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Game版 - [蓝贴] 激励风采的生命恢复效果将在下个PTR补丁中回调
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话题: dh话题: ptr话题: 蓝贴话题: 箭塔话题: 野人
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B*****2
发帖数: 7520
1
刚刚才看见,是不是都知道了?
http://bbs.d.163.com/thread-172579026-1-7.html
s**i
发帖数: 4448
2
有个SB Chuck Norris玩儿五一的,发现野人他打不动了,去PTR feedback那里叫。然
后蓝贴就给改了。
u******r
发帖数: 1541
3
嗯,一个技能4%的确太逆天了
这下生命恢复得益最大的是DH了,被动2%+箭塔2%
放3个箭塔绕着走,要弄死也不容易
s**i
发帖数: 4448
4
对啊,这下箭塔加陷阱的坦克DH野人是彻底打不动了。

【在 u******r 的大作中提到】
: 嗯,一个技能4%的确太逆天了
: 这下生命恢复得益最大的是DH了,被动2%+箭塔2%
: 放3个箭塔绕着走,要弄死也不容易

G**Y
发帖数: 33224
5
箭塔英文是啥?

【在 s**i 的大作中提到】
: 对啊,这下箭塔加陷阱的坦克DH野人是彻底打不动了。
s**i
发帖数: 4448
6
sentry

【在 G**Y 的大作中提到】
: 箭塔英文是啥?
u******r
发帖数: 1541
7
先不要去说DH,DH本来就不强势,坦克DH最多和野人互相和平相处罢了
况且DH的4%还一定得待在箭塔里面
这样一来,本来对野人威胁最大的巫医就更强了。巫医也有2%秒回,大部分巫医的防御
比DH强,2%回血造成更难被撕裂死。而且巫医有火蝙蝠的加强,你野人敢靠近吗?
d**********t
发帖数: 20415
8
这个才是正常的,不然蛮子太无敌了

【在 B*****2 的大作中提到】
: 刚刚才看见,是不是都知道了?
: http://bbs.d.163.com/thread-172579026-1-7.html

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