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PDA版 - [KJPT]App市场盘点:Google Play第一季营收增90% (转载)
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话题: 应用话题: app话题: google话题: play话题: store
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g*****g
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1
【 以下文字转载自 ScitechNews 讨论区 】
发信人: Cnews (chinanews), 信区: ScitechNews
标 题: [KJPT]App市场盘点:Google Play第一季营收增90%
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 17 22:10:15 2013, 美东)
编者按:从应用营收方面来说,谷歌(微博)Google Play应用商店正开始逼近苹果App Store应用商店。在2012年第四季度中,苹果App Store应用商店的应用营收相当于Google Play的四倍还强;而到2013年第一季度,这一比例则下降到了2.6倍。这一最新数据来自于分析公司App Annie的App Annie Index指数报告,该报告还显示Google Play应用商店的增长率也超过苹果App Store。
但报告同时指出,虽然Google Play应用商店第一季度中的应用下载量已经接近于达到苹果App Store下载量的90%,但后者仍旧在应用营收领域中占据着强大的领导地位。
欢迎查看最新的App Annie Market Index(App Annie市场指数)报告。在每个季度末,我们都会按应用商店、国别和应用类别对最新的应用下载和营收趋势进行回顾。除了每月一度的Games and Apps Index(游戏和应用指数)以外,App Annie市场指数也将为你提供对这些趋势的宏观视角,帮助你鉴别应用商店中最好的投资机会。
整体趋势
在过去一个季度中,无论是从应用下载量还是从应用营收来看,Google Play应用商店的增长率都要高于苹果App Store应用商店。虽然Google Play应用商店第一季度中的应用下载量接近于苹果App Store应用商店的90%,但后者仍旧在应用营收领域中占据着强大的领导地位,其应用营收相当于前者的2.6倍左右。与此相比,2012年第四季度中App Store的应用营收相当于Google Play应用营收的四倍左右。
在这两个应用商店中,就2012年第四季度到2013年第一季度这一时间段而言,有多个国家的市场为其提供了增长推动力:
——苹果App Store应用商店大多数的营收增长推动力都来自于美国市场,但中国为这个应用商店营收所作出的贡献也日渐重要,同时对其应用下载量的增长起到了主要的推动作用;
——俄罗斯市场是推动Google Play应用商店下载量增长的主要因素;
——日本和韩国市场继续推动Google Play应用营收显著增长。
在以上提及的所有国家中,游戏仍旧是领先的增长推动力,对于营收增长来说就更是如此。到2013年第一季度,来自于游戏类别的营收在苹果App Store应用商店总营收中所占比例已经达到了70%左右,在Google Play应用商店中达到了80%。不过,其他类别的一些应用也实现了增长,具体如下:
——照片和视频应用增长,按下载量计算在苹果App Store应用商店中成为第三大的应用类别;
——教育应用增长,按营收计算在苹果App Store应用商店中成为第四大的应用类别;
——社交应用增长,按下载量计算在Google Play应用商店中成为排名前五的应用类别;
应用商店指数(The Store Index)
苹果App Store应用商店与Google Play应用商店的下载量对比:第一季度中后者的应用下载量接近于前者的90%
虽然第一季度中App Store和Google Play的应用下载量均稳定增长,但无论从按百分比计算的增长率还是从下载量的绝对值来看,后者的增长速度都要高于前者。截至2013年第一季度为止,Google Play的应用下载量相当于苹果App Sotre的90%。
App Store与Google Play的应用下载量对比
苹果App Store应用商店与Google Play应用商店的营收对比:第一季度中前者的应用营收相当于后者的2.6倍
从2012年第四季度到2013年第一季度,App Store的季度营收增长了四分之一左右;与此同时,Google Play的应用营收则增长了90%左右。虽然Google Play的增长率较高,但App Store营收绝对值的增长速度则高于前者,第一季度应用营收相当于前者的2.6倍左右。
App Store与Google Play的应用营收对比
国家指数(The Country Index)
苹果App Store应用商店:中国市场是App Store应用下载量增长的主要推动力
按应用下载量划分的App Store五大国家市场
在上个季度中,美国仍旧是苹果App Store应用商店的最大国家市场,保持着重大的领先优势;但在最近几个月中,中国市场已经开始在这个应用商店中获得增长动量。就2012年第四季度到2013年第一季度这一时间段而言,中国市场是促使App Store应用下载量增长的主要因素。虽然游戏是推动中国应用下载量增长的主要应用类别,但其他许多应用类别也同样有所增长。与此同时,过去一年时间里英国和日本市场在App Store应用下载量排名中的名次则发生了颠倒,前者上升至第三位,后者下降至第四位。整体而言,这四大国家市场给App Store应用商店带来了大约一半的应用下载量。
苹果App Store应用商店:中国市场在App Sotre应用营收排名中上升至第四位;美国和日本市场带来的营收在总营收中所占比例达到一半左右
按应用营收划分的App Store五大国家市场
