f*******i 发帖数: 8492 | 1 可惜目前是日版
虽然对无双系列完全无视,但是对北斗还是很有爱的
从小看到大,一直都很喜欢 |
N*8 发帖数: 819 | |
f*******i 发帖数: 8492 | 3 why?
【在 N*8 的大作中提到】 : 这个估计不会有美版吧
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f*******i 发帖数: 8492 | 4 http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NDI2Nzky.html
刚刚看了一下视频,感觉更像是战神类的ACT作品,不像是传统无双类的
【在 f*******i 的大作中提到】 : why?
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i*****r 发帖数: 1302 | |
i*****r 发帖数: 1302 | 6 日版的照样玩啊,这种游戏就是要玩原版的! 日本人的配音听上去才爽
【在 N*8 的大作中提到】 : 这个估计不会有美版吧
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N*8 发帖数: 819 | 7 老美也很哈这个么?
【在 f*******i 的大作中提到】 : why?
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h*d 发帖数: 19309 | 8 koei做的就还是无双,摩托车作为一种马...类似于大象...capcom作就是动作类了。
【在 f*******i 的大作中提到】 : http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NDI2Nzky.html : 刚刚看了一下视频,感觉更像是战神类的ACT作品,不像是传统无双类的
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r****x 发帖数: 3613 | 9 这游戏combat设计的挺差的,动作生硬,和Yakuza很像 |
Y******e 发帖数: 20256 | 10 good! I like it!还是和原作的故事情节一样的,good ah!但是好像只能用健次郎啊。
美版PS3能否玩日版游戏? |
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p******s 发帖数: 938 | |
f*******i 发帖数: 8492 | 12 你是亚版机器?
【在 p******s 的大作中提到】 : 下载Ing...
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p******s 发帖数: 938 | 13 JTAG了。。。
【在 f*******i 的大作中提到】 : 你是亚版机器?
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f*******i 发帖数: 8492 | 14 这是啥?
难道你用自制系统?
【在 p******s 的大作中提到】 : JTAG了。。。
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h*d 发帖数: 19309 | 15 硬盘系统,无region限制
【在 f*******i 的大作中提到】 : 这是啥? : 难道你用自制系统?
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p******s 发帖数: 938 | 16 嗯。从USB硬盘直接读取解压的光盘文件。Region限制只要用XexTools运行一遍解除即
可。
【在 h*d 的大作中提到】 : 硬盘系统,无region限制
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b*****e 发帖数: 53215 | 17 要焊否?
【在 h*d 的大作中提到】 : 硬盘系统,无region限制
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p******s 发帖数: 938 | 18 要。我买的是焊好的。。。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 要焊否?
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b*****e 发帖数: 53215 | 19 哦
【在 p******s 的大作中提到】 : 要。我买的是焊好的。。。
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b*****e 发帖数: 53215 | 20 无双不是koei么?
【在 h*d 的大作中提到】 : koei做的就还是无双,摩托车作为一种马...类似于大象...capcom作就是动作类了。
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h*d 发帖数: 19309 | 21 //blush 还好斑竹可以偷偷摸摸改文章
【在 b*****e 的大作中提到】 : 无双不是koei么?
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Z*****l 发帖数: 14069 | 22 北斗没看过啊,最近一直在看bleach,俺要去补课了。
【在 f*******i 的大作中提到】 : 可惜目前是日版 : 虽然对无双系列完全无视,但是对北斗还是很有爱的 : 从小看到大,一直都很喜欢
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f*******i 发帖数: 8492 | 23 嗯
等感想了
从视频上看,感觉应值时间很大的样子~
【在 p******s 的大作中提到】 : 嗯。从USB硬盘直接读取解压的光盘文件。Region限制只要用XexTools运行一遍解除即 : 可。
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h*d 发帖数: 19309 | 24 psp前些日子有bleach soul carnival 2,这个的1代不错,不过貌似卡片组合需要很多
背景知识,我好久不看任何日本动漫了。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 北斗没看过啊,最近一直在看bleach,俺要去补课了。
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Y******e 发帖数: 20256 | 25 Fist of North Star,赶快在北美上市吧...发功中... |
g***u 发帖数: 5413 | 26 bleach还没结束?
