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GunsAndGears版 - American Trap的规则及入门
相关主题
飞碟的TRAP用枪选择几个飞碟和霰弹问题
Who should you talk about target shooting with?Trap station 5请教
忽然对saiga的霰弹枪感兴趣了打Trap的霰弹枪
大侠们都在, 请教一个飞碟枪问题版面上的朋友们有用过Remington 1100或者1187 Trap Gun的么?
关于Mossberg shotgun 500 / 535 的问题2月的好天气,打飞碟归来
这个Remington 870的价格如何?各位看看这东西怎么样
战术训练怎么搞呵呵,庆祝一个,今天trap打了一个perfect round
撸管 shotgun 撸起来有什么诀窍?friediceman俺该怎么提高?
相关话题的讨论汇总
话题: trap话题: 射手话题: 号位话题: 飞碟话题: 枪口
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最近版上对打飞碟感兴趣的朋友们多了起来。常见的飞碟项目有Trap, Skeet, 和
Sporting Clays。这三个大项,各有各的规则和挑战,此帖着重介绍一些关于American
Trap的入门信息。
American Trap,在美加很常见。如果是bunker trap(又叫Olympic Trap或者
International Trap),那么规矩不完全一样。下面这些信息来源于ATA (Amateur Trap
Association)定的关于American Trap的竞技规则。
---- 场地:
American Trap的场地设置很简单。面对前方从左到右分别是1-5号位(station),面前
16码的地方是抛碟的机器(trap house)。
在距离trap house出口50码的地方设有标杆,正常的碟在不受外界影响的情况下应该自
然坠落在这些标杆附近。
---- 16-yard trap基本规则:
每局开始之前和其他的射手组建一个队(squad);一个队可以是1-5个人,5是上限。
每局开始的时候你和你的队友根据喜好占据一个位;开局时站在1号位上的人是这一局
的队长(squad leader),由他负责开始以及进行中的控制。开始之前队长要喊一声"
squad ready?",每个队友应该点头示意,如果没有准备好,这时就需要说"not ready!
"。正式比赛的时候队长还要额外的喊一句"scorer ready?",这是说给后面坐着的计分
裁判听的,平时练习没这个步骤。队长在核实了大家都准备好了以后会喊"let's see a
bird. Pull!"。这时会有一个碟飞出来,这个是确定机器正常,并且观测确定碟没有
飞太高或者太低,任何人都不能打,只能目送碟在空中划过一个轨迹最后掉在地上(上
面提到的标杆附近)。整个准备过程全队的人都不能把子弹放入枪内。
接下来这局就正式开始,队长最先打。他先射击一次,然后是2,3,4,5号位的射手依
次射击;然后队长再射击一次,其他射手依次继续,如此循环直到每个射手都射击了5
次;然后队长喊换位(“unload your firearms, change stations”),1,2,3,4
号位的射手向右边走一个位,5号位射手移动到1号位。等所有射手都进入了新的位置,
队长会专门看一眼从5号位走到1号位的射手,确定他准备好了;这时这位射手应该用手
指向前方,示意队长可以继续。换位以后依旧是队长第一个射击(虽然队长现在已经挪
到2号位了,但他依旧是队长,所以每次换位都是队长先射击),然后其他射手依次射
击,5次之后再次换位。当每个射手都在所有5个位上完成了5次射击,这局就结束了。
最后的记分很简单,一局25个目标;命中了多少就是那局的成绩。ATA对命中的定义是
“a visible piece came off the target”,就是说只要有一小片肉眼能看到的碎片
脱离了,就算命中。结束后如果听射手说“I got 22”和“I dropped 3”是一回事,
都是命中了22个。比赛的时候一般不说每局的成绩,而是4局下来的总成绩。
这些规则说起来繁琐,看一局录像很快就会明了:
---- Handicap trap基本规则:
Handicap是16-yard trap的一个变种。从上面的图就能看出,16-yard是指射手距离飞
碟飞出的地方有16码,handicap则是加长了这个距离。根据射手的积分和能力,
handicap从18码开始,一直到最远的27码。其他规则和16-yard trap一模一样。
---- Double trap基本规则:
Double trap一次抛2个碟,但是这两个碟的飞行轨迹每次都是一样的,射手们在16码进
行射击。一局是50个目标而不是25个。其他规则和16-yard trap一模一样。
---- Wobble trap基本规则:
实际上不是一个比赛项目,规则和16-yard trap一样,不过抛碟的机器做一些改动,不
光左右摆动,还上下摆动,增加了难度和乐趣。
---- Jap trap基本规则:
这也不是一个比赛项目,完全是打trap的人们发明的一种自娱自乐的方式。玩这个的前
提是有一个trap和skeet共用的设施,飞碟从trap house里抛出来,但是射手站在skeet
的1-8号位来射击。规则是从1号位开始,如果没有命中就必须在原位再打,命中以后才
能挪到下个位;最后哪位射手挪的最远为胜者。别问我问什么叫“jap trap”,告诉我
这种玩法的老头也不知道。
---- 安全准则和礼仪:
喊目标之前将1发子弹放入枪中,半自动释放枪机上膛,O/U和Unsingle将枪机关合上膛
,泵动将前臂前推上膛。上膛的过程中切忌将枪管对着地面,尤其是水泥地面;正确的
过程是先把枪管指向是前方的空地,然后完成上膛过程。上膛之后的枪完成上肩(
mounting the gun),做好射击准备。一切准备就绪后,可以喊“pull”,然后跟踪目
标进行射击。射击之后将弹壳推出,枪机保持开放状态;这是所有飞碟项目的共同安全
要求,没有进行射击的枪不能处于待发状态。
换位的时候,所有射手的枪都必须保持开放状态,不能有子弹在枪膛中。如果违犯被其
他射手指出,必须立刻纠正;同样的,看到了其他射手有违犯安全常识,一定要指出。
换位时从5号走向1号的射手,应该向右转身270度,这样他的枪口不会出现扫过所有队
友的情况;然后从其他队友身后走向1号位。
任何人都可以喊停火,听到“停火”的命令以后,立刻停止射击,已经上膛的枪立刻退
弹,并且将枪机打开,以示安全。
多数飞碟俱乐部都规定半自动和泵动,在场外架子上放着的时候,枪机必须是开放状态
;O/U和Single在架子上可以关合,但是一旦拿起来,就要保持枪机开放。
等待其他射手射击时将枪管放在自己的脚上休息,这是一个很常见的景象;ATA不禁止
也不推荐这么做。
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任何射击项目,人的因素最重要,装备的因素也不能忽略。下面列一些常见的装备:
---- 枪
用什么枪?每个刚入门打飞碟的射手都有这个问题。最简单省事的回答是,只要是霰弹
枪,都可以。没有规矩说不可以用平双,也没有规矩说不可以用16 gauge, 20 gauge,
28 gauge, 和410打trap;如果仅仅是一年去碟场打几次,每次打中一部分碟就满意了
,那么用的枪真的不是太大的因素。
但如果射手的目标是经常打,而且追求打尽可能多的碟,那选用的枪就很重要了。我自
己挑选碟枪以及帮助他人挑选的时候一般用一下的标准:
1. 长管
Trap的目标绝大多数是在30-40码的距离上被命中的,所以枪的指向性要很好;长枪管
的指向性远远好于短枪管,因为sight radius更长。参加trap比赛的枪,30英寸的枪管
是最短的,32英寸非常普遍,34英寸的也不少见。关于指向性的重要,在下面的技巧帖
中更深入的讨论。
有些人说用长枪管是因为初速更高,这是不确切的。霰弹枪和步枪不一样,弹丸在管内
并不形成有效的密封,而且火药一般在16英寸左右就燃烧完毕了,不存在有效加速,所
以34英寸枪管和24英寸枪管的弹丸初速没有实际意义上的区别。用长枪管的根本原因是
指向性能,不是初速。
2. middle bead
很多打猎用的霰弹枪只有front bead,没有middle bead;我认为middle bead很重要。
虽然说霰弹枪是指而不是喵,但是两个beads加上射手的眼睛,能够形成一个更有效的
sight picture。对于刚入门的新手而言,正确的视界能够帮助他们迅速提高。
3. 枪托
这就开始涉及到了fit的问题。打碟的人经常会听到这个“fit”,那到底是什么?先做
一个小试验,随便拿起一把霰弹枪,闭上眼睛,然后完成上肩的动作,并且保持射击姿
势;睁开眼睛,看看你的sight picture是否和平时睁眼上肩时一样。如果不一样,那
这把枪就并不是很fit,因为你需要靠眼睛的不断调整才能正确的上肩。
飞碟是高度重复的运动,如果每次上肩不能保持一致,而需要射手不断的调整射击姿势
,那么这些细微的调整就可能导致打偏。Fit一把枪,就是让这把枪适应射手的身材和
脸型,而不是让射手去适应枪。
枪托是fitting的重头。枪托上有length of pull (LOP), comb, 和butt plate这些东
西可以改变。如果枪托上这些东西是可调节的,那么买回来以后可以根据个人情况调整
;但是如果枪托不是可调节的,那就需要请枪匠修改枪托了。我那把勃朗宁就是枪匠把
枪托截短了0.25英寸,从而改变了LOP;又把shim锉掉了一层,从而改变了comb的高低
以及butt plate的drop。
另外,Monte Carlo枪托在trap枪里很常见,到底需不需要?这个枪托对于多数人来说
有帮助,可以帮助保持射手的头部垂直。
4. 平衡和重量
好的碟枪的平衡很重要。将枪托起来保持射击姿势,托着护木的手臂不应该感到前后有
任何一边太重,这样托着的手臂就不用不断的调整重心。前面太重,枪口在运动过程中
会出现抖动;后面太重,枪口在运动中会漂浮;正常的运动轨迹应该是一条平滑的线。
5. 可替换锁喉
老一些的碟枪用的是固定的锁喉,不能自己换。新一些的基本上都是可替换的锁喉,射
手可以根据自己的喜好来更换;我认为好的碟枪应该具备这个功能,平时训练的时候可
以用紧一些的锁喉来高标准要求自己,比赛时可以换成一个稍微松散一些的锁喉来提高
成绩。
6. 厂家和型号
一个普通的trap shooter,一杆枪打个几万发甚至几十万发是正常的。打碟的枪必须在
制造时就考虑这种大数量级的摧残;碟枪的关键部件都是加厚和加固过的,这也是碟枪
和猎枪最大的区别。
我喜欢的大众厂家包括Remington, Winchester, Browning, Beretta, 以及Caesar
Geurini;这些厂家都有专门的飞碟型号,而且久经战阵。用这些型号的枪,如果遇到
了问题,那么其他人也应该遇到过,解决起来比较方便;还是就是配件容易购买。高档
的Perazzi, Krighoff, Kolar, 和Blaser,我自己没太多经验,但是口碑很好,价格也
是不菲。
那有人说了,那到底是买半自动,泵动,single barrel, O/U,还是Side-by-side?这
个问题其实是买枪人应该回答的。我能说的,也就是side-by-side每个枪管的中轴和射
手的视线不在一个垂直平面上,打移动的飞碟会有难度;single barrel只能用来打16-
yard singles和handicap,不能用来打double。泵动打double也会增加困难。所以飞碟
场上最常见的碟枪是O/U和single barrel,半自动次之,泵动再次之,SxS基本上看不
到。
总结一下,好的碟枪不一定是最贵的,也不一定是最花哨的,但一定是最适合射手的。
怎么知道一把枪是不是适合,需要去飞碟场地“蹭”别人的,只有亲自体验过了,才能
说哪把真的最适合自己。
---- 弹
有人说了,弹还需要说么,去店里买几盒,到场子上扣扳机就行了。消遣用的弹,当然
不需要说了。但是如果是提高成绩,弹药的影响也很大。所有的打碟弹药盒子上都有这
些参数: 长度,gauge, dram equivalent, speed, shots weight, 和shots size。
Gauge
有兴趣的朋友可以仔细研读关于gauge的详细介绍。概括的说,用铅做一个球,这个球
的直径正好放进一把霰弹枪的枪管内,多少个这样的球是1磅重,那么这把霰弹枪就是
多少gauge。常见的打碟枪都是12 gauge。410是唯一的一个例外。
http://en.wikipedia.org/wiki/Gauge_(bore_diameter)
Dram Equivalent
以前的枪用的是黑火药,测量单位是dram。现在的无烟火药用dram equivalent作为一
个衡量装药多少的单位。
Speed
铅丸出膛时的初速。
Shots weight
一颗子弹里面装的铅丸的总重量
Shots size
铅丸的大小。Trap常见的是7.5号和8号。其中7.5号是ATA规定的最大可用铅丸,最大速
度不能超过1300fps.
这些参数中有三个是相互关连的,Dram Eq., Shots weight, 和speed。如果Dram eq.
保持不变,shots weight增加,那么出膛速度就会降低;如果shots weight不变,dram
eq.增加,速度就会提高。常见的搭配:
2.75英寸长,3 Dram Eq., 1 1/8 OZ -> 1200fps
2.75英寸长,3 Dram Eq., 1 OZ -> 1235fps
2.75英寸长,2.75 Dram Eq., 1 1/8 OZ -> 1145fps
2.75英寸长,2.75 Dram Eq., 1 OZ -> 1180fps
我个人最喜欢的搭配是第一个。
弹药中,Winchester AA和Remington STS是比较好的牌子,一般也是最consistent,当
然价位也比较高。平常训练可以用Remington Gun Club, Winchester Super Target,
Estate Super Target, 以及Federal Top Gun. Cabelas经常有这些子弹,可以用来参
考:
http://www.cabelas.com/catalog/browse/shooting-ammunition-shotg
最后说一下为什么用12 gauge打trap。上面看到了12ga的子弹可以装1盎司或者1 1/8盎
司的铅丸,而20ga的子弹一般装7/8盎司。铅丸越多,打出来的pattern一般就越密集,
也就增大了命中率。
---- 护目镜
打飞碟是室外活动,既有艳阳天,也有灰蒙蒙的阴天,甚至还有雨天;一副既可以遮挡
刺眼的阳光,又能让射手清楚的看到飞碟的护目镜是必须的。
前段时间JDK推荐了
http://www.mitbbs.com/article/GunsAndGears/31641591_3.html
我一直用ESS的ICE,也很不错:
http://www.esseyepro.com/ICE-Series_18_category.html
---- 耳塞
因为据枪的姿势,打步枪和手枪用的耳罩在打飞碟的时候不是很舒适,可以考虑使用耳
