l***7 发帖数: 960 | 1 我是hypermesh新手,之前主要用abqus做mesh。
感觉一样的seed,hypermesh画出来的网格数量要少很多,但是精细的网格到粗网格之
间的过度有些问题,像图上很多这种jacobian大的长网格。尝试了各种element style
和mesh method都没啥改善,在手册上也没找到办法。请问下经验人士有没有什么办法
可以控制这个过渡的? |
l***7 发帖数: 960 | |
z********8 发帖数: 255 | 3 过渡区用RULE - NODES。 先连左边 再上边 再右边。 |
z********8 发帖数: 255 | 4
style
【在 l***7 的大作中提到】 : 我是hypermesh新手,之前主要用abqus做mesh。 : 感觉一样的seed,hypermesh画出来的网格数量要少很多,但是精细的网格到粗网格之 : 间的过度有些问题,像图上很多这种jacobian大的长网格。尝试了各种element style : 和mesh method都没啥改善,在手册上也没找到办法。请问下经验人士有没有什么办法 : 可以控制这个过渡的?
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l***7 发帖数: 960 | 5 非常感谢! 思路就是先画line,然后ruled mesh?
【在 z********8 的大作中提到】 : : style
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z********8 发帖数: 255 | 6 直接选2D-RULED- 左边选NODE LIST 或者NODE PATH
右边选MESH, DELE SURF 有网格删GEOMETRY
或者MESH KEEP SURF 有网格和GEOMETRY
或者SURF ONLY 没有网格只有GEOMETRY。
建议你先吧HM-3110和HM-3120过一遍
【在 l***7 的大作中提到】 : 非常感谢! 思路就是先画line,然后ruled mesh?
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l***7 发帖数: 960 | 7 恩,解释得非常清楚!这两个例子很赞。
还有两个问题,就是相邻的边如果看来也要选上,不然不会保证有共同的 node。
另外貌似选择的顺序也挺重要的。
虽然还是做的有点丑,不过知道思路了,非常感谢!
【在 z********8 的大作中提到】 : 直接选2D-RULED- 左边选NODE LIST 或者NODE PATH : 右边选MESH, DELE SURF 有网格删GEOMETRY : 或者MESH KEEP SURF 有网格和GEOMETRY : 或者SURF ONLY 没有网格只有GEOMETRY。 : 建议你先吧HM-3110和HM-3120过一遍
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z********8 发帖数: 255 | 8 最后一幅图你可以直接按F12 把你觉得不好的ELEMENT都选上 REMESH。 |
k****r 发帖数: 456 | 9 搭车问个问题,
两个相交的物体, 比如说类似螺钉和螺母结构, 怎么划分网格?
比如说我现在有两个STL文件, 步骤是不是先导入一个文件, 然后划分2D,3D, 然后
倒入另外一个在2D,3D 划分网格, 但是这两个网格不是共节点的(连续的)。 怎么
才能让他们划分成一个连续的,在共面的地方用共同节点的?
谢谢 |
z********8 发帖数: 255 | 10 吧两个文件都在一个HM里导入。然后3D-SOLID EDIT-BOOLEAN,选ADVANCED,A+B KEEP
COMMON SURFACE。 相切的面会显示成黄颜色。
然后分别TETRA MESH即可。
如果要HEX MESH,那你需要手动MESH COMMON SURF.
【在 k****r 的大作中提到】 : 搭车问个问题, : 两个相交的物体, 比如说类似螺钉和螺母结构, 怎么划分网格? : 比如说我现在有两个STL文件, 步骤是不是先导入一个文件, 然后划分2D,3D, 然后 : 倒入另外一个在2D,3D 划分网格, 但是这两个网格不是共节点的(连续的)。 怎么 : 才能让他们划分成一个连续的,在共面的地方用共同节点的? : 谢谢
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l***7 发帖数: 960 | 11 我是hypermesh新手,之前主要用abqus做mesh。
感觉一样的seed,hypermesh画出来的网格数量要少很多,但是精细的网格到粗网格之
间的过度有些问题,像图上很多这种jacobian大的长网格。尝试了各种element style
和mesh method都没啥改善,在手册上也没找到办法。请问下经验人士有没有什么办法
可以控制这个过渡的? |
l***7 发帖数: 960 | |
z********8 发帖数: 255 | 13 过渡区用RULE - NODES。 先连左边 再上边 再右边。 |
z********8 发帖数: 255 | 14
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【在 l***7 的大作中提到】 : 我是hypermesh新手,之前主要用abqus做mesh。 : 感觉一样的seed,hypermesh画出来的网格数量要少很多,但是精细的网格到粗网格之 : 间的过度有些问题,像图上很多这种jacobian大的长网格。尝试了各种element style : 和mesh method都没啥改善,在手册上也没找到办法。请问下经验人士有没有什么办法 : 可以控制这个过渡的?
