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TVGame版 - 不明白为什么很多人说ps3的blue ray播放效果比单独的播放机好
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话题: 解码话题: ps3话题: 播放器话题: 光盘话题: 纠错
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1 (共1页)
n*w
发帖数: 3393
1
全是数字的,只要播放机有能力处理,播放效果应该一样的。
除非播放是ps3自己有额外的处理,这样看到的也不是原始video了。
d*****0
发帖数: 68029
2
那么说最便宜的杂牌BD和贵的没区别?
N*8
发帖数: 819
3
不知道有没有区别或者有多大区别,反正我为了省PS3的光头,买了一个极其便宜的蓝
光机,我这眼睛貌似也看不出来有多大区别,可能有人能看出来吧
n*w
发帖数: 3393
4
只要能把数字视频信号无错送到电视。播放效果应该一样。
(不是说产品质量外观使用舒适度等)

【在 d*****0 的大作中提到】
: 那么说最便宜的杂牌BD和贵的没区别?
h*d
发帖数: 19309
5
应该有区别,不过我觉得最重要的区别应该便宜的看片启动慢,因为处理器慢,不过BD
搞那个java界面,有些片子用ps3启动也很慢

【在 d*****0 的大作中提到】
: 那么说最便宜的杂牌BD和贵的没区别?
a9
发帖数: 21638
6
当然不一样,蓝光是需要解码的。另外解码后也可以处理一下画面啊。

【在 n*w 的大作中提到】
: 全是数字的,只要播放机有能力处理,播放效果应该一样的。
: 除非播放是ps3自己有额外的处理,这样看到的也不是原始video了。

d*****0
发帖数: 68029
7
是这样的,色彩管理啥的应该也是播放器处理的

【在 a9 的大作中提到】
: 当然不一样,蓝光是需要解码的。另外解码后也可以处理一下画面啊。
h*d
发帖数: 19309
8
http://whathifi.com/Review/Sony-PS3-Slim/
Sure, in outright quality terms, the PS3's picture doesn't quite stand
comparison with a cheaper dedicated BD player like Sony's BDP-S360: playing
both Blu-rays and DVDs, you'll notice slight losses in clarity, low-light
detail and stability.

【在 d*****0 的大作中提到】
: 是这样的,色彩管理啥的应该也是播放器处理的
d*****0
发帖数: 68029
9
看来效果还是不一样

playing

【在 h*d 的大作中提到】
: http://whathifi.com/Review/Sony-PS3-Slim/
: Sure, in outright quality terms, the PS3's picture doesn't quite stand
: comparison with a cheaper dedicated BD player like Sony's BDP-S360: playing
: both Blu-rays and DVDs, you'll notice slight losses in clarity, low-light
: detail and stability.

h*d
发帖数: 19309
10
没有图片比较,缺乏说服力,感觉就算便宜BD player,在画面效果上面区别都不应该
会太大。不过ps3放blu-ray很多时候不能resume,我退出再进去就不行了,DVD很多反
而可以resume

【在 d*****0 的大作中提到】
: 看来效果还是不一样
:
: playing

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R***a
发帖数: 41892
11
这个不是ps3的问题,是BD-J的问题。
用了java的bd,如果自己控制resume,ps3就没办法了

【在 h*d 的大作中提到】
: 没有图片比较,缺乏说服力,感觉就算便宜BD player,在画面效果上面区别都不应该
: 会太大。不过ps3放blu-ray很多时候不能resume,我退出再进去就不行了,DVD很多反
: 而可以resume

M******k
发帖数: 27573
12
我还从没遇到过这问题。

【在 h*d 的大作中提到】
: 没有图片比较,缺乏说服力,感觉就算便宜BD player,在画面效果上面区别都不应该
: 会太大。不过ps3放blu-ray很多时候不能resume,我退出再进去就不行了,DVD很多反
: 而可以resume

a********m
发帖数: 15480
13
算法一样,但是精度,ADDA,颜色,视频处理那些还是有不少地方可以不一样的,工业设
计也会有些影响。mp3播放器的音质都可以有很大区别(虽然俺听不出来)。