塞:
Sonic Defender系列:
http://www.opticsplanet.com/s/sonic+defender/
买了silicone putty自己回家做:
http://www.midwayusa.com/product/2099196673/radians-do-it-yours
或者干脆买一个custom made silicone ear plug:
http://www.earplugstore.com/jbcuearpl.html
我自己用的是silicone putty做的ear plug,降噪效果不错。
---- 帽子
帽子既能遮阳,又可以防止汗水滴入眼睛。
---- 射击马甲
射击马甲有专门的兜来装弹药,胸肩处还有降低后坐力的垫,对于打碟的人来说,能够
降低后坐力很重要。一天上百发的打下来,后坐力的积累还是能够感觉到的。可以在网
上搜寻clay shooting vest,下面是两个例子:
http://www.sierratradingpost.com/browning-sxs-suede-shooting-ve
http://www.browningshop.com/product_detail.do?q=34990&promoCode
---- 润滑膏
润滑膏不用每局都抹,开打前在经常摩擦的部件上抹一层,减少磨损。
---- 锁喉和工具
锁喉的作用是控制弹丸在一定距离上的散步,越紧的锁喉在同样距离上散步越小,full
在40码大约是直径40英寸的散步,modified在35码或者更近就达到或者超过了40英寸的
散步。那是不是应该用松散的锁喉呢?如果散步太大,铅丸之间的距离太大,碟就会从
缝隙中穿过而不碎。用哪种锁喉,实际上是一个平衡,既要有足够大的散步,也还要足
够密集。
常见的锁喉有5种,从最紧凑到最松散依次是Full, Improved Modified, Modified,
Improved Cylinder, Cylinder。打16 yard single一般用modified, improved
modified或者full,而handicapped一般就要用improved modified或者full,因为距离
更远了。有些老枪头说modified足够了,我认为太松散。
可替换的锁喉有些是随枪带的,有些是第三方公司制作生产的。购买锁喉的时候要注意
是否和枪配套。如果枪用的是invector plus系列的锁喉,那么你买的第三方锁喉也必
须是invector plus。用rem choke系统的枪就只能用那个系列的锁喉。
有些锁喉是旋进枪管里面:
有些是有一部分露在枪管外面,这种是extended choke,
牌子比较好的包括:
Briley
http://www.briley.com/
Trulock
http://www.trulockchokes.com/clay-targets-c-22.php
Carlson
http://www.choketube.com/
需要说明的一点是,锁喉不是能让射手迅速提高的魔弹。好的锁喉仅仅是改进了了每次
射击的pattern consistency,用再好的锁喉打歪了依旧不能命中目标。
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每个打碟人孜孜不倦追求的目标都是准确命中更多的碟;抛开枪弹的因素,最重要的就
是人的技巧了。虽然每个人的修炼程度不一,但是有很多适用于每个人的技巧:
---- Patterning以及Point of Impact
新枪到手,多数人第一反应就是拿上子弹直接去靶场打几局;我也这么干。但是想要真
正了解这把新枪,需要做patterning,也就是了解这把枪在特定的sight picture里弹
丸打出来的是什么样的pattern。具体步骤勃郎宁的网站有一个很详细的介绍,我也是
从那里学来的:
http://www.browning.com/customerservice/qna/detail.asp?ID=290
这个步骤的最重要原因是了解point of impact,也就是你的枪打出来的散步有多少是
在你的瞄准点之上,多少在之下。根据这个信息你要调整你在打飞碟时候的瞄准点。如
果枪的POI是50/50,那么打碟的时候你的枪口需要将碟的下半部盖住;而如果是60/
40,你的枪管只需要将碟的最下面1/4盖住;如果POI是90/10,那么在跟踪碟的飞行
轨迹时飞碟始终应该在枪的front bead上方,枪口永远不覆盖碟的任何部分。知道了
POI,就可以避免用50/50的打法去打一杆90/10的枪。
Patterning提供的另外一个信息就是pattern density,也就是弹丸密集的区域有多大
,在整个pattern的什么方位。打碟的时候应该用最密集的区域盖住碟。
---- 1到5号位的站姿
在trap不同位上怎么站,姿势如何,也是影响到成绩的一个重要因素。Trap的碟具有不
可预测性,也就是射手不知道下一个碟的具体飞行方向,所以射手两脚的位置以及整体
的站姿需要能够覆盖所有的可能性。虽然没有一个公认的“正确”姿势,但是有些基本
的还是适用于多数人。
先来看一张关于两脚怎么放的图,这张图适用于右撇子,左撇子1/5对调,2/4对调,脚
尖方向相反。
为什么要这么站呢,这就涉及到碟的飞行方向和每个位的关系。站在一个特定的位上,
不管碟的飞行方向如何,对于射手来说可以归类成3种: straight away, hard left (
HL), 以及hard right (HR)。1号位的HL对5号位来说就不是HL了,所以每个不同的位的
HL和HR定义不同。
那咱们先看看3号位,这个位在正中间,所有的碟对站在这个位上的射手来说,都没有
太大的夹角,所以基本上都是straight away;这也就决定了射手在这个位上双脚站的
很open,他需要兼顾向左或者向右小幅度的转,所以他的身体基本上就是面对飞碟场地
的。
2号位,HL开始出现了比较大的夹角,射手在打HL时需要较大幅度的向左转动身体;1号
位,HL在这个位上的夹角最大,射手在打HL时要用最大幅度的向左转动身体,对右撇子
来说,身体向左转动的幅度远远大于向右的幅度,所以这个两个位用的还是open
stance,主要是为了照顾HL。
4号位,HR开始出现了比较打的夹角;而5号位HR的夹角最大,射手需要大幅度的向有转
动身体。对右撇子来说,继续使用1,2,3号位的open stance,就会出现向右转不过来
的问题。解决这个问题,就是调整双脚的位置,改成一个closed stance,把更多的转
动空间留给HL。
那有人说了,1/2号位怎么应对HR,4/5号位怎么打HL?这就是前面说的,HL/HR是相对于
每个位的。5号位的HR在1号位看起来就更像straight away,所以不用特别照顾;而1号
位的HL对于5号位也更像straight away,也不用特别照顾。
脚的位置在整个姿势中是很重要的一个部分,一旦在一个位上站定了,在每次射击之间
,不要挪动脚,不要打完了以后向后退半步,保持在这个位上的5发都是用一致的双脚
位置。
最后说明一下,上面这个图是参考,不是金科玉律。每个射手可以从这张图开始,但是
在实际射击的过程中需要不断调整,一个射手最后采用的双脚位置会和这张图类似,但
不会是完全一样。以我自己为例,我在5号位就没有图中这么close,更类似于4号位。
站立姿势的参考图:
---- 上肩(mounting the gun/shouldering the gun)
站好了,站稳当了,下面该上子弹,准备摧毁那个橙红色的小碟了吧?别急,还有个上
肩的技巧呢。Trap允许在喊碟前将枪上肩摆好射击姿势,这个看起来不起眼的动作,实