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l***7 发帖数: 960 | 15 非常感谢! 思路就是先画line,然后ruled mesh?
【在 z********8 的大作中提到】 : : style
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z********8 发帖数: 255 | 16 直接选2D-RULED- 左边选NODE LIST 或者NODE PATH
右边选MESH, DELE SURF 有网格删GEOMETRY
或者MESH KEEP SURF 有网格和GEOMETRY
或者SURF ONLY 没有网格只有GEOMETRY。
建议你先吧HM-3110和HM-3120过一遍
【在 l***7 的大作中提到】 : 非常感谢! 思路就是先画line,然后ruled mesh?
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l***7 发帖数: 960 | 17 恩,解释得非常清楚!这两个例子很赞。
还有两个问题,就是相邻的边如果看来也要选上,不然不会保证有共同的 node。
另外貌似选择的顺序也挺重要的。
虽然还是做的有点丑,不过知道思路了,非常感谢!
【在 z********8 的大作中提到】 : 直接选2D-RULED- 左边选NODE LIST 或者NODE PATH : 右边选MESH, DELE SURF 有网格删GEOMETRY : 或者MESH KEEP SURF 有网格和GEOMETRY : 或者SURF ONLY 没有网格只有GEOMETRY。 : 建议你先吧HM-3110和HM-3120过一遍
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z********8 发帖数: 255 | 18 最后一幅图你可以直接按F12 把你觉得不好的ELEMENT都选上 REMESH。 |
k****r 发帖数: 456 | 19 搭车问个问题,
两个相交的物体, 比如说类似螺钉和螺母结构, 怎么划分网格?
比如说我现在有两个STL文件, 步骤是不是先导入一个文件, 然后划分2D,3D, 然后
倒入另外一个在2D,3D 划分网格, 但是这两个网格不是共节点的(连续的)。 怎么
才能让他们划分成一个连续的,在共面的地方用共同节点的?
谢谢 |
z********8 发帖数: 255 | 20 吧两个文件都在一个HM里导入。然后3D-SOLID EDIT-BOOLEAN,选ADVANCED,A+B KEEP
COMMON SURFACE。 相切的面会显示成黄颜色。
然后分别TETRA MESH即可。
如果要HEX MESH,那你需要手动MESH COMMON SURF.
【在 k****r 的大作中提到】 : 搭车问个问题, : 两个相交的物体, 比如说类似螺钉和螺母结构, 怎么划分网格? : 比如说我现在有两个STL文件, 步骤是不是先导入一个文件, 然后划分2D,3D, 然后 : 倒入另外一个在2D,3D 划分网格, 但是这两个网格不是共节点的(连续的)。 怎么 : 才能让他们划分成一个连续的,在共面的地方用共同节点的? : 谢谢
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k****r 发帖数: 456 | 21
多谢你的回复。
但是STL文件是面网格文件,不是solid 不能进行boolean功能,是否是要先转成solid
才能做boolean? 而且我也没有看到有keep surface的选项。
不知道你能加我的QQ指导我一下吗? 多谢多谢。 QQ:12828七七七
【在 z********8 的大作中提到】 : 吧两个文件都在一个HM里导入。然后3D-SOLID EDIT-BOOLEAN,选ADVANCED,A+B KEEP : COMMON SURFACE。 相切的面会显示成黄颜色。 : 然后分别TETRA MESH即可。 : 如果要HEX MESH,那你需要手动MESH COMMON SURF.
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