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 北斗没看过啊,最近一直在看bleach,俺要去补课了。
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h*d 发帖数: 19309 | 27 所谓少年周刊的要求,只要有人气就不能结束?
【在 g***u 的大作中提到】 : bleach还没结束?
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g***u 发帖数: 5413 | 28 这样啊,刚出来的时候我看了,觉得还挺好看得,不过再好看我也坚持不了这么久。。。
【在 h*d 的大作中提到】 : 所谓少年周刊的要求,只要有人气就不能结束?
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Y******e 发帖数: 20256 | 29 bs..hehe...
【在 h*d 的大作中提到】 : 所谓少年周刊的要求,只要有人气就不能结束?
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Z*****l 发帖数: 14069 | 30 卡片游戏?汗……那应该是干不过yu-gi-oh和pokemon那样专业的。
bleach其实出无双类挺好的,近百个人物也足够多。顺便评一下,其实还是老套的少年
漫画,好在毕竟是最近的作品,画风成熟细腻,对话也不是太幼稚,还能看看,当然比
不上一些经典作品比如狼雨,cowboy bepop之类的。
【在 h*d 的大作中提到】 : psp前些日子有bleach soul carnival 2,这个的1代不错,不过貌似卡片组合需要很多 : 背景知识,我好久不看任何日本动漫了。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 31 柯南,机器猫等老不死的皆冷笑飘过。
。。
【在 g***u 的大作中提到】 : 这样啊,刚出来的时候我看了,觉得还挺好看得,不过再好看我也坚持不了这么久。。。
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h*d 发帖数: 19309 | 32 不是卡片游戏,很好的2D卷轴动作游戏,推荐你玩一下,必杀技需要卡片,而且可以组
合,有些关完成条件可以获得特定卡片,后面组合不好我打不过去了。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 卡片游戏?汗……那应该是干不过yu-gi-oh和pokemon那样专业的。 : bleach其实出无双类挺好的,近百个人物也足够多。顺便评一下,其实还是老套的少年 : 漫画,好在毕竟是最近的作品,画风成熟细腻,对话也不是太幼稚,还能看看,当然比 : 不上一些经典作品比如狼雨,cowboy bepop之类的。
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Y******e 发帖数: 20256 | 33 看北斗之拳的天山童姥飘过...
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 柯南,机器猫等老不死的皆冷笑飘过。 : : 。。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 34 听着还不错。
动漫改的游戏除了pokemon好像普遍都没什么好评。
【在 h*d 的大作中提到】 : 不是卡片游戏,很好的2D卷轴动作游戏,推荐你玩一下,必杀技需要卡片,而且可以组 : 合,有些关完成条件可以获得特定卡片,后面组合不好我打不过去了。
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g***u 发帖数: 5413 | 35 柯南也就偶尔看看剧场版了,bleach有空也去找找看
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 柯南,机器猫等老不死的皆冷笑飘过。 : : 。。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 36 刚才去搜了一下,这些都是小case了,看看最长的动画系列
Sazae-san,从1969年放到现在,有6266集了
http://en.wikipedia.org/wiki/Sazae-san
机器猫排第二吧,两千多集,05年起是新制作
http://en.wikipedia.org/wiki/Doraemon
柯南第三吧,570集目前
http://en.wikipedia.org/wiki/Case_Closed
后面就不清楚了,七龙珠一直放但是总共也就500集不到,bleach才250左右,one
piece400多
【在 g***u 的大作中提到】 : 柯南也就偶尔看看剧场版了,bleach有空也去找找看
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g***u 发帖数: 5413 | 37 机器猫,柯南这类剧情可以不连贯,编的多还好
bleach这种编多了,我就没耐心跟了
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 刚才去搜了一下,这些都是小case了,看看最长的动画系列 : Sazae-san,从1969年放到现在,有6266集了 : http://en.wikipedia.org/wiki/Sazae-san : 机器猫排第二吧,两千多集,05年起是新制作 : http://en.wikipedia.org/wiki/Doraemon : 柯南第三吧,570集目前 : http://en.wikipedia.org/wiki/Case_Closed : 后面就不清楚了,七龙珠一直放但是总共也就500集不到,bleach才250左右,one : piece400多
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Z*****l 发帖数: 14069 | 38 长了就是骗钱了,bleach的第四第五和第九季吧都是filler,sub制作组还在文件夹上
标明了filler,lol
好作品一般都是20多集有头有尾的。
【在 g***u 的大作中提到】 : 机器猫,柯南这类剧情可以不连贯,编的多还好 : bleach这种编多了,我就没耐心跟了
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i*****r 发帖数: 1302 | 39 美国不卖日本游戏
只能yesaisa或者ebay上买
【在 Y******e 的大作中提到】 : Fist of North Star,赶快在北美上市吧...发功中...
