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TVGame版 - 刺客信条2通关
相关主题
RDR 初试简感 『XB』庆祝Uncharted 1,2通关。
RDR 十小时感受sleeping dogs第一个周末感受
RDR还是不适合我啊求游戏推荐
uc2 通关以后随便说说 (剧透)RDR有人白金么?
AC2卖30值得跳么?<劳拉光明守护者>PC版有人手柄了么
saints 4出来了?AC:Brotherhood是个不折不扣的好游戏
二儿子这种次时代游戏有点浪费ACB是PS3版本的好还是360版本的好?
red dead redemption通关,赞一下(spoiler)你们玩的视频游戏要刷吗?Re: 八一八四大壕吧 (转载)
相关话题的讨论汇总
话题: 游戏话题: 通关话题: 古墓话题: 任务话题: 刺客
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1 (共1页)
f*******i
发帖数: 8492
1
上周末,周五晚上开始打,周日爆机,大概花了25个小时左右,如果不打算收集东西的
话,我认为10个小时之内肯定可以爆机了。
首先说说画面,我觉得表现力还是不错的,尤其是夜景的表现尤为出色。而且,我认为
,对于沙盘类游戏来说,这个游戏对于建筑物的表现力,已经可以算是XO游戏中少有的
了(比GTA强很多),尤其是一些意大利标志性的建筑物,都做的相当的精致,场景的气
势也很宏大,实属难得。游戏性上,感觉一般。首先来说,任务过于简单,除了可别潜
入和跟踪任务,有可能因为被敌人发现而失败,其他的任务基本上都可以一次成功。这
也就是我之前所说的,如果不追求收集物品的话,基本上10个小时之内肯定可以通关。
操作上也算是中规中矩,如果作为动作类游戏来玩的话,微操这一点上很弱。因为基本
上一些特殊动作,例如攀爬,空中跳跃,摆动等动作,全部是同样的键来完成,所以能
否进行精准的着陆,攀爬等动作,其实完全取决于方向键的操控,而不是action键。虽
然开始上手的时候会有些不习惯,但是习惯了,也就那样了。在游戏中,有6个古墓,分
别打通后,可以拿到主角的最强套装。开始我看评论的时候,很多人都说很BT,所以我
s****t
发帖数: 17096
2
沙盘游戏的话,就玩RDR了。游戏表现力画面上AC2都差的太远了
AC2.5 马上就要出了,育碧还真会炒冷饭

的气

【在 f*******i 的大作中提到】
: 上周末,周五晚上开始打,周日爆机,大概花了25个小时左右,如果不打算收集东西的
: 话,我认为10个小时之内肯定可以爆机了。
: 首先说说画面,我觉得表现力还是不错的,尤其是夜景的表现尤为出色。而且,我认为
: ,对于沙盘类游戏来说,这个游戏对于建筑物的表现力,已经可以算是XO游戏中少有的
: 了(比GTA强很多),尤其是一些意大利标志性的建筑物,都做的相当的精致,场景的气
: 势也很宏大,实属难得。游戏性上,感觉一般。首先来说,任务过于简单,除了可别潜
: 入和跟踪任务,有可能因为被敌人发现而失败,其他的任务基本上都可以一次成功。这
: 也就是我之前所说的,如果不追求收集物品的话,基本上10个小时之内肯定可以通关。
: 操作上也算是中规中矩,如果作为动作类游戏来玩的话,微操这一点上很弱。因为基本
: 上一些特殊动作,例如攀爬,空中跳跃,摆动等动作,全部是同样的键来完成,所以能

f*******i
发帖数: 8492
3
我其实不是沙盘fan,就是随便玩玩,当act玩的
玩AC2,完全是冲着刺客二字去的,想体验一把。

【在 s****t 的大作中提到】
: 沙盘游戏的话,就玩RDR了。游戏表现力画面上AC2都差的太远了
: AC2.5 马上就要出了,育碧还真会炒冷饭
:
: 的气

