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History版 - 突然理解了为啥日本文艺作品喜欢塑造一支神级别的舰队
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打襄樊说明关羽毫无政治头脑三国演义几乎就是把东吴的功绩都给写成蜀汉的了
为什么说是借荆州?诸葛亮真实的空城计比虚构的更绝妙 (转帖)
三国里面我认为一直以来一些错误观点--1刘备伐吴为什么说“内事不决问张昭”
关于关羽死后,蜀汉策略,请教高人刘备是不是有点太仁慈了
我来说说诸葛亮的战略错误[合集] 为什么说“内事不决问张昭”
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z****e
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1
无论是银英还是高达,小日本的卡通小说这些都集中在塑造一支神一样的舰队上
就是一支不败的舰队,包括日本人的游戏,也很喜欢着眼于一支主力舰队的决战
而非战略性质上的胜利,提督的决断尤其喜欢突出第一舰队的作用,所谓第一舰队
其实就是日本战争时期的联合舰队,所谓联合舰队就是倾举国之力建立起的一个舰队
然后生死在此一搏,小日本尤其喜欢搞这种自杀式的悲壮,小日本卡通三大神剧里面
有一个宇宙战舰大和号,不仅是日本国了,地球全人类的生死,都寄托在宇宙战舰
大和号的战斗上,当然这个有一定的娱乐成分,因为如果角色太过于分散
不利于角色的塑造,不太容易作出成功的作品,所以绝大多数文艺作品
故事线的主人翁都比较集中,就那么几个人,小日本能把几个人扩大到一支舰队
已然不易,但是还是在这种大场面的战斗中,小日本喜欢塑造一支舰队的作用
包括什么海贼王之类的,都是描绘主角和同伴们的冒险,甚至光荣的战略游戏
都会集中到几个人身上,比如太阁立志,相比之下,日尔曼人的游戏,比如钢铁雄心
就非常弱化舰队的作用,甚至在钢铁雄心里面,军舰的存在感是一塌糊涂
甚至可以利用bug躲开军舰的袭击,只要你能偷渡成功,军舰不造也没啥
所以一般轰美帝,都是从加拿大偷渡过去,日尔曼人的游戏似乎刻意弱化单个英雄的作用
你看德国人做的突袭,几乎没有什么角色可言,全部都是统一的作战单位
日尔曼人看世界的战略眼光更为远大一些,他们明白战略的关键是抢夺资源
所以日尔曼人早早就把世界上有资源的地方给占了个遍,澳大利亚,加拿大
没人丫也很积极,先占了再说,就类似星际里面疯狂开分矿,一般我们都知道
这种打法打下去,分矿多的国家会赢,而来不及开分矿的,喜欢挤在一起生活的民族
比如中日韩,则需要强调高人一筹的脑力,用同等资源胜于对方来取胜
这多少也是不得已的选择,包括德国都是如此,因为殖民地早被美英法俄瓜分光了
丫没有办法,只好精兵,三国里面诸葛亮的蜀国所占的分矿最少,持久战打下去
必输无疑,所以必需尽早北伐,否则关羽赵云这批将领和兵仔都老了之后
基本上就是无人可用,因为本身关于赵云这批人都不是从蜀中出来的
是从北方带过来的将领,光靠四川一地,比较难,跟孙吴不是一回事
孙吴占的那片土地,后来还经常可以打出南北朝来,南朝也就是长江以南的土地
可不是什么烂地,经营经营,达到当时北方生产力的一半多还是可以的
尤其是江浙一带,所以就搞得最后蜀汉老打一支舰队式的作战
就是一个舰队,诸葛亮是司令,然后就看诸葛亮怎么打,诸葛亮输了你丫就挂了
但是曹魏则更像霸占了多个分矿的战斗模式,输一次没关系,只要别每次都输
最后还是能赢,取胜应该是意料之中的事,所以小日本看二战,代入感很强
妈蛋,我是蜀汉正朔,你民国是东吴,美帝是曹魏,小日本很嗨
z****e
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2
用星际的说法就是
所谓战略就是开分矿
所谓战术就是微操
东亚民族喜欢搞微操,棒子打星际为啥牛逼?因为微操太强
其他民族比不了棒子的微操,所以纷纷落败
欧美人不怎么喜欢特别需要脑子的游戏
喜欢粗暴简单直接,所以cs玩得都很好
z****e
发帖数: 54598
3
今天本朝很像三国时期的东吴
虽然boss有北伐也就是称霸全国的雄心
但是下面的人没啥兴趣
因为南方尤其是江浙一带的生活可是不错
北方一堆烂地,东吴人未必真那么有兴趣北伐
所以每次打合肥,孙权都是失败
诸葛亮好歹北伐还打出了点成绩,孙权基本上都是失败
跟江浙一带人没啥兴趣北伐有关,江南兵可不喜欢去北方受苦
当时北方可没有暖气,冬天冷半死,受不了
江浙多好啊,平原,靠着长江这个淡水河
不愁吃,再南福建广东,那都是山区了,蜈蚣蟑螂一个比一个大
闽的意思就是丫这里有虫,再往北冬天就太冷了,作物收成欠缺
所以南宋根本不是统治者不想北伐,是整个南宋国民
对北方辽和金那些土地没啥兴趣
你丫别来打我就好,以后天朝国民基本上也是这个态度
对野蛮的欧美国家木有太多兴趣,吃又吃不好,来美读研的学生人数已开始下滑
虽然高层很想称霸世界,迫不及待要走出去,但是国民往外走的兴趣在逐年下降
但是曹魏也就是美帝对干掉南朝也就是东吴还是非常有兴趣的
l*****i
发帖数: 20533
4
这种是战争失败而自然形成的悲剧主义文学而已。也就是以失败为大背景,突出个人的
例外,多牛多牛,yy出一个高潮,但最后还是归结于个人难以对抗大环境,从而悲剧收
场。
K**********n
发帖数: 10466
5
资源缺乏呗。
鬼子都讲究白刃战、万岁冲锋,就是因为消耗资源少。
美军则是吹嘘机枪手一晚上打了两万发子弹之类的。
董存瑞要是多个心眼,带着个架子,也不至于自己死了。
l****5
发帖数: 5865
6
一般都是缺少什么就会炫耀什么
少什么就塑造什么呗
z****e
发帖数: 54598
7
那也不对啊
人少的英法德日什么时候炫耀人多了?或者塑造人多的场景了?

【在 l****5 的大作中提到】
: 一般都是缺少什么就会炫耀什么
: 少什么就塑造什么呗

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