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Game版 - FM有个改动啥意思
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话题: affix话题: chd话题: 词缀话题: options
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1 (共1页)
d**********t
发帖数: 20415
1
相同词缀不再会选为新的抚摩的替换属性
这个是原来有chd,不会再次出现chd了?那岂不是大nerf
还是两个候选属性肯定不一样了
u********l
发帖数: 2105
2
嘿,我正想发帖问相同的问题。
w***n
发帖数: 766
3
It is no longer possible for the same affix to be randomly selected as the
replacement for both of your new rolls
replacement only

【在 d**********t 的大作中提到】
: 相同词缀不再会选为新的抚摩的替换属性
: 这个是原来有chd,不会再次出现chd了?那岂不是大nerf
: 还是两个候选属性肯定不一样了

y***g
发帖数: 1492
4
It is no longer possible for the same affix to be randomly selected
as the replacement for both of your new rolls
看英文应该明白了吧 这谁翻译的 傻
I******n
发帖数: 5952
5
不是这个意思
有时候你去fm,出来的选项是一样的词缀,有时候连数值都是一样的。
k***r
发帖数: 13724
6
翻译有误,是不会两个新roll都是老属性的同词缀。
It is no longer possible for the same affix to be randomly selected
as the replacement for both of your new rolls

不过这一段还是有点费解
When Enchanting an item, the original affix will now be forced into
the pool of possible replacement affixes
This will allow Legendary items with affixes that are normally
unavailable on that slot to roll for that affix when Enchanting
Bug Fix: Fixed an issue preventing items from being properly marked
as enchanted when starting the Enchanting process
d**********t
发帖数: 20415
7
赞,中文这个翻译还是歧义很大,那是个不错的buff了

【在 w***n 的大作中提到】
: It is no longer possible for the same affix to be randomly selected as the
: replacement for both of your new rolls
: replacement only

y***g
发帖数: 1492
8
就是说 比如手套一般没有火伤 你有个火手15%火伤 你想roll到20% 但是没这个选项
所以你不能reroll火手的火伤词缀
现在可以reroll的更高了

marked

【在 k***r 的大作中提到】
: 翻译有误,是不会两个新roll都是老属性的同词缀。
: It is no longer possible for the same affix to be randomly selected
: as the replacement for both of your new rolls
:
: 不过这一段还是有点费解
: When Enchanting an item, the original affix will now be forced into
: the pool of possible replacement affixes
: This will allow Legendary items with affixes that are normally
: unavailable on that slot to roll for that affix when Enchanting
: Bug Fix: Fixed an issue preventing items from being properly marked

f******b
发帖数: 1148
9
就是说你原来有一个击回1000, 附魔的时候不会出现一个击回1200,一个击回1300 的
情况,最多只出现一个击回词缀。
下面那句的意思就是说,一个传奇装备有一个很好的属性,不会出现在非传奇装备,但
是数值不好。你去附魔,原来的话,它不会出现,但是现在可以出现了。也就是说,你
现在可以为了更好的数值去附魔一个特殊属性,因为这个特殊的属性有可能再次出现了
。原来不可能。
k***r
发帖数: 13724
10
可能roll出选项就一个?那还是挺不错的。

【在 y***g 的大作中提到】
: 就是说 比如手套一般没有火伤 你有个火手15%火伤 你想roll到20% 但是没这个选项
: 所以你不能reroll火手的火伤词缀
: 现在可以reroll的更高了
:
: marked

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d**********t
发帖数: 20415
11
显然不是,只是进入了pool而已

【在 k***r 的大作中提到】
: 可能roll出选项就一个?那还是挺不错的。
w******n
发帖数: 13202
12
那岂不是很麻烦?比如洗爆伤,如果我有64%,想洗成90以上,还要跳到别的属性浪费
一次洗。

【在 f******b 的大作中提到】
: 就是说你原来有一个击回1000, 附魔的时候不会出现一个击回1200,一个击回1300 的
: 情况,最多只出现一个击回词缀。
: 下面那句的意思就是说,一个传奇装备有一个很好的属性,不会出现在非传奇装备,但
: 是数值不好。你去附魔,原来的话,它不会出现,但是现在可以出现了。也就是说,你
: 现在可以为了更好的数值去附魔一个特殊属性,因为这个特殊的属性有可能再次出现了
: 。原来不可能。

d**********t
发帖数: 20415
13
你没看明白...是候选的两个不会是一样的了

【在 w******n 的大作中提到】
: 那岂不是很麻烦?比如洗爆伤,如果我有64%,想洗成90以上,还要跳到别的属性浪费
: 一次洗。

k***r
发帖数: 13724
14
他思路跳跃很快,先洗一个其他词缀,然后重洗可能出两个都是爆伤选高的

【在 d**********t 的大作中提到】
: 你没看明白...是候选的两个不会是一样的了
I******n
发帖数: 5952
15
修改以前理论上能出三条chd词缀,化学家可能是这个意思

【在 d**********t 的大作中提到】
: 你没看明白...是候选的两个不会是一样的了
w******n
发帖数: 13202
16
希望如此。
但是原文是“same affix”,并没有说是“same affix with same value”,
这个区别是灾难性的,从消耗材料上而言。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 你没看明白...是候选的两个不会是一样的了
d**********t
发帖数: 20415
17
这个两个有一个基本就烧高香了,lol

【在 I******n 的大作中提到】
: 修改以前理论上能出三条chd词缀,化学家可能是这个意思
k***r
发帖数: 13724
18
呃,我高估你了...