【在 d*****0 的大作中提到】
: 看来效果还是不一样
:
: playing

R***a
发帖数: 41892
14
我碰到过。不过集中在一个时期。早期没用java的没问题。
后期java自己解决了这个问题

【在 M******k 的大作中提到】
: 我还从没遇到过这问题。
h*d
发帖数: 19309
15
ainol v2000音质很差,v3000改进了不少,还是很明显的。

【在 a********m 的大作中提到】
: 算法一样,但是精度,ADDA,颜色,视频处理那些还是有不少地方可以不一样的,工业设
: 计也会有些影响。mp3播放器的音质都可以有很大区别(虽然俺听不出来)。

a********m
发帖数: 15480
16
嗯。这里面还是有不少学问的。

【在 h*d 的大作中提到】
: ainol v2000音质很差,v3000改进了不少,还是很明显的。
y*******n
发帖数: 10103
17
Bluray从hdmi出来不存在DA转换吧

【在 a********m 的大作中提到】
: 算法一样,但是精度,ADDA,颜色,视频处理那些还是有不少地方可以不一样的,工业设
: 计也会有些影响。mp3播放器的音质都可以有很大区别(虽然俺听不出来)。

a********m
发帖数: 15480
18
嗯。有道理。hdmi应该是跳过da了。

【在 y*******n 的大作中提到】
: Bluray从hdmi出来不存在DA转换吧
h*d
发帖数: 19309
19
这样的话就是从BD读出来直接送给电视,不同播放器应该没啥区别才对。

【在 a********m 的大作中提到】
: 嗯。有道理。hdmi应该是跳过da了。
a9
发帖数: 21638
20
现在电视除了那些带网络口的,一般没有解码功能,从hdmi里出来的,都是解完码的了。

业设

【在 y*******n 的大作中提到】
: Bluray从hdmi出来不存在DA转换吧
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才用了几天的WII不能读盘了wii 4.3u 软破之后是不是还是不能读盘?
那啥,PS3不能把游戏装到硬盘上???DA2的队友AI是一直这么2吗?
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y*******n
发帖数: 10103
21
只能说是解码算法的问题了。这个可以软件解决。
如果是DAC的问题,那就是跟硬件品质有关。但既然是纯数字,就没DAC的事。

了。

【在 a9 的大作中提到】
: 现在电视除了那些带网络口的,一般没有解码功能,从hdmi里出来的,都是解完码的了。
:
: 业设

h*d
发帖数: 19309
22
电视接收ATSC/QAM信号总能够解码吧,除非是完全没有解码器的电视。

了。

【在 a9 的大作中提到】
: 现在电视除了那些带网络口的,一般没有解码功能,从hdmi里出来的,都是解完码的了。
:
: 业设

a********m
发帖数: 15480
23
hdmi应该是纯视频,不压缩。这个电视倒不需要解码。不过这个跟DA转换没关系。
不同机器视频效果应该还是会不同。可能主要是一些后处理。另外解码程序本身可能也
和系统有点关系吧,变换和滤波什么的.具体的就不太清楚了.

【在 h*d 的大作中提到】
: 电视接收ATSC/QAM信号总能够解码吧,除非是完全没有解码器的电视。
:
: 了。

n*w
发帖数: 3393
24
只要解码是全数字的,播放器不做写额外的事,比如改成16bit颜色,或插值,改颜色
饱和度。数字进数字出,就应该没差别。
r*********n
发帖数: 4553
25
你说的这些不是电视的作用吗?我觉得搞个好电视比搞个好player要划算得多,对了,
还有音响。

