重要,按alt显示对手级别型号和装甲值,不按不显示所以不会挡视野
【在 F********e 的大作中提到】 : http://wotcn.duowan.com/other/icon/juxiangtubiao2-02zhuangjiazh : http://wotcn.duowan.com/other/crosshair/miaozhun-mofalaopopo.ht
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s********o 发帖数: 3783 | 12 先copy一份
【在 k*x 的大作中提到】 : 这个文件都替换了,以后想恢复怎么办? : 或者补丁后插件升级怎么办?
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s********o 发帖数: 3783 | 13 打运动中的目标就是提前量然后祈祷对手没有变向,
基本上黑枪和火炮打运动目标都是需要点运气的
自己运动中打远距离敌人就是自动瞄准然后左键好了
打中赚了没中也合理
【在 c****n 的大作中提到】 : 炮弹飞行时间跟距离的关系很稳定 : 有距离测算的话,在开阔地带打提前量会好一些 : 精准打击是不可能了,这个游戏不像CS,指哪打哪 : 炮塔运动中散布圈会扩大,运气好就中,运气不好瞄再准也没戏
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c****n 发帖数: 21367 | 14 自动瞄准不好使吧...
【在 s********o 的大作中提到】 : 打运动中的目标就是提前量然后祈祷对手没有变向, : 基本上黑枪和火炮打运动目标都是需要点运气的 : 自己运动中打远距离敌人就是自动瞄准然后左键好了 : 打中赚了没中也合理
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F********e 发帖数: 1942 | 15 你都不上YY和我们聊天!
【在 s********o 的大作中提到】 : 这是插件不是涂装阿 : 我现在用弱点涂装+瞄准插件+图标插件 : 弱点涂装在装甲上红色显示弱点,虽然打多了也知道弱点了,但是有提示还是不错 : 瞄准插件能提供对手血量剩余和距离 : 图标插件很重要,按alt显示对手级别型号和装甲值,不按不显示所以不会挡视野
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k*x 发帖数: 1829 | 16 我装的图标插件不按alt就显示型号和装甲了,哪里可以改设置吗?
用了弱点涂装,坦克上红红绿绿的是不是很不真实?
【在 s********o 的大作中提到】 : 这是插件不是涂装阿 : 我现在用弱点涂装+瞄准插件+图标插件 : 弱点涂装在装甲上红色显示弱点,虽然打多了也知道弱点了,但是有提示还是不错 : 瞄准插件能提供对手血量剩余和距离 : 图标插件很重要,按alt显示对手级别型号和装甲值,不按不显示所以不会挡视野
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p****t 发帖数: 11416 | 17 打死敌人才是真实
【在 k*x 的大作中提到】 : 我装的图标插件不按alt就显示型号和装甲了,哪里可以改设置吗? : 用了弱点涂装,坦克上红红绿绿的是不是很不真实?
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k*******d 发帖数: 1523 | 18 被打死更真实...
【在 p****t 的大作中提到】 : 打死敌人才是真实
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y****i 发帖数: 1504 | |