际上导致了很多新手打偏。
上肩的过程就是把枪端起来,尾端抵住胸,脸颊贴着枪托,眼睛沿着rib看到middle
bead和front bead重叠成一个矮8字。这里边容易出现问题的地方:
1. 尾端在胸上的位置不一致,有些时候高低一些,有些时候偏左右一些。这种情况,
一个是上肩动作还不连贯,需要练习;另外一个原因就是枪的fit有问题。
2. 脸颊贴上枪托以后,能看到矮8字了,但是头是歪的。这就是明显的枪的fit的问题
了,歪着头就是典型的人适应枪,而不是枪适应人。
3. 上肩不是一次完成,而是依靠眼睛做小调整才能完成。还是fit的问题,当然也有缺
乏练习的因素。
这几种常见问题造成的后果,就是每次射击时的视界并不是完全一样,这些细微的变异
,就可以导致一发命中另外一发打偏。所以前面的帖子里面强调过fit的重要性,这里
再重复一次。
这里介绍一个比较常见的上肩技巧,把枪端起来以后,双臂向前和向侧上伸直,然后弯
曲两臂,把枪拉回来,直到尾端紧紧抵住胸,然后把脸贴上枪托,同时慢慢的降低枪口
的指向,直到完成了上肩动作。
正确的上肩之后,头部是垂直的,眼睛里看到的是矮8字,扣扳机的手臂是向外伸出而
不是垂下来的。
正确的上肩之后持枪的姿势以及肢体的姿势,看看William Chetcuti的英姿:
---- 喊碟前的准备
上肩完成以后,还有一些小的准备工作,然后就可以喊碟了:
1. 双脚站稳,双腿不动,上身向前倾;前倾一是为了抗衡后坐力,二是更有效控制身
体的转动,更重要的,是避免用腰来托枪和用腰来转动。大家在youtube上经常能看到
一些新手端霰弹枪的时候身体向后倾,就是利用上身的重量和腰部的力量来抗衡枪的重
量,这种姿势很容易造成身体损伤;打碟的时候一定要用两臂的力量来托枪。当身体站
直的时候,向左右转动,通常是腰来完成,但是身体前倾后,就是腿+胯来完成,降低
腰部受伤的危险。
2. 枪管的指向。碟是从trap house出来的,理论上讲就一个出口点,枪口在那里等着
不就行了?事实上,因为碟的方向以及每个位的视觉角度,在每个位枪口指向略有不同
。2,3,4这三个位,枪口指向trap house正中上沿,碟出来了枪口跟上就可以了;1号
位,枪口指向trap house左侧边角上沿,这样是为了照顾HL目标;5号位,枪口指向
trap house右侧边角上沿,照顾HR目标。
3. 呼吸。打飞碟不像步枪和手枪那样对呼吸有较高的要求,但是在一切就位,马上就
要喊碟前,需要吸一口气。这一口气在喊碟时会用掉一部分,剩下的足够坚持打碟过程
中的那一两秒了。
---- 追踪目标
喊碟以后,trap house里的机器就会抛出一个碟来。这个碟从抛出,到射手的眼睛做出
反应并且锁定,有一个反应时间。这个时间飞碟已经飞出去了一段距离,射手要做的就
是在视野中用枪口跟踪目标的轨迹,并且不断缩小视野中枪口和目标的距离,直到二者
重合甚至枪口略微超越为止。
这里要特别说明的一点,霰弹枪“指”而不瞄,也就是将枪口指向目标就可以开火,而
不是像步枪那样瞄准一个精确的点。长管的指向性好于短管,一个是因为sight radius
更长,另外就是枪口在空中运动追踪目标(swing)时更加平滑流畅,在最后追上目标
的时候枪口和目标同步移动也更精确,不容易出现猛地一下子就追过了目标的情况。短
管相比之下更容易出现跟上目标了,停顿一下,再跟上目标,再停顿一下的情况。用短
管打碟,射手就需要有意识的把追踪过程变得更加平滑。
新手打trap还经常发生一个情况,就是明明眼睛一直在追踪飞碟,可以开火以后连飞碟
的边都碰不到。这就是追踪目标的第二部分,就是人和枪的配合。前面说上肩的时候说
过,脸贴着枪托;在正确的姿势下,脸贴着托,眼睛看到的是矮8字,那么眼睛看到的
方向,就是枪口打的方向。但是在追踪碟的过程中,容易发生两种情况:
1. 眼动脸不动。眼睛在脸不动的情况下依旧可以跟踪目标,但是枪托是和脸贴着的,
如果脸不动,那么枪托怎么办?枪托不动,那么眼睛看到的,和枪口所指的,根本就是
两个地方。
2. 脸动枪不动。克服了上面的问题,脸和眼睛一起动了,但是在追踪的过程中,枪托
和脸颊分开了,那么枪口所指的,和眼睛看到的,还是两个地方。
所以在追踪碟的过程中,有两个重要技巧需要掌握,一个是smooth swing,能够平滑顺
畅的跟目标;另外一个就是眼动脸动,脸动枪动,枪口所指的,永远就是眼睛所看的。
能够做到第二点,就很容易明白为什么霰弹枪是指而不是瞄了。
---- 开火以及继续跟踪
枪口追上目标,并且和目标同步运行一小段距离,就可以开火了。和手枪步枪一样,扣
扳机是squeeze而不是slap;打碟枪的扳机力到不大,但是用力的slap还是会对枪口造
成影响。
那枪口和碟在开枪时的相互位置是什么呢?这个根据你的pattern决定,上面说
patterning的时候已经提到过,pattern中越多的铅丸分部在上方,枪口离目标的中心
就越靠下。90/10的散步,碟整个追踪过程中一直飘在枪口之上,也就是说整个过程射
手能看到碟的全部。
开火时一个重要的技巧就是枪口不能停,要在视野中继续和飞碟保持同步移动。很多新
手在开火的瞬间枪口就停止移动,这时飞碟还在继续运行,等到弹药击发弹丸出膛,弹
丸所打的,是飞碟原来的位置,而飞碟这时很可能已经飞出了散步范围。正确的技巧是
击发的瞬间枪口继续和飞碟同步移动,击发后依旧同步移动;如果命中了,这时可以根
据碟的破碎情况判断是否有轻微的打偏,如果碟左侧的一大块比较完整,右边有些碎片
,那就是散步打的太靠右,这时就可以用枪口的同步移动来研究是怎么造成这个结果的
;如果没命中,那么枪口的同步移动就能告诉射手为什么没有命中,比方说击发前枪口
和碟是一致的,击发后发现枪口超前了很多,那就说明击发的时候枪口的移动比碟快了
很多。
开火时还有一个技巧,就是判断lead。这是个art,需要靠经验积累才能准确判断,但
是新手没有那么多的经验,那遇到HL或者HR这种需要horizontal lead的目标怎么办?
我总结的一条经验就是,碰到HL,将枪口放到碟的左边沿就有足够的lead;碰到HR,枪
口指向碟的右边沿。每个射手在不断进步的过程中,会积累出适合自己枪和散步的lead
,指向边沿可以作为一个基本的开始。
---- Fast & Furious还是slow & steady
在碟场上,有些射手打的飞快,给人的感觉是碟刚刚离开机器,他就开火了;也有些射
手碟离开机器老半天了,还见他在那悠哉悠哉的swing,等到枪响的时候感觉飞碟都能
飞到邻州了。到底是快好,还是慢好?
新手,我认为开始的时候应该追求慢+稳。新手的swing肯定不是那么平滑顺畅,所以应
该慢慢的swing,追求precision,确保能够锻炼出swing的感觉,开火的习惯,以及
swing through的技巧。碟从离开机器到飞到最高点,是有足够时间的,新手不要担心
时间不够而急着打。这里说的慢也是相对的,不能慢到了飞碟都开始下落了你枪口才刚
刚追上。慢的另外一个影响就是开火的时候碟已经飞出去比较远了,这时候能够命中对
射手的accuracy也是锻炼。
有一定经验的射手应该追求在慢+稳的基础上提高到较快+稳。飞碟在刚刚离开机器的时
候速度高,但是轨迹并不稳定,这时候打很容易打偏,我称之为打得太快。稍微等到飞
碟的轨迹已经稳定了,但是速度也还没减缓许多,就算在大风天,这时的速度也能抗衡
风的影响,而且距离还不远,这时是打碟的最佳时机,我称之为较快。等到碟的速度彻
底慢下来,受风的影响就很明显,距离也远了,这时再打,碟的轨迹出现变故的可能就
很高了。
m*d
发帖数: 745
4
L***y
发帖数: 376
5
寫的真好
d*****n
发帖数: 908
6
介绍的真详细。存下来学习。
w********e
发帖数: 664
7
赞!!!
不过同时也洒了大把草籽。。。