【在 a********m 的大作中提到】
: 算法一样,但是精度,ADDA,颜色,视频处理那些还是有不少地方可以不一样的,工业设
: 计也会有些影响。mp3播放器的音质都可以有很大区别(虽然俺听不出来)。

a9
发帖数: 21638
26
解码是全数字的,但h264毕竟是压缩算法,怎样还原的更接近未压缩的效果,还是有关
系的。
想想mp3这简单的播放器就知道了。

【在 n*w 的大作中提到】
: 只要解码是全数字的,播放器不做写额外的事,比如改成16bit颜色,或插值,改颜色
: 饱和度。数字进数字出,就应该没差别。

b***y
发帖数: 740
27
解压缩的算法难道不也是deterministic的吗?打个比方,你从网上下了一个zip压缩文
件,你用不同的软件解压缩,难道会得到不同内容?
mp3不是一个好例子,mp3输出到耳机最终是模拟信号。但是如果用hdmi的话,播放器输
出到电视的仍然是数字信号。只要是数字信号,理论上算法都是deterministic的,不
同blueray播放器应该无任何区别,但是电视不同会造成区别因为最终成像和颜色处理
是电视来完成的。

【在 a9 的大作中提到】
: 解码是全数字的,但h264毕竟是压缩算法,怎样还原的更接近未压缩的效果,还是有关
: 系的。
: 想想mp3这简单的播放器就知道了。

n*w
发帖数: 3393
28
解释的很好。

【在 b***y 的大作中提到】
: 解压缩的算法难道不也是deterministic的吗?打个比方,你从网上下了一个zip压缩文
: 件,你用不同的软件解压缩,难道会得到不同内容?
: mp3不是一个好例子,mp3输出到耳机最终是模拟信号。但是如果用hdmi的话,播放器输
: 出到电视的仍然是数字信号。只要是数字信号,理论上算法都是deterministic的,不
: 同blueray播放器应该无任何区别,但是电视不同会造成区别因为最终成像和颜色处理
: 是电视来完成的。

d*****0
发帖数: 68029
29
那为什么电脑上用不同的播放器看电影效果会不一样呢?

【在 b***y 的大作中提到】
: 解压缩的算法难道不也是deterministic的吗?打个比方,你从网上下了一个zip压缩文
: 件,你用不同的软件解压缩,难道会得到不同内容?
: mp3不是一个好例子,mp3输出到耳机最终是模拟信号。但是如果用hdmi的话,播放器输
: 出到电视的仍然是数字信号。只要是数字信号,理论上算法都是deterministic的,不
: 同blueray播放器应该无任何区别,但是电视不同会造成区别因为最终成像和颜色处理
: 是电视来完成的。

D*****I
发帖数: 8268
30
......
播放器自己加料了

【在 d*****0 的大作中提到】
: 那为什么电脑上用不同的播放器看电影效果会不一样呢?
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a9
发帖数: 21638
31
zip是无损压缩,h264等等都是有损压缩。

有关

【在 b***y 的大作中提到】
: 解压缩的算法难道不也是deterministic的吗?打个比方,你从网上下了一个zip压缩文
: 件,你用不同的软件解压缩,难道会得到不同内容?
: mp3不是一个好例子,mp3输出到耳机最终是模拟信号。但是如果用hdmi的话,播放器输
: 出到电视的仍然是数字信号。只要是数字信号,理论上算法都是deterministic的,不
: 同blueray播放器应该无任何区别,但是电视不同会造成区别因为最终成像和颜色处理
: 是电视来完成的。

kn
发帖数: 2446
32
还有一点差别。
记录在光盘上的应该是模拟信号。光头去读取模拟信号,转换成数字信号。
不同的光头和纠错算法应该会导致读取内容的微量差异。
当然,这种差异是否会导致播放效果的差别,不好说。
另外,对于音视频编解码来说,只存在编码标准,没有解码标准。
也就是说标准只规定编码方法(或格式),而不规定你怎样实现解码器,所以不同的解
码器是有可能得到不同的解码结果的。尤其是如果解码器是用硬件实现的时候,有限字
长截断效应等造成的影响都需要考虑在内。
当然,不同的解码器的实现可能效果差异就那么一点点,但就那么一点点提高也许就是
一篇新的paper。

