H********y 发帖数: 3322 | 1 无意中发现的, 这玩意太帅了, 又透明又反光的, 我一直很想用两个像机同时拍摄
同一个画面, 一个记录高光细节, 一个记录暗部细节, 然后两图拼一起提高宽容度
, 不知道这玩意可行不, 是否有光亮度的损失, 另外眼色是否会起变化。
以前摄像机上一个概念叫 3CCD, 就是RGB分别都有独立的CCD去记录灰度信息, 最后
合成彩色图像, 一直不知道啥原理, 那分光镜是否能把正常光线分离成RGB这仨色儿
呢? |
T********e 发帖数: 8631 | 2 I thought most cameras allow you to take multiple exposures at various
settings in the same shot. Then you can play with them anyway you want. |
H********y 发帖数: 3322 | 3 那么如果是连续图像呢? 比如VIDEO?普通的相机拍出来的VIDEO的宽容度巨窄。 |
T********e 发帖数: 8631 | 4 I don't think you can control exposure on video at all. At least not on my
pro 傻瓜机.
I'm neither 物理男 nor 单反男, so don't take my word too seriously. |
H********y 发帖数: 3322 | |
d******8 发帖数: 2191 | 6 本人物理男希望能够解答你的问题。
第一个,虽然亮度减半,颜色不会变,不过高光和暗部细节你分不开,除非高光和暗部有明显的偏振区别(加偏振片分离)。
第二个,跟上面一样的道理,分光镜只能按某一比例(e.g.50%:50%)分开光束,但不可
以分开颜色。ccd的原理很简单,就是把光强度信号转变成电压信号并进行数字化;
3ccd就是把一束光透过红黄蓝三色的薄膜投射到ccd上后,让ccd记录各自的强度。
光的颜色只能分离成RGB,其实是个误区。真实的光是颜色从红色到紫色的连续光谱,
哪怕是红色也不是单一的光谱,所以使用ccd把光分成单一的红色蓝色绿色时,实际上
损失了很多真实的颜色。RGB的选择可以让我们最优化颜色的真实度,但无论怎么样,
一般相机拍出来的画面就是跟我们看到的不一样。当然,它有可能比我们肉眼看到的还
好看。
【在 H********y 的大作中提到】 : 无意中发现的, 这玩意太帅了, 又透明又反光的, 我一直很想用两个像机同时拍摄 : 同一个画面, 一个记录高光细节, 一个记录暗部细节, 然后两图拼一起提高宽容度 : , 不知道这玩意可行不, 是否有光亮度的损失, 另外眼色是否会起变化。 : 以前摄像机上一个概念叫 3CCD, 就是RGB分别都有独立的CCD去记录灰度信息, 最后 : 合成彩色图像, 一直不知道啥原理, 那分光镜是否能把正常光线分离成RGB这仨色儿 : 呢?
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m*****9 发帖数: 931 | 7 第一个,LZ就是想用分光镜解决高光和暗部细节无法同时记录的问题,理论上可行,两
台相机接受同样信号,但曝光设置不同,就可以分别记录高光和暗部细节了。
部有明显的偏振区别(加偏振片分离)。
【在 d******8 的大作中提到】 : 本人物理男希望能够解答你的问题。 : 第一个,虽然亮度减半,颜色不会变,不过高光和暗部细节你分不开,除非高光和暗部有明显的偏振区别(加偏振片分离)。 : 第二个,跟上面一样的道理,分光镜只能按某一比例(e.g.50%:50%)分开光束,但不可 : 以分开颜色。ccd的原理很简单,就是把光强度信号转变成电压信号并进行数字化; : 3ccd就是把一束光透过红黄蓝三色的薄膜投射到ccd上后,让ccd记录各自的强度。 : 光的颜色只能分离成RGB,其实是个误区。真实的光是颜色从红色到紫色的连续光谱, : 哪怕是红色也不是单一的光谱,所以使用ccd把光分成单一的红色蓝色绿色时,实际上 : 损失了很多真实的颜色。RGB的选择可以让我们最优化颜色的真实度,但无论怎么样, : 一般相机拍出来的画面就是跟我们看到的不一样。当然,它有可能比我们肉眼看到的还 : 好看。
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g***l 发帖数: 1923 | 8 那样视角不同
出来的效果直接变3D片了
【在 m*****9 的大作中提到】 : 第一个,LZ就是想用分光镜解决高光和暗部细节无法同时记录的问题,理论上可行,两 : 台相机接受同样信号,但曝光设置不同,就可以分别记录高光和暗部细节了。 : : 部有明显的偏振区别(加偏振片分离)。
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d***s 发帖数: 7683 | 9 有种云台可以旋转,放两台相机. 拍完一张转一下换个相机继续拍, 视角完全一样.
【在 g***l 的大作中提到】 : 那样视角不同 : 出来的效果直接变3D片了
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r*******t 发帖数: 8550 | |
g***l 发帖数: 1923 | 11 那就只能拍静物了...
还没直接调EV简单了
【在 d***s 的大作中提到】 : 有种云台可以旋转,放两台相机. 拍完一张转一下换个相机继续拍, 视角完全一样.
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H********y 发帖数: 3322 | 12
部有明显的偏振区别(加偏振片分离)。
物理哥, 关于进步电机和控制电路之类的你熟吗?
【在 d******8 的大作中提到】 : 本人物理男希望能够解答你的问题。 : 第一个,虽然亮度减半,颜色不会变,不过高光和暗部细节你分不开,除非高光和暗部有明显的偏振区别(加偏振片分离)。 : 第二个,跟上面一样的道理,分光镜只能按某一比例(e.g.50%:50%)分开光束,但不可 : 以分开颜色。ccd的原理很简单,就是把光强度信号转变成电压信号并进行数字化; : 3ccd就是把一束光透过红黄蓝三色的薄膜投射到ccd上后,让ccd记录各自的强度。 : 光的颜色只能分离成RGB,其实是个误区。真实的光是颜色从红色到紫色的连续光谱, : 哪怕是红色也不是单一的光谱,所以使用ccd把光分成单一的红色蓝色绿色时,实际上 : 损失了很多真实的颜色。RGB的选择可以让我们最优化颜色的真实度,但无论怎么样, : 一般相机拍出来的画面就是跟我们看到的不一样。当然,它有可能比我们肉眼看到的还 : 好看。
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P*B 发帖数: 944 | 13 打你个物理男的PP
去看一下3-ccd的分光棱镜是怎么做的吧
http://en.wikipedia.org/wiki/Dichroic_prism
部有明显的偏振区别(加偏振片分离)。
【在 d******8 的大作中提到】 : 本人物理男希望能够解答你的问题。 : 第一个,虽然亮度减半,颜色不会变,不过高光和暗部细节你分不开,除非高光和暗部有明显的偏振区别(加偏振片分离)。 : 第二个,跟上面一样的道理,分光镜只能按某一比例(e.g.50%:50%)分开光束,但不可 : 以分开颜色。ccd的原理很简单,就是把光强度信号转变成电压信号并进行数字化; : 3ccd就是把一束光透过红黄蓝三色的薄膜投射到ccd上后,让ccd记录各自的强度。 : 光的颜色只能分离成RGB,其实是个误区。真实的光是颜色从红色到紫色的连续光谱, : 哪怕是红色也不是单一的光谱,所以使用ccd把光分成单一的红色蓝色绿色时,实际上 : 损失了很多真实的颜色。RGB的选择可以让我们最优化颜色的真实度,但无论怎么样, : 一般相机拍出来的画面就是跟我们看到的不一样。当然,它有可能比我们肉眼看到的还 : 好看。
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