由买买提看人间百态

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TVGame版 - 北斗无双已经上市了~
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1 (共1页)
f*******i
发帖数: 8492
1
可惜目前是日版
虽然对无双系列完全无视,但是对北斗还是很有爱的
从小看到大,一直都很喜欢
N*8
发帖数: 819
2
这个估计不会有美版吧
f*******i
发帖数: 8492
3
why?

【在 N*8 的大作中提到】
: 这个估计不会有美版吧
f*******i
发帖数: 8492
4
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NDI2Nzky.html
刚刚看了一下视频,感觉更像是战神类的ACT作品,不像是传统无双类的

【在 f*******i 的大作中提到】
: why?
i*****r
发帖数: 1302
5
操真的? 北斗和无双都是我的热爱
i*****r
发帖数: 1302
6
日版的照样玩啊,这种游戏就是要玩原版的! 日本人的配音听上去才爽

【在 N*8 的大作中提到】
: 这个估计不会有美版吧
N*8
发帖数: 819
7
老美也很哈这个么?

【在 f*******i 的大作中提到】
: why?
h*d
发帖数: 19309
8
koei做的就还是无双,摩托车作为一种马...类似于大象...capcom作就是动作类了。

【在 f*******i 的大作中提到】
: http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NDI2Nzky.html
: 刚刚看了一下视频,感觉更像是战神类的ACT作品,不像是传统无双类的

r****x
发帖数: 3613
9
这游戏combat设计的挺差的,动作生硬,和Yakuza很像
Y******e
发帖数: 20256
10
good! I like it!还是和原作的故事情节一样的,good ah!但是好像只能用健次郎啊。
美版PS3能否玩日版游戏?
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p******s
发帖数: 938
11
下载Ing...
f*******i
发帖数: 8492
12
你是亚版机器?

【在 p******s 的大作中提到】
: 下载Ing...
p******s
发帖数: 938
13
JTAG了。。。

【在 f*******i 的大作中提到】
: 你是亚版机器?
f*******i
发帖数: 8492
14
这是啥?
难道你用自制系统?

【在 p******s 的大作中提到】
: JTAG了。。。
h*d
发帖数: 19309
15
硬盘系统,无region限制

【在 f*******i 的大作中提到】
: 这是啥?
: 难道你用自制系统?

p******s
发帖数: 938
16
嗯。从USB硬盘直接读取解压的光盘文件。Region限制只要用XexTools运行一遍解除即
可。

【在 h*d 的大作中提到】
: 硬盘系统,无region限制
b*****e
发帖数: 53215
17
要焊否?

【在 h*d 的大作中提到】
: 硬盘系统,无region限制
p******s
发帖数: 938
18
要。我买的是焊好的。。。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 要焊否?
b*****e
发帖数: 53215
19


【在 p******s 的大作中提到】
: 要。我买的是焊好的。。。
b*****e
发帖数: 53215
20
无双不是koei么?

【在 h*d 的大作中提到】
: koei做的就还是无双,摩托车作为一种马...类似于大象...capcom作就是动作类了。
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h*d
发帖数: 19309
21
//blush 还好斑竹可以偷偷摸摸改文章

【在 b*****e 的大作中提到】
: 无双不是koei么?
Z*****l
发帖数: 14069
22
北斗没看过啊,最近一直在看bleach,俺要去补课了。

【在 f*******i 的大作中提到】
: 可惜目前是日版
: 虽然对无双系列完全无视,但是对北斗还是很有爱的
: 从小看到大,一直都很喜欢

f*******i
发帖数: 8492
23

等感想了
从视频上看,感觉应值时间很大的样子~

【在 p******s 的大作中提到】
: 嗯。从USB硬盘直接读取解压的光盘文件。Region限制只要用XexTools运行一遍解除即
: 可。

h*d
发帖数: 19309
24
psp前些日子有bleach soul carnival 2,这个的1代不错,不过貌似卡片组合需要很多
背景知识,我好久不看任何日本动漫了。

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 北斗没看过啊,最近一直在看bleach,俺要去补课了。
Y******e
发帖数: 20256
25
Fist of North Star,赶快在北美上市吧...发功中...
g***u
发帖数: 5413
26
bleach还没结束?