【在 b***y 的大作中提到】
: 解压缩的算法难道不也是deterministic的吗?打个比方,你从网上下了一个zip压缩文
: 件,你用不同的软件解压缩,难道会得到不同内容?
: mp3不是一个好例子,mp3输出到耳机最终是模拟信号。但是如果用hdmi的话,播放器输
: 出到电视的仍然是数字信号。只要是数字信号,理论上算法都是deterministic的,不
: 同blueray播放器应该无任何区别,但是电视不同会造成区别因为最终成像和颜色处理
: 是电视来完成的。

b***y
发帖数: 740
33
关于光盘那段我完全不同意,光盘存储的当然是数字信号,不管哪个播放器读出来的数据都是完全一样的。自从CD开始光盘就存储的就是数字信号。如果哪个字节读出来和写进去的不一致,那整张盘究可以说是坏了。如果这张盘是Windows安装盘,你就直接可以扔了。当然如果是存放的Movie,播放器还是有可能跳过那一小段的。但是这段坏的就是坏掉了。
关于编解码,我对音视频编解码的标准是怎么制定的其实不是很了解。有损压缩本身当然不会造成解
码的结果的不同,如果解码器都遵循相同的标准来解码,结果当然也是一样的。当然如
果你说的解码标准不存在,大家可能用不同的算法解码,也许结果会稍微不一样,但是
这完全是软件实现所造成的差异。现在似乎大家的播放器也都是买一家的解码芯片,不
会自己做的,所以应该也不会有太多的不同。

【在 kn 的大作中提到】
: 还有一点差别。
: 记录在光盘上的应该是模拟信号。光头去读取模拟信号,转换成数字信号。
: 不同的光头和纠错算法应该会导致读取内容的微量差异。
: 当然,这种差异是否会导致播放效果的差别,不好说。
: 另外,对于音视频编解码来说,只存在编码标准,没有解码标准。
: 也就是说标准只规定编码方法(或格式),而不规定你怎样实现解码器,所以不同的解
: 码器是有可能得到不同的解码结果的。尤其是如果解码器是用硬件实现的时候,有限字
: 长截断效应等造成的影响都需要考虑在内。
: 当然,不同的解码器的实现可能效果差异就那么一点点,但就那么一点点提高也许就是
: 一篇新的paper。

kn
发帖数: 2446
34
光盘是靠光信息读出来的,虽然信息使用二进制表示,但光信息仍然是模拟信号。因此
读光盘的过程仍旧是模拟->数字的一个过程。比如存放音乐的CD,你把盘用软件dump出
来一次,再刻到另一张盘上去,刻的盘和原盘不可能完全一样,这就是音乐发烧友为什
么对用好盘、用最低的刻录速度的缘故。
同样,xp的安装盘,你每次读盘其实都会读出大量错误的bit,只不过有些用纠错码纠正
了,有一些没那么重要,所以不会有致命影响。但是这种读盘的错误,你怎么知道不会
造成视频质量的损失,如果误码刚好发生在关键帧的关键数据呢?
对于视频编解码,肯定不会只有一家生产芯片。生产解码同一视频格式的芯片的厂家数
不胜数,大厂还会有自己的专利技术,其他厂商需要尽量避开,所以芯片肯定也不同。
至于视频解码算法更是数不胜数,看看每年发表的海量paper就知道了,有的研究提高性
能、有的研究如何更快解码、有的研究如何减少硬件复杂度,有的研究支持多种视频标
准,等等,这些差异就注定了硬件的差异,并最终导致了播放效果的差异(当然这种差
异可能不是非常显著)。并不是数字时代,一切就都是无损的了。因为数字也好模拟也
好,只是记录信息的一种介

