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SanFrancisco版 - 本人游戏工作室明日正式启动,湾区同行多交流
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1 (共1页)
z***e
发帖数: 5393
1
美工明天到位,本人的屌丝游戏工作室明日正式启动
人在国内成都,感觉还是氛围很闭塞。要投资的多,嘴上说的多,什么沙龙活动也多,
但是,真正在专心做的,并不多,很多是一些老板觉得手机游戏有搞头,乱七八糟找一
帮人来折腾个半年大半年,发现没出东西,就停止项目。另外至少成都这边人员技术水
平烂得要死,程序我完全不敢招人,只能先把美术找到。现在全部自己掏钱,手头紧的
很。。。
anyway, 湾区这边有也是自己做indie game 或者小团队的startup,希望多交流,国
内和国外都可以互相参考以下,可以加我QQ:4716276
d***d
发帖数: 24
2
赞!
t*********h
发帖数: 941
3
牛 搞个群吧

【在 z***e 的大作中提到】
: 美工明天到位,本人的屌丝游戏工作室明日正式启动
: 人在国内成都,感觉还是氛围很闭塞。要投资的多,嘴上说的多,什么沙龙活动也多,
: 但是,真正在专心做的,并不多,很多是一些老板觉得手机游戏有搞头,乱七八糟找一
: 帮人来折腾个半年大半年,发现没出东西,就停止项目。另外至少成都这边人员技术水
: 平烂得要死,程序我完全不敢招人,只能先把美术找到。现在全部自己掏钱,手头紧的
: 很。。。
: anyway, 湾区这边有也是自己做indie game 或者小团队的startup,希望多交流,国
: 内和国外都可以互相参考以下,可以加我QQ:4716276

i******s
发帖数: 8734
4
你回国了

【在 z***e 的大作中提到】
: 美工明天到位,本人的屌丝游戏工作室明日正式启动
: 人在国内成都,感觉还是氛围很闭塞。要投资的多,嘴上说的多,什么沙龙活动也多,
: 但是,真正在专心做的,并不多,很多是一些老板觉得手机游戏有搞头,乱七八糟找一
: 帮人来折腾个半年大半年,发现没出东西,就停止项目。另外至少成都这边人员技术水
: 平烂得要死,程序我完全不敢招人,只能先把美术找到。现在全部自己掏钱,手头紧的
: 很。。。
: anyway, 湾区这边有也是自己做indie game 或者小团队的startup,希望多交流,国
: 内和国外都可以互相参考以下,可以加我QQ:4716276

G****s
发帖数: 3523
5

祝福一下
z****e
发帖数: 54598
6
真不容易
这年头还愿意投身游戏这一行的
不是理想主义者就是脑子进水的冤大头
z***e
发帖数: 5393
7
interesting, 现在mobile上能真的赚钱的只有游戏,我不晓得那些做mobile app的是
理想主义洗脑了还是脑子进水。

【在 z****e 的大作中提到】
: 真不容易
: 这年头还愿意投身游戏这一行的
: 不是理想主义者就是脑子进水的冤大头

c*****m
发帖数: 1160
8
推荐一篇: http://yydg.paowang.net/2013-01-31/8615.html
App应用开发的生与死
个人开发者吐槽App开发创业之难,月均收入仅千元;未找到商业模式,移动互联网投
资大幅放缓
“如果继续下去,我可能某天死在电脑前,而我的搭档可能就要离婚了。”手机游
戏开发者黄峻在微博里写道。
刷不起榜、游戏被破解、找不到国内付费用户……一年的创业非但没有让黄峻实现
起初的梦想,赚不到钱的现实反而使他头发白了大半。
同黄峻一样,大部分当初扎堆进入手机应用开发行业的创业者们,正在为“活下去
”而挣扎。来自艾媒咨询的数据显示,截至2012年11月底,仅有22.3%的开发者能从应
用开发中盈利。
截至2012年11月,实现盈利的手机应用开发者的比例为22.3%,而2012年上半年时,这
一数字仅为14.8%,“这种短期内的好转是以恶意广告、恶意扣费等方式牺牲用户体验
获得的。不代表行业发生好转。”
z***e
发帖数: 5393
9
那个比例下降很正常,因为进入的人更多了,成功率自然被“稀释”。
而且对中国的“小团队”来说更是如此,回来了解一下之后,发现小团队其实都真的是
些屌丝创业,以前根本没做过游戏或者团队本身不完善(美术全部外包,或者甚至有把
程序都外包的),而国内有能力的人一般也追求稳妥,很少个人出来创业(中国人都这
样,湾区也是一回事),所以看起来轰轰烈烈,其实都是群玩票的。

【在 c*****m 的大作中提到】
: 推荐一篇: http://yydg.paowang.net/2013-01-31/8615.html
: App应用开发的生与死
: 个人开发者吐槽App开发创业之难,月均收入仅千元;未找到商业模式,移动互联网投
: 资大幅放缓
: “如果继续下去,我可能某天死在电脑前,而我的搭档可能就要离婚了。”手机游
: 戏开发者黄峻在微博里写道。
: 刷不起榜、游戏被破解、找不到国内付费用户……一年的创业非但没有让黄峻实现
: 起初的梦想,赚不到钱的现实反而使他头发白了大半。
: 同黄峻一样,大部分当初扎堆进入手机应用开发行业的创业者们,正在为“活下去
: ”而挣扎。来自艾媒咨询的数据显示,截至2012年11月底,仅有22.3%的开发者能从应

c*****m
发帖数: 1160
10

反正我也就只敢在岸上看看,不敢下海。

【在 z***e 的大作中提到】
: 那个比例下降很正常,因为进入的人更多了,成功率自然被“稀释”。
: 而且对中国的“小团队”来说更是如此,回来了解一下之后,发现小团队其实都真的是
: 些屌丝创业,以前根本没做过游戏或者团队本身不完善(美术全部外包,或者甚至有把
: 程序都外包的),而国内有能力的人一般也追求稳妥,很少个人出来创业(中国人都这
: 样,湾区也是一回事),所以看起来轰轰烈烈,其实都是群玩票的。

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请问share cost of fence repair人币继续涨,最新:1 U.S. dollar = 6.165 Chinese yuan (转载)
出售, 三藩游戏开发者大会的票寻找同伴报团去美东玩
sign 软工真好啊。广和及L月嫂事件联合说明-3.征集信息
显摆一下。。我做的3D portrait。。。南湾的硅工们, 能分享下家庭支出状况吗?
创业求游戏美工合作伙伴买买提太牛啦!生意来了没人理! (转载)
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