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History版 - 大和号在太平洋战争里很少被提起啊
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1 (共1页)
d******i
发帖数: 7160
1
又看了遍《男人们的大和》
考了下古。
http://www.baike.com/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%A4%A7%E5%92%8C%
感觉除了最后顶着菊花被日惨烈收场以外,
(好像都没见到米国军舰?)
整个战史中基本跑龙套打酱油,
全无存在感啊。
按说这种造舰代价和先进装备
该大放异彩才是。
或许是Japs故意雪藏,
最终失去价值了?
m**n
发帖数: 9010
2
开始被山本拿来当座舰, 自然不会去前线打仗.
而且大和号如果有损, 对士气影响太大, 所以一直就雪藏了.
当然, 还有帝国海军确实认识到没有空中优势的时候,
这种大舰出动意义不大这个原因在里面.

【在 d******i 的大作中提到】
: 又看了遍《男人们的大和》
: 考了下古。
: http://www.baike.com/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%A4%A7%E5%92%8C%
: 感觉除了最后顶着菊花被日惨烈收场以外,
: (好像都没见到米国军舰?)
: 整个战史中基本跑龙套打酱油,
: 全无存在感啊。
: 按说这种造舰代价和先进装备
: 该大放异彩才是。
: 或许是Japs故意雪藏,

s**********e
发帖数: 33562
3
大和号?那不是著名的旅馆吗

【在 d******i 的大作中提到】
: 又看了遍《男人们的大和》
: 考了下古。
: http://www.baike.com/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%A4%A7%E5%92%8C%
: 感觉除了最后顶着菊花被日惨烈收场以外,
: (好像都没见到米国军舰?)
: 整个战史中基本跑龙套打酱油,
: 全无存在感啊。
: 按说这种造舰代价和先进装备
: 该大放异彩才是。
: 或许是Japs故意雪藏,

t**s
发帖数: 483
4
悲剧性地成为了航母登上历史舞台的垫脚石
如果早二十年能造出这个舰。。。。啧啧

又看了遍《男人们的大和》考了下古。http://www.baike.com/wiki/鏃ユ湰澶у拰........

【在 d******i 的大作中提到】
: 又看了遍《男人们的大和》
: 考了下古。
: http://www.baike.com/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%A4%A7%E5%92%8C%
: 感觉除了最后顶着菊花被日惨烈收场以外,
: (好像都没见到米国军舰?)
: 整个战史中基本跑龙套打酱油,
: 全无存在感啊。
: 按说这种造舰代价和先进装备
: 该大放异彩才是。
: 或许是Japs故意雪藏,

d******i
发帖数: 7160
5
1920年造出来,
一战刚打完,
也没啥用吧?

【在 t**s 的大作中提到】
: 悲剧性地成为了航母登上历史舞台的垫脚石
: 如果早二十年能造出这个舰。。。。啧啧
:
: 又看了遍《男人们的大和》考了下古。http://www.baike.com/wiki/鏃ユ湰澶у拰........

r**********g
发帖数: 22734
6
大和武藏都是joke
h******h
发帖数: 1257
7
信浓更惨

【在 r**********g 的大作中提到】
: 大和武藏都是joke
d******i
发帖数: 7160
8
刚狗出楼上这贴来,
http://www.mitbbs.com/article_t/Military2/341371.html
真跪了。
按说帝国海军44年不至于这么颓吧?
或是孤立事件?