【在 f*********n 的大作中提到】
: 最近版上对打飞碟感兴趣的朋友们多了起来。常见的飞碟项目有Trap, Skeet, 和
: Sporting Clays。这三个大项,各有各的规则和挑战,此帖着重介绍一些关于American
: Trap的入门信息。
: American Trap,在美加很常见。如果是bunker trap(又叫Olympic Trap或者
: International Trap),那么规矩不完全一样。下面这些信息来源于ATA (Amateur Trap
: Association)定的关于American Trap的竞技规则。
: ---- 场地:
: American Trap的场地设置很简单。面对前方从左到右分别是1-5号位(station),面前
: 16码的地方是抛碟的机器(trap house)。
: 在距离trap house出口50码的地方设有标杆,正常的碟在不受外界影响的情况下应该自

q********1
发帖数: 1480
8
Nice!

American
Trap

【在 f*********n 的大作中提到】
: 最近版上对打飞碟感兴趣的朋友们多了起来。常见的飞碟项目有Trap, Skeet, 和
: Sporting Clays。这三个大项,各有各的规则和挑战,此帖着重介绍一些关于American
: Trap的入门信息。
: American Trap,在美加很常见。如果是bunker trap(又叫Olympic Trap或者
: International Trap),那么规矩不完全一样。下面这些信息来源于ATA (Amateur Trap
: Association)定的关于American Trap的竞技规则。
: ---- 场地:
: American Trap的场地设置很简单。面对前方从左到右分别是1-5号位(station),面前
: 16码的地方是抛碟的机器(trap house)。
: 在距离trap house出口50码的地方设有标杆,正常的碟在不受外界影响的情况下应该自

t*********l
发帖数: 844
9
好贴收藏!
l******e
发帖数: 956
10
长枪管的指向性好没说的,但是半自动或者泵动的枪receiver就比O/U长了很多,这样
的话是不是24,26,27的枪管也够了。而且泵动的很少有更长的枪管了。
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j****N
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11
赞!清楚明了。
坐等器材篇!
c****e
发帖数: 785
12
赞~
坐等下篇~
c****e
发帖数: 785
13
赞~
坐等下篇~
m*d
发帖数: 745
14
是不是短管加红点也比较好? 这样没有指向性的问题了。

【在 l******e 的大作中提到】
: 长枪管的指向性好没说的,但是半自动或者泵动的枪receiver就比O/U长了很多,这样
: 的话是不是24,26,27的枪管也够了。而且泵动的很少有更长的枪管了。

c*****y
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15
所谓OU的枪机开放状态是不是就是俗称的掘管状态?
有木有背心的网站给推荐一个。
j****N
发帖数: 1289
16
这样也行?

【在 m*d 的大作中提到】
: 是不是短管加红点也比较好? 这样没有指向性的问题了。
u*2
发帖数: 433
17
前排占座,先顶再看
x******9
发帖数: 473
m*d
发帖数: 745
19
从贴中推出的结论

【在 j****N 的大作中提到】
: 这样也行?
J*K
发帖数: 191
20
http://www.gamaliel.com/prodcat/clothing.asp

【在 c*****y 的大作中提到】
: 所谓OU的枪机开放状态是不是就是俗称的掘管状态?
: 有木有背心的网站给推荐一个。

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版面上的朋友们有用过Remington 1100或者1187 Trap Gun的么?呵呵,庆祝一个,今天trap打了一个perfect round
2月的好天气,打飞碟归来friediceman俺该怎么提高?
各位看看这东西怎么样NND,需要一顶帽子或者个sweat band了
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w*d
发帖数: 544
21
收藏

American
Trap

【在 f*********n 的大作中提到】
: 最近版上对打飞碟感兴趣的朋友们多了起来。常见的飞碟项目有Trap, Skeet, 和
: Sporting Clays。这三个大项,各有各的规则和挑战,此帖着重介绍一些关于American
: Trap的入门信息。
: American Trap,在美加很常见。如果是bunker trap(又叫Olympic Trap或者
: International Trap),那么规矩不完全一样。下面这些信息来源于ATA (Amateur Trap
: Association)定的关于American Trap的竞技规则。
: ---- 场地:
: American Trap的场地设置很简单。面对前方从左到右分别是1-5号位(station),面前
: 16码的地方是抛碟的机器(trap house)。
: 在距离trap house出口50码的地方设有标杆,正常的碟在不受外界影响的情况下应该自

c*****y
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22
感谢感谢
去整整

【在 J*K 的大作中提到】
: http://www.gamaliel.com/prodcat/clothing.asp
c*****y
发帖数: 5747
23
锁喉作为新手需要买那个型号啊!
说仔细点,最好给个链接。
再次感谢版主和大家伙儿的指点
c******k
发帖数: 237
24
赞强帖!

