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JobHunting版 - 再来一个design的题
相关主题
Design Pattern 实际用的很少吧给大家推荐点学习资料
GoF看完了以后感觉面试中OO设计就是扯淡Amazon OO Design 经典题的思考
求head_first_design_patterns,有包子谢大家都怎么准备设计题的?
关于design patternUML和设计模式
请问准备面试的OO design题目要了解哪些design pattern?转行码农,需要学通OO D和Design Pattern吗?
问两道A家的设计题MVC 是哪种design pattern
准备走马观花把GoF 23个pattern过一遍了推荐一本书:大话设计模式
工作中,Design Pattern使用的多吗?design题需要把head first design pattern那本书看完么?
相关话题的讨论汇总
话题: design话题: pattern话题: 测试话题: 再来一个话题: 设计
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1 (共1页)
H*M
发帖数: 1268
1
一个汽车工厂生产各种各样的车,比如卡车,乘客车等等
每辆车有不同特性,比如有的有天窗,有的四个门,有的两个门
现在让你设计一个测试车的程序,比如说,想测试电池,那么所有有电池的车都要被测试;
如果想测试天窗,那么所有有天窗的车都要被测试.
给出class,和主要function.
这个又是什么pattern之类的呢?
a****n
发帖数: 1887
2
设计电梯,停车场, 纸牌 和 动物园, 这几个题比较经典, 也可以讨论一下
不过我觉得设计不应该从pattern 入手, 应该先从需求入手,分析client-server 的
接口
H*M
发帖数: 1268
3
是是
牛人,那么20多个pattern,你觉得哪些比较重点?

【在 a****n 的大作中提到】
: 设计电梯,停车场, 纸牌 和 动物园, 这几个题比较经典, 也可以讨论一下
: 不过我觉得设计不应该从pattern 入手, 应该先从需求入手,分析client-server 的
: 接口

a****n
发帖数: 1887
4
我觉得gowii这方面比较牛,我的一点体会:
创建者模式用的最多的是factory method, singleton
结构模式用的最多的是proxy, adapter, facade
行为模式中observer, command, state, strategy, template method 用的最多
面试我倒不是很清楚
不过我觉得最难的pattern是visitor.
还有一个非常重要的pattern就是 MVC,这个非常经典,要实现出来也是很困难的
另外实现上proxy, adapter 和 decorator 很像。
目的而言template method 和 strategy 很像。
我觉得设计模式的种类划分, 是根据目的划分的, 就是design pattern中每个
pattern章节的第一句话, 如果上手就看实现的话,会很乱。
不过这些都是做项目的体会, 和面试关系不是很大。

【在 H*M 的大作中提到】
: 是是
: 牛人,那么20多个pattern,你觉得哪些比较重点?

H*M
发帖数: 1268
5
谢谢.
存了.
你有没有总结过像动物园,电梯停车场这种题?

【在 a****n 的大作中提到】
: 我觉得gowii这方面比较牛,我的一点体会:
: 创建者模式用的最多的是factory method, singleton
: 结构模式用的最多的是proxy, adapter, facade
: 行为模式中observer, command, state, strategy, template method 用的最多
: 面试我倒不是很清楚
: 不过我觉得最难的pattern是visitor.
: 还有一个非常重要的pattern就是 MVC,这个非常经典,要实现出来也是很困难的
: 另外实现上proxy, adapter 和 decorator 很像。
: 目的而言template method 和 strategy 很像。
: 我觉得设计模式的种类划分, 是根据目的划分的, 就是design pattern中每个

a****n
发帖数: 1887
6
没有。我最近也打算看看类似的问题
一般面试的时候给的requirement都不多, 大都需要自己问, 不能光靠假设来设计。
设计类的问题最好能大家一起讨论
网上copy来的
How would you model a parking lot?
What to look for?
Expected answer: A parking lot is (at least conceptually) a container for
objects of type vehicle - vehicle may be subclassed for different kinds of
vehicles: trucks, motorcycles, cars, ... - Important concepts: container,
inheritance!
Does the candidate jump to conclusions as to what the parking lot is
supposed to do?
Does the candidate approach this proble

【在 H*M 的大作中提到】
: 谢谢.
: 存了.
: 你有没有总结过像动物园,电梯停车场这种题?

H*M
发帖数: 1268
7
这个哪拷的?说的还挺有道理的.

【在 a****n 的大作中提到】
: 没有。我最近也打算看看类似的问题
: 一般面试的时候给的requirement都不多, 大都需要自己问, 不能光靠假设来设计。
: 设计类的问题最好能大家一起讨论
: 网上copy来的
: How would you model a parking lot?
: What to look for?
: Expected answer: A parking lot is (at least conceptually) a container for
: objects of type vehicle - vehicle may be subclassed for different kinds of
: vehicles: trucks, motorcycles, cars, ... - Important concepts: container,
: inheritance!

a****n
发帖数: 1887
8
google来的。。
k***e
发帖数: 556
9
看了设计也是你的强项!
顶!