M******k
发帖数: 27573
4
这类“动作”游戏一直是这样,我不记得哪个有“微操”成分,连古墓都越改越简单。
s****t
发帖数: 17096
5
因为古墓换studio

【在 M******k 的大作中提到】
: 这类“动作”游戏一直是这样,我不记得哪个有“微操”成分,连古墓都越改越简单。
s****t
发帖数: 17096
6
我是冲着信条去的

【在 f*******i 的大作中提到】
: 我其实不是沙盘fan,就是随便玩玩,当act玩的
: 玩AC2,完全是冲着刺客二字去的,想体验一把。

M******k
发帖数: 27573
7
说明一个发展方向:游戏快餐化。

【在 s****t 的大作中提到】
: 因为古墓换studio
m********r
发帖数: 2895
8
厉害,我搞了两个古墓
第三个里边要摇滑轮转木杆那个,死活跳不过去,于是就放弃了

的气

【在 f*******i 的大作中提到】
: 上周末,周五晚上开始打,周日爆机,大概花了25个小时左右,如果不打算收集东西的
: 话,我认为10个小时之内肯定可以爆机了。
: 首先说说画面,我觉得表现力还是不错的,尤其是夜景的表现尤为出色。而且,我认为
: ,对于沙盘类游戏来说,这个游戏对于建筑物的表现力,已经可以算是XO游戏中少有的
: 了(比GTA强很多),尤其是一些意大利标志性的建筑物,都做的相当的精致,场景的气
: 势也很宏大,实属难得。游戏性上,感觉一般。首先来说,任务过于简单,除了可别潜
: 入和跟踪任务,有可能因为被敌人发现而失败,其他的任务基本上都可以一次成功。这
: 也就是我之前所说的,如果不追求收集物品的话,基本上10个小时之内肯定可以通关。
: 操作上也算是中规中矩,如果作为动作类游戏来玩的话,微操这一点上很弱。因为基本
: 上一些特殊动作,例如攀爬,空中跳跃,摆动等动作,全部是同样的键来完成,所以能

h*d
发帖数: 19309
9
smth有人通关了,这里的人应该也有不少通关了吧。

【在 s****t 的大作中提到】
: 沙盘游戏的话,就玩RDR了。游戏表现力画面上AC2都差的太远了
: AC2.5 马上就要出了,育碧还真会炒冷饭
:
: 的气

k**0
发帖数: 19737
10
这游戏还是不错的, 比较讨厌的是有几关要赶时间杀人, 比如一关要在三个不同的地方
杀三个人, 根本就不够时间慢慢搞暗杀, 骑着马直接冲上去砍.
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saints 4出来了?庆祝Uncharted 1,2通关。
二儿子这种次时代游戏有点浪费sleeping dogs第一个周末感受
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s****t
发帖数: 17096
11
通关 15小时
100% 35小时
白金 65小时
100%的人有一些了,白金可能不多,带MP的就是麻烦

【在 h*d 的大作中提到】
: smth有人通关了,这里的人应该也有不少通关了吧。
M******k
发帖数: 27573
12
那个羽毛什么的是一开始就可以捡还是剧情到一定程度才可以?

【在 s****t 的大作中提到】
: 通关 15小时
: 100% 35小时
: 白金 65小时
: 100%的人有一些了,白金可能不多,带MP的就是麻烦

f*******i
发帖数: 8492
13
除了旗子外,羽毛和财宝都是一开始就可以捡

【在 M******k 的大作中提到】
: 那个羽毛什么的是一开始就可以捡还是剧情到一定程度才可以?
M******k
发帖数: 27573
14
ft... 找不到。。。。

【在 f*******i 的大作中提到】
: 除了旗子外,羽毛和财宝都是一开始就可以捡
s****t
发帖数: 17096
15
能到地方就能拿,有些城市要到了剧情才能进入