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 北斗没看过啊,最近一直在看bleach,俺要去补课了。
h*d
发帖数: 19309
27
所谓少年周刊的要求,只要有人气就不能结束?

【在 g***u 的大作中提到】
: bleach还没结束?
g***u
发帖数: 5413
28
这样啊,刚出来的时候我看了,觉得还挺好看得,不过再好看我也坚持不了这么久。。。

【在 h*d 的大作中提到】
: 所谓少年周刊的要求,只要有人气就不能结束?
Y******e
发帖数: 20256
29
bs..hehe...

【在 h*d 的大作中提到】
: 所谓少年周刊的要求,只要有人气就不能结束?
Z*****l
发帖数: 14069
30
卡片游戏?汗……那应该是干不过yu-gi-oh和pokemon那样专业的。
bleach其实出无双类挺好的,近百个人物也足够多。顺便评一下,其实还是老套的少年
漫画,好在毕竟是最近的作品,画风成熟细腻,对话也不是太幼稚,还能看看,当然比
不上一些经典作品比如狼雨,cowboy bepop之类的。

【在 h*d 的大作中提到】
: psp前些日子有bleach soul carnival 2,这个的1代不错,不过貌似卡片组合需要很多
: 背景知识,我好久不看任何日本动漫了。

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Z*****l
发帖数: 14069
31
柯南,机器猫等老不死的皆冷笑飘过。

。。

【在 g***u 的大作中提到】
: 这样啊,刚出来的时候我看了,觉得还挺好看得,不过再好看我也坚持不了这么久。。。
h*d
发帖数: 19309
32
不是卡片游戏,很好的2D卷轴动作游戏,推荐你玩一下,必杀技需要卡片,而且可以组
合,有些关完成条件可以获得特定卡片,后面组合不好我打不过去了。

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 卡片游戏?汗……那应该是干不过yu-gi-oh和pokemon那样专业的。
: bleach其实出无双类挺好的,近百个人物也足够多。顺便评一下,其实还是老套的少年
: 漫画,好在毕竟是最近的作品,画风成熟细腻,对话也不是太幼稚,还能看看,当然比
: 不上一些经典作品比如狼雨,cowboy bepop之类的。

Y******e
发帖数: 20256
33
看北斗之拳的天山童姥飘过...

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 柯南,机器猫等老不死的皆冷笑飘过。
:
: 。。

Z*****l
发帖数: 14069
34
听着还不错。
动漫改的游戏除了pokemon好像普遍都没什么好评。

【在 h*d 的大作中提到】
: 不是卡片游戏,很好的2D卷轴动作游戏,推荐你玩一下,必杀技需要卡片,而且可以组
: 合,有些关完成条件可以获得特定卡片,后面组合不好我打不过去了。

g***u
发帖数: 5413
35
柯南也就偶尔看看剧场版了,bleach有空也去找找看

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 柯南,机器猫等老不死的皆冷笑飘过。
:
: 。。

Z*****l
发帖数: 14069
36
刚才去搜了一下,这些都是小case了,看看最长的动画系列
Sazae-san,从1969年放到现在,有6266集了
http://en.wikipedia.org/wiki/Sazae-san
机器猫排第二吧,两千多集,05年起是新制作
http://en.wikipedia.org/wiki/Doraemon
柯南第三吧,570集目前
http://en.wikipedia.org/wiki/Case_Closed
后面就不清楚了,七龙珠一直放但是总共也就500集不到,bleach才250左右,one
piece400多

【在 g***u 的大作中提到】
: 柯南也就偶尔看看剧场版了,bleach有空也去找找看
g***u
发帖数: 5413
37
机器猫,柯南这类剧情可以不连贯,编的多还好
bleach这种编多了,我就没耐心跟了

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 刚才去搜了一下,这些都是小case了,看看最长的动画系列
: Sazae-san,从1969年放到现在,有6266集了
: http://en.wikipedia.org/wiki/Sazae-san
: 机器猫排第二吧,两千多集,05年起是新制作
: http://en.wikipedia.org/wiki/Doraemon
: 柯南第三吧,570集目前
: http://en.wikipedia.org/wiki/Case_Closed
: 后面就不清楚了,七龙珠一直放但是总共也就500集不到,bleach才250左右,one
: piece400多

