l**t 发帖数: 10440 | 1 今年CES会展上立体显示技术可谓是大出风头,姑且不论其实际前景,至少从宣传力度
上看,立体显示技术似乎很有希望成为消费电子业界的又一大应用热点。而在消费电子
业界历来以先行者姿态示人的索尼自然也是不甘人后,他们推出了支持立体显示技术的
HDTV和蓝光播放器等产品,同时还宣布会在PS3游戏平台上 实现平台游戏的立体显示化。
在最近的一次访谈中,SCEA索尼公司硬件市场部门的经理 John Koller便谈到了PS3上
的立体显示游戏。据他表示,索尼今年夏天将推出新款支持立体显示技术的Bravia系列
电视,而索尼则会于同期面向PS3游戏机发布两款固件更新程序,第一款固件更新将开
启游戏机的游戏立体显示功能;而第二款更新则会开启游戏机的蓝光视频立体显示功能。
所有PS3游戏机,包括PS3的原始型号,以及最近推出的超薄版PS3 Slim均可通过固件更
新实现立体显示功能。 John Koller甚至还承诺不久后索尼会列出一份支持PS3立体显
示技术的游戏清单,此外,他在这次会谈中还谈到了PS3的存储功能,以及Playstation
Network等方面的内容,需要了解谈话详细内容的读者,可以 |
s****t 发帖数: 17096 | 2 this is bad news...
化。
能。
【在 l**t 的大作中提到】 : 今年CES会展上立体显示技术可谓是大出风头,姑且不论其实际前景,至少从宣传力度 : 上看,立体显示技术似乎很有希望成为消费电子业界的又一大应用热点。而在消费电子 : 业界历来以先行者姿态示人的索尼自然也是不甘人后,他们推出了支持立体显示技术的 : HDTV和蓝光播放器等产品,同时还宣布会在PS3游戏平台上 实现平台游戏的立体显示化。 : 在最近的一次访谈中,SCEA索尼公司硬件市场部门的经理 John Koller便谈到了PS3上 : 的立体显示游戏。据他表示,索尼今年夏天将推出新款支持立体显示技术的Bravia系列 : 电视,而索尼则会于同期面向PS3游戏机发布两款固件更新程序,第一款固件更新将开 : 启游戏机的游戏立体显示功能;而第二款更新则会开启游戏机的蓝光视频立体显示功能。 : 所有PS3游戏机,包括PS3的原始型号,以及最近推出的超薄版PS3 Slim均可通过固件更 : 新实现立体显示功能。 John Koller甚至还承诺不久后索尼会列出一份支持PS3立体显
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l**t 发帖数: 10440 | 3 why?
【在 s****t 的大作中提到】 : this is bad news... : : 化。 : 能。
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c********0 发帖数: 262 | |
s****t 发帖数: 17096 | 5 play MW2 in 3D will make me dizzy as hell
【在 l**t 的大作中提到】 : why?
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l**t 发帖数: 10440 | 6 哈哈, hands hands
家里wii/ps3也蛮齐活,就是没时间玩:-)
【在 c********0 的大作中提到】 : lint 你也在这混呢。:)
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k**0 发帖数: 19737 | |
C***t 发帖数: 10731 | 8 没什么用 3D电视还没大规模上呢 普及至少得等个两年以上 |
M******k 发帖数: 27573 | |
R***a 发帖数: 41892 | 10 active shutter
【在 k**0 的大作中提到】 : 我关心的是这立体是怎么实现的? 是用红蓝眼睛?