【在 M******k 的大作中提到】
: 那个羽毛什么的是一开始就可以捡还是剧情到一定程度才可以?
s****t
发帖数: 17096
16
用攻略

【在 M******k 的大作中提到】
: ft... 找不到。。。。
M******k
发帖数: 27573
17
唉,老大们,先要完成一个小任务才能开始捡羽毛。。。。。
f*******i
发帖数: 8492
18
http://gl.ali213.net/html/2010/9968.html

【在 M******k 的大作中提到】
: 唉,老大们,先要完成一个小任务才能开始捡羽毛。。。。。
s*d
发帖数: 309
19
我也刚通了pc版。
古墓情节容易得一撇。不是bso,但是真的除了那个有水的带计算时间的那个墓稍微试
了几次,其他的都几乎是一次搞定。我还是用键盘鼠标玩的。比古墓丽影和波斯王子都
容易得多。事实上我是不太喜欢古墓情节的,跟上述两个游戏太雷同了,放在这个刺杀
游戏里没有意义啊。
玩这个游戏要追求精致的玩,就是能不报警就不报警,能不群殴就不群殴,能逃就逃,
只杀需要杀的目标决不多杀一个人。做好观察再下手,在完全不被detect的情况下杀掉
目标然后瞬间消失,成就感很强烈。ubi是照顾玩家面了,所以格斗方面做得太简单,
结果就是从头砍杀到尾的penalty太低,导致“刺客”的感觉剧烈下降。我知道我有些
朋友是直接当鬼武者玩的。太浪费了。要设定成被普通士兵砍一刀就去1/3的血,把什
么防反等无赖技能去掉,肯定再没人说容易了呵呵。我很喜欢这种开放,但又可以玩得
特别精致的游戏,就象bioshock一样。硬打硬杀也可以,追求用trick轻巧的完成目标
也可以。
游戏本身,很多东西比如the truth显得很nb很神秘。系统够复杂,达到大作水准。比1
代改进非常明显。剧情赞。音乐大赞。画面赞。手感不错
r*******t
发帖数: 165
20
我也刚通关,感觉挺不错的.有个疑问,就是通关之后可不可以读取某一章节的进度重新
玩一下?因为是自动存档的,好像不能这样...

的气

【在 f*******i 的大作中提到】
: 上周末,周五晚上开始打,周日爆机,大概花了25个小时左右,如果不打算收集东西的
: 话,我认为10个小时之内肯定可以爆机了。
: 首先说说画面,我觉得表现力还是不错的,尤其是夜景的表现尤为出色。而且,我认为
: ,对于沙盘类游戏来说,这个游戏对于建筑物的表现力,已经可以算是XO游戏中少有的
: 了(比GTA强很多),尤其是一些意大利标志性的建筑物,都做的相当的精致,场景的气
: 势也很宏大,实属难得。游戏性上,感觉一般。首先来说,任务过于简单,除了可别潜
: 入和跟踪任务,有可能因为被敌人发现而失败,其他的任务基本上都可以一次成功。这
: 也就是我之前所说的,如果不追求收集物品的话,基本上10个小时之内肯定可以通关。
: 操作上也算是中规中矩,如果作为动作类游戏来玩的话,微操这一点上很弱。因为基本
: 上一些特殊动作,例如攀爬,空中跳跃,摆动等动作,全部是同样的键来完成,所以能

M******k
发帖数: 27573
21
好像不能读某一章节,不过可以从DNA菜单里选重复某个任务

【在 r*******t 的大作中提到】
: 我也刚通关,感觉挺不错的.有个疑问,就是通关之后可不可以读取某一章节的进度重新
: 玩一下?因为是自动存档的,好像不能这样...
:
: 的气

1 (共1页)
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刺客通关saints 4出来了?
nba系列二儿子这种次时代游戏有点浪费
大表哥要出2了red dead redemption通关,赞一下(spoiler)
RDR 初试简感 『XB』庆祝Uncharted 1,2通关。
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