G****y 发帖数: 3537 | 1 第一局: 每队出场上5人,场上守门员。谁进多谁赢这局(和现在规则一样)。
第二局: 每队出场上另外5人,上替补守门员 (减少现在全靠守门员赢点球的情况)
第三局: 每队出剩下最后一人,和前两局里面的各两人,任何守门员。(考虑全队整
体情况)
如果场上有少于11人的情况,第三局可以从前面两局多拿一人;如果第二局人不够可以
从第一局补。每个人不能踢多于两次。(人数少的球队,挺到点球,应该给点小好处)
如果三局下来平分,看进球小分。如果还平,再加一局(重复第一局),依次类推,直
到决出胜负。
这样既考虑球队整体水平,球员心理负担指数下降。球迷可以激动更长点球时间。
补充:前两局全赢,或一赢一平,不罚第三局.(缩短时间) |
s***i 发帖数: 6149 | |
e******e 发帖数: 10121 | |
G****y 发帖数: 3537 | 4 费劲吗?跟现在规则差不多,只是要全罚完一轮,所有队员堵要罚. 而且不只看进不进,
先看局,再看小分.
【在 s***i 的大作中提到】 : 看都看得费劲,你这规则
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x***2 发帖数: 946 | 5 给角球直接射门机会 ,禁区内双方不得留人,看谁先罚进
【在 e******e 的大作中提到】 : 以前还有人提议使用无人墙的任意球决胜负。。。
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m******y 发帖数: 511 | 6 算了吧,点球决胜负带来的不可预测性也是足球魅力很重要的一部分。
【在 G****y 的大作中提到】 : 第一局: 每队出场上5人,场上守门员。谁进多谁赢这局(和现在规则一样)。 : 第二局: 每队出场上另外5人,上替补守门员 (减少现在全靠守门员赢点球的情况) : 第三局: 每队出剩下最后一人,和前两局里面的各两人,任何守门员。(考虑全队整 : 体情况) : 如果场上有少于11人的情况,第三局可以从前面两局多拿一人;如果第二局人不够可以 : 从第一局补。每个人不能踢多于两次。(人数少的球队,挺到点球,应该给点小好处) : 如果三局下来平分,看进球小分。如果还平,再加一局(重复第一局),依次类推,直 : 到决出胜负。 : 这样既考虑球队整体水平,球员心理负担指数下降。球迷可以激动更长点球时间。 : 补充:前两局全赢,或一赢一平,不罚第三局.(缩短时间)
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G****y 发帖数: 3537 | 7 现在点球规则不就是偶然性太大了吗?那就多罚一些,考验所有球员, 减少偶然性。 |
G****y 发帖数: 3537 | 8 不是有人不喜欢吗?本来现在规则是可以增加不可预测性
【在 m******y 的大作中提到】 : 算了吧,点球决胜负带来的不可预测性也是足球魅力很重要的一部分。
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