【在 w******n 的大作中提到】
: 希望如此。
: 但是原文是“same affix”,并没有说是“same affix with same value”,
: 这个区别是灾难性的,从消耗材料上而言。

I******n
发帖数: 5952
19
可以三条都是55%啊

【在 d**********t 的大作中提到】
: 这个两个有一个基本就烧高香了,lol
w******n
发帖数: 13202
20
英文原版的确是很含糊的。
same affix,并不包括数值吧。
除非你说,affix包括了数值。

【在 k***r 的大作中提到】
: 呃,我高估你了...
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d**********t
发帖数: 20415
21
英文比那个中文翻译的清楚多了,就是两个候选不再会有一样词缀的,就像你打孔,不
会出现两个都是vit的备选,那样多了一点出孔的机会

【在 w******n 的大作中提到】
: 英文原版的确是很含糊的。
: same affix,并不包括数值吧。
: 除非你说,affix包括了数值。

w******n
发帖数: 13202
22
这个就是大问题所在,还是那个例子,我现在有个项链,已经roll出64的爆伤了,我希
望出90以上的爆伤,
我必须要把这个已经有的爆伤洗成别的属性,然后才能再洗回来。
这个就要浪费一个宝石了。
不然,候选单里根本就不出爆伤的选择了。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 英文比那个中文翻译的清楚多了,就是两个候选不再会有一样词缀的,就像你打孔,不
: 会出现两个都是vit的备选,那样多了一点出孔的机会

w******n
发帖数: 13202
23
另外,附魔是还经常碰见和原有属性同样数值的出现,这个也没有提及要改变。
真是头疼。
反正就roll吧。/
d**********t
发帖数: 20415
24
你这个是中文翻译的那个理解,英文说的很清楚,候选的之间不会重复
就是你原来64chd,以前可能出来700 vit 600 vit,让你选,现在不会出现这种情况,但
是还是有可能出现90 chd, 700 vit让你选,所以是buff不是nerf

【在 w******n 的大作中提到】
: 这个就是大问题所在,还是那个例子,我现在有个项链,已经roll出64的爆伤了,我希
: 望出90以上的爆伤,
: 我必须要把这个已经有的爆伤洗成别的属性,然后才能再洗回来。
: 这个就要浪费一个宝石了。
: 不然,候选单里根本就不出爆伤的选择了。

I******n
发帖数: 5952
25
不是这个意思吧?你举的例子,我的理解就是候选的词缀里面不会出现两个一样的词缀
,所以不会有两条chd,但是一条chd还是可能的。

【在 w******n 的大作中提到】
: 这个就是大问题所在,还是那个例子,我现在有个项链,已经roll出64的爆伤了,我希
: 望出90以上的爆伤,
: 我必须要把这个已经有的爆伤洗成别的属性,然后才能再洗回来。
: 这个就要浪费一个宝石了。
: 不然,候选单里根本就不出爆伤的选择了。

w******n
发帖数: 13202
26
嗯,我也终于算是看过来了,这个note真是太不user friendly了。

【在 I******n 的大作中提到】
: 不是这个意思吧?你举的例子,我的理解就是候选的词缀里面不会出现两个一样的词缀
: ,所以不会有两条chd,但是一条chd还是可能的。

H*******g
发帖数: 6997
27
Your current value is CHD = 64
You want higher CHD.
When you try to enchant an item, it always returns two options.
Sometimes, it returns two options with the same affix, e.g., two CHC, two
VIT.
After this patch, all the returned options are distinct.
It is nice for some scenarios, might be bad for other scenarios.
For your example, you might get a CHD = 99, VIT=750 as the returned options,
and you WILL NOT GET something like CHD = 99, CHD=100 as the returned
options.

【在 w******n 的大作中提到】
: 这个就是大问题所在,还是那个例子,我现在有个项链,已经roll出64的爆伤了,我希
: 望出90以上的爆伤,
: 我必须要把这个已经有的爆伤洗成别的属性,然后才能再洗回来。
: 这个就要浪费一个宝石了。
: 不然,候选单里根本就不出爆伤的选择了。

w******n
发帖数: 13202
28
嗯,我也终于理解是这个意思了。
的确倒是也算一个buff。

options,

【在 H*******g 的大作中提到】
: Your current value is CHD = 64
: You want higher CHD.
: When you try to enchant an item, it always returns two options.
: Sometimes, it returns two options with the same affix, e.g., two CHC, two
: VIT.
: After this patch, all the returned options are distinct.
: It is nice for some scenarios, might be bad for other scenarios.
: For your example, you might get a CHD = 99, VIT=750 as the returned options,
: and you WILL NOT GET something like CHD = 99, CHD=100 as the returned
: options.

y***g
发帖数: 1492
29
筒子们语死早啊
1 (共1页)
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我算服了,patchnote这么容易歧义MF对志玲的掉率没用吧?
加孔物品出蓝贴了A1志玲心得
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