b*****e 发帖数: 53215 | 1 弄个大名鼎鼎的蓝龙,结果还是老掉牙的少年拯救世界
战斗方式还是100年前的吞食天地那一套
每一场都要这么麻烦的一个个人控制打架,累也累死了,再裤的打斗也疲劳了
倭倭的rpg没钱途阿 |
r****x 发帖数: 3613 | 2 rpg其实玩的核心就是文化底蕴,这方面小日本和欧美的比有差距。 |
C***t 发帖数: 10731 | 3 这东西都是有周期的 现在正值JRPG衰落期
等大家腻味了欧美的ARPG 没准又换什么了 |
b*****e 发帖数: 53215 | 4 其实西式的也都是屠龙复国老一套,不过包装的好点
【在 C***t 的大作中提到】 : 这东西都是有周期的 现在正值JRPG衰落期 : 等大家腻味了欧美的ARPG 没准又换什么了
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C***t 发帖数: 10731 | 5 连模式都是抄的 玩一个大作就知道别的游戏都怎么玩了
不过这就像好莱屋大片 大家都知道故事烂 俗套 还不是照样掏钱去看声光影效
【在 b*****e 的大作中提到】 : 其实西式的也都是屠龙复国老一套,不过包装的好点
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r****x 发帖数: 3613 | 6 fallout脱离俗套,如果算diablo和wow的话就更超越这个范围了。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 其实西式的也都是屠龙复国老一套,不过包装的好点
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b*****e 发帖数: 53215 | 7 也只有fo算正规rpg阿
【在 r****x 的大作中提到】 : fallout脱离俗套,如果算diablo和wow的话就更超越这个范围了。
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C***t 发帖数: 10731 | 8 diablo和wow很少有人care剧情把 都online去了
【在 r****x 的大作中提到】 : fallout脱离俗套,如果算diablo和wow的话就更超越这个范围了。
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r****x 发帖数: 3613 | 9 rpg这个范畴可以扩的很大,欧美的设计都很灵活,idea特别多,加上丰富的文化和包
装,明显比jrpg
好很多。
屠龙复国只是其中的一个,但是jrpg就差不多那几个俗套了。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 也只有fo算正规rpg阿
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b*****e 发帖数: 53215 | 10 主要倭人的主教都是乳臭味干,我们这种上了年纪的很难有共鸣
【在 r****x 的大作中提到】 : rpg这个范畴可以扩的很大,欧美的设计都很灵活,idea特别多,加上丰富的文化和包 : 装,明显比jrpg : 好很多。 : 屠龙复国只是其中的一个,但是jrpg就差不多那几个俗套了。
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r****x 发帖数: 3613 | 11 其实最深入中国人心的还是中国自己的rpg,仙剑剑侠之类的玩起来很touch。当然mass
effect,
dao, fallout很牛,总觉得少了点共鸣。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 主要倭人的主教都是乳臭味干,我们这种上了年纪的很难有共鸣
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D*****I 发帖数: 8268 | 12 反正倭倭宅男时间多
【在 b*****e 的大作中提到】 : 弄个大名鼎鼎的蓝龙,结果还是老掉牙的少年拯救世界 : 战斗方式还是100年前的吞食天地那一套 : 每一场都要这么麻烦的一个个人控制打架,累也累死了,再裤的打斗也疲劳了 : 倭倭的rpg没钱途阿
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o******e 发帖数: 3522 | 13 以后jrpg可能会变成真正的jrpg - rpg only Japanese can enjoy. |
z********i 发帖数: 2222 | 14 仙剑从类型上看应该是比较标准的jrpg吧?注重剧情人设,回合制战斗,只是文化背景
天朝的
mass
