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Programming版 - 话说hbase是不是用的不多了?
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话题: hbase话题: oauth话题: api话题: mongodb话题: unity
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1 (共1页)
h*******3
发帖数: 122
1
大牛说它比C*复杂多了,所以不好用
但hadoop的系统很多还是用hbase吧
p*****2
发帖数: 21240
2
hadoop用hdfs居多

【在 h*******3 的大作中提到】
: 大牛说它比C*复杂多了,所以不好用
: 但hadoop的系统很多还是用hbase吧

z****e
发帖数: 54598
3
我一直在琢磨,到底谁在用hbase
上次有同学说是游戏公司用得多
我在想为什么,问了coltzhao,貌似没有太多信息
p*****2
发帖数: 21240
4
我们以前用 是公司的标配
现在从标配上remove了
半海他们用 貌似主要是engineer对hbase熟悉就上了
facebook用的也挺多 fan神可以讲讲
不过感觉legacy原因居多 现在有spark了对hbase应该影响很大
大数据还不愿意compromise c的话 有点太理想化了 牺牲c追求a目前的技术水平下大概
已经算共识了

【在 z****e 的大作中提到】
: 我一直在琢磨,到底谁在用hbase
: 上次有同学说是游戏公司用得多
: 我在想为什么,问了coltzhao,貌似没有太多信息

m******e
发帖数: 201
5
造出c*的fb用,造出hadoop的yahoo也用

【在 z****e 的大作中提到】
: 我一直在琢磨,到底谁在用hbase
: 上次有同学说是游戏公司用得多
: 我在想为什么,问了coltzhao,貌似没有太多信息

g*****g
发帖数: 34805
6
你去看看C* Summit上的speakers都是那些公司出来的,就知道是不是三流公司才用了。
苹果在用的最大的cluster有7万个结点,现有的开源方案没有其他DB可能做到。
NoSQL上也就Mongo还有一争,HBase差多了。

【在 m******e 的大作中提到】
: 造出c*的fb用,造出hadoop的yahoo也用
a*f
发帖数: 1790
7
对开发应用系统的人员来说应该不是很关心后台的数据库平台把,不管用HBase,
MongoDB,Riak还是换成Spark,数据服务层下面如果加个adapter layer可以比较自由
转换数据库平台,上面应用代码几乎可以一模一样。hbase在consistency上面可能比c
更好一点,更适合mmorpg游戏类要求low latency的信息更新,spark可能更好。如果瓶
颈主要在硬件io,spark也快不了多少。
z****e
发帖数: 54598
8
c*的成功跟fb没啥关系
fb没有能力让c*成功
养不活这么好一个孩子
所以过继给了apache
在apache的呵护下,c*变废为宝
发光发热,成为炙手可热的新星
apache就是牛

【在 m******e 的大作中提到】
: 造出c*的fb用,造出hadoop的yahoo也用
a*f
发帖数: 1790
9
变成宝后还是没被生母领回去,说明还不够宝

【在 z****e 的大作中提到】
: c*的成功跟fb没啥关系
: fb没有能力让c*成功
: 养不活这么好一个孩子
: 所以过继给了apache
: 在apache的呵护下,c*变废为宝
: 发光发热,成为炙手可热的新星
: apache就是牛

z****e
发帖数: 54598
10
这种东西哪有可能领回去的道理
一旦交给了开源组织,never go back
要不然apache贡献的那些代码怎么算?
那才是大头

【在 a*f 的大作中提到】
: 变成宝后还是没被生母领回去,说明还不够宝
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鄙视芒果的被打脸了看来我的感觉不错,Hbase下降明显呀
AWS cloud 内部做log,大家怎么设计HBase的标准应用框架是什么?
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a*f
发帖数: 1790
11
有人在这里提过fb内部说c有其他的问题,具体也没说明

【在 z****e 的大作中提到】
: 这种东西哪有可能领回去的道理
: 一旦交给了开源组织,never go back
: 要不然apache贡献的那些代码怎么算?
: 那才是大头

z****e
发帖数: 54598
12
这还不好理解
当时fb搞不定呗
轮子哪里是个人就能造
所以说,很多人自以为牛逼,有造轮子的水平
其实不过是民科和行艺

【在 a*f 的大作中提到】
: 有人在这里提过fb内部说c有其他的问题,具体也没说明
c******o
发帖数: 1277
13
我刚问过, 我们内部现在新游戏都是统一stack
Unity/Node.js/mongodb
不过有抱怨node.js 内存管理不好,复杂逻辑没戏。
z****e
发帖数: 54598
14
那怎么办?
游戏复杂逻辑在app上
真正复杂逻辑应该在你们平台组吧?
一般app对于后台要求就是能转移出数据,把数据交给你们就完事了