美国和日本市场仍旧在App Store应用商店中占据领导地位,这两个市场贡献的营收在该应用商店总营收中所占比例达到一半左右。虽然第一季度中App Store营收增长的大部分动力都来自于美国市场,但中国市场地位的上升也不容忽视。就在去年,中国市场在App Store应用营收中的排名还只是刚刚能进入前十而已;而在过去一个季度中,中国市场的排名已经从2012年第四季度的第六位上升至2013年第一季度的第四位。在中国市场带来的营收增长中,最大的推动力来自于游戏这个应用类别;截至2013年第一季度为止,游戏营收在中国市场的App Store营收中所占比例已经达到90%左右,这一百分比在所有国家中名列首位。
游戏在中国App Store营收中占据绝对主导地位
Google Play应用商店:游戏推动俄罗斯市场上的应用下载量增长
按应用下载量划分的Google Play五大国家市场
在Google Play应用商店中,第一季度里排名前四的国家在其应用下载量中所占比例大约为40%;与此相比,苹果App Store为50%左右。过去一年时间里,俄罗斯市场上的Google Play应用下载量稳定增长,第一季度其排名上升一位,至第四位。在俄罗斯市场上,游戏类别同样是主要的增长推动力,第一季度中游戏下载量在俄罗斯Google Play应用下载量中所占比例达到接近一半;与此相比,2012年第四季度为接近40%。美国市场仍旧占据头名,而韩国和印度市场也仍旧保持着第二名和第三名的位置,表明从全球市场分布这一方面而言,Google Play与App Sotre之间存在很大不同。
Google Play应用商店:日本市场所贡献的营收最多,韩国超越美国位居第二
按应用营收划分的Google Play五大国家市场
日本和韩国市场在为Google Play贡献的应用营收继续强劲增长。在2012年第四季度,日本超越美国成为Google Play应用营收的最大市场;而在2013年第一季度中,韩国超越美国位居第二。这三个国家在Google Play应用营收中占据了主导地位,其应用营收之和在该应用商店总营收中所占比例为70%左右。与其他国家的Google Play应用经济相比,这三个国家的应用营收推动力都更多地来自于游戏类别。其中,韩国市场上来自于游戏类别的营收在Google Play应用营收中所占比例已经超过95%,日本也已超过90%。
应用类别指数(The Category Index)
苹果App Store应用商店:照片和视频应用的下载量排名攀升至第三位
按下载量划分的App Sotre五大应用类别
在苹果App Store中,游戏类别仍旧占据着明显的领导地位,同时也是其主要的增长推动力。在2013年第一季度中,游戏下载量在App Sotre总应用下载量中所占比例接近于40%。与此同时,照片和视频应用的排名上升,在第一季度中攀升至第三名。
苹果App Store应用商店:游戏占据主导地位,但教育应用开始贡献更多营收
按营收划分的App Sotre五大应用类别
游戏类别所贡献的营收继续爆炸式增长,2013年第一季度中来自这个类别的营收在苹果App Store总应用营收中所占比例为70%所有。与此同时,教育应用贡献的营收也有所增长,在第一季度中其排名攀升至第四位。
Google Play应用商店:游戏类别下载量稳定增长
按下载量划分的Google Play五大应用类别
在Google Play应用商店中,游戏类别的下载量在过去一年时间里一直都在稳定增长。截至2013年第一季度为止,游戏下载量在Google Play总应用下载量中所占比例为40%左右,与苹果App Store大致持平。社交应用类别的下载量也稳步增长,其第一季度排名已经攀升至第五位。
Google Play应用商店:游戏贡献的营收比例比App Store更高
按营收划分的Google Play五大应用类别
在Google Play应用商店中,游戏类别所贡献的营收比例甚至比App Store更高。截至至2013年第一季度为止,游戏营收在Google Play总应用营收中所占比例为接近80%,而苹果App Store为70%。
2013年前景展望:
就市场份额而言,Android全球份额并未显示出增长放缓的迹象,而苹果iOS平台在美国市场上的人气度不足以维持其地位,这将开始在应用商店的下载量和营收数据中有所反映。到年底为止,预计Google Play应用商店在上述某些指数中的表现将会超越苹果App Sotre应用商店,或者至少是进一步拉近与后者之间的距离。
g*****g
发帖数: 34805
2
软轮非说狗狗做Android是活雷锋,这个就是打脸。
r*********n
发帖数: 4553
3
也同时再次证明Android在中国是废了....
r*****g
发帖数: 9999
4
为啥只有个indexed revenue,具体是多少钱,50million?500million?
pc
发帖数: 1578
5
不好意思说呗。刚搜了一下,2月份的时候大厨说app revenue一共8B(从2008到现在)
,出去付给developer的,apple自己拿2.5B。这还没算各种维护花销.android从诞生到
现在能给google带来500M就顶天了,这还是before cost的
app的主要作用还是用来吸引消费者吧

【在 r*****g 的大作中提到】
: 为啥只有个indexed revenue,具体是多少钱,50million?500million?
c****e
发帖数: 1453
6
爆炸增长了半天,连个具体钱数都没看见。
r*****g
发帖数: 9999
7
要真是这样的话,那可真不多,软软从android生产商那里拿到的专利费,一年就近500
个million,那可是没有成本,没有维护,纯利润的钱。现在跟富士康签了deal以后拿
的钱只会更多。

【在 pc 的大作中提到】
: 不好意思说呗。刚搜了一下,2月份的时候大厨说app revenue一共8B(从2008到现在)
: ,出去付给developer的,apple自己拿2.5B。这还没算各种维护花销.android从诞生到
: 现在能给google带来500M就顶天了,这还是before cost的
: app的主要作用还是用来吸引消费者吧

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