【在 r****x 的大作中提到】 : 其实最深入中国人心的还是中国自己的rpg,仙剑剑侠之类的玩起来很touch。当然mass : effect, : dao, fallout很牛,总觉得少了点共鸣。
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a********m 发帖数: 15480 | 15 好像刷经验方面不是很看重。其他的方面基本受jrpg影响很大。台湾那边的文化本身就
受日本影响大。
【在 z********i 的大作中提到】 : 仙剑从类型上看应该是比较标准的jrpg吧?注重剧情人设,回合制战斗,只是文化背景 : 天朝的 : : mass
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s****t 发帖数: 17096 | 16 DS算不算jrpg
【在 b*****e 的大作中提到】 : 弄个大名鼎鼎的蓝龙,结果还是老掉牙的少年拯救世界 : 战斗方式还是100年前的吞食天地那一套 : 每一场都要这么麻烦的一个个人控制打架,累也累死了,再裤的打斗也疲劳了 : 倭倭的rpg没钱途阿
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z***e 发帖数: 5393 | 17 FF系列以前也没啥屠龙复国的,比如FF4/5/6/7/8/10都没有,然后就发疯了。
【在 r****x 的大作中提到】 : rpg这个范畴可以扩的很大,欧美的设计都很灵活,idea特别多,加上丰富的文化和包 : 装,明显比jrpg : 好很多。 : 屠龙复国只是其中的一个,但是jrpg就差不多那几个俗套了。
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M******k 发帖数: 27573 | 18 还是要有创新,老是这些老掉牙的东西早晚会失去爱好者。
mass
【在 r****x 的大作中提到】 : 其实最深入中国人心的还是中国自己的rpg,仙剑剑侠之类的玩起来很touch。当然mass : effect, : dao, fallout很牛,总觉得少了点共鸣。
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r*********n 发帖数: 4553 | 19 这几天玩DAO的又一领悟就是:欧美RPG的cutscene表现太差劲了,剧情基本都是靠文字
交代的,完全没有演出效果,不知道是不是DAO的问题,还是通病。
PS:DAO的剧情貌似非常非常非常的cliche啊........不过还没有打完。 |
b*****e 发帖数: 53215 | 20 cliche神马意思?
我觉得还好啊,最后打boss之前感觉像lotr最后一战一样
【在 r*********n 的大作中提到】 : 这几天玩DAO的又一领悟就是:欧美RPG的cutscene表现太差劲了,剧情基本都是靠文字 : 交代的,完全没有演出效果,不知道是不是DAO的问题,还是通病。 : PS:DAO的剧情貌似非常非常非常的cliche啊........不过还没有打完。
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r*********n 发帖数: 4553 | 21 http://dictionary.reference.com/browse/cliche
就是剧情和lotr太像了。
【在 b*****e 的大作中提到】 : cliche神马意思? : 我觉得还好啊,最后打boss之前感觉像lotr最后一战一样
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s****t 发帖数: 17096 | 22 DAO这种游戏idea本来就是从纸牌游戏创造出来的
讲究游戏系统,自然重点不在cutscene,或者说他们不在乎吧
【在 r*********n 的大作中提到】 : 这几天玩DAO的又一领悟就是:欧美RPG的cutscene表现太差劲了,剧情基本都是靠文字 : 交代的,完全没有演出效果,不知道是不是DAO的问题,还是通病。 : PS:DAO的剧情貌似非常非常非常的cliche啊........不过还没有打完。
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w*****g 发帖数: 16352 | 23
你GRE怎么考过的? 在我们文艺圈里混, 不会几个法国字你还想抬头?
【在 b*****e 的大作中提到】 : cliche神马意思? : 我觉得还好啊,最后打boss之前感觉像lotr最后一战一样
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b*****e 发帖数: 53215 | 24 我偷渡过来的,没考过gre
【在 w*****g 的大作中提到】 : : 你GRE怎么考过的? 在我们文艺圈里混, 不会几个法国字你还想抬头?
