s*******h 发帖数: 1361 | 1 https://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian#ZPURki!cTh!ZZbaZZ
基本属性(记忆中,无buff)
7000 armor
630 all resist
85k hp
140k dps
-48% cc
+24% ms
-15% melee
2500 lps
5% dodge
1.09 as
IK set, 120 fury
装备花了1b左右,市值要高不少.
Ptr两天5小时左右pvp经验, 现在基本可以无差别完胜1b以下的character. 更贵的角色
要看对手水平,有时需要技能调整.
以后分享具体对各class操作心得,先发帖给版上蛮子参考一下. |
t********u 发帖数: 4469 | 2 赞!这个数据很厉害,血抗都很高,同时回血和怒都有保证,利用马拉松的跑动迅速灵
活和时时刻刻one-shot的威胁与对手周旋。 |
r***a 发帖数: 2628 | 3 看来blz就是想大家为pvp重新买装备。
bb从偷血转到到秒回流。
不知道这个能不能挨住monk的三个金钟。 |
s**i 发帖数: 4448 | 4 光挨打是不行。需要抢先秒掉对方。
野人必须提高装备了。
【在 r***a 的大作中提到】 : 看来blz就是想大家为pvp重新买装备。 : bb从偷血转到到秒回流。 : 不知道这个能不能挨住monk的三个金钟。
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r***a 发帖数: 2628 | 5 这个不好秒吧。
monk见了bb,一个无敌,三个金钟。
很难搞啊。
【在 s**i 的大作中提到】 : 光挨打是不行。需要抢先秒掉对方。 : 野人必须提高装备了。
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w******n 发帖数: 13202 | 6 现在的和尚的确难搞,皮厚,一下打不死,就必须逃,不然被大钟拍死了。
另外,法师的电甲对dh简直太厉害了,都不知道法师在哪里呢,就化成了一面旗帜。。
。。
【在 r***a 的大作中提到】 : 这个不好秒吧。 : monk见了bb,一个无敌,三个金钟。 : 很难搞啊。
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g*****e 发帖数: 10097 | 7 招头猪出来能帮挡电么?
【在 w******n 的大作中提到】 : 现在的和尚的确难搞,皮厚,一下打不死,就必须逃,不然被大钟拍死了。 : 另外,法师的电甲对dh简直太厉害了,都不知道法师在哪里呢,就化成了一面旗帜。。 : 。。
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s*******h 发帖数: 1361 | 8 pvp刚开始,现在的和尚都比较单纯,而且信心爆棚。
见面马上开无敌金钟加七星,我跑动中大部分打不着,打着了我开盾墙也压力不大。三
秒过后都转头就跑,接下来十几秒就是我追他了。
和尚以后发展发展技巧灵活运用了还是很牛的。
【在 r***a 的大作中提到】 : 这个不好秒吧。 : monk见了bb,一个无敌,三个金钟。 : 很难搞啊。
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r***a 发帖数: 2628 | 9 赞monk单纯。
觉得bb的方向就是加血减伤秒回,
如果能抗住monk的第一轮进攻,
bb又要牛起来了。
【在 s*******h 的大作中提到】 : pvp刚开始,现在的和尚都比较单纯,而且信心爆棚。 : 见面马上开无敌金钟加七星,我跑动中大部分打不着,打着了我开盾墙也压力不大。三 : 秒过后都转头就跑,接下来十几秒就是我追他了。 : 和尚以后发展发展技巧灵活运用了还是很牛的。
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g******z 发帖数: 5809 | 10 蛮子也有单纯的,拿个锤子就上来追,经常被我返身一钟
【在 s*******h 的大作中提到】 : pvp刚开始,现在的和尚都比较单纯,而且信心爆棚。 : 见面马上开无敌金钟加七星,我跑动中大部分打不着,打着了我开盾墙也压力不大。三 : 秒过后都转头就跑,接下来十几秒就是我追他了。 : 和尚以后发展发展技巧灵活运用了还是很牛的。
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g*****e 发帖数: 10097 | |
I******e 发帖数: 6478 | 12 纯速度谁快?
【在 s*******h 的大作中提到】 : pvp刚开始,现在的和尚都比较单纯,而且信心爆棚。 : 见面马上开无敌金钟加七星,我跑动中大部分打不着,打着了我开盾墙也压力不大。三 : 秒过后都转头就跑,接下来十几秒就是我追他了。 : 和尚以后发展发展技巧灵活运用了还是很牛的。
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s**i 发帖数: 4448 | |
s*******h 发帖数: 1361 | 14 我昨天pvp第一帖已经说明了。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 看你们总结的,貌似PVP就是比谁更WS嘛。
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w******n 发帖数: 13202 | 15 不然,抗和甲要堆到一个临界值以上,是必须的,之后利用技能,地形,综合杀人,
光ws没有前途呀。
昨晚和一个堆了很高的抗的DH打,被虐了,他的防守非常强大,加上躲避的能力,的确
通杀。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 看你们总结的,貌似PVP就是比谁更WS嘛。
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g*****e 发帖数: 10097 | 16 地形尸骨定的还是随机的?
【在 w******n 的大作中提到】 : 不然,抗和甲要堆到一个临界值以上,是必须的,之后利用技能,地形,综合杀人, : 光ws没有前途呀。 : 昨晚和一个堆了很高的抗的DH打,被虐了,他的防守非常强大,加上躲避的能力,的确 : 通杀。
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w******n 发帖数: 13202 | 17 地形是固定的,不过有些东西是可以毁掉的,比如墓碑啦,桌子啦,有些是无法毁坏的
,比如墙啦。
一般和近战的打,和尚们最喜欢的就是躲在墙背后,等我路过,一个大钟把我拍死。。
。。
我喜欢的是,打死对方后,放个地雷陷阱,然后,复活他,他一复活的瞬间,就被炸死,
各种欢乐呀。。。。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 地形尸骨定的还是随机的?