American
Trap

【在 f*********n 的大作中提到】
: 最近版上对打飞碟感兴趣的朋友们多了起来。常见的飞碟项目有Trap, Skeet, 和
: Sporting Clays。这三个大项,各有各的规则和挑战,此帖着重介绍一些关于American
: Trap的入门信息。
: American Trap,在美加很常见。如果是bunker trap(又叫Olympic Trap或者
: International Trap),那么规矩不完全一样。下面这些信息来源于ATA (Amateur Trap
: Association)定的关于American Trap的竞技规则。
: ---- 场地:
: American Trap的场地设置很简单。面对前方从左到右分别是1-5号位(station),面前
: 16码的地方是抛碟的机器(trap house)。
: 在距离trap house出口50码的地方设有标杆,正常的碟在不受外界影响的情况下应该自

c*****y
发帖数: 5747
25
版主,关于子弹,
能否明说一个牌子,型号,链接。
新手初练到底买哪一种好。
BROWNING 12 ga
f*********n
发帖数: 11154
26
船长莫急,那部分光写了个提纲,还没写内容呢。

【在 c*****y 的大作中提到】
: 锁喉作为新手需要买那个型号啊!
: 说仔细点,最好给个链接。
: 再次感谢版主和大家伙儿的指点

c*****y
发帖数: 5747
27
关键是子弹啊,我的枪下周一到,下周末就去试试,呵呵

【在 f*********n 的大作中提到】
: 船长莫急,那部分光写了个提纲,还没写内容呢。
k**8
发帖数: 2212
28
老大真强,赞好帖。
收藏了。
f*********n
发帖数: 11154
29
什么!已经买了?!船长你真够雷厉风行的。
具体哪个勃郎宁的哪个型号?知道了也好给你推荐锁喉。
子弹么,如果下周末要试试,现在从网上订购估计来不及了;去本地店里买吧,沃尔玛
和迪科司应该都有。买的时候注意盒子上的参数,我在贴子里列举的4个常见配置都可
以,1和3优先。牌子的话,我贴子里列的那些都可以。

【在 c*****y 的大作中提到】
: 关键是子弹啊,我的枪下周一到,下周末就去试试,呵呵
f*********n
发帖数: 11154
30
一般的说法是半自动的枪管可以比立双短2英寸,就是因为半自动的receiver更长。
泵动的打碟枪,30英寸的比较常见,32-34英寸的比较少见主要是平衡上会出现前面重。

【在 l******e 的大作中提到】
: 长枪管的指向性好没说的,但是半自动或者泵动的枪receiver就比O/U长了很多,这样
: 的话是不是24,26,27的枪管也够了。而且泵动的很少有更长的枪管了。

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今天射了Who should you talk about target shooting with?
打Trap的用Remington 870 Express如何?忽然对saiga的霰弹枪感兴趣了
飞碟的TRAP用枪选择大侠们都在, 请教一个飞碟枪问题
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q********1
发帖数: 1480
31
写得太好了。很少有人能把这个专题讲得如此全面和深入浅出!
关于12ga和20ga的问题,曾经困扰过我。因为如果同是1盎司或者7/8盎司的子弹重量,
出膛速度类似,12ga和20ga的pattern是一样的。那干嘛不用“后坐力更小”的20ga?
其实说20号“后坐力更小”, 是个谬误。 打同样的子弹,一般枪身更轻的20号后坐比
12号要大。 还有那我打碟时弹药越重, 岂不是命中率要更高?打Trap允许最重的弹是
1-1/8盎司,那还有谁会去用1盎司或者7/8盎司的? 这点还望版大赐教。 我试过比较1
-1/8和11盎司的子弹,成绩没有明显区别。可能是我学艺不精。
还有一个问题,我打碟是从所谓的Wobble Trap 开始的。和你所说的ATA Wobble 不同
,碟子是从射击者站立的平台下飞出的,距离要短。(见图)。这恐怕是娱乐版的
Wobble? 同样的设置其实在很多射击场里都有。
c*****y
发帖数: 5747
32
呵呵,一万年太久,只争朝夕。
按你指点的第二把
Citori XT Trap 12 GA

【在 f*********n 的大作中提到】
: 什么!已经买了?!船长你真够雷厉风行的。
: 具体哪个勃郎宁的哪个型号?知道了也好给你推荐锁喉。
: 子弹么,如果下周末要试试,现在从网上订购估计来不及了;去本地店里买吧,沃尔玛
: 和迪科司应该都有。买的时候注意盒子上的参数,我在贴子里列举的4个常见配置都可
: 以,1和3优先。牌子的话,我贴子里列的那些都可以。

c****x
发帖数: 1270
33
和我们俱乐部的规矩一样,看的很亲切。俺打是为了磨枪,有什么用什么。短管家防
870也打过。
f*********n
发帖数: 11154
34
这实际上是打碟人中一个常见的问题,因为缺乏直接的证实,所以有很多人相信1 1/8
盎司给他们一个优势,也有很多人相信1盎司就足够了。我的想法是,choke决定
pattern的大小,所以用同样的choke,1 1/8盎司的pattern不会更大,而是在同样大
的pattern中铅丸的密度更大,如果用的是一个比较松散的choke比如IC,铅丸之间的空
隙本来也许会让碟溜走,但是这增加的密度可能就会意味多命中一个;但是trap本身就
用full choke,所以密度在40码内是不会让飞碟溜出去的,这增加的密度在命中率上没
有额外的优势。
用1盎司的大有人在,主要原因是可以用更小的dram eq.来达到相似的弹丸速度。3
dram eq + 1 1/8 oz -> 1200fps, 2.75 dram eq + 1 oz -> 1180fps;或者用同样的
dram eq.来达到更高的弹丸速度,3 dram eq + 1 oz -> 1235fps.
你说的这个是wobble trap,比较新兴的一种玩法;很多老一些的俱乐部没有修建这种
设施,所以就用正常的16-yard场地来玩。你早些时候那个贴子中一说是从脚下抛出的
碟,我就想到是有台子的wobble trap了。这种我仅仅是听说过,还真没打过,去过的
所有俱乐部都没有这个设施。


较1

【在 q********1 的大作中提到】
: 写得太好了。很少有人能把这个专题讲得如此全面和深入浅出!
: 关于12ga和20ga的问题,曾经困扰过我。因为如果同是1盎司或者7/8盎司的子弹重量,
: 出膛速度类似,12ga和20ga的pattern是一样的。那干嘛不用“后坐力更小”的20ga?
: 其实说20号“后坐力更小”, 是个谬误。 打同样的子弹,一般枪身更轻的20号后坐比
: 12号要大。 还有那我打碟时弹药越重, 岂不是命中率要更高?打Trap允许最重的弹是
: 1-1/8盎司,那还有谁会去用1盎司或者7/8盎司的? 这点还望版大赐教。 我试过比较1
: -1/8和11盎司的子弹,成绩没有明显区别。可能是我学艺不精。
: 还有一个问题,我打碟是从所谓的Wobble Trap 开始的。和你所说的ATA Wobble 不同
: ,碟子是从射击者站立的平台下飞出的,距离要短。(见图)。这恐怕是娱乐版的
: Wobble? 同样的设置其实在很多射击场里都有。

s****r
发帖数: 31686
35
学习了!
唉, 没时间打啊! 事情太多!争取周末出动一次!