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l******a 发帖数: 3339 | 25 。。。。。。
其实觉得还行,我和lp都是仙剑类回合制fans,就喜欢回合制的,不回合还不玩呢。只
能说人和人不一
样吧,不能说jrpg垃圾。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 弄个大名鼎鼎的蓝龙,结果还是老掉牙的少年拯救世界 : 战斗方式还是100年前的吞食天地那一套 : 每一场都要这么麻烦的一个个人控制打架,累也累死了,再裤的打斗也疲劳了 : 倭倭的rpg没钱途阿
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o******e 发帖数: 3522 | 26 不是吧?回合制游戏那么无聊,还不如打麻将好玩呢。
【在 l******a 的大作中提到】 : 。。。。。。 : 其实觉得还行,我和lp都是仙剑类回合制fans,就喜欢回合制的,不回合还不玩呢。只 : 能说人和人不一 : 样吧,不能说jrpg垃圾。
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r*********n 发帖数: 4553 | 27 麻将也是回合制的嘛,而且画面不够华丽,呵呵。
【在 o******e 的大作中提到】 : 不是吧?回合制游戏那么无聊,还不如打麻将好玩呢。
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g***u 发帖数: 5413 | 28 恩,自己玩得爽就好。另,我觉得wrpg垃圾得不行,呵呵
【在 l******a 的大作中提到】 : 。。。。。。 : 其实觉得还行,我和lp都是仙剑类回合制fans,就喜欢回合制的,不回合还不玩呢。只 : 能说人和人不一 : 样吧,不能说jrpg垃圾。
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l******a 发帖数: 3339 | 29 nod
【在 g***u 的大作中提到】 : 恩,自己玩得爽就好。另,我觉得wrpg垃圾得不行,呵呵
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z********i 发帖数: 2222 | 30 我脚这个很大程度上取决于你在20岁以前,也就是玩游戏的黄金年龄时接触的游戏类型
。20岁以后的taste就很难改了,对玩游戏的热情只会慢慢褪去。
比如我在小学时第一次接触action game以外的类型就是回合制rgp或者回合制战略,小
时候在FC上玩DQ,龙珠,霸王大陆时的乐趣是不可磨灭的记忆,不是现在任何的巨作能
比拟的。所以我就一直偏爱回合制,包括后来的经典,像仙剑,大航海,英杰传,三国
志,英雄无敌等等。
【在 o******e 的大作中提到】 : 不是吧?回合制游戏那么无聊,还不如打麻将好玩呢。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 31 回合制一个大好处是不影响干别的事情,可以一台电脑上面挂很久,看电视或者玩别的
游戏时得空就下两步。
【在 z********i 的大作中提到】 : 我脚这个很大程度上取决于你在20岁以前,也就是玩游戏的黄金年龄时接触的游戏类型 : 。20岁以后的taste就很难改了,对玩游戏的热情只会慢慢褪去。 : 比如我在小学时第一次接触action game以外的类型就是回合制rgp或者回合制战略,小 : 时候在FC上玩DQ,龙珠,霸王大陆时的乐趣是不可磨灭的记忆,不是现在任何的巨作能 : 比拟的。所以我就一直偏爱回合制,包括后来的经典,像仙剑,大航海,英杰传,三国 : 志,英雄无敌等等。
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M******k 发帖数: 27573 | 32 嗯,同意.
上网打就不行,连上厕所时间都没有.
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 回合制一个大好处是不影响干别的事情,可以一台电脑上面挂很久,看电视或者玩别的 : 游戏时得空就下两步。
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C***t 发帖数: 10731 | 33 下两步 听着像战棋 哈哈
回合制也有带active时间槽的~不过都可以改成wait就是了..
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 回合制一个大好处是不影响干别的事情,可以一台电脑上面挂很久,看电视或者玩别的 : 游戏时得空就下两步。
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a********m 发帖数: 15480 | 34 带时间槽算实时回合制了。标准都不带时间限制,不过现在好像不太流行了。
【在 C***t 的大作中提到】 : 下两步 听着像战棋 哈哈 : 回合制也有带active时间槽的~不过都可以改成wait就是了..
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l*********a 发帖数: 978 | 35 同感。RPG方面各有优势吧,玩起来是完全不同的体验。
JRPG好比DQ这种回合制的,节奏慢但是也需要仔细考虑每一步,难度设计上应该就是这
样考虑的,好像下棋。WRPG实时战斗的,往往可以容许一定失误,但战斗的感觉很强。
针对不同类型的玩家吧,说不上孰优孰劣,也难怪专门有JRPG/WRPG这两个说法。
另外小声说一下,蓝龙不是恶评如潮吗,应该不算有名的大作吧。不过说到这个,好像
这一代JRPG真的也没太多拿得出手的大作了,ToV算一个?
【在 z********i 的大作中提到】 : 我脚这个很大程度上取决于你在20岁以前,也就是玩游戏的黄金年龄时接触的游戏类型 : 。20岁以后的taste就很难改了,对玩游戏的热情只会慢慢褪去。 : 比如我在小学时第一次接触action game以外的类型就是回合制rgp或者回合制战略,小 : 时候在FC上玩DQ,龙珠,霸王大陆时的乐趣是不可磨灭的记忆,不是现在任何的巨作能 : 比拟的。所以我就一直偏爱回合制,包括后来的经典,像仙剑,大航海,英杰传,三国 : 志,英雄无敌等等。
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C***t 发帖数: 10731 | 36 tales系列基本都还不错吧 除了ToV还有Wii上的ToS2
我就觉得JRPG没必要去学欧美RPG..
蓝龙现在评价不怎么地 但是制作阵容可是超牛的..