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R***a 发帖数: 41892 | 11 PS3的hdmi是1.3,带宽应该不够full hd 3d
所以要么实际物理带宽已经到1.4了,改firmware即可(不过这从肥版不能直接输出DTS
HD看又不象)
要么就是半幅分辨率的3D,每眼分辨率960*1080。
当然游戏分辨率只有720p,带宽应该够720p 3D的
【在 M******k 的大作中提到】 : 固件更新就可以? 很厚道啊。。。。。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 12 其实无所谓了,根据经验进入3D之后,因为双眼不同视像重新合成的缘故,人脑等于也
帮忙进行了边缘锯齿模糊处理等等,主观感受到的分辨率会比实际的高。
DTS
【在 R***a 的大作中提到】 : PS3的hdmi是1.3,带宽应该不够full hd 3d : 所以要么实际物理带宽已经到1.4了,改firmware即可(不过这从肥版不能直接输出DTS : HD看又不象) : 要么就是半幅分辨率的3D,每眼分辨率960*1080。 : 当然游戏分辨率只有720p,带宽应该够720p 3D的
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Z*****l 发帖数: 14069 | 13 顾命大臣索尼毕竟是大企业,非nv可比,希望他们的方案会更成熟,眼镜也酷一点。
【在 R***a 的大作中提到】 : active shutter
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D***N 发帖数: 157 | 14 唉要换电视很不爽啊。如果能在现有120Hz电视上加个什么东西实现支持就美好了…… |
a********m 发帖数: 15480 | 15 120应该是可以吧。
【在 D***N 的大作中提到】 : 唉要换电视很不爽啊。如果能在现有120Hz电视上加个什么东西实现支持就美好了……
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Z*****l 发帖数: 14069 | 16 搞不好就只有索尼自己的电视可用。
【在 a********m 的大作中提到】 : 120应该是可以吧。
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R***a 发帖数: 41892 | 17 理论上是可以。不过厂商为了多赚钱,选择电视控制眼镜而不是播放器控制眼镜的路啊
【在 a********m 的大作中提到】 : 120应该是可以吧。
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R***a 发帖数: 41892 | 18 这个应该不会,因为ps3声称要支持Blu-Ray 3-D标准,这个是manufacture independed的
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 搞不好就只有索尼自己的电视可用。
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a********m 发帖数: 15480 | 19 按说是ps3固件,应该是ps3控制眼镜。反正到时候就知道了。
【在 R***a 的大作中提到】 : 理论上是可以。不过厂商为了多赚钱,选择电视控制眼镜而不是播放器控制眼镜的路啊
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Z*****l 发帖数: 14069 | 20 如果PS3输出已经是分离的图像,那么不必等它到了电视再由电视发给眼镜,应该有办
法在中间捣乱。
【在 R***a 的大作中提到】 : 理论上是可以。不过厂商为了多赚钱,选择电视控制眼镜而不是播放器控制眼镜的路啊
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R***a 发帖数: 41892 | 21 按理是可以的,但是sony显然更像卖电视啊。
至少marketing主打3D tv,而不是3D player
【在 a********m 的大作中提到】 : 按说是ps3固件,应该是ps3控制眼镜。反正到时候就知道了。
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R***a 发帖数: 41892 | 22 理论上可以搞一个中间设备来控制眼镜,这样可以在普通的2D电视上看电影。
甚至60p的电视都可以,因为电影才是24p的
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 如果PS3输出已经是分离的图像,那么不必等它到了电视再由电视发给眼镜,应该有办 : 法在中间捣乱。
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g***u 发帖数: 5413 | 23 今年的世界杯是啥3D标准?是不是也要买3D电视才行?
independed的
【在 R***a 的大作中提到】 : 这个应该不会,因为ps3声称要支持Blu-Ray 3-D标准,这个是manufacture independed的
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Z*****l 发帖数: 14069 | 24 索尼电视质量还不错,怕得是他想垄断搞独占,在接口啊零件什么的上面搞花样,结果又是一个3D技术因为市场太小泡汤。
【在 R***a 的大作中提到】 : 按理是可以的,但是sony显然更像卖电视啊。 : 至少marketing主打3D tv,而不是3D player
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a********m 发帖数: 15480 | 25 按说bd 3d是公开标准。视频的hdmi 1.3,1.4也是标准接口。
果又是一个3D技术因为市场太小泡汤。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 索尼电视质量还不错,怕得是他想垄断搞独占,在接口啊零件什么的上面搞花样,结果又是一个3D技术因为市场太小泡汤。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 26 后面评论还是挺有趣的。反对意见这么多,索尼如果没有振聋发聩的推销活动,前景不
容乐观。
化。
能。