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i*****r 发帖数: 1302 | 40 期待gameplay,感觉好象动作挺生硬的,还没有背景音乐? |
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w**f 发帖数: 292 | 41 这个要买日版才有味道。。日版里用无双会显示招数的名称。全是汉字写的。。比如北
斗百烈拳,北斗有情拳,北斗刚掌波。。 |
f*******i 发帖数: 8492 | 42 还我漂漂拳,面目全非脚..
【在 w**f 的大作中提到】 : 这个要买日版才有味道。。日版里用无双会显示招数的名称。全是汉字写的。。比如北 : 斗百烈拳,北斗有情拳,北斗刚掌波。。
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f*******i 发帖数: 8492 | 43 而其,健次郎的设定,感觉面目太清秀了,没有漫画里那种饱经磨难的感觉~
【在 i*****r 的大作中提到】 : 期待gameplay,感觉好象动作挺生硬的,还没有背景音乐?
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Z*****l 发帖数: 14069 | 44 北斗有情拳?
【在 w**f 的大作中提到】 : 这个要买日版才有味道。。日版里用无双会显示招数的名称。全是汉字写的。。比如北 : 斗百烈拳,北斗有情拳,北斗刚掌波。。
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g***u 发帖数: 5413 | 45 北斗有情拳
北斗有情破顏拳
北斗有情斷迅拳
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 北斗有情拳?
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s****t 发帖数: 17096 | 46 好的,不知道哪裡能買到。。
幽遊白薯沒公司相中麼?
【在 f*******i 的大作中提到】 : 可惜目前是日版 : 虽然对无双系列完全无视,但是对北斗还是很有爱的 : 从小看到大,一直都很喜欢
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Z*****l 发帖数: 14069 | 47 o,还以为是开玩笑。得赶快补课去。
【在 g***u 的大作中提到】 : 北斗有情拳 : 北斗有情破顏拳 : 北斗有情斷迅拳
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w**f 发帖数: 292 | 48 北斗有情是托席用的。。北斗神拳原本就是融入很多的中国武侠的成分的 |
p******s 发帖数: 938 | 49 好像是第一个带血的无双。。。我一直觉得无双这点挺扯的,game play试图模拟冷兵
器时代战场的感觉,可千人斩却连一滴血都没有,大刀长矛打到敌人身上和棍棒没啥区
别。
【在 i*****r 的大作中提到】 : 期待gameplay,感觉好象动作挺生硬的,还没有背景音乐?
