d*****0 发帖数: 68029 | 1 由于果子的app都是固定分辨率的,固然解决了很多兼容性的问题。但是导致新旧机器
必须保持分辨率一致或者加倍,否则新的机器不能使用老的app。newipad就是一个最好
的例子,搞了一个史无前例的超高分辨率,导致耗电增加。而iphone则更加尴尬,分辨
率要加倍的话对现有显示屏技术是一个挑战,而不加倍的话则只能通过2种方式增大屏
幕面积。第一个是减小DPI,但是这样会导致果轮们看到毛边和马赛克,严重影响用户
体验。第二个方式就是目前rumour里面提到的增加长度而宽度不变,但是这样app的实
际使用面积跟3.5寸其实毫无区别,全屏变得不可能,严重影响用户体验。所以建议果
子下定决心,将现有iphone的分辨率加倍,变成1920*1280.这样果轮在看720P安卓手机
时候可以大胆的claim看到了毛边和马赛克。 |
S****s 发帖数: 11288 | 2 嗯,不破不立
干脆弄的新分辨率算了,将来有一天总是要改的 |
x***x 发帖数: 3401 | 3 固定分辨率是apple偷懒的办法,程序员做app的时候不用考虑不同分辨率下面的显示效
果。不过分辨率早晚会变,最后偷的懒还得补回来。 |
b***y 发帖数: 740 | 4 这个论点iPad 2出来的时候我就说过了。现在Retina MBP走的也是一个路数,不知道是
福是祸。Windows的大DPI是最Flexible的方法,但是也有很多缺点。好像现在Windows
Phone也有走Apple的路子的倾向。
【在 d*****0 的大作中提到】 : 由于果子的app都是固定分辨率的,固然解决了很多兼容性的问题。但是导致新旧机器 : 必须保持分辨率一致或者加倍,否则新的机器不能使用老的app。newipad就是一个最好 : 的例子,搞了一个史无前例的超高分辨率,导致耗电增加。而iphone则更加尴尬,分辨 : 率要加倍的话对现有显示屏技术是一个挑战,而不加倍的话则只能通过2种方式增大屏 : 幕面积。第一个是减小DPI,但是这样会导致果轮们看到毛边和马赛克,严重影响用户 : 体验。第二个方式就是目前rumour里面提到的增加长度而宽度不变,但是这样app的实 : 际使用面积跟3.5寸其实毫无区别,全屏变得不可能,严重影响用户体验。所以建议果 : 子下定决心,将现有iphone的分辨率加倍,变成1920*1280.这样果轮在看720P安卓手机 : 时候可以大胆的claim看到了毛边和马赛克。
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T****n 发帖数: 6187 | 5 只要统一了果粉思想,分辨率又算什么
【在 d*****0 的大作中提到】 : 由于果子的app都是固定分辨率的,固然解决了很多兼容性的问题。但是导致新旧机器 : 必须保持分辨率一致或者加倍,否则新的机器不能使用老的app。newipad就是一个最好 : 的例子,搞了一个史无前例的超高分辨率,导致耗电增加。而iphone则更加尴尬,分辨 : 率要加倍的话对现有显示屏技术是一个挑战,而不加倍的话则只能通过2种方式增大屏 : 幕面积。第一个是减小DPI,但是这样会导致果轮们看到毛边和马赛克,严重影响用户 : 体验。第二个方式就是目前rumour里面提到的增加长度而宽度不变,但是这样app的实 : 际使用面积跟3.5寸其实毫无区别,全屏变得不可能,严重影响用户体验。所以建议果 : 子下定决心,将现有iphone的分辨率加倍,变成1920*1280.这样果轮在看720P安卓手机 : 时候可以大胆的claim看到了毛边和马赛克。
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m*****s 发帖数: 4427 | 6 统一分辨率本来是教主暂时忽悠市场的迷魂药, 结果厨子也信了, 教主临死前忘了把
后续的锦囊妙计交出来了, 如今的果粉很可怜 |
n**y 发帖数: 11447 | 7 rmbp当然走的不是这个路数了
【在 b***y 的大作中提到】 : 这个论点iPad 2出来的时候我就说过了。现在Retina MBP走的也是一个路数,不知道是 : 福是祸。Windows的大DPI是最Flexible的方法,但是也有很多缺点。好像现在Windows : Phone也有走Apple的路子的倾向。
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c****9 发帖数: 5402 | 8 记得不是有人说过一句话么:
“你们太低估果粉的能量了”
问题解决,完毕! |
f*******e 发帖数: 8974 | 9 按住升级到4.0也没解决分辨率的问题,手机的app在板子上很多很悲摧
我不买苹果,期待按住能尽快解决啊,不知道4.1怎么样。 |
b***y 发帖数: 740 | 10 差不多。就是基本double了分辨率,然后老的程序Scale到原来的尺寸而不是按实际分
辨率来显示。
【在 n**y 的大作中提到】 : rmbp当然走的不是这个路数了
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n**y 发帖数: 11447 | 11 不能说double了分辨率就是固定了分辨率
mac os适应多种分辨率是没有问题的
你如果让rmbp按实际分辨率显示老程序,那你看得清楚字吗
ios的问题是,如果想把960x640变成1280x800就很费劲了
【在 b***y 的大作中提到】 : 差不多。就是基本double了分辨率,然后老的程序Scale到原来的尺寸而不是按实际分 : 辨率来显示。
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g*****g 发帖数: 34805 | 12 教主驳斥安卓的segementation,果子自己搞一遍不是很丢人?
【在 m*****s 的大作中提到】 : 统一分辨率本来是教主暂时忽悠市场的迷魂药, 结果厨子也信了, 教主临死前忘了把 : 后续的锦囊妙计交出来了, 如今的果粉很可怜
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a**n 发帖数: 3801 | 13 教主经常打自己脸的
【在 g*****g 的大作中提到】 : 教主驳斥安卓的segementation,果子自己搞一遍不是很丢人?
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d*****0 发帖数: 68029 | 14 不打脸手永远长不大。
【在 a**n 的大作中提到】 : 教主经常打自己脸的
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b***y 发帖数: 740 | 15 我说他们是一个路子不意味着做法完全一样啊。大体思路是一致的就行了。
【在 n**y 的大作中提到】 : 不能说double了分辨率就是固定了分辨率 : mac os适应多种分辨率是没有问题的 : 你如果让rmbp按实际分辨率显示老程序,那你看得清楚字吗 : ios的问题是,如果想把960x640变成1280x800就很费劲了
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