/8

【在 f*********n 的大作中提到】
: 这实际上是打碟人中一个常见的问题,因为缺乏直接的证实,所以有很多人相信1 1/8
: 盎司给他们一个优势,也有很多人相信1盎司就足够了。我的想法是,choke决定
: pattern的大小,所以用同样的choke,1 1/8盎司的pattern不会更大,而是在同样大
: 的pattern中铅丸的密度更大,如果用的是一个比较松散的choke比如IC,铅丸之间的空
: 隙本来也许会让碟溜走,但是这增加的密度可能就会意味多命中一个;但是trap本身就
: 用full choke,所以密度在40码内是不会让飞碟溜出去的,这增加的密度在命中率上没
: 有额外的优势。
: 用1盎司的大有人在,主要原因是可以用更小的dram eq.来达到相似的弹丸速度。3
: dram eq + 1 1/8 oz -> 1200fps, 2.75 dram eq + 1 oz -> 1180fps;或者用同样的
: dram eq.来达到更高的弹丸速度,3 dram eq + 1 oz -> 1235fps.

s****r
发帖数: 31686
36
果断! 大帅风度!

【在 c*****y 的大作中提到】
: 呵呵,一万年太久,只争朝夕。
: 按你指点的第二把
: Citori XT Trap 12 GA

s****r
发帖数: 31686
37
ft, 不是 725 啊?!

【在 c*****y 的大作中提到】
: 呵呵,一万年太久,只争朝夕。
: 按你指点的第二把
: Citori XT Trap 12 GA

q********1
发帖数: 1480
38
多谢多谢。
有道理,有道理。

/8

【在 f*********n 的大作中提到】
: 这实际上是打碟人中一个常见的问题,因为缺乏直接的证实,所以有很多人相信1 1/8
: 盎司给他们一个优势,也有很多人相信1盎司就足够了。我的想法是,choke决定
: pattern的大小,所以用同样的choke,1 1/8盎司的pattern不会更大,而是在同样大
: 的pattern中铅丸的密度更大,如果用的是一个比较松散的choke比如IC,铅丸之间的空
: 隙本来也许会让碟溜走,但是这增加的密度可能就会意味多命中一个;但是trap本身就
: 用full choke,所以密度在40码内是不会让飞碟溜出去的,这增加的密度在命中率上没
: 有额外的优势。
: 用1盎司的大有人在,主要原因是可以用更小的dram eq.来达到相似的弹丸速度。3
: dram eq + 1 1/8 oz -> 1200fps, 2.75 dram eq + 1 oz -> 1180fps;或者用同样的
: dram eq.来达到更高的弹丸速度,3 dram eq + 1 oz -> 1235fps.

q********1
发帖数: 1480
39
这样看来,1-1/8 oz 1290 ft/s ,1 oz 1325 ft/s 和 7/8 oz 1350 ft/s 里,选用1
oz 1325 ft/s 可能效果最好了。取个弹丸密度和速度的平衡。

/8

【在 f*********n 的大作中提到】
: 这实际上是打碟人中一个常见的问题,因为缺乏直接的证实,所以有很多人相信1 1/8
: 盎司给他们一个优势,也有很多人相信1盎司就足够了。我的想法是,choke决定
: pattern的大小,所以用同样的choke,1 1/8盎司的pattern不会更大,而是在同样大
: 的pattern中铅丸的密度更大,如果用的是一个比较松散的choke比如IC,铅丸之间的空
: 隙本来也许会让碟溜走,但是这增加的密度可能就会意味多命中一个;但是trap本身就
: 用full choke,所以密度在40码内是不会让飞碟溜出去的,这增加的密度在命中率上没
: 有额外的优势。
: 用1盎司的大有人在,主要原因是可以用更小的dram eq.来达到相似的弹丸速度。3
: dram eq + 1 1/8 oz -> 1200fps, 2.75 dram eq + 1 oz -> 1180fps;或者用同样的
: dram eq.来达到更高的弹丸速度,3 dram eq + 1 oz -> 1235fps.

c****x
发帖数: 1270
40

短管一般都是cylinder bore,加不了缩喉,弹丸散布太大。

【在 m*d 的大作中提到】
: 是不是短管加红点也比较好? 这样没有指向性的问题了。
相关主题
大侠们都在, 请教一个飞碟枪问题战术训练怎么搞
关于Mossberg shotgun 500 / 535 的问题撸管 shotgun 撸起来有什么诀窍?
这个Remington 870的价格如何?几个飞碟和霰弹问题
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c*****y
发帖数: 5747
41
本来是冲着725去的,725的TRAP 型号到处木货。订货等待时间太久了。
而且价格也炒的很贵。
想先来个基本的练习下,打个两三年再升级。

【在 s****r 的大作中提到】
: ft, 不是 725 啊?!
c*****y
发帖数: 5747
42
另外问下Dram Equivalent 指装药单位的多少,数值大是不是指装的多?
F*****t
发帖数: 1138
43
赞,学习了。

【在 f*********n 的大作中提到】
: 每个打碟人孜孜不倦追求的目标都是准确命中更多的碟;抛开枪弹的因素,最重要的就
: 是人的技巧了。虽然每个人的修炼程度不一,但是有很多适用于每个人的技巧:
: ---- Patterning以及Point of Impact
: 新枪到手,多数人第一反应就是拿上子弹直接去靶场打几局;我也这么干。但是想要真
: 正了解这把新枪,需要做patterning,也就是了解这把枪在特定的sight picture里弹
: 丸打出来的是什么样的pattern。具体步骤勃郎宁的网站有一个很详细的介绍,我也是
: 从那里学来的:
: http://www.browning.com/customerservice/qna/detail.asp?ID=290
: 这个步骤的最重要原因是了解point of impact,也就是你的枪打出来的散步有多少是
: 在你的瞄准点之上,多少在之下。根据这个信息你要调整你在打飞碟时候的瞄准点。如

o****n
发帖数: 1520
44
非常感谢。
收藏了。
f*********n
发帖数: 11154
45
一个dram是1/16盎司的黑火药,数值越大就代表装的多。
现代火药不用dram衡量,但是装药造成的结果要和如果装了这么多dram的黑火药相当,
所以也可以说,3 dram eq. 装的现代火药比2.75 dram eq. 装的多。

