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TVGame版 - 忍龙2Sigma上忍难度通关感想
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话题: 难度话题: warrior话题: sigma话题: 上忍话题: 2sigma
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p******s
发帖数: 938
1
花了一个星期通了忍龙2Sigma的上忍难度(悟之道 / Mentor's path)。感觉上忍比中
忍(强者之道 / Warrior's path)难太多了。中忍几乎可以当无双来玩,上忍则让我
找回Sigma1里hard难度的刺激感。个人感觉,难度系数,假设Sigma1的normal是5的话
,两代几个难度依次为:
Sigma 2 Warrior: 3
相当低的门槛,无双化
Sigma 1 Normal: 5
足以吓走一票人的默认难度
Sigma 1 Hard: 7
比normal略难,但其实难度增加不大,关键在于熟悉不同敌人的应对方法
Sigma 2 Mentor: 8
比S1的hard还要难一点,伤害系数很高,和S2的Warrior象两个世界
印象很深刻的难点:
忍犬群:听见忍犬的狼叫声我就不寒而栗。速度快,伤害高,会飞燕和爆破手里剑,饭
纲落不能,稍不留神就会被群咬致死。
火箭炮:取代了Warrior难度下的所有弓箭敌兵,恶心得要死,经常不知道哪飞来一记
大失血+暴晕,然后就被附近的杂兵群殴致死。习惯以后,记住火箭兵的位置,一定要
优先清除。
大蜘蛛忍:第一关的boss,在后期出
s****t
发帖数: 17096
2
好的,等我搞定titan就来搞超忍

【在 p******s 的大作中提到】
: 花了一个星期通了忍龙2Sigma的上忍难度(悟之道 / Mentor's path)。感觉上忍比中
: 忍(强者之道 / Warrior's path)难太多了。中忍几乎可以当无双来玩,上忍则让我
: 找回Sigma1里hard难度的刺激感。个人感觉,难度系数,假设Sigma1的normal是5的话
: ,两代几个难度依次为:
: Sigma 2 Warrior: 3
: 相当低的门槛,无双化
: Sigma 1 Normal: 5
: 足以吓走一票人的默认难度
: Sigma 1 Hard: 7
: 比normal略难,但其实难度增加不大,关键在于熟悉不同敌人的应对方法

z*i
发帖数: 58873
3
只玩了最简单难度的赞飘过

【在 p******s 的大作中提到】
: 花了一个星期通了忍龙2Sigma的上忍难度(悟之道 / Mentor's path)。感觉上忍比中
: 忍(强者之道 / Warrior's path)难太多了。中忍几乎可以当无双来玩,上忍则让我
: 找回Sigma1里hard难度的刺激感。个人感觉,难度系数,假设Sigma1的normal是5的话
: ,两代几个难度依次为:
: Sigma 2 Warrior: 3
: 相当低的门槛,无双化
: Sigma 1 Normal: 5
: 足以吓走一票人的默认难度
: Sigma 1 Hard: 7
: 比normal略难,但其实难度增加不大,关键在于熟悉不同敌人的应对方法

L******k
发帖数: 2945
4
NGS2通了warrior就没玩。比较不喜欢的是要过最高难度需要通3遍

【在 p******s 的大作中提到】
: 花了一个星期通了忍龙2Sigma的上忍难度(悟之道 / Mentor's path)。感觉上忍比中
: 忍(强者之道 / Warrior's path)难太多了。中忍几乎可以当无双来玩,上忍则让我
: 找回Sigma1里hard难度的刺激感。个人感觉,难度系数,假设Sigma1的normal是5的话
: ,两代几个难度依次为:
: Sigma 2 Warrior: 3
: 相当低的门槛,无双化
: Sigma 1 Normal: 5
: 足以吓走一票人的默认难度
: Sigma 1 Hard: 7
: 比normal略难,但其实难度增加不大,关键在于熟悉不同敌人的应对方法

p******s
发帖数: 938
5
NGS1也是这样啊,除非你干得过第二章的Doku。。。
不过超忍难度一向都是粉丝/核心向。NGS1我也只是通了hard。看了NGS2超忍难度的描
述,我不打算去尝试了。。。基本上,超忍下你玩的不是超忍,而是超级玛丽。。。

【在 L******k 的大作中提到】
: NGS2通了warrior就没玩。比较不喜欢的是要过最高难度需要通3遍
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麻烦大家给推荐一个ps3的格斗RPG忍龙二选哪个好?
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俺是动作苦手....偶也来庆祝一下忍黑任务通关
终于稳定了一种打daku最成熟的办法ngs2 通关感想
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