K**********i 发帖数: 22099 | 1 昨天玩了一整天,很爽。
主要是外交系统和内政都非常复杂,也比较真实。贸易和殖民系统也很有意思。
时间跨度是1444年到1821年,很大;地图有300多个行省,给跪了。
里面主要的中国朝代是明、清、满洲(早期)和蒙古。我用了用蒙古,一个字:穷死。
不过明也很废,因为开始时有什么内敛属性;一旦西化,明朝宇宙无敌。 |
s***i 发帖数: 10182 | |
K**********i 发帖数: 22099 | 3 第一次玩。
以前看打仗太简单不爽。
不知道钢铁雄心跟这个比如何。
【在 s***i 的大作中提到】 : eu系列你第一次玩么?
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l*****d 发帖数: 508 | 4 一个引擎的。
【在 K**********i 的大作中提到】 : 第一次玩。 : 以前看打仗太简单不爽。 : 不知道钢铁雄心跟这个比如何。
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z******o 发帖数: 3073 | |
z****e 发帖数: 54598 | 6 这个游戏是搞经济的,比较接近文明
钢铁雄心纯粹是军事战争 |
K**********i 发帖数: 22099 | 7 其实是外交最重要。
像东亚地区用蒙古、满洲、朝鲜,都急着跟明朝联盟,只要联盟了就能吞并别的弱小势
力。
【在 z****e 的大作中提到】 : 这个游戏是搞经济的,比较接近文明 : 钢铁雄心纯粹是军事战争
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P*********r 发帖数: 242 | 8 我不太喜欢的一点就是钱太多,完全失去意义了。
【在 K**********i 的大作中提到】 : 昨天玩了一整天,很爽。 : 主要是外交系统和内政都非常复杂,也比较真实。贸易和殖民系统也很有意思。 : 时间跨度是1444年到1821年,很大;地图有300多个行省,给跪了。 : 里面主要的中国朝代是明、清、满洲(早期)和蒙古。我用了用蒙古,一个字:穷死。 : 不过明也很废,因为开始时有什么内敛属性;一旦西化,明朝宇宙无敌。
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r*****i 发帖数: 581 | 9 地图有1000多个行省。
钱多造雇佣兵或者大量超上限造兵/船,造高级建筑,超上限开殖民地,送礼,支持敌
国叛军。不可能失去意义。
我新开的档1577年用奥地利统一了大半个欧洲,月入80多,也没觉得钱特别多,只是不
愁花了而已。 |
K**********i 发帖数: 22099 | 10 你用游牧民族,穷成狗。
税基最高的是2或者3,我擦了。蒙古更惨,很多1,还收个屁的税。
北京是12,羡慕死。
【在 P*********r 的大作中提到】 : 我不太喜欢的一点就是钱太多,完全失去意义了。
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K**********i 发帖数: 22099 | 11 嗯,懂得。
【在 r*****i 的大作中提到】 : 地图有1000多个行省。 : 钱多造雇佣兵或者大量超上限造兵/船,造高级建筑,超上限开殖民地,送礼,支持敌 : 国叛军。不可能失去意义。 : 我新开的档1577年用奥地利统一了大半个欧洲,月入80多,也没觉得钱特别多,只是不 : 愁花了而已。
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