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Programming版 - 手机游戏用啥框架开发
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有没有西雅图的朋友有兴趣兼职做手游?想学ios html game development, 请推荐入门的package/tool
什么样手机app卖钱Vert.x 上边有没有像node上的express
做手机游戏的需要用什么game engine?现在mobile开发的趋势是怎么样的?
你们这些做游戏的,用unity,是自己掏钱吗?cocos2D和cocos2D-JS啥区别?
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话题: 手机游戏话题: 开发话题: 框架话题: js话题: cocos2dx
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C******8
发帖数: 501
1
如题
P**H
发帖数: 1897
2
糙快猛用unity3d。完全free。自己写用cocos2dx,bsd lisence,支持c++,html5/js
和lua脚本。v3支持3d。这两个都是有大量商业案例证明的。
其他阿🐱阿🐶就要折腾了。不值得。
最后一招就是java/swift写native。赵老师很推崇。

【在 C******8 的大作中提到】
: 如题
c*********e
发帖数: 16335
3
手机游戏和mobile app不一样。

js

【在 P**H 的大作中提到】
: 糙快猛用unity3d。完全free。自己写用cocos2dx,bsd lisence,支持c++,html5/js
: 和lua脚本。v3支持3d。这两个都是有大量商业案例证明的。
: 其他阿🐱阿🐶就要折腾了。不值得。
: 最后一招就是java/swift写native。赵老师很推崇。

z****e
发帖数: 54598
4

js
用spritekit其实很好用,我用了sk之后,基本上不想回去搞其他的了
java的话,自己倒腾surfaceview在android上,麻烦是麻烦了点
但也ok就是了,android开发是挺难的
纯粹的ios开发并不难,apple的工具非常powerful

【在 P**H 的大作中提到】
: 糙快猛用unity3d。完全free。自己写用cocos2dx,bsd lisence,支持c++,html5/js
: 和lua脚本。v3支持3d。这两个都是有大量商业案例证明的。
: 其他阿🐱阿🐶就要折腾了。不值得。
: 最后一招就是java/swift写native。赵老师很推崇。

h******b
发帖数: 6055
5
他说的这几个最主流的手机游戏框架了。 特别是国产游戏畅销榜,基本上可以肯定3d
是unity,2d是cocos2dx。

【在 c*********e 的大作中提到】
: 手机游戏和mobile app不一样。
:
: js

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相关主题
如果没人看着HTML5会不会过度开发呀用如下的framework开发手机游戏可行么
dart和swift将会一起埋葬c++在手机上用browser里的web application,和手机上用app store下(转载)
别闹了,赶紧去写程序去minecraft卖价20亿美元
这里对infra有莫名其妙的热衷有人经历过前端后端,同工不同筹的那个年代吗?
有没有西雅图的朋友有兴趣兼职做手游?想学ios html game development, 请推荐入门的package/tool
什么样手机app卖钱Vert.x 上边有没有像node上的express
做手机游戏的需要用什么game engine?现在mobile开发的趋势是怎么样的?
你们这些做游戏的,用unity,是自己掏钱吗?cocos2D和cocos2D-JS啥区别?
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话题: 手机游戏话题: 开发话题: 框架话题: js话题: cocos2dx