【在 h******h 的大作中提到】
: 信浓更惨
C*******r
发帖数: 10345
9
按说日本当年完爆阴蒂的威尔士亲王号就该知道没有空中力量,这种战列舰就是靶舰。
当年德国的俾斯麦号也是,被老式双翼鱼雷攻击机把舵炸坏,直接成为原地打转的靶舰
。俾斯麦号最杯具的还是没有能够击落一架阴蒂的老式飞机!
z****e
发帖数: 54598
10
小日本还拍了大和的动画片,原型就是那艘战舰
怎么没被提起,玩提督决断里面,最难的剧本就是大和特攻
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z****e
发帖数: 54598
11
这不是关键
关键是小日本没有油
大和狂吃油

【在 m**n 的大作中提到】
: 开始被山本拿来当座舰, 自然不会去前线打仗.
: 而且大和号如果有损, 对士气影响太大, 所以一直就雪藏了.
: 当然, 还有帝国海军确实认识到没有空中优势的时候,
: 这种大舰出动意义不大这个原因在里面.

d******i
发帖数: 7160
12
hoho,游戏动画片,
大哥你真逗。
现实里没存在感,
只能那里意淫找补了呗。

【在 z****e 的大作中提到】
: 小日本还拍了大和的动画片,原型就是那艘战舰
: 怎么没被提起,玩提督决断里面,最难的剧本就是大和特攻

p*******o
发帖数: 3564
13
航速最高只有28节,无法配合航母/巡洋舰一起行动,拖后腿…联合舰队出场率最高的
,是金刚级四艘战巡

【在 z****e 的大作中提到】
: 这不是关键
: 关键是小日本没有油
: 大和狂吃油

p*******o
发帖数: 3564
14
餐厅加棺材

【在 s**********e 的大作中提到】
: 大和号?那不是著名的旅馆吗
p*******o
发帖数: 3564
15
山本的座舰不是长门?

【在 m**n 的大作中提到】
: 开始被山本拿来当座舰, 自然不会去前线打仗.
: 而且大和号如果有损, 对士气影响太大, 所以一直就雪藏了.
: 当然, 还有帝国海军确实认识到没有空中优势的时候,
: 这种大舰出动意义不大这个原因在里面.

d******i
发帖数: 7160
16
FT.
据说当初design的目的就是保护航母啊。
这跟不上速度又怎么讲?
这爹坑的。

【在 p*******o 的大作中提到】
: 航速最高只有28节,无法配合航母/巡洋舰一起行动,拖后腿…联合舰队出场率最高的
: ,是金刚级四艘战巡

d**********0
发帖数: 13081
17

Battleship 的目的本来就是为了战场火力及装甲。 速度并不是首要目标。
在Pearl harbor 沉掉的几艘, 速度才21节。 即使在41年下水的South Dakota
, 速度也才是27节。  42开始设计的Iowa 才达到33节。
配着航母的,是高速的 Cruiser 的事。

【在 d******i 的大作中提到】
: FT.
: 据说当初design的目的就是保护航母啊。
: 这跟不上速度又怎么讲?
: 这爹坑的。

d******i
发帖数: 7160
18
没速度赶到战场去,
有强火力装甲给谁用?
等着火力装甲弱的敌舰过来找死?

Dakota

【在 d**********0 的大作中提到】
:
: Battleship 的目的本来就是为了战场火力及装甲。 速度并不是首要目标。
: 在Pearl harbor 沉掉的几艘, 速度才21节。 即使在41年下水的South Dakota
: , 速度也才是27节。  42开始设计的Iowa 才达到33节。
: 配着航母的,是高速的 Cruiser 的事。

R***a
发帖数: 41892
19
夜战啊。

【在 d******i 的大作中提到】
: 没速度赶到战场去,
: 有强火力装甲给谁用?
: 等着火力装甲弱的敌舰过来找死?
:
: Dakota

d**********0
发帖数: 13081
20

恩。 你说的对。 战列舰其实一点用处都没有。

【在 d******i 的大作中提到】
: 没速度赶到战场去,
: 有强火力装甲给谁用?
: 等着火力装甲弱的敌舰过来找死?
:
: Dakota

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d******i
发帖数: 7160
21
谁会傻到
站住了跟你打呢?
你想追着打
又追不上。
白天夜里都是渣啊。

