由买买提看人间百态

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PhotoForum版 - 花了大功夫retouch,结果客户喜欢original...
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1 (共1页)
k*****e
发帖数: 1235
1
气死我了。
T*******a
发帖数: 23033
2
草,你这两张不一样啊。
k*****e
发帖数: 1235
3
换脸了。

【在 T*******a 的大作中提到】
: 草,你这两张不一样啊。
s*****n
发帖数: 10890
4
那张是原图?我喜欢右边
k*****e
发帖数: 1235
5
左边是原图...
刚才打电话来说了,还是喜欢retouched,原来是在手机上看没看清楚...
长吁一口气,我还以为我品味有这么差...
b******g
发帖数: 3616
6
同喜欢original...
a*f
发帖数: 5682
7

质感很舒服,这个画面比较紧,适合做杂志封面或者海报,追求冲击力.

【在 k*****e 的大作中提到】
: 气死我了。
k*****e
发帖数: 1235
8
为什么?颜色?

【在 b******g 的大作中提到】
: 同喜欢original...
k*****e
发帖数: 1235
9
谢谢,确实是杂志封面,介绍本地一个rugby team。

【在 a*f 的大作中提到】
:
: 质感很舒服,这个画面比较紧,适合做杂志封面或者海报,追求冲击力.

b******g
发帖数: 3616
10
主要是因为contrast,after里似乎去掉了一些对比。
after的感觉有点像3D电脑游戏里选人物时的那种画面,当然也是一种风格。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 为什么?颜色?
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k*****e
发帖数: 1235
11
觉得手臂过曝,球衣又太黑,所以局部压暗了手臂,提亮了球衣。
你提醒我了,整体的contrast确实应该提高一点,弥补一下。
确实是有点像3D CG人物,是磨皮磨得比较厉害的原因。
我也不喜欢磨得太光,这个倒是客户的要求,没有办法。

【在 b******g 的大作中提到】
: 主要是因为contrast,after里似乎去掉了一些对比。
: after的感觉有点像3D电脑游戏里选人物时的那种画面,当然也是一种风格。

r*******1
发帖数: 4394
12
喜欢右边的

【在 k*****e 的大作中提到】
: 气死我了。
b*****t
发帖数: 3928
13
左边是人, 右边是机器人

【在 k*****e 的大作中提到】
: 气死我了。
k*****e
发帖数: 1235
14
好多人这么说,看来是p得太理想化了。

【在 b*****t 的大作中提到】
: 左边是人, 右边是机器人
l***a
发帖数: 5114
15
wa...色调很男人。喜欢。而且感觉瘦了N磅,脸型都变了也。。。。 O -> U 脖子
上的肥肉肉也切掉了~~~~ 做得很好,完全没有违和感。
:P
k*****e
发帖数: 1235
16
大家觉得调完以后这个肤色自然吗?我现在最吃不准的就是颜色。

【在 l***a 的大作中提到】
: wa...色调很男人。喜欢。而且感觉瘦了N磅,脸型都变了也。。。。 O -> U 脖子
: 上的肥肉肉也切掉了~~~~ 做得很好,完全没有违和感。
: :P

l***a
发帖数: 5114
17
当然不自然。但是加强了CGI的感觉。。。 :DDD

【在 k*****e 的大作中提到】
: 大家觉得调完以后这个肤色自然吗?我现在最吃不准的就是颜色。
s*****n
发帖数: 10890
18
如果自然是指皮肤本来颜色,那明显不自然。就像ls说的,像射击游戏选人。但是我喜
欢。。。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 大家觉得调完以后这个肤色自然吗?我现在最吃不准的就是颜色。
s*****n
发帖数: 10890
19
dodge burn 做的很好啊 呵呵
b******g
发帖数: 3616
20
原片的肤色偏红,可能是真人皮肤本来就偏红一些。
个人觉得after肤色的红色调去得有点多,整体偏黄的同时,有很微弱的绿色调。如果
你调整的时候是拉了RGB曲线的红色那根,可以考虑回拉一点点。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 大家觉得调完以后这个肤色自然吗?我现在最吃不准的就是颜色。
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k*****e
发帖数: 1235
21
看来我看颜色能力实在是弱,本来想调成皮肤有点tan的色调,
知道自己调色总是不自然,特地去网上找了张图片来对照着调。
色相什么的都看着数字来(够理工索男吧?LOL)。结果还是不自然,汗!

【在 s*****n 的大作中提到】
: 如果自然是指皮肤本来颜色,那明显不自然。就像ls说的,像射击游戏选人。但是我喜
: 欢。。。

k*****e
发帖数: 1235
22
调色步骤有点多,一大堆的adjustment layer + mask...
我试试看色相再往红那边偏一点。

【在 b******g 的大作中提到】
: 原片的肤色偏红,可能是真人皮肤本来就偏红一些。
: 个人觉得after肤色的红色调去得有点多,整体偏黄的同时,有很微弱的绿色调。如果
: 你调整的时候是拉了RGB曲线的红色那根,可以考虑回拉一点点。

k*****e
发帖数: 1235
23
现在和刚才对比...
b******g
发帖数: 3616
24
颜色我更喜欢现在的。contrast也增加了。不过额头和手掌的局部高光可以稍微减弱点。
这个人最有特色的是脸的下半部分,坚毅的眼神,胡子,立体的鼻子等,额头太亮会有
点分散注意力。其他地方的高光都不错,对突出特点都有贡献。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 现在和刚才对比...
s*****n
发帖数: 10890
25
说道鼻子,有点歪 呵呵
k*****e
发帖数: 1235
26
好的!非常感谢!

点。

【在 b******g 的大作中提到】
: 颜色我更喜欢现在的。contrast也增加了。不过额头和手掌的局部高光可以稍微减弱点。
: 这个人最有特色的是脸的下半部分,坚毅的眼神,胡子,立体的鼻子等,额头太亮会有
: 点分散注意力。其他地方的高光都不错,对突出特点都有贡献。

k*****e
发帖数: 1235
27
看到了,想调但是没调。我就怕正了以后就更像CGI了。哈哈哈。

【在 s*****n 的大作中提到】
: 说道鼻子,有点歪 呵呵
n***d
发帖数: 8857
28
脑门拉长了?

【在 k*****e 的大作中提到】
: 气死我了。
e*****G
发帖数: 6239
29
教我,怎么P的,脸都换了
用了多长时间
s********e
发帖数: 11693
30
右边有杀气点,不过感觉右边人头朝下低了一点,光线被处理后的视差
1 (共1页)
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