【在 l*********a 的大作中提到】 : 同感。RPG方面各有优势吧,玩起来是完全不同的体验。 : JRPG好比DQ这种回合制的,节奏慢但是也需要仔细考虑每一步,难度设计上应该就是这 : 样考虑的,好像下棋。WRPG实时战斗的,往往可以容许一定失误,但战斗的感觉很强。 : 针对不同类型的玩家吧,说不上孰优孰劣,也难怪专门有JRPG/WRPG这两个说法。 : 另外小声说一下,蓝龙不是恶评如潮吗,应该不算有名的大作吧。不过说到这个,好像 : 这一代JRPG真的也没太多拿得出手的大作了,ToV算一个?
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r*********n 发帖数: 4553 | 37 其实板口博信早就江郎才尽了
【在 C***t 的大作中提到】 : tales系列基本都还不错吧 除了ToV还有Wii上的ToS2 : 我就觉得JRPG没必要去学欧美RPG.. : 蓝龙现在评价不怎么地 但是制作阵容可是超牛的..
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k**0 发帖数: 19737 | 38 以前那是没办法, 硬件不够, JRPG只能那样做回合制. 说白了只是比以前的MUD游戏多
了图像而已.
像吞食天地一类以三国做背景的游戏很受欢迎, 而当年那么受欢迎现在再出个PS3"复刻
版"就行不通了. 反过来想, 如果新吞食天地做成DAO或想TOTAL WAR一样的SLG拿会是多
么受欢迎. |
a********m 发帖数: 15480 | 39 mud可不是回合呀。
【在 k**0 的大作中提到】 : 以前那是没办法, 硬件不够, JRPG只能那样做回合制. 说白了只是比以前的MUD游戏多 : 了图像而已. : 像吞食天地一类以三国做背景的游戏很受欢迎, 而当年那么受欢迎现在再出个PS3"复刻 : 版"就行不通了. 反过来想, 如果新吞食天地做成DAO或想TOTAL WAR一样的SLG拿会是多 : 么受欢迎.
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s****t 发帖数: 17096 | 40 没图像的MUD是人类历史上最好玩的游戏+强烈感叹号三个
【在 k**0 的大作中提到】 : 以前那是没办法, 硬件不够, JRPG只能那样做回合制. 说白了只是比以前的MUD游戏多 : 了图像而已. : 像吞食天地一类以三国做背景的游戏很受欢迎, 而当年那么受欢迎现在再出个PS3"复刻 : 版"就行不通了. 反过来想, 如果新吞食天地做成DAO或想TOTAL WAR一样的SLG拿会是多 : 么受欢迎.
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D*****I 发帖数: 8268 | 41 有好玩的,比如英雄无敌,大战略之类的
回合制rpg就很无聊。。属于浪费生命
【在 o******e 的大作中提到】 : 不是吧?回合制游戏那么无聊,还不如打麻将好玩呢。
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h*d 发帖数: 19309 | 42 仙剑1,Grandia2在那个时代还不错。
【在 D*****I 的大作中提到】 : 有好玩的,比如英雄无敌,大战略之类的 : 回合制rpg就很无聊。。属于浪费生命
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D*****I 发帖数: 8268 | 43 小时候没东西玩的时候还不错啦
【在 h*d 的大作中提到】 : 仙剑1,Grandia2在那个时代还不错。
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h*d 发帖数: 19309 | 44 那个时代也有些别的东西,游戏也在一点一点发展
【在 D*****I 的大作中提到】 : 小时候没东西玩的时候还不错啦
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z*i 发帖数: 58873 | 45 替我当年因为天天去机房玩MUD而挂了n门的两个室友ding你一个
:)
【在 s****t 的大作中提到】 : 没图像的MUD是人类历史上最好玩的游戏+强烈感叹号三个
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a********m 发帖数: 15480 | 46 替俺当年一个每月电话费上千的朋友顶一个。:)
【在 z*i 的大作中提到】 : 替我当年因为天天去机房玩MUD而挂了n门的两个室友ding你一个 : :)
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s****t 发帖数: 17096 | 47 根文字mud比都是epsilon!
【在 D*****I 的大作中提到】 : 有好玩的,比如英雄无敌,大战略之类的 : 回合制rpg就很无聊。。属于浪费生命
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s****t 发帖数: 17096 | 48 你不会是我室友吧
【在 z*i 的大作中提到】 : 替我当年因为天天去机房玩MUD而挂了n门的两个室友ding你一个 : :)
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