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g*****e 发帖数: 10097 | 18 哈哈,还是你最WS. 地雷陷阱别人看不见?
死,
【在 w******n 的大作中提到】 : 地形是固定的,不过有些东西是可以毁掉的,比如墓碑啦,桌子啦,有些是无法毁坏的 : ,比如墙啦。 : 一般和近战的打,和尚们最喜欢的就是躲在墙背后,等我路过,一个大钟把我拍死。。 : 。。 : 我喜欢的是,打死对方后,放个地雷陷阱,然后,复活他,他一复活的瞬间,就被炸死, : 各种欢乐呀。。。。
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w******n 发帖数: 13202 | 19 看见了,没有想起来,哈
【在 g*****e 的大作中提到】 : 哈哈,还是你最WS. 地雷陷阱别人看不见? : : 死,
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s*******h 发帖数: 1361 | 20 蛮子单纯的不比和尚少。近战的天性单纯。
【在 g******z 的大作中提到】 : 蛮子也有单纯的,拿个锤子就上来追,经常被我返身一钟
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B*****2 发帖数: 7520 | 21 说的难道是我?
昨天你来的时候,我刚开始琢磨,基本是123一起按的节奏。后来和D大打了很久,有点
WS的心得了,今晚继续讨教。
【在 s*******h 的大作中提到】 : pvp刚开始,现在的和尚都比较单纯,而且信心爆棚。 : 见面马上开无敌金钟加七星,我跑动中大部分打不着,打着了我开盾墙也压力不大。三 : 秒过后都转头就跑,接下来十几秒就是我追他了。 : 和尚以后发展发展技巧灵活运用了还是很牛的。
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y****h 发帖数: 529 | 22 s大你这无buff的数据让我等DS无比汗啊。。。
如果ds的dps不足以一下秒人的话是不是双持会好一点,因为可能是敲1下还是2下的
区别。
还是有什么办法可以animation cancellation把skorn的慢动作给cancel掉? |
s*******h 发帖数: 1361 | 23 不是你,前面遇见好多和尚了。
你算是比较狡猾的,哈哈。
【在 B*****2 的大作中提到】 : 说的难道是我? : 昨天你来的时候,我刚开始琢磨,基本是123一起按的节奏。后来和D大打了很久,有点 : WS的心得了,今晚继续讨教。
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s*******h 发帖数: 1361 | 24 甩锤双持还不如拿盾。同样dps武器越慢越好,因为很少原地连续锤。
大锤慢动作本来就没lock,该跑继续跑。
【在 y****h 的大作中提到】 : s大你这无buff的数据让我等DS无比汗啊。。。 : 如果ds的dps不足以一下秒人的话是不是双持会好一点,因为可能是敲1下还是2下的 : 区别。 : 还是有什么办法可以animation cancellation把skorn的慢动作给cancel掉?
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y****h 发帖数: 529 | 25 大锤慢动作没lock是指砸下去之后吧?我的感觉是地上一亮人就可以闪了。
我的意思是锤子从背后抡起来到砸到地的时间双手比双持慢不少,同样时间的话可能区
别会导致双手只能砸一下,双持可以砸两下,不过高手过招都只会出现砸一下的机会那
还是skorn好。
【在 s*******h 的大作中提到】 : 甩锤双持还不如拿盾。同样dps武器越慢越好,因为很少原地连续锤。 : 大锤慢动作本来就没lock,该跑继续跑。
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s*******h 发帖数: 1361 | 26 不解,为什么可以砸两下?
举个例子(数据没验证过)。借用版友的词汇,前摇,后摇,相信大家都明白。
假设前摇占20%,后摇占80%。目测,差不多。
例一:攻速1,前摇0.2秒,甩锤就是0.2秒一下,如果原地连续甩1.2秒两下。
例二:攻速1.25,前摇0.16秒,甩锤就是0.16秒一下,如果原地连续甩0.96秒两下。
如果一直跑的话差距就是一锤0.04秒,现在看来影响不大,以后高玩多了就难说了。但
同样dps下dph差距是25%。
【在 y****h 的大作中提到】 : 大锤慢动作没lock是指砸下去之后吧?我的感觉是地上一亮人就可以闪了。 : 我的意思是锤子从背后抡起来到砸到地的时间双手比双持慢不少,同样时间的话可能区 : 别会导致双手只能砸一下,双持可以砸两下,不过高手过招都只会出现砸一下的机会那 : 还是skorn好。
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y****h 发帖数: 529 | 27 直接用你的例子的话我的意思就是如果原地时间在0.96和1.2之间的时候区别就是1下和
2下的区别。
我昨天晚上还没做到能一直跑,所以达不到你说的0.04的区别,还有我怎么觉得前摇时
间更长啊。。。
另外用bug锤是不是双持攻速gain要更大啊,我用skorn好象是1.32,双持好象2左右,
记不清了。 |
A***d 发帖数: 4037 | 28 昨天你虐了的那个mk, 就是属于比较单纯的那种
LOL了。
【在 s*******h 的大作中提到】 : pvp刚开始,现在的和尚都比较单纯,而且信心爆棚。 : 见面马上开无敌金钟加七星,我跑动中大部分打不着,打着了我开盾墙也压力不大。三 : 秒过后都转头就跑,接下来十几秒就是我追他了。 : 和尚以后发展发展技巧灵活运用了还是很牛的。
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