【在 c*****y 的大作中提到】
: 另外问下Dram Equivalent 指装药单位的多少,数值大是不是指装的多?
f*********n
发帖数: 11154
46
很多打碟俱乐部遵照ATA的规定,不允许用超过1300fps的子弹;你要看看你们那个俱乐
部有无类似规定。

1

【在 q********1 的大作中提到】
: 这样看来,1-1/8 oz 1290 ft/s ,1 oz 1325 ft/s 和 7/8 oz 1350 ft/s 里,选用1
: oz 1325 ft/s 可能效果最好了。取个弹丸密度和速度的平衡。
:
: /8

t******g
发帖数: 17520
47
赞, 收藏了!!
f*********n
发帖数: 11154
48
红点的没试过,毕竟飞碟场上老家伙们居多,还是比较传统的。
我倒是一直希望有人能够搞一个严谨的测试,看看红点打碟的具体效果。

【在 m*d 的大作中提到】
: 是不是短管加红点也比较好? 这样没有指向性的问题了。
J*K
发帖数: 191
49
版大能再说一下站立和持枪的姿势吗?。还有break point, aim point, look point.

就是人的技巧了。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

【在 f*********n 的大作中提到】
: 每个打碟人孜孜不倦追求的目标都是准确命中更多的碟;抛开枪弹的因素,最重要的就
: 是人的技巧了。虽然每个人的修炼程度不一,但是有很多适用于每个人的技巧:
: ---- Patterning以及Point of Impact
: 新枪到手,多数人第一反应就是拿上子弹直接去靶场打几局;我也这么干。但是想要真
: 正了解这把新枪,需要做patterning,也就是了解这把枪在特定的sight picture里弹
: 丸打出来的是什么样的pattern。具体步骤勃郎宁的网站有一个很详细的介绍,我也是
: 从那里学来的:
: http://www.browning.com/customerservice/qna/detail.asp?ID=290
: 这个步骤的最重要原因是了解point of impact,也就是你的枪打出来的散步有多少是
: 在你的瞄准点之上,多少在之下。根据这个信息你要调整你在打飞碟时候的瞄准点。如

J*K
发帖数: 191
50
还有要集中精神, focus on target, 心理上要战胜自己。

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

【在 J*K 的大作中提到】
: 版大能再说一下站立和持枪的姿势吗?。还有break point, aim point, look point.
:
: 就是人的技巧了。
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

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Trap station 5请教2月的好天气,打飞碟归来
打Trap的霰弹枪各位看看这东西怎么样
版面上的朋友们有用过Remington 1100或者1187 Trap Gun的么?呵呵,庆祝一个,今天trap打了一个perfect round
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q********1
发帖数: 1480
51
呵呵,老大,ATA规定1-1/8 oz 的不能超过1290 ft/s。 但1 oz 和 7/8 oz 的是分别
可以到1325 ft/s 和 1350 ft/s的。
这文章越写越精彩了。本来以为自己该学的理论都学到了,但还是从你的文章中获益不
菲。再次感谢。
oz 1325 ft/s 【 在 friediceman (My, you are a tall one!) 的大作中提到: 】
f*********n
发帖数: 11154
52
持枪的姿势,文字解释不如图片,看看William Chetcuti的英姿:
还有Michael Diamond:
最重要的几点:枪托和脸颊紧紧贴着,枪尾和胸肩紧紧抵着,双眼睁开。
站立的姿势,咱们看看Ryan Hadden的英姿:
最重要的两点:上身前倾,下身稳当。
Break point指的是在最佳开火碎碟的距离,是sporting clay里常用的一个数据;trap
更看重的是碟轨迹稳定所需要的距离,以及swing需要的距离,通常在25码以外。
Aim point实际上我已经说过了,只不过没用这个名称而已。这个就是你的枪口和目标
的相对位置关系,50/50的枪应该“aim”碟的中心,枪口盖住碟的下半部分;90/10的
枪应该瞄碟的下方,枪口不盖住碟的任何部分。
Look point是skeet用的一个术语,如果把这个用在trap上,就是喊碟时眼睛应该看着
trap house上沿或者边角上沿(1号,5号位)。

【在 J*K 的大作中提到】
: 版大能再说一下站立和持枪的姿势吗?。还有break point, aim point, look point.
:
: 就是人的技巧了。
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

f*********n
发帖数: 11154
53
对,ATA是这么规定的;但是很多俱乐部简化了,变成了统一的1300fps,我平时也就光
记着1300这个数字了。

【在 q********1 的大作中提到】
: 呵呵,老大,ATA规定1-1/8 oz 的不能超过1290 ft/s。 但1 oz 和 7/8 oz 的是分别
: 可以到1325 ft/s 和 1350 ft/s的。
: 这文章越写越精彩了。本来以为自己该学的理论都学到了,但还是从你的文章中获益不
: 菲。再次感谢。
: oz 1325 ft/s 【 在 friediceman (My, you are a tall one!) 的大作中提到: 】

s****p
发帖数: 187
54
收藏了,谢谢
c*******5
发帖数: 37
55
Many one talks about one front ahead the other and weight your body slightly
on the front foot, it gives you the flexibility of body momentment, which
is different than rifle shooting.
k*****G
发帖数: 697
56
先攒下来慢慢看...
H****r
发帖数: 16240
57
求教关于站姿,为什么这些高手们腿站的都不是很开?

trap

【在 f*********n 的大作中提到】
: 持枪的姿势,文字解释不如图片,看看William Chetcuti的英姿:
: 还有Michael Diamond:
: 最重要的几点:枪托和脸颊紧紧贴着,枪尾和胸肩紧紧抵着,双眼睁开。
: 站立的姿势,咱们看看Ryan Hadden的英姿:
: 最重要的两点:上身前倾,下身稳当。
: Break point指的是在最佳开火碎碟的距离,是sporting clay里常用的一个数据;trap
: 更看重的是碟轨迹稳定所需要的距离,以及swing需要的距离,通常在25码以外。
: Aim point实际上我已经说过了,只不过没用这个名称而已。这个就是你的枪口和目标
: 的相对位置关系,50/50的枪应该“aim”碟的中心,枪口盖住碟的下半部分;90/10的
: 枪应该瞄碟的下方,枪口不盖住碟的任何部分。

f*********n
发帖数: 11154
58
新手转身用腰,打多了就学会用腿和胯,俩脚站太开平衡是不错,但是转身就完全依赖
腰部。

【在 H****r 的大作中提到】
: 求教关于站姿,为什么这些高手们腿站的都不是很开?
:
: trap

H****r
发帖数: 16240
59
哈哈
说的太准了
我发现现在真的就是在完全依赖腰部的阶段!

【在 f*********n 的大作中提到】
: 新手转身用腰,打多了就学会用腿和胯,俩脚站太开平衡是不错,但是转身就完全依赖
: 腰部。

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