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TVGame版 - 怀旧玩DMC一代被虐了...
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p******s
发帖数: 938
1
从来没玩过DMC任何一作,前几天决定从一代开始试试。玩了几个小时,被虐得不轻。
。。习惯了忍龙的手感和系统,回头打鬼泣,觉得真是诡异。没有防御(!!),很不
顺手的翻滚操作,数量少得可怜的招式。敌人虽然动作僵硬,我方也好不到哪里去,对
于敌人的攻击实在没有什么好的应对方法,只好先下手为强button mashing,偏偏敌人
攻击力还不低,摸上两三下就翘了,加上角度很奇异的固定镜头,常常不知道怎么死的
。。。
p******s
发帖数: 938
2
另外最恶心的,读档强制从任务开头重新开始。。。

【在 p******s 的大作中提到】
: 从来没玩过DMC任何一作,前几天决定从一代开始试试。玩了几个小时,被虐得不轻。
: 。。习惯了忍龙的手感和系统,回头打鬼泣,觉得真是诡异。没有防御(!!),很不
: 顺手的翻滚操作,数量少得可怜的招式。敌人虽然动作僵硬,我方也好不到哪里去,对
: 于敌人的攻击实在没有什么好的应对方法,只好先下手为强button mashing,偏偏敌人
: 攻击力还不低,摸上两三下就翘了,加上角度很奇异的固定镜头,常常不知道怎么死的
: 。。。

L********g
发帖数: 4204
3
当时还是很好的,那时候让人眼前一亮阿。到现在家里还有一套一代,虽然比不上三代
四代的画面,但是有收藏价值
h*d
发帖数: 19309
4
DMC4都这样,就是没有checkpoint,存盘只有关卡信息

【在 p******s 的大作中提到】
: 另外最恶心的,读档强制从任务开头重新开始。。。
L********g
发帖数: 4204
5
我觉得最受不了的是一代的按键设置,三角是跳 instead of X
C***t
发帖数: 10731
6
打完一关要多久啊

【在 h*d 的大作中提到】
: DMC4都这样,就是没有checkpoint,存盘只有关卡信息
h*d
发帖数: 19309
7
有的长有的短,后面有些相当重复,相对来说ninja blade有些关太长了。

【在 C***t 的大作中提到】
: 打完一关要多久啊
C***t
发帖数: 10731
8
那打到一半没法放下岂不是很郁闷
之前有点想玩DMC4 这么说来还是算了..

【在 h*d 的大作中提到】
: 有的长有的短,后面有些相当重复,相对来说ninja blade有些关太长了。
h*d
发帖数: 19309
9
低难度战斗时间短,打过的地方至少没有找路问题,还算是快的... ninja blade有些
关我重复打了好几次就是因为打到一半需要出门之类的,确实很郁闷。

【在 C***t 的大作中提到】
: 那打到一半没法放下岂不是很郁闷
: 之前有点想玩DMC4 这么说来还是算了..

Z*****l
发帖数: 14069
10
俺一个月前也复习了DMC1,模拟器S/L大法轻松过关。

【在 p******s 的大作中提到】
: 从来没玩过DMC任何一作,前几天决定从一代开始试试。玩了几个小时,被虐得不轻。
: 。。习惯了忍龙的手感和系统,回头打鬼泣,觉得真是诡异。没有防御(!!),很不
: 顺手的翻滚操作,数量少得可怜的招式。敌人虽然动作僵硬,我方也好不到哪里去,对
: 于敌人的攻击实在没有什么好的应对方法,只好先下手为强button mashing,偏偏敌人
: 攻击力还不低,摸上两三下就翘了,加上角度很奇异的固定镜头,常常不知道怎么死的
: 。。。

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