h*d 发帖数: 19309 | 1 [业界]持续进展!SCEA忠实伙伴Insomniac签约EA开发跨平台游戏,和索尼关系仍旧超
级紧密。
EA正式签约Insomniac Games,为其开发跨平台游戏确认,对,你没听错,
Insomniac Games将开发360游戏。
自公司创立16年来,Insomniac Games只为PS系平台开发游戏,
作为SCEA强力搭档,作品包括《小龙史派罗》、《瑞奇》和《抵抗》系列。
所以给人以第一/二方的形象。但公司一直保持第三方独立身份。
Insomniac CEO Ted Price:
“和EA合作有利于拓展我们游戏的玩家范围,
在巩固我们原来的玩家群体,为他们提供特别的游戏时,
我们很兴奋把Insomniac介绍给新的玩家群体”
*最新追加:
“我们仍然和SONY保持极好的关系,我们和SCE共享《抵抗》和《瑞奇》
的知识产权,我们将继续为SONY工作。”
EA:
“Insomniac证明其创造独一无二的高品质游戏,
同时在全世界开拓新玩家,让人振奋 。
我希望能帮助他们带给玩家下一款大作给原来的PS3玩家,
很快几百万360玩家也将成为他们的FANS”
SCE:
“Sony Co |
d*****e 发帖数: 16730 | 2 原来是开放抵抗的 ...
跨不跨 至少我表示无所谓.... |
h*d 发帖数: 19309 | 3 spyro已经有xbox360版本了,反正这个组感觉实力一般
【在 d*****e 的大作中提到】 : 原来是开放抵抗的 ... : 跨不跨 至少我表示无所谓....
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t******g 发帖数: 17520 | |
d*****e 发帖数: 16730 | 5 绝对一般...
【在 h*d 的大作中提到】 : spyro已经有xbox360版本了,反正这个组感觉实力一般
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L******k 发帖数: 2945 | 6 why? i think they are one of the best studio...
R&H sold >10m, R series sold >5m (I think, not sure)
【在 h*d 的大作中提到】 : spyro已经有xbox360版本了,反正这个组感觉实力一般
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h*d 发帖数: 19309 | 7 R&H是什么东西?R&C? 画面素质,游戏本身关卡设计感觉都很一般。
【在 L******k 的大作中提到】 : why? i think they are one of the best studio... : R&H sold >10m, R series sold >5m (I think, not sure)
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h*d 发帖数: 19309 | 8 http://vgchartz.com/swlaunch.php?reg1=All&game1=Ratchet+%26+Clank+Future%3A+A+Crack+in+Time+-+PS3[32975]®2=All&game2=Ratchet+%26+Clank+Future%3A+Tools+of+Destruction+-+PS3[7256]®3=All&game3=Resistance+2+-+PS3[15255]&weeks=100
R&C:F1 <1.6M
R&C:F2 <1M
Resistance 2 <1.9M
R&C作品很多,全加起来超过10M大概没问题,还有些是别的工作组作的?
Resistance 1卖了很多么?
【在 h*d 的大作中提到】 : R&H是什么东西?R&C? 画面素质,游戏本身关卡设计感觉都很一般。
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l*********a 发帖数: 978 | 9 他们游戏还行吧,没觉得特别好,RC-ToD俺看评价那么好买了,图像还挺漂亮的,就是
感觉太幼稚了,可能针对的用户群是小孩子。
不过他们RC最新一作好象SONY也没怎么宣传,当时都是UC2还是什么,不知道是不是伤
了人家敏感的心才导致今天这一步的…… |
h*d 发帖数: 19309 | 10 R&C:F ToD当年gameinformer上面JC还给宣传,说画面多好多好,就那个ps2提升分辨率
水平的画面,JC也太骗人了。3D platform shooter这东西不好做,视角问题就很大,
特别run&gun类型一般都是倒着跑开枪那种,看不见自己身后的路。darksiders这种冷
兵器为主都有类似的问题,虽然相对没那么严重。而且R&C系列就靠武器的噱头,内容
非常单调... boss战也是一贯乏善可陈,好在死了经验值还在,死几次还可能升级...
【在 l*********a 的大作中提到】 : 他们游戏还行吧,没觉得特别好,RC-ToD俺看评价那么好买了,图像还挺漂亮的,就是 : 感觉太幼稚了,可能针对的用户群是小孩子。 : 不过他们RC最新一作好象SONY也没怎么宣传,当时都是UC2还是什么,不知道是不是伤 : 了人家敏感的心才导致今天这一步的……
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z*i 发帖数: 58873 | 11 R&C在xb上应该卖得不错,因为风格很美式
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【在 h*d 的大作中提到】 : R&C:F ToD当年gameinformer上面JC还给宣传,说画面多好多好,就那个ps2提升分辨率 : 水平的画面,JC也太骗人了。3D platform shooter这东西不好做,视角问题就很大, : 特别run&gun类型一般都是倒着跑开枪那种,看不见自己身后的路。darksiders这种冷 : 兵器为主都有类似的问题,虽然相对没那么严重。而且R&C系列就靠武器的噱头,内容 : 非常单调... boss战也是一贯乏善可陈,好在死了经验值还在,死几次还可能升级...
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z*i 发帖数: 58873 | 12 R&C的故事和人物非常goofy,我觉得应该加入联机队战,会很搞笑
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【在 h*d 的大作中提到】 : R&C:F ToD当年gameinformer上面JC还给宣传,说画面多好多好,就那个ps2提升分辨率 : 水平的画面,JC也太骗人了。3D platform shooter这东西不好做,视角问题就很大, : 特别run&gun类型一般都是倒着跑开枪那种,看不见自己身后的路。darksiders这种冷 : 兵器为主都有类似的问题,虽然相对没那么严重。而且R&C系列就靠武器的噱头,内容 : 非常单调... boss战也是一贯乏善可陈,好在死了经验值还在,死几次还可能升级...
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L******k 发帖数: 2945 | 13 en, I don't like the series but it sold very well and got good reviews so
guess there is market there.
my former labmate (a father and he's not a casual gamer) likes them very
much
【在 h*d 的大作中提到】 : R&H是什么东西?R&C? 画面素质,游戏本身关卡设计感觉都很一般。
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h*d 发帖数: 19309 | 14 一堆nano swarmer?死得很快啊。感觉naughty dog的jak&daxter也是这种goofy
avatar,到了UC1/2还是goofy. :(
【在 z*i 的大作中提到】 : R&C的故事和人物非常goofy,我觉得应该加入联机队战,会很搞笑 : : .
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h*d 发帖数: 19309 | 15 咳咳,我就从target $10买了个R&C:F,其实psp上面那个daxter不错,psp那个jak跳台
子卡住放弃了,飞行部分很糟糕,ps3 R&C:QFB虽然短,素质倒是还算保持了。psp
clank虽然通了,感觉不如daxter那个。
【在 L******k 的大作中提到】 : en, I don't like the series but it sold very well and got good reviews so : guess there is market there. : my former labmate (a father and he's not a casual gamer) likes them very : much
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L******k 发帖数: 2945 | 16 i tried a few times for the ps2 ones years ago, haven't tried ps3 ones yet
【在 h*d 的大作中提到】 : 咳咳,我就从target $10买了个R&C:F,其实psp上面那个daxter不错,psp那个jak跳台 : 子卡住放弃了,飞行部分很糟糕,ps3 R&C:QFB虽然短,素质倒是还算保持了。psp : clank虽然通了,感觉不如daxter那个。
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