【在 R***a 的大作中提到】
: 夜战啊。
R***a
发帖数: 41892
22
你的运输舰和岸上目标可比战列舰还慢得多。
你跑了,它们就变成肉靶子了

【在 d******i 的大作中提到】
: 谁会傻到
: 站住了跟你打呢?
: 你想追着打
: 又追不上。
: 白天夜里都是渣啊。

R***a
发帖数: 41892
23
另外呢,一节速度是1.85km/h,大和射程至少40km,
一般战舰和大和速度差不会超过10节,换句话说,夜战被大和欺近到20km距离,
然后让你随便跑,你也至少一个小时里被大和主炮白揍。

【在 d******i 的大作中提到】
: 谁会傻到
: 站住了跟你打呢?
: 你想追着打
: 又追不上。
: 白天夜里都是渣啊。

d******i
发帖数: 7160
24
嗯,可能的作用是陆基防御,
或海上堡垒 - 给快被操翻的喽啰们一个Shielter.
可惜照帝国海军的战斗模式和损管水平,
基本就是米机鱼雷
一通招呼就地操翻的节奏。
鲜有战例证明丫们还有命
跑回战列舰吧?

【在 R***a 的大作中提到】
: 另外呢,一节速度是1.85km/h,大和射程至少40km,
: 一般战舰和大和速度差不会超过10节,换句话说,夜战被大和欺近到20km距离,
: 然后让你随便跑,你也至少一个小时里被大和主炮白揍。

d******i
发帖数: 7160
25
不对啊,
大和本来就
体大耐操走得慢,
还要夜间"欺进"敌舰20km,
当敌舰都是傻子吗?
游戏玩儿多了
脑补的场景?

【在 R***a 的大作中提到】
: 另外呢,一节速度是1.85km/h,大和射程至少40km,
: 一般战舰和大和速度差不会超过10节,换句话说,夜战被大和欺近到20km距离,
: 然后让你随便跑,你也至少一个小时里被大和主炮白揍。

R***a
发帖数: 41892
26
你真以为28节的大和比32节的航母能慢多少?
你知不知道二战几次夜战美军被日本战舰贴到距离只有一公里的地方还没发现对方?

【在 d******i 的大作中提到】
: 不对啊,
: 大和本来就
: 体大耐操走得慢,
: 还要夜间"欺进"敌舰20km,
: 当敌舰都是傻子吗?
: 游戏玩儿多了
: 脑补的场景?

d******i
发帖数: 7160
27
zkss?
你确定是被
大和这种slow巨无霸
慢慢贴近的?
画面不要太美哦。

【在 R***a 的大作中提到】
: 你真以为28节的大和比32节的航母能慢多少?
: 你知不知道二战几次夜战美军被日本战舰贴到距离只有一公里的地方还没发现对方?

R***a
发帖数: 41892
28
你以为在无月连星光都没有的夜晚,看灯火管制的战舰,你的能见度有多远?
速度慢有啥关系?夜战接近的时候为了不让对方发现,和不撞到自己的船
(自己的船也看不见),本来就是要低速前进的。
撒沃岛海战美军雷达完全没有发现日舰,美军视力也不如训练过的日本观察员,
结果美军不但被日军贴到1km的距离,还被日军两面包夹。

【在 d******i 的大作中提到】
: zkss?
: 你确定是被
: 大和这种slow巨无霸
: 慢慢贴近的?
: 画面不要太美哦。

d******i
发帖数: 7160
29
典型的帝国海军战斗模式,
管去不管回的。
慢慢逼近固然好,
可偷袭完了呢?
还不是撒丫子往回跑?
而且大和这种个头儿的,
干这偷鸡摸狗的活儿是短板。
还是当海上碉堡靠谱儿点儿。

【在 R***a 的大作中提到】
: 你以为在无月连星光都没有的夜晚,看灯火管制的战舰,你的能见度有多远?
: 速度慢有啥关系?夜战接近的时候为了不让对方发现,和不撞到自己的船
: (自己的船也看不见),本来就是要低速前进的。
: 撒沃岛海战美军雷达完全没有发现日舰,美军视力也不如训练过的日本观察员,
: 结果美军不但被日军贴到1km的距离,还被日军两面包夹。