Z*****l
发帖数: 14069
38
长了就是骗钱了,bleach的第四第五和第九季吧都是filler,sub制作组还在文件夹上
标明了filler,lol
好作品一般都是20多集有头有尾的。

【在 g***u 的大作中提到】
: 机器猫,柯南这类剧情可以不连贯,编的多还好
: bleach这种编多了,我就没耐心跟了

i*****r
发帖数: 1302
39
美国不卖日本游戏
只能yesaisa或者ebay上买

【在 Y******e 的大作中提到】
: Fist of North Star,赶快在北美上市吧...发功中...
i*****r
发帖数: 1302
40
期待gameplay,感觉好象动作挺生硬的,还没有背景音乐?
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w**f
发帖数: 292
41
这个要买日版才有味道。。日版里用无双会显示招数的名称。全是汉字写的。。比如北
斗百烈拳,北斗有情拳,北斗刚掌波。。
f*******i
发帖数: 8492
42
还我漂漂拳,面目全非脚..

【在 w**f 的大作中提到】
: 这个要买日版才有味道。。日版里用无双会显示招数的名称。全是汉字写的。。比如北
: 斗百烈拳,北斗有情拳,北斗刚掌波。。

f*******i
发帖数: 8492
43
而其,健次郎的设定,感觉面目太清秀了,没有漫画里那种饱经磨难的感觉~

【在 i*****r 的大作中提到】
: 期待gameplay,感觉好象动作挺生硬的,还没有背景音乐?
Z*****l
发帖数: 14069
44
北斗有情拳?

【在 w**f 的大作中提到】
: 这个要买日版才有味道。。日版里用无双会显示招数的名称。全是汉字写的。。比如北
: 斗百烈拳,北斗有情拳,北斗刚掌波。。

g***u
发帖数: 5413
45
北斗有情拳
北斗有情破顏拳
北斗有情斷迅拳

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 北斗有情拳?
s****t
发帖数: 17096
46
好的,不知道哪裡能買到。。
幽遊白薯沒公司相中麼?

【在 f*******i 的大作中提到】
: 可惜目前是日版
: 虽然对无双系列完全无视,但是对北斗还是很有爱的
: 从小看到大,一直都很喜欢

Z*****l
发帖数: 14069
47
o,还以为是开玩笑。得赶快补课去。

【在 g***u 的大作中提到】
: 北斗有情拳
: 北斗有情破顏拳
: 北斗有情斷迅拳

w**f
发帖数: 292
48
北斗有情是托席用的。。北斗神拳原本就是融入很多的中国武侠的成分的
p******s
发帖数: 938
49
好像是第一个带血的无双。。。我一直觉得无双这点挺扯的,game play试图模拟冷兵
器时代战场的感觉,可千人斩却连一滴血都没有,大刀长矛打到敌人身上和棍棒没啥区
别。

【在 i*****r 的大作中提到】
: 期待gameplay,感觉好象动作挺生硬的,还没有背景音乐?
f******y
发帖数: 696
50
re
无上限升级……

。。

【在 g***u 的大作中提到】
: 这样啊,刚出来的时候我看了,觉得还挺好看得,不过再好看我也坚持不了这么久。。。
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P***a
发帖数: 4213
51
带血评级就高了,市场就小了。
无双好像是CERO:B/ESRB:T的。

【在 p******s 的大作中提到】
: 好像是第一个带血的无双。。。我一直觉得无双这点挺扯的,game play试图模拟冷兵
: 器时代战场的感觉,可千人斩却连一滴血都没有,大刀长矛打到敌人身上和棍棒没啥区
: 别。

f******y
发帖数: 696
52
有血了分级就上去了,影响游戏销量

【在 p******s 的大作中提到】
: 好像是第一个带血的无双。。。我一直觉得无双这点挺扯的,game play试图模拟冷兵
: 器时代战场的感觉,可千人斩却连一滴血都没有,大刀长矛打到敌人身上和棍棒没啥区
: 别。

