w***7 发帖数: 109 | 1 最近有些朋友问我是如何升级的。我粗略的想了一下自己以前的升级之路,发现还是有
一些可取的地方,所以准备写下来给大家,说不定也能帮到大家一些。
首先说一下经验的快速获取吧,因为只有有了经验的保证,我们才能开上大车,体会到
坦克的力量之美。体会到那种王八之气。经验这东西我也只是大概知道一些获取渠道,
大概是伤害,侦查,还有什么什么的。所以我们要做的就是尽量多打伤害总是没错的也
是最简单最行之有效的方法。这就表示,第一我们要尽量自保,有命才有机会开炮;第
二,我们不能蹲坑,只有在前线我们才能更好的输出。有些朋友可能想这两点不是矛盾
的么,只有蹲在后面才不会被打才会有机会输出。其实我不这么觉得,我一直是把队友
的血量也看作是我的血量的一部分,我把它称作潜在HP。因为队友活着,是一份输出,
是一份牵制,也是一份炮弹收集器,所以如果你在后面蹲坑黑枪,而你前线的队友被对
方集火而死的话,你的死期也就不远了。而如果你和你的队友在前线一起并肩作战,那
么你们会分摊伤害,更强输出,这样就无形增加了自身以及对有的存活可能性以及输出
最大值。这意思就是,不要以为蹲坑就可以不死,也不要以为在前线就会死得快。如果
有配合有意识,你不仅可以救活队友也可能增加自己的输出。如上,是我对于如何增加
输出的方法,输出增加经验和银币也会随之增加,何乐而不为?
下面就是介绍一下我一般打坦克的方法。一般状态不好的时候,我是会避免玩坦克的。
因为我这人比较容易激动,所以会生气= =。生自己的气生队友得气。这样,我玩坦克
的时候一般都是挑选心情比较好,身心比较放松的时候来玩(这才是娱乐~)。状态好
,心情好的时候玩起坦克来也是得心应手。我一般不组队,所以自己刷的很轻松,基本
没有过死了退出这个习惯,我会看他们打完整场,时不时的支两招。出来以后还会在休
息一下,调整好状态在进入下一局。这样可能很多人会觉得升级很慢,但是这样很有效
率,因为每一局都是很饱满的精神状态去打,所以能大大提高胜率,有人会说队友不给
力再怎么牛逼也没用,但是15人的队里,你也是一份子,你更加的努力给力就给队伍更
多意思胜利的希望。我们知道高经验低经验都是建立在一个前提的,那就是输赢,如果
赢了哪怕没怎么打也很可观,如果输了就算再使劲打也没多少(虽然我曾经打出过输了
1000多经验但是这种时候太少了)。这样,我们更努力让队伍赢了,我们又有个很好的
状态很好的输出,我们就会获得很可观的经验,银币收入。我在冲城管线路的时候曾经
开T44有一天35战30胜。自认为算是一个很不错的胜率了,经验也基本在场均1000~1100
那样,这是非常效率的。再来看一个计算题。一般来讲我1个小时能打4~5盘。这5盘我
全力以赴可以打到场均1200经验。这就是6000经验,如果辆车轮着刷,一小时按8盘算
,胜负参半,效率较低,胜场拿1000经验,负得拿400,算出来是5600。还不在同一辆
车上,效率也低,还会很累。所以我不是很喜欢这样疲惫的战术。毕竟游戏是拿来放松
娱乐的,弄得像赚钱打工一样就感觉有些变味了。所以,总而言之,我的战斗经验就是
:少打但是精打。用同等时间拿更多经验而且不要累着。
额。这段儿是战绩的分析。这游戏战绩一直是我们津津乐道的一个话题,我们望着自己
的徽章们都会有很大的满足感。望着自己的击毁数量和伤害输出会充满自信。虽然我自
己战绩很一般但是我还是觉得战绩可以尽量拔高。首先,战绩的重点就是:胜利比,人
头数,伤害比,输出,场均经验。上面说到的精打战术是拔战绩的很好方法。同时做到
重火力优先击杀也是给自己收取更多人头斩获更多输出的大保障。还有就是尽量瞄准再
射击,这是对于伤害比的一种保证,也是对于你的银币炮弹钱的负责。由于战绩大家都
知道怎么打。就不多说了。
上面这些是以前在国服写的- -。下面我再做一些补充。
由于每个人的习惯不同所以可能有人喜欢组队有人喜欢单打独斗,我的建议是一些对于
团队要求比较高的坦克比如中坦类的大家完全可以组起刷,这样的小队配合会增加很多
胜率,而一些重坦类(尤其是-4)我觉得就可以自己打了。
我的胜率大概是58%不到,基本是纯野房胜率,这个胜率主要就是做到积极主动地配合
己方战斗,他们不懂得和你配合那你就跟他们配合,这样可以最大化的提高本队的作战
效率。
个人观点,欢迎指正。 |
o***g 发帖数: 2784 | 2 一场1200,这是几级车?
我现在平均一场才200多
【在 w***7 的大作中提到】 : 最近有些朋友问我是如何升级的。我粗略的想了一下自己以前的升级之路,发现还是有 : 一些可取的地方,所以准备写下来给大家,说不定也能帮到大家一些。 : 首先说一下经验的快速获取吧,因为只有有了经验的保证,我们才能开上大车,体会到 : 坦克的力量之美。体会到那种王八之气。经验这东西我也只是大概知道一些获取渠道, : 大概是伤害,侦查,还有什么什么的。所以我们要做的就是尽量多打伤害总是没错的也 : 是最简单最行之有效的方法。这就表示,第一我们要尽量自保,有命才有机会开炮;第 : 二,我们不能蹲坑,只有在前线我们才能更好的输出。有些朋友可能想这两点不是矛盾 : 的么,只有蹲在后面才不会被打才会有机会输出。其实我不这么觉得,我一直是把队友 : 的血量也看作是我的血量的一部分,我把它称作潜在HP。因为队友活着,是一份输出, : 是一份牵制,也是一份炮弹收集器,所以如果你在后面蹲坑黑枪,而你前线的队友被对
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w***7 发帖数: 109 | 3 T44额,有prem的。
【在 o***g 的大作中提到】 : 一场1200,这是几级车? : 我现在平均一场才200多
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M*****G 发帖数: 3105 | 4 我现在打amx 13 90, 最高1907,一般胜得话1000,输得话550。
三辆车轮着刷,一个小时之后休息半小时上网或者干别的。
看来偶的技术还是不行,偶44好像才50多一点的胜率。中坦34 85好像最高,55还是56。
不过我都是从白板车打起,刚开始输得都很没脾气…… |
w***7 发帖数: 109 | 5 嗯。我也都是白板打起。白板也有白板的用处,选对目标,小心谨慎些就好。美服潘兴
胜率61,巴顿胜率60。技术是可以慢慢磨练出来的,我在国服那会儿技术也不咋地。。。
56。
【在 M*****G 的大作中提到】 : 我现在打amx 13 90, 最高1907,一般胜得话1000,输得话550。 : 三辆车轮着刷,一个小时之后休息半小时上网或者干别的。 : 看来偶的技术还是不行,偶44好像才50多一点的胜率。中坦34 85好像最高,55还是56。 : 不过我都是从白板车打起,刚开始输得都很没脾气……
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M*****G 发帖数: 3105 | |