【在 c******o 的大作中提到】
: 我刚问过, 我们内部现在新游戏都是统一stack
: Unity/Node.js/mongodb
: 不过有抱怨node.js 内存管理不好,复杂逻辑没戏。

c******o
发帖数: 1277
15
不知道,实在不行再分层吧?
不是我管,我也不清楚。
他们就说>1G heap会 crash

【在 z****e 的大作中提到】
: 那怎么办?
: 游戏复杂逻辑在app上
: 真正复杂逻辑应该在你们平台组吧?
: 一般app对于后台要求就是能转移出数据,把数据交给你们就完事了

p*****2
发帖数: 21240
16

我也碰到这情况了。没怎么研究,直接转scala了。当然一般的应用也不会用到这么大
内存的。

【在 c******o 的大作中提到】
: 不知道,实在不行再分层吧?
: 不是我管,我也不清楚。
: 他们就说>1G heap会 crash

z****e
发帖数: 54598
17
是网游吗?
就是一万人什么国战那种
那这种可能会复杂点
一般单机app,不会那么麻烦了

【在 c******o 的大作中提到】
: 不知道,实在不行再分层吧?
: 不是我管,我也不清楚。
: 他们就说>1G heap会 crash

a*f
发帖数: 1790
18
是这样的结构吗?
Unity-》XCode-》REST-》access_token(OAuth)-》Spring Security-》Java
Container-》MongoDB

【在 c******o 的大作中提到】
: 我刚问过, 我们内部现在新游戏都是统一stack
: Unity/Node.js/mongodb
: 不过有抱怨node.js 内存管理不好,复杂逻辑没戏。

z****e
发帖数: 54598
19
应该不是
他们应该每一层都有一个自己的persistence和cache

【在 a*f 的大作中提到】
: 是这样的结构吗?
: Unity-》XCode-》REST-》access_token(OAuth)-》Spring Security-》Java
: Container-》MongoDB

c******o
发帖数: 1277
20
no, simpler
Unity (only do xcode if really need native code) -> Restful API on Node.js -
> MongoDB
OAuth/Or anything API reated really not language specific.

【在 a*f 的大作中提到】
: 是这样的结构吗?
: Unity-》XCode-》REST-》access_token(OAuth)-》Spring Security-》Java
: Container-》MongoDB

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正式跳了linux的坑了goodbug和coltzhao大牛能不能给一个backend的定义?
请教JAX-RS大牛?coltzhao的公司还在用mongo吗?
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a*f
发帖数: 1790
21
Node的REST API URL暴露给public吗?用openID做验证还是用spring security之类的
轮子?

-

【在 c******o 的大作中提到】
: no, simpler
: Unity (only do xcode if really need native code) -> Restful API on Node.js -
: > MongoDB
: OAuth/Or anything API reated really not language specific.

z****e
发帖数: 54598
22
oauth也就是一个md5加密的字符串,你自己做也没多麻烦

【在 a*f 的大作中提到】
: Node的REST API URL暴露给public吗?用openID做验证还是用spring security之类的
: 轮子?
:
: -

c******o
发帖数: 1277
23
Node js 有OAuth轮子。再说authentication可以有很多种,和语言没啥关系。
w**z
发帖数: 8232
24
fb 应该是 C* pre 0.6, 现在都2.1了,code base 改了好多, fb 的看法对现在的C
*没有任何意义。

【在 a*f 的大作中提到】
: 有人在这里提过fb内部说c有其他的问题,具体也没说明
g*********9
发帖数: 1285
25
HBase code quality比hadoop差得不是一点半点,应该说比较烂,
那个major compaction说来就来,会整得你蛋痛,不缺银子的话,
上aerospike.

【在 h*******3 的大作中提到】
: 大牛说它比C*复杂多了,所以不好用
: 但hadoop的系统很多还是用hbase吧

1 (共1页)
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coltzhao的公司还在用mongo吗?Nosql is not for everyone.
coltzhao快出来汇报一下,以后什么打算?鄙视芒果的被打脸了
很多公司之所以挂掉,都是有征兆的AWS cloud 内部做log,大家怎么设计
有没有办法用systemtap做callgraph?Mongo, Cassandra又干上了
傻逼太监懂个屁C*看来我的感觉不错,Hbase下降明显呀
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话题: hbase话题: oauth话题: api话题: mongodb话题: unity