【在 b***y 的大作中提到】
: 关于光盘那段我完全不同意,光盘存储的当然是数字信号,不管哪个播放器读出来的数据都是完全一样的。自从CD开始光盘就存储的就是数字信号。如果哪个字节读出来和写进去的不一致,那整张盘究可以说是坏了。如果这张盘是Windows安装盘,你就直接可以扔了。当然如果是存放的Movie,播放器还是有可能跳过那一小段的。但是这段坏的就是坏掉了。
: 关于编解码,我对音视频编解码的标准是怎么制定的其实不是很了解。有损压缩本身当然不会造成解
: 码的结果的不同,如果解码器都遵循相同的标准来解码,结果当然也是一样的。当然如
: 果你说的解码标准不存在,大家可能用不同的算法解码,也许结果会稍微不一样,但是
: 这完全是软件实现所造成的差异。现在似乎大家的播放器也都是买一家的解码芯片,不
: 会自己做的,所以应该也不会有太多的不同。

a********m
发帖数: 15480
35
光盘肯定是数字信号.01数据不可能有区别.

【在 kn 的大作中提到】
: 还有一点差别。
: 记录在光盘上的应该是模拟信号。光头去读取模拟信号,转换成数字信号。
: 不同的光头和纠错算法应该会导致读取内容的微量差异。
: 当然,这种差异是否会导致播放效果的差别,不好说。
: 另外,对于音视频编解码来说,只存在编码标准,没有解码标准。
: 也就是说标准只规定编码方法(或格式),而不规定你怎样实现解码器,所以不同的解
: 码器是有可能得到不同的解码结果的。尤其是如果解码器是用硬件实现的时候,有限字
: 长截断效应等造成的影响都需要考虑在内。
: 当然,不同的解码器的实现可能效果差异就那么一点点,但就那么一点点提高也许就是
: 一篇新的paper。

a********m
发帖数: 15480
36
好盘低速是为了播放器读的容易还有保存时间长. 数据部分当然是完全一样. 按你这个
说法游戏盘没法复制了.任何一个01的区别都很可能导致死机.

纠正
高性

【在 kn 的大作中提到】
: 光盘是靠光信息读出来的,虽然信息使用二进制表示,但光信息仍然是模拟信号。因此
: 读光盘的过程仍旧是模拟->数字的一个过程。比如存放音乐的CD,你把盘用软件dump出
: 来一次,再刻到另一张盘上去,刻的盘和原盘不可能完全一样,这就是音乐发烧友为什
: 么对用好盘、用最低的刻录速度的缘故。
: 同样,xp的安装盘,你每次读盘其实都会读出大量错误的bit,只不过有些用纠错码纠正
: 了,有一些没那么重要,所以不会有致命影响。但是这种读盘的错误,你怎么知道不会
: 造成视频质量的损失,如果误码刚好发生在关键帧的关键数据呢?
: 对于视频编解码,肯定不会只有一家生产芯片。生产解码同一视频格式的芯片的厂家数
: 不胜数,大厂还会有自己的专利技术,其他厂商需要尽量避开,所以芯片肯定也不同。
: 至于视频解码算法更是数不胜数,看看每年发表的海量paper就知道了,有的研究提高性

z*i
发帖数: 58873
37
坑深坑浅难道完全不会出错? 万一烧的时候一个坑介于深浅之间涅?

【在 a********m 的大作中提到】
: 光盘肯定是数字信号.01数据不可能有区别.
a********m
发帖数: 15480
38
那是盘刻坏了.
集成电路工作的时候01电压都不可能完全一致.还不是正常运行.

【在 z*i 的大作中提到】
: 坑深坑浅难道完全不会出错? 万一烧的时候一个坑介于深浅之间涅?
L******k
发帖数: 2945
39
discretization

【在 z*i 的大作中提到】
: 坑深坑浅难道完全不会出错? 万一烧的时候一个坑介于深浅之间涅?
kn
发帖数: 2446
40
请去查一下刻录光盘的误码率。
高速刻录的误码率高于低速刻录,这是常识。

【在 a********m 的大作中提到】
: 那是盘刻坏了.
: 集成电路工作的时候01电压都不可能完全一致.还不是正常运行.

