a****l 发帖数: 8211 | 1 电脑下国际象棋能下的好的一个重要的原因是国际象棋里每一步的结果都可以明确的说
出好坏.不论什么对手什么棋局,只要你不被对手用轻子吃重子,你就已经立于不败之地
了。所以一旦下棋出现了一步被人用轻子吃重子,你就马上知道出问题了,电脑程序就能
依靠这个判据马上回溯寻找其他的走法.
围棋的难点就在于不存在这种转折点.就象前面很多人提到过的,很多围棋下的时候就是
说四平八稳的赢或输了,就是说看上去每步都还行每步都不吃亏,最后终盘了才发现吃
了大亏,问题是哪里吃的亏也不知道。这样的情况根本无法回溯寻找其他的下法,自然就
给围棋程序的编制造成了极其大的困难.
下棋的时候也是这种感觉。与国际象棋的高手下,基本就是被人用轻子吃了几个重子后
就全线崩溃了;与围棋高手下,感觉就是窒息,被人左靠靠右帖贴这里挤挤那里点点,可
能一块棋都没被吃,但是最后棋型就萎缩的不成样子了. | z****e 发帖数: 54598 | 2 其实感觉对于ai来说是最容易搞定的一种
相似度判断是ml的切入口 | m********s 发帖数: 55301 | 3 围棋就代表了民主的力量。
国际象棋就是独裁的特征。
【在 a****l 的大作中提到】 : 电脑下国际象棋能下的好的一个重要的原因是国际象棋里每一步的结果都可以明确的说 : 出好坏.不论什么对手什么棋局,只要你不被对手用轻子吃重子,你就已经立于不败之地 : 了。所以一旦下棋出现了一步被人用轻子吃重子,你就马上知道出问题了,电脑程序就能 : 依靠这个判据马上回溯寻找其他的走法. : 围棋的难点就在于不存在这种转折点.就象前面很多人提到过的,很多围棋下的时候就是 : 说四平八稳的赢或输了,就是说看上去每步都还行每步都不吃亏,最后终盘了才发现吃 : 了大亏,问题是哪里吃的亏也不知道。这样的情况根本无法回溯寻找其他的下法,自然就 : 给围棋程序的编制造成了极其大的困难. : 下棋的时候也是这种感觉。与国际象棋的高手下,基本就是被人用轻子吃了几个重子后 : 就全线崩溃了;与围棋高手下,感觉就是窒息,被人左靠靠右帖贴这里挤挤那里点点,可
| w*********g 发帖数: 30882 | |
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