Y******e
发帖数: 20256
53
有很多日文游戏,转到北美,都可以选择,日文语音的,只要koei肯这样设定就行。

【在 w**f 的大作中提到】
: 这个要买日版才有味道。。日版里用无双会显示招数的名称。全是汉字写的。。比如北
: 斗百烈拳,北斗有情拳,北斗刚掌波。。

p******s
发帖数: 938
54
玩了两个小时。。。感觉和以前的无双很不一样。打击感虽然有拳拳到肉的感觉,但是
节奏颇为缓慢。比较缺乏一气呵成的速度感,没法象传统无双那样快速连打范围攻击C
技割草的感觉。
关卡的地图不小,但并非传统无双那样的N*N大地图,而是变成了类似Basara那样的过
关式的细长地图。因为需要走颇多的路,速度慢的角色(比如健次郎)颇为不爽。
战场上的建筑物可以破坏,可以捡起油桶,灯柱,导弹(。。。)作武器,可以利用地
形(堆积的沙袋,会爆炸的油桶)打击敌人,让我恍惚有打格斗三人组或双截龙的感觉。
血腥度不错(大概是战神程度的血腥度),不喜欢也可以关掉。敌人被爆死前的“马呆
马呆”的惨叫声相当忠于原著。
Boss战算是一个亮点,目前觉得AI还不低,简单难度下第二关的Shin还搞死了我一次。
另外。。。所有人在击倒起身后都有不短的无敌时间!爽快度进一步折扣 :(
画面基本合格,比较忠于原著的气氛。。。音乐算比较传统的无双式重金属,没啥特别
。重现原著的CG是一大亮点!看着3D化的健次郎,Lin,马米娅(雷奥还未能一睹尊容
),对北斗有爱的人,估计会相当感动。
总体感觉:作为传统无双,手感节奏会让人不习
f*******i
发帖数: 8492
55
等美版~

C
觉。

【在 p******s 的大作中提到】
: 玩了两个小时。。。感觉和以前的无双很不一样。打击感虽然有拳拳到肉的感觉,但是
: 节奏颇为缓慢。比较缺乏一气呵成的速度感,没法象传统无双那样快速连打范围攻击C
: 技割草的感觉。
: 关卡的地图不小,但并非传统无双那样的N*N大地图,而是变成了类似Basara那样的过
: 关式的细长地图。因为需要走颇多的路,速度慢的角色(比如健次郎)颇为不爽。
: 战场上的建筑物可以破坏,可以捡起油桶,灯柱,导弹(。。。)作武器,可以利用地
: 形(堆积的沙袋,会爆炸的油桶)打击敌人,让我恍惚有打格斗三人组或双截龙的感觉。
: 血腥度不错(大概是战神程度的血腥度),不喜欢也可以关掉。敌人被爆死前的“马呆
: 马呆”的惨叫声相当忠于原著。
: Boss战算是一个亮点,目前觉得AI还不低,简单难度下第二关的Shin还搞死了我一次。

p******s
发帖数: 938
56
忘记提了一点:Boss战最后都要QTE...

C
觉。

【在 p******s 的大作中提到】
: 玩了两个小时。。。感觉和以前的无双很不一样。打击感虽然有拳拳到肉的感觉,但是
: 节奏颇为缓慢。比较缺乏一气呵成的速度感,没法象传统无双那样快速连打范围攻击C
: 技割草的感觉。
: 关卡的地图不小,但并非传统无双那样的N*N大地图,而是变成了类似Basara那样的过
: 关式的细长地图。因为需要走颇多的路,速度慢的角色(比如健次郎)颇为不爽。
: 战场上的建筑物可以破坏,可以捡起油桶,灯柱,导弹(。。。)作武器,可以利用地
: 形(堆积的沙袋,会爆炸的油桶)打击敌人,让我恍惚有打格斗三人组或双截龙的感觉。
: 血腥度不错(大概是战神程度的血腥度),不喜欢也可以关掉。敌人被爆死前的“马呆
: 马呆”的惨叫声相当忠于原著。
: Boss战算是一个亮点,目前觉得AI还不低,简单难度下第二关的Shin还搞死了我一次。

w**f
发帖数: 292
57
有无双传统的道具武器收集和升级原素么。。北斗系列没有什么装备的。。我估计只有
升级获得新招数吧。。
p******s
发帖数: 938
58
没有武器收集要素,但是每关都有类似355武勋系统的七星任务。招式似乎是随情节推
进获得的。。。我现在只会百裂拳和柔破斩。
另外击倒敌人可以获得魂,魂可以用来提高能力和购买新技能(很象三大主流ACT)。