相关主题
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kn
发帖数: 2446
41
zli说的这个完全正确。
因为“坑的深浅”实际是模拟量。刻录过程是一个DA转换过程。
盘面用坑的深浅来记录0和1
读盘是相反的过程,是由模拟量转换成数字信号的一个过程,刻录或者读取过程中的噪
声都有可能导致读取的“深浅”信息出现偏差,如果偏差大到一定程度,超过判定阈值
,则产生一个误码。

坑深坑浅难道完全不会出错? 万一烧的时候一个坑介于深浅之间涅?

【在 z*i 的大作中提到】
: 坑深坑浅难道完全不会出错? 万一烧的时候一个坑介于深浅之间涅?
g***u
发帖数: 5413
42
光盘都有冗余纠正吧

【在 a********m 的大作中提到】
: 好盘低速是为了播放器读的容易还有保存时间长. 数据部分当然是完全一样. 按你这个
: 说法游戏盘没法复制了.任何一个01的区别都很可能导致死机.
:
: 纠正
: 高性

D*****I
发帖数: 8268
43
有校验位和冗余信息的

【在 a********m 的大作中提到】
: 好盘低速是为了播放器读的容易还有保存时间长. 数据部分当然是完全一样. 按你这个
: 说法游戏盘没法复制了.任何一个01的区别都很可能导致死机.
:
: 纠正
: 高性

d*****0
发帖数: 68029
44
这个make sense

纠正
高性

【在 kn 的大作中提到】
: 光盘是靠光信息读出来的,虽然信息使用二进制表示,但光信息仍然是模拟信号。因此
: 读光盘的过程仍旧是模拟->数字的一个过程。比如存放音乐的CD,你把盘用软件dump出
: 来一次,再刻到另一张盘上去,刻的盘和原盘不可能完全一样,这就是音乐发烧友为什
: 么对用好盘、用最低的刻录速度的缘故。
: 同样,xp的安装盘,你每次读盘其实都会读出大量错误的bit,只不过有些用纠错码纠正
: 了,有一些没那么重要,所以不会有致命影响。但是这种读盘的错误,你怎么知道不会
: 造成视频质量的损失,如果误码刚好发生在关键帧的关键数据呢?
: 对于视频编解码,肯定不会只有一家生产芯片。生产解码同一视频格式的芯片的厂家数
: 不胜数,大厂还会有自己的专利技术,其他厂商需要尽量避开,所以芯片肯定也不同。
: 至于视频解码算法更是数不胜数,看看每年发表的海量paper就知道了,有的研究提高性

b***y
发帖数: 740
45
对视屏解码那段我不是专家所以没什么好说。但是对光盘这段我仍然持保留意见。存储
在光盘上的数据当然最终是转化成模拟量,也许某些个“坑”因为没烧好出现坏点,可
以用纠错码冗余数据来校正,如果坏到没法校正的地步了,整个盘就算坏了(加上纠错
以后概率是很小的)。一个正常的光盘对所有正常的播放器来说,读出来的数据应该是
完全一样的。所以基本上光盘上的数据是完全Deterministic的。想象一下windows XP
安装盘如果就算只有一个字节的差异,如果正好碰上是代码段(概率是很大的),那装
出来的XP可能都启动不了。

【在 kn 的大作中提到】
: zli说的这个完全正确。
: 因为“坑的深浅”实际是模拟量。刻录过程是一个DA转换过程。
: 盘面用坑的深浅来记录0和1
: 读盘是相反的过程,是由模拟量转换成数字信号的一个过程,刻录或者读取过程中的噪
: 声都有可能导致读取的“深浅”信息出现偏差,如果偏差大到一定程度,超过判定阈值
: ,则产生一个误码。
:
: 坑深坑浅难道完全不会出错? 万一烧的时候一个坑介于深浅之间涅?

a********m
发帖数: 15480
46
校正对于数据是透明的呀.