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f******y 发帖数: 696 | 50 re
无上限升级……
。。
【在 g***u 的大作中提到】 : 这样啊,刚出来的时候我看了,觉得还挺好看得,不过再好看我也坚持不了这么久。。。
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P***a 发帖数: 4213 | 51 带血评级就高了,市场就小了。
无双好像是CERO:B/ESRB:T的。
【在 p******s 的大作中提到】 : 好像是第一个带血的无双。。。我一直觉得无双这点挺扯的,game play试图模拟冷兵 : 器时代战场的感觉,可千人斩却连一滴血都没有,大刀长矛打到敌人身上和棍棒没啥区 : 别。
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f******y 发帖数: 696 | 52 有血了分级就上去了,影响游戏销量
【在 p******s 的大作中提到】 : 好像是第一个带血的无双。。。我一直觉得无双这点挺扯的,game play试图模拟冷兵 : 器时代战场的感觉,可千人斩却连一滴血都没有,大刀长矛打到敌人身上和棍棒没啥区 : 别。
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Y******e 发帖数: 20256 | 53 有很多日文游戏,转到北美,都可以选择,日文语音的,只要koei肯这样设定就行。
【在 w**f 的大作中提到】 : 这个要买日版才有味道。。日版里用无双会显示招数的名称。全是汉字写的。。比如北 : 斗百烈拳,北斗有情拳,北斗刚掌波。。
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p******s 发帖数: 938 | 54 玩了两个小时。。。感觉和以前的无双很不一样。打击感虽然有拳拳到肉的感觉,但是
节奏颇为缓慢。比较缺乏一气呵成的速度感,没法象传统无双那样快速连打范围攻击C
技割草的感觉。
关卡的地图不小,但并非传统无双那样的N*N大地图,而是变成了类似Basara那样的过
关式的细长地图。因为需要走颇多的路,速度慢的角色(比如健次郎)颇为不爽。
战场上的建筑物可以破坏,可以捡起油桶,灯柱,导弹(。。。)作武器,可以利用地
形(堆积的沙袋,会爆炸的油桶)打击敌人,让我恍惚有打格斗三人组或双截龙的感觉。
血腥度不错(大概是战神程度的血腥度),不喜欢也可以关掉。敌人被爆死前的“马呆
马呆”的惨叫声相当忠于原著。
Boss战算是一个亮点,目前觉得AI还不低,简单难度下第二关的Shin还搞死了我一次。
另外。。。所有人在击倒起身后都有不短的无敌时间!爽快度进一步折扣 :(
画面基本合格,比较忠于原著的气氛。。。音乐算比较传统的无双式重金属,没啥特别
。重现原著的CG是一大亮点!看着3D化的健次郎,Lin,马米娅(雷奥还未能一睹尊容
),对北斗有爱的人,估计会相当感动。
总体感觉:作为传统无双,手感节奏会让人不习 |
f*******i 发帖数: 8492 | 55 等美版~
C
觉。
【在 p******s 的大作中提到】 : 玩了两个小时。。。感觉和以前的无双很不一样。打击感虽然有拳拳到肉的感觉,但是 : 节奏颇为缓慢。比较缺乏一气呵成的速度感,没法象传统无双那样快速连打范围攻击C : 技割草的感觉。 : 关卡的地图不小,但并非传统无双那样的N*N大地图,而是变成了类似Basara那样的过 : 关式的细长地图。因为需要走颇多的路,速度慢的角色(比如健次郎)颇为不爽。 : 战场上的建筑物可以破坏,可以捡起油桶,灯柱,导弹(。。。)作武器,可以利用地 : 形(堆积的沙袋,会爆炸的油桶)打击敌人,让我恍惚有打格斗三人组或双截龙的感觉。 : 血腥度不错(大概是战神程度的血腥度),不喜欢也可以关掉。敌人被爆死前的“马呆 : 马呆”的惨叫声相当忠于原著。 : Boss战算是一个亮点,目前觉得AI还不低,简单难度下第二关的Shin还搞死了我一次。
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p******s 发帖数: 938 | 56 忘记提了一点:Boss战最后都要QTE...
C
觉。
【在 p******s 的大作中提到】 : 玩了两个小时。。。感觉和以前的无双很不一样。打击感虽然有拳拳到肉的感觉,但是 : 节奏颇为缓慢。比较缺乏一气呵成的速度感,没法象传统无双那样快速连打范围攻击C : 技割草的感觉。 : 关卡的地图不小,但并非传统无双那样的N*N大地图,而是变成了类似Basara那样的过 : 关式的细长地图。因为需要走颇多的路,速度慢的角色(比如健次郎)颇为不爽。 : 战场上的建筑物可以破坏,可以捡起油桶,灯柱,导弹(。。。)作武器,可以利用地 : 形(堆积的沙袋,会爆炸的油桶)打击敌人,让我恍惚有打格斗三人组或双截龙的感觉。 : 血腥度不错(大概是战神程度的血腥度),不喜欢也可以关掉。敌人被爆死前的“马呆 : 马呆”的惨叫声相当忠于原著。 : Boss战算是一个亮点,目前觉得AI还不低,简单难度下第二关的Shin还搞死了我一次。