【在 w**f 的大作中提到】
: 有无双传统的道具武器收集和升级原素么。。北斗系列没有什么装备的。。我估计只有
: 升级获得新招数吧。。

w**f
发帖数: 292
59
什么新技能??除了招数外,难不成是做成rpg一样的升级各项能力指数?
f*******i
发帖数: 8492
60
我上次就说,从视频上看,很像传统act,不像无双类了

【在 p******s 的大作中提到】
: 忘记提了一点:Boss战最后都要QTE...
:
: C
: 觉。

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Z*****l
发帖数: 14069
61
赞。线性化双截龙化GOW化,俺觉得是正确方向。

C
觉。

【在 p******s 的大作中提到】
: 玩了两个小时。。。感觉和以前的无双很不一样。打击感虽然有拳拳到肉的感觉,但是
: 节奏颇为缓慢。比较缺乏一气呵成的速度感,没法象传统无双那样快速连打范围攻击C
: 技割草的感觉。
: 关卡的地图不小,但并非传统无双那样的N*N大地图,而是变成了类似Basara那样的过
: 关式的细长地图。因为需要走颇多的路,速度慢的角色(比如健次郎)颇为不爽。
: 战场上的建筑物可以破坏,可以捡起油桶,灯柱,导弹(。。。)作武器,可以利用地
: 形(堆积的沙袋,会爆炸的油桶)打击敌人,让我恍惚有打格斗三人组或双截龙的感觉。
: 血腥度不错(大概是战神程度的血腥度),不喜欢也可以关掉。敌人被爆死前的“马呆
: 马呆”的惨叫声相当忠于原著。
: Boss战算是一个亮点,目前觉得AI还不低,简单难度下第二关的Shin还搞死了我一次。

Y******e
发帖数: 20256
62
期待阿。不知道这个游戏达到什么地步才算结局?北斗之拳很长的呀。我觉得打到第一
次和拳王交手的时候,估计就很长了。照理,达到阿信那里就超长了。看你说好像第二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。

C
觉。

【在 p******s 的大作中提到】
: 玩了两个小时。。。感觉和以前的无双很不一样。打击感虽然有拳拳到肉的感觉,但是
: 节奏颇为缓慢。比较缺乏一气呵成的速度感,没法象传统无双那样快速连打范围攻击C
: 技割草的感觉。
: 关卡的地图不小,但并非传统无双那样的N*N大地图,而是变成了类似Basara那样的过
: 关式的细长地图。因为需要走颇多的路,速度慢的角色(比如健次郎)颇为不爽。
: 战场上的建筑物可以破坏,可以捡起油桶,灯柱,导弹(。。。)作武器,可以利用地
: 形(堆积的沙袋,会爆炸的油桶)打击敌人,让我恍惚有打格斗三人组或双截龙的感觉。
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: 马呆”的惨叫声相当忠于原著。
: Boss战算是一个亮点,目前觉得AI还不低,简单难度下第二关的Shin还搞死了我一次。

p******s
发帖数: 938
63
健次郎应该是最长的,好像是十四还是十五章。按照半小时一章的速度(因为万恶的
QTE时间可能更长),也就是7-8小时的时间。

二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。

【在 Y******e 的大作中提到】
: 期待阿。不知道这个游戏达到什么地步才算结局?北斗之拳很长的呀。我觉得打到第一
: 次和拳王交手的时候,估计就很长了。照理,达到阿信那里就超长了。看你说好像第二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。
:
: C
: 觉。

p******s
发帖数: 938
64
多奇是可用人物之一。按照攻略,健次郎第六章后可以使用。

二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。

【在 Y******e 的大作中提到】
: 期待阿。不知道这个游戏达到什么地步才算结局?北斗之拳很长的呀。我觉得打到第一
: 次和拳王交手的时候,估计就很长了。照理,达到阿信那里就超长了。看你说好像第二关就打阿信了。多奇什么时候出?俺看那个video好像没看到他。
:
: C
: 觉。

1 (共1页)
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呵呵,进来扯一下QTE。basara3太爽了
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