【在 g***u 的大作中提到】
: 光盘都有冗余纠正吧
g***u
发帖数: 5413
47
透明是啥意思?
激光盘同磁盘、磁带一类的数据记录媒体一样,受到盘的制作材料的性能、生产技
术水平、驱动器以及使用人员水平等的限制,从盘上读出的数据很难完全正确。据有关
研究机构测试和统计,一片未使用过的只读光盘,其原始误码率约为3×10-4;有伤痕
的盘约为5×10-3。针对这种情况,激光盘存储采用了功能强大的错误码检测和纠正措
施,采用的具体对策归纳起来有三种:   (1) 错误检测码EDC(Error Detection Cod
e)。采用CRC码(cyclic Redundancy Code)检测读出数据是否有错。CRC码有很强的检错
功能,但没有开发它的纠错功能,因此只用它来检错。   (2) 错误校正码或称为纠错
码ECC(Error Correction Code)。采用里德-索洛蒙码,简称为RS码,进行纠错。RS码被
认为是性能很好的纠错码。   (3) 交差里德-索洛蒙码CIRC(Cross Interleaved Ree
d-Solomon Code)。这个码可以理解为在用RS编译码前后,对数据进行插值和交叉处理。
http://baike.baidu.com/vie

【在 a********m 的大作中提到】
: 校正对于数据是透明的呀.
a********m
发帖数: 15480
48
透明是说对于数据读取你不需要关心纠错过程. 只要知道成败和数据就可以了.
坏盘不是不可能,视频盘对坏盘容忍度当然比数据盘也高得多. 但是比较图像效果不是以
"纠错能力"或者"读盘能力"为标准.

Cod
纠错
码被
Ree

【在 g***u 的大作中提到】
: 透明是啥意思?
: 激光盘同磁盘、磁带一类的数据记录媒体一样,受到盘的制作材料的性能、生产技
: 术水平、驱动器以及使用人员水平等的限制,从盘上读出的数据很难完全正确。据有关
: 研究机构测试和统计,一片未使用过的只读光盘,其原始误码率约为3×10-4;有伤痕
: 的盘约为5×10-3。针对这种情况,激光盘存储采用了功能强大的错误码检测和纠正措
: 施,采用的具体对策归纳起来有三种:   (1) 错误检测码EDC(Error Detection Cod
: e)。采用CRC码(cyclic Redundancy Code)检测读出数据是否有错。CRC码有很强的检错
: 功能,但没有开发它的纠错功能,因此只用它来检错。   (2) 错误校正码或称为纠错
: 码ECC(Error Correction Code)。采用里德-索洛蒙码,简称为RS码,进行纠错。RS码被
: 认为是性能很好的纠错码。   (3) 交差里德-索洛蒙码CIRC(Cross Interleaved Ree

kn
发帖数: 2446
49
我最初提到不同机器的光头差别可能会导致图像差别。我并不是说读盘是个影响画质主
要原因,我只是提到这也是一个可能影响图像效果的因素(虽然影响的程度很微弱)。
校验码和纠错码只能在能力范围内纠错,降低误码率,并不是万能的,不能完全消除误
码。视频对数据读取错误的容忍能力较强,所以即便发生了数据错误,通常播放器也会
继续解码播放,但这个时候画质已经不可避免的下降了。因为不同的播放器的光驱(或
光头)的读盘能力和处理能力肯定有差别,误码率也会不同(当然他们都至少要满足行
业标准规定的最低标准),这就一定会对图像质量有影响。当然,这种影响可能很微小
以至于人眼不能识别,或者只有对图像质量极其敏感的人才能察觉。
我们可以把这个例子推到极端,以VCD为例,假设盘划了,不同的机器播放的结果肯定是
不一样的,有些干脆不能放了,有些可能画面不连续,有些可能出色块。从产生错误的
原理上来说,“划了的盘”和“正常的盘”产生误码的原因都是相同的,都是由于噪声
的干扰而导致读取错误,只不过是程度的差别而已。

是以

【在 a********m 的大作中提到】
: 透明是说对于数据读取你不需要关心纠错过程. 只要知道成败和数据就可以了.
: 坏盘不是不可能,视频盘对坏盘容忍度当然比数据盘也高得多. 但是比较图像效果不是以
: "纠错能力"或者"读盘能力"为标准.
:
: Cod
: 纠错
: 码被
: Ree

a9
发帖数: 21638
50
整个盘坏不了,是一个文件坏了。
而对于cd和blueray,遇到坏块,可以跳过去。这时画面、声音就会跳帧了。
你可能没遇到过装xp或什么的时候,跳出提示一个文件不能复制什么的,有可能就是这
个文件没刻好。