R***a
发帖数: 41892
30
整个瓜岛日本战列舰都是晚上去啪啪啪,然后趁天黑开到瓜岛机场航程外就成了。
第三次萨沃岛海战也是类似,这次是美军雷达先发现日军,然后等日军看到美舰的
时候也差不多几公里远了。然后这次海战战列舰雾岛号受伤,无法在天亮前离开
瓜岛机场作战半径,所以就被飞机击沉了。

【在 d******i 的大作中提到】
: 典型的帝国海军战斗模式,
: 管去不管回的。
: 慢慢逼近固然好,
: 可偷袭完了呢?
: 还不是撒丫子往回跑?
: 而且大和这种个头儿的,
: 干这偷鸡摸狗的活儿是短板。
: 还是当海上碉堡靠谱儿点儿。

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d******i
发帖数: 7160
31
这TND没了制空权,
就是被日的命啊。
逼得大战列舰
夜袭打游击。
有那钱那油多造点儿
航妈飞机好不好?

【在 R***a 的大作中提到】
: 整个瓜岛日本战列舰都是晚上去啪啪啪,然后趁天黑开到瓜岛机场航程外就成了。
: 第三次萨沃岛海战也是类似,这次是美军雷达先发现日军,然后等日军看到美舰的
: 时候也差不多几公里远了。然后这次海战战列舰雾岛号受伤,无法在天亮前离开
: 瓜岛机场作战半径,所以就被飞机击沉了。

m**n
发帖数: 9010
32
造什么都没用.
日本后期飞机还是有, 没合格的飞行员.
本土没有足够的油来训练飞行员.

【在 d******i 的大作中提到】
: 这TND没了制空权,
: 就是被日的命啊。
: 逼得大战列舰
: 夜袭打游击。
: 有那钱那油多造点儿
: 航妈飞机好不好?

R***a
发帖数: 41892
33
航妈飞机不少,飞行员挂的太多了。
另外,其实瓜岛夜战那几个月日本是可以有制空权的,
但是南云中途岛之后被打怕了,打得太保守,海陆军,包括海航和陆航
之间配合太差,瓜岛战役初期的制海和制空权慢慢被一点点消磨没了。

【在 d******i 的大作中提到】
: 这TND没了制空权,
: 就是被日的命啊。
: 逼得大战列舰
: 夜袭打游击。
: 有那钱那油多造点儿
: 航妈飞机好不好?

d******i
发帖数: 7160
34
进退失据啊。
当初米帝威胁禁运油的时候
能战略服软
退到918线也不错。
有台湾朝鲜东三省,
找到大庆的油,
也就木有诺门坎,
甭纠结北上南下了。
这把米帝都招到暴兵,
跑太平洋跳岛了,
尼玛想起战术收缩了,
不是分裂是什么呢?
难怪卡牙科桑为之扼腕。
z****e
发帖数: 54598
35
小日本的文化里面游戏和动画都是非常拿得出手的产业
堪比美帝的影视
如果连这个都忽略的话,难道要去日本的电影里面找存在感?
小日本电影里面现代题材的不多
更多的是古代题材,黑泽民的电影几乎都取材自日本武士时代

【在 d******i 的大作中提到】
: hoho,游戏动画片,
: 大哥你真逗。
: 现实里没存在感,
: 只能那里意淫找补了呗。

d******i
发帖数: 7160
36
影视版里自然不能忽略,
史版嘛,hehe。
不带这么黑Japs的啊。

【在 z****e 的大作中提到】
: 小日本的文化里面游戏和动画都是非常拿得出手的产业
: 堪比美帝的影视
: 如果连这个都忽略的话,难道要去日本的电影里面找存在感?
: 小日本电影里面现代题材的不多
: 更多的是古代题材,黑泽民的电影几乎都取材自日本武士时代

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