【在 l**t 的大作中提到】 : 今年CES会展上立体显示技术可谓是大出风头,姑且不论其实际前景,至少从宣传力度 : 上看,立体显示技术似乎很有希望成为消费电子业界的又一大应用热点。而在消费电子 : 业界历来以先行者姿态示人的索尼自然也是不甘人后,他们推出了支持立体显示技术的 : HDTV和蓝光播放器等产品,同时还宣布会在PS3游戏平台上 实现平台游戏的立体显示化。 : 在最近的一次访谈中,SCEA索尼公司硬件市场部门的经理 John Koller便谈到了PS3上 : 的立体显示游戏。据他表示,索尼今年夏天将推出新款支持立体显示技术的Bravia系列 : 电视,而索尼则会于同期面向PS3游戏机发布两款固件更新程序,第一款固件更新将开 : 启游戏机的游戏立体显示功能;而第二款更新则会开启游戏机的蓝光视频立体显示功能。 : 所有PS3游戏机,包括PS3的原始型号,以及最近推出的超薄版PS3 Slim均可通过固件更 : 新实现立体显示功能。 John Koller甚至还承诺不久后索尼会列出一份支持PS3立体显
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R***a 发帖数: 41892 | 27 当然想自己搞一套也不是不可以。
电影搞不了可以搞游戏,ps3游戏3D化自然sony说了算
【在 a********m 的大作中提到】 : 按说bd 3d是公开标准。视频的hdmi 1.3,1.4也是标准接口。 : : 果又是一个3D技术因为市场太小泡汤。
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a********m 发帖数: 15480 | 28 赶脚着还是开放标准比较合算,虽然sne有特立独行的前科。
【在 R***a 的大作中提到】 : 当然想自己搞一套也不是不可以。 : 电影搞不了可以搞游戏,ps3游戏3D化自然sony说了算
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Z*****l 发帖数: 14069 | 29 对。
俺仔细一想,觉得眼镜多半还是会跟着电视卖,因为这样眼镜与PS3就脱离了,成为电
视的附件,其它非PS3的蓝光机就无需考虑发给眼镜同步信号的问题,也能根据3D标准
放。
【在 R***a 的大作中提到】 : 理论上可以搞一个中间设备来控制眼镜,这样可以在普通的2D电视上看电影。 : 甚至60p的电视都可以,因为电影才是24p的
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D***N 发帖数: 157 | 30 如果是就好咯……不过如果是active shutter的话,外接设备基本上没可能抓到电视的
输出刷新率吧,要和电视的120hz同步貌似有技术难度。毕竟画面还是要从电视上显示
出来而且要和眼镜开关同步。
【在 a********m 的大作中提到】 : 按说是ps3固件,应该是ps3控制眼镜。反正到时候就知道了。
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a********m 发帖数: 15480 | 31 电视信号是信号源给的。刷新率应该信号源有相关信息。开关同步应该是可调节吧,毕
竟还有lcd的速率和延迟问题。
【在 D***N 的大作中提到】 : 如果是就好咯……不过如果是active shutter的话,外接设备基本上没可能抓到电视的 : 输出刷新率吧,要和电视的120hz同步貌似有技术难度。毕竟画面还是要从电视上显示 : 出来而且要和眼镜开关同步。
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R***a 发帖数: 41892 | 32 这个nvidia 3D vision就是显卡控制active shutter
【在 D***N 的大作中提到】 : 如果是就好咯……不过如果是active shutter的话,外接设备基本上没可能抓到电视的 : 输出刷新率吧,要和电视的120hz同步貌似有技术难度。毕竟画面还是要从电视上显示 : 出来而且要和眼镜开关同步。
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D***N 发帖数: 157 | 33 Cool! 看来有戏。希望SONY不要单纯被3DTV的利润撞昏头,而多照顾照顾原2DTV的PS3
用户吧~ 也对推广3D有利啊。
quote:
http://www.nvidia.com/object/product_GeForce_3D_VisionKit_us.html
Support for new pure 120 Hz LCD monitors
Unlocks crystal-clear, flicker-free stereoscopic 3D gaming, enabling 60 Hz
per eye.
Maximum 3D Ready display flexibility
Designed for DLP® 1080p HDTVs, pure 120 Hz LCD monitors, and DepthQ HD
3D projectors, unlocking crystal-clear, flicker-free stereoscopic 3D gaming
and multiple viewing solutions.
【在 R***a 的大作中提到】 : 这个nvidia 3D vision就是显卡控制active shutter
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g***u 发帖数: 5413 | 34 去查了一下,我两年前买的电视居然也是3d ready,看来我可以去买一套来试试
PS3
HD
gaming
【在 D***N 的大作中提到】 : Cool! 看来有戏。希望SONY不要单纯被3DTV的利润撞昏头,而多照顾照顾原2DTV的PS3 : 用户吧~ 也对推广3D有利啊。 : quote: : http://www.nvidia.com/object/product_GeForce_3D_VisionKit_us.html : Support for new pure 120 Hz LCD monitors : Unlocks crystal-clear, flicker-free stereoscopic 3D gaming, enabling 60 Hz : per eye. : Maximum 3D Ready display flexibility : Designed for DLP® 1080p HDTVs, pure 120 Hz LCD monitors, and DepthQ HD : 3D projectors, unlocking crystal-clear, flicker-free stereoscopic 3D gaming
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