XP
的噪
阈值

【在 b***y 的大作中提到】
: 对视屏解码那段我不是专家所以没什么好说。但是对光盘这段我仍然持保留意见。存储
: 在光盘上的数据当然最终是转化成模拟量,也许某些个“坑”因为没烧好出现坏点,可
: 以用纠错码冗余数据来校正,如果坏到没法校正的地步了,整个盘就算坏了(加上纠错
: 以后概率是很小的)。一个正常的光盘对所有正常的播放器来说,读出来的数据应该是
: 完全一样的。所以基本上光盘上的数据是完全Deterministic的。想象一下windows XP
: 安装盘如果就算只有一个字节的差异,如果正好碰上是代码段(概率是很大的),那装
: 出来的XP可能都启动不了。

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g***u
发帖数: 5413
51
我只是针对你关于光盘复制,不论你关不关心纠错,你复制出来的盘都会和原盘有很多
01的区别。而用低速刻盘,就会减少区别,提高成功率,以前刻ps2盘就这样。

是以

【在 a********m 的大作中提到】
: 透明是说对于数据读取你不需要关心纠错过程. 只要知道成败和数据就可以了.
: 坏盘不是不可能,视频盘对坏盘容忍度当然比数据盘也高得多. 但是比较图像效果不是以
: "纠错能力"或者"读盘能力"为标准.
:
: Cod
: 纠错
: 码被
: Ree

b***y
发帖数: 740
52
对于Windows安装盘来说,一个文件坏了基本上意味就是整个安装盘坏了。软件不像视
频,即使只有一个字节坏了也是基本不能容忍的。软件业广泛地使用光盘作为介质,由
此可以看出加上了纠错之后,一个正常的光盘即使出现一个单字节的错误的概率都是很
小的。所以从这方面来说不同的播放器读一个正常的盘不会有太大的区别。

【在 a9 的大作中提到】
: 整个盘坏不了,是一个文件坏了。
: 而对于cd和blueray,遇到坏块,可以跳过去。这时画面、声音就会跳帧了。
: 你可能没遇到过装xp或什么的时候,跳出提示一个文件不能复制什么的,有可能就是这
: 个文件没刻好。
:
: XP
: 的噪
: 阈值

n*w
发帖数: 3393
53
exactly.
再说单独的播放机的读盘不见得比ps3差,纠错能力应该是一样的,在讨论这个问题时应该不包括这些方面。

【在 b***y 的大作中提到】
: 对于Windows安装盘来说,一个文件坏了基本上意味就是整个安装盘坏了。软件不像视
: 频,即使只有一个字节坏了也是基本不能容忍的。软件业广泛地使用光盘作为介质,由
: 此可以看出加上了纠错之后,一个正常的光盘即使出现一个单字节的错误的概率都是很
: 小的。所以从这方面来说不同的播放器读一个正常的盘不会有太大的区别。

r****t
发帖数: 10904
54
顶专业贴
a**a
发帖数: 161
55
最主要的是PS3可以不断软件升级,blueray加点什么新功能PS3软件更新一下就好了
你买的player就算了吧。前一阵的BDLive就是这样,最早的player都死撬撬

【在 n*w 的大作中提到】
: 全是数字的,只要播放机有能力处理,播放效果应该一样的。
: 除非播放是ps3自己有额外的处理,这样看到的也不是原始video了。

h*d
发帖数: 19309
56
大部分应该有办法升级firmware,这年头数字相机都能升级firmware

【在 a**a 的大作中提到】
: 最主要的是PS3可以不断软件升级,blueray加点什么新功能PS3软件更新一下就好了
: 你买的player就算了吧。前一阵的BDLive就是这样,最早的player都死撬撬

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