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w**f 发帖数: 292 | 57 有无双传统的道具武器收集和升级原素么。。北斗系列没有什么装备的。。我估计只有
升级获得新招数吧。。 |
p******s 发帖数: 938 | 58 没有武器收集要素,但是每关都有类似355武勋系统的七星任务。招式似乎是随情节推
进获得的。。。我现在只会百裂拳和柔破斩。
另外击倒敌人可以获得魂,魂可以用来提高能力和购买新技能(很象三大主流ACT)。
【在 w**f 的大作中提到】 : 有无双传统的道具武器收集和升级原素么。。北斗系列没有什么装备的。。我估计只有 : 升级获得新招数吧。。
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w**f 发帖数: 292 | 59 什么新技能??除了招数外,难不成是做成rpg一样的升级各项能力指数? |
f*******i 发帖数: 8492 | 60 我上次就说,从视频上看,很像传统act,不像无双类了
【在 p******s 的大作中提到】 : 忘记提了一点:Boss战最后都要QTE... : : C : 觉。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 61 赞。线性化双截龙化GOW化,俺觉得是正确方向。
C
觉。
【在 p******s 的大作中提到】 : 玩了两个小时。。。感觉和以前的无双很不一样。打击感虽然有拳拳到肉的感觉,但是 : 节奏颇为缓慢。比较缺乏一气呵成的速度感,没法象传统无双那样快速连打范围攻击C : 技割草的感觉。 : 关卡的地图不小,但并非传统无双那样的N*N大地图,而是变成了类似Basara那样的过 : 关式的细长地图。因为需要走颇多的路,速度慢的角色(比如健次郎)颇为不爽。 : 战场上的建筑物可以破坏,可以捡起油桶,灯柱,导弹(。。。)作武器,可以利用地 : 形(堆积的沙袋,会爆炸的油桶)打击敌人,让我恍惚有打格斗三人组或双截龙的感觉。 : 血腥度不错(大概是战神程度的血腥度),不喜欢也可以关掉。敌人被爆死前的“马呆 : 马呆”的惨叫声相当忠于原著。 : Boss战算是一个亮点,目前觉得AI还不低,简单难度下第二关的Shin还搞死了我一次。
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Y******e 发帖数: 20256 | 62 期待阿。不知道这个游戏达到什么地步才算结局?北斗之拳很长的呀。我觉得打到第一
次和拳王交手的时候,估计就很长了。照理,达到阿信那里就超长了。看你说好像第二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。
C
觉。
【在 p******s 的大作中提到】 : 玩了两个小时。。。感觉和以前的无双很不一样。打击感虽然有拳拳到肉的感觉,但是 : 节奏颇为缓慢。比较缺乏一气呵成的速度感,没法象传统无双那样快速连打范围攻击C : 技割草的感觉。 : 关卡的地图不小,但并非传统无双那样的N*N大地图,而是变成了类似Basara那样的过 : 关式的细长地图。因为需要走颇多的路,速度慢的角色(比如健次郎)颇为不爽。 : 战场上的建筑物可以破坏,可以捡起油桶,灯柱,导弹(。。。)作武器,可以利用地 : 形(堆积的沙袋,会爆炸的油桶)打击敌人,让我恍惚有打格斗三人组或双截龙的感觉。 : 血腥度不错(大概是战神程度的血腥度),不喜欢也可以关掉。敌人被爆死前的“马呆 : 马呆”的惨叫声相当忠于原著。 : Boss战算是一个亮点,目前觉得AI还不低,简单难度下第二关的Shin还搞死了我一次。
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p******s 发帖数: 938 | 63 健次郎应该是最长的,好像是十四还是十五章。按照半小时一章的速度(因为万恶的
QTE时间可能更长),也就是7-8小时的时间。
二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。
【在 Y******e 的大作中提到】 : 期待阿。不知道这个游戏达到什么地步才算结局?北斗之拳很长的呀。我觉得打到第一 : 次和拳王交手的时候,估计就很长了。照理,达到阿信那里就超长了。看你说好像第二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。 : : C : 觉。
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p******s 发帖数: 938 | 64 多奇是可用人物之一。按照攻略,健次郎第六章后可以使用。
二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。
【在 Y******e 的大作中提到】 : 期待阿。不知道这个游戏达到什么地步才算结局?北斗之拳很长的呀。我觉得打到第一 : 次和拳王交手的时候,估计就很长了。照理,达到阿信那里就超长了。看你说好像第二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。 : : C : 觉。
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