【在 a****n 的大作中提到】
: 我觉得gowii这方面比较牛,我的一点体会:
: 创建者模式用的最多的是factory method, singleton
: 结构模式用的最多的是proxy, adapter, facade
: 行为模式中observer, command, state, strategy, template method 用的最多
: 面试我倒不是很清楚
: 不过我觉得最难的pattern是visitor.
: 还有一个非常重要的pattern就是 MVC,这个非常经典,要实现出来也是很困难的
: 另外实现上proxy, adapter 和 decorator 很像。
: 目的而言template method 和 strategy 很像。
: 我觉得设计模式的种类划分, 是根据目的划分的, 就是design pattern中每个

g***i
发帖数: 408
10
VISITOR的本质实际上是double dispach,实际应用的很少,因为其紧耦合。。。

【在 a****n 的大作中提到】
: 我觉得gowii这方面比较牛,我的一点体会:
: 创建者模式用的最多的是factory method, singleton
: 结构模式用的最多的是proxy, adapter, facade
: 行为模式中observer, command, state, strategy, template method 用的最多
: 面试我倒不是很清楚
: 不过我觉得最难的pattern是visitor.
: 还有一个非常重要的pattern就是 MVC,这个非常经典,要实现出来也是很困难的
: 另外实现上proxy, adapter 和 decorator 很像。
: 目的而言template method 和 strategy 很像。
: 我觉得设计模式的种类划分, 是根据目的划分的, 就是design pattern中每个

相关主题
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准备走马观花把GoF 23个pattern过一遍了Amazon OO Design 经典题的思考
工作中,Design Pattern使用的多吗?大家都怎么准备设计题的?
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g***i
发帖数: 408
11
VISITOR
例子WIKI上有
http://en.wikipedia.org/wiki/Visitor_pattern

试;
8.12.]

【在 H*M 的大作中提到】
: 一个汽车工厂生产各种各样的车,比如卡车,乘客车等等
: 每辆车有不同特性,比如有的有天窗,有的四个门,有的两个门
: 现在让你设计一个测试车的程序,比如说,想测试电池,那么所有有电池的车都要被测试;
: 如果想测试天窗,那么所有有天窗的车都要被测试.
: 给出class,和主要function.
: 这个又是什么pattern之类的呢?

m******9
发帖数: 968
12
我早就想请教了,这些题好多公司都喜欢问了,
不过没看到什么全面的答案,大家是该好好讨论一下

【在 a****n 的大作中提到】
: 设计电梯,停车场, 纸牌 和 动物园, 这几个题比较经典, 也可以讨论一下
: 不过我觉得设计不应该从pattern 入手, 应该先从需求入手,分析client-server 的
: 接口

a********a
发帖数: 219
13
你真是太强了。你是我见过design最强的。很多partten连听都没听说过。

【在 a****n 的大作中提到】
: 没有。我最近也打算看看类似的问题
: 一般面试的时候给的requirement都不多, 大都需要自己问, 不能光靠假设来设计。
: 设计类的问题最好能大家一起讨论
: 网上copy来的
: How would you model a parking lot?
: What to look for?
: Expected answer: A parking lot is (at least conceptually) a container for
: objects of type vehicle - vehicle may be subclassed for different kinds of
: vehicles: trucks, motorcycles, cars, ... - Important concepts: container,
: inheritance!

m****n
发帖数: 145
14
我来一个汽车design的粗浅解法,大家讨论一下,共同进步。
附件是UML图。下面是Factory中Test方法的C#伪码:
// t should be one of the subclass of class Part
Void Test(Type t)
{
foreach(var car in Cars)
{
foreach(var part in car.Parts)
{
if(part is t)
part.test();
}
}
}
以上程序可以用Linq简化。由于手头没有编译器就不做了。
m****n
发帖数: 145
15


【在 m****n 的大作中提到】
: 我来一个汽车design的粗浅解法,大家讨论一下,共同进步。
: 附件是UML图。下面是Factory中Test方法的C#伪码:
: // t should be one of the subclass of class Part
: Void Test(Type t)
: {
: foreach(var car in Cars)
: {
: foreach(var part in car.Parts)
: {
: if(part is t)

1 (共1页)
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design pattern大家怎么准备?工作中,Design Pattern使用的多吗?
Design Pattern 实际用的很少吧给大家推荐点学习资料
GoF看完了以后感觉面试中OO设计就是扯淡Amazon OO Design 经典题的思考
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话题: design话题: pattern话题: 测试话题: 再来一个话题: 设计