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TVGame版 - 星际争霸2:无懈可击的平庸 zz
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话题: 游戏话题: 平庸话题: sc2话题: 评论话题: 暴雪
1 (共1页)
h*d
发帖数: 19309
1
via:http://necromanov.spaces.live.com/Blog/cns!707859757673BCEF!2572.entry
http://tinyurl.com/2elqe6n
星际争霸2 :无懈可击的平庸1998年,星际争霸发行。这是真正奠定了暴雪
地位的作品,也让这家公司摆脱了困扰无数杰出游戏制作公司的破产魔咒。在南
棒国人民努力的购入和对战之下,作为一只PC游戏厂商,暴雪积累了惊人的原始
资本,从而让他们可以继续开发暗黑破坏神2 、魔兽争霸3 、山口山等作品,并
最终成为今天这个世界上规模最大的独立游戏商。
从此,一种被称作暴雪饭的生物开始在互联网大地上顽强地繁殖,他们和任
青、果粉并列为论坛三害,所到之处必定战火纷飞,高楼遮天蔽日,天地变色,
日月无光。当各个论坛领导人亲切地问,“你们还差什么啊”的时候,我们只好
回答“只差周处和爱国卫生运动了……”(以上桥段和一切现实中的人物、团体、
组织无关。)
时隔12年后……公元2010年,星际争霸2 :自由之翼终于发行。
什么叫众望所归,什么叫千呼万唤始出来?这就叫。
k**0
发帖数: 19737
2
现在游戏能做成这样已经很好了, 每一代都要有新意也难得很. 照原文的话来说有那么
多关还不如一代加强版的10关, 我倒觉得SC2的故事情节比较清楚, SC1交代得太快了.
J****0
发帖数: 2400
3
你可以找1000个理由嫌小姐不够靓,但事实是人上了年纪就会阳痿。

【在 h*d 的大作中提到】
: via:http://necromanov.spaces.live.com/Blog/cns!707859757673BCEF!2572.entry
: http://tinyurl.com/2elqe6n
: 星际争霸2 :无懈可击的平庸1998年,星际争霸发行。这是真正奠定了暴雪
: 地位的作品,也让这家公司摆脱了困扰无数杰出游戏制作公司的破产魔咒。在南
: 棒国人民努力的购入和对战之下,作为一只PC游戏厂商,暴雪积累了惊人的原始
: 资本,从而让他们可以继续开发暗黑破坏神2 、魔兽争霸3 、山口山等作品,并
: 最终成为今天这个世界上规模最大的独立游戏商。
: 从此,一种被称作暴雪饭的生物开始在互联网大地上顽强地繁殖,他们和任
: 青、果粉并列为论坛三害,所到之处必定战火纷飞,高楼遮天蔽日,天地变色,
: 日月无光。当各个论坛领导人亲切地问,“你们还差什么啊”的时候,我们只好

d*****e
发帖数: 16730
4
这游戏能这样也不容易了
p****s
发帖数: 32405
5
请问这个作者本人在业界是何方神圣, 是哪位牛逼制作人啊? 有什么神作让我们见识下他不平庸的想法没?

【在 h*d 的大作中提到】
: via:http://necromanov.spaces.live.com/Blog/cns!707859757673BCEF!2572.entry
: http://tinyurl.com/2elqe6n
: 星际争霸2 :无懈可击的平庸1998年,星际争霸发行。这是真正奠定了暴雪
: 地位的作品,也让这家公司摆脱了困扰无数杰出游戏制作公司的破产魔咒。在南
: 棒国人民努力的购入和对战之下,作为一只PC游戏厂商,暴雪积累了惊人的原始
: 资本,从而让他们可以继续开发暗黑破坏神2 、魔兽争霸3 、山口山等作品,并
: 最终成为今天这个世界上规模最大的独立游戏商。
: 从此,一种被称作暴雪饭的生物开始在互联网大地上顽强地繁殖,他们和任
: 青、果粉并列为论坛三害,所到之处必定战火纷飞,高楼遮天蔽日,天地变色,
: 日月无光。当各个论坛领导人亲切地问,“你们还差什么啊”的时候,我们只好

d*******r
发帖数: 3299
6
我觉得这个评论很好
至今还觉得sc1的剧情很强,特别是duran隐藏关卡那些暗线
但是也可以理解,blz在sc上应该就是想守住sc1的老玩家而已
sc2确实是创新最小的blz大制作
个人觉得当年玩diablo1才是最震撼的,那真是超越时代~~
z*i
发帖数: 58873
7
曾经沧海难为水啊
这种真正的神作的续集,不失望就不错了。

【在 d*******r 的大作中提到】
: 我觉得这个评论很好
: 至今还觉得sc1的剧情很强,特别是duran隐藏关卡那些暗线
: 但是也可以理解,blz在sc上应该就是想守住sc1的老玩家而已
: sc2确实是创新最小的blz大制作
: 个人觉得当年玩diablo1才是最震撼的,那真是超越时代~~

h****d
发帖数: 1305
8
大菠萝的续集也是很震撼啊...

【在 z*i 的大作中提到】
: 曾经沧海难为水啊
: 这种真正的神作的续集,不失望就不错了。

z*i
发帖数: 58873
9
sc拖得太长了,期望值上升过度

【在 h****d 的大作中提到】
: 大菠萝的续集也是很震撼啊...
d*******r
发帖数: 3299
10
但是还是支持blz,我觉得他就是想保住sc1的老玩家也没什么错,sc1和相关比赛发展
这么多年,已经很成熟,很成功了,干嘛要费掉。好比你不能新搞个乒乓球II把乒乓球
废掉吧。说实话Esport的东西就靠blz在撑着,其他FPS,足球,格斗之类的感觉都不如
blz的RTS们靠谱
不过sc2的剧情就是在吃老本啊~~~
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Rage神作问个问题
z*i
发帖数: 58873
11
这个剧情我挺喜欢的
比其他的即时战略的剧情(如果有的话)好多了

【在 d*******r 的大作中提到】
: 但是还是支持blz,我觉得他就是想保住sc1的老玩家也没什么错,sc1和相关比赛发展
: 这么多年,已经很成熟,很成功了,干嘛要费掉。好比你不能新搞个乒乓球II把乒乓球
: 废掉吧。说实话Esport的东西就靠blz在撑着,其他FPS,足球,格斗之类的感觉都不如
: blz的RTS们靠谱
: 不过sc2的剧情就是在吃老本啊~~~

s****t
发帖数: 17096
12
re!

【在 h*d 的大作中提到】
: via:http://necromanov.spaces.live.com/Blog/cns!707859757673BCEF!2572.entry
: http://tinyurl.com/2elqe6n
: 星际争霸2 :无懈可击的平庸1998年,星际争霸发行。这是真正奠定了暴雪
: 地位的作品,也让这家公司摆脱了困扰无数杰出游戏制作公司的破产魔咒。在南
: 棒国人民努力的购入和对战之下,作为一只PC游戏厂商,暴雪积累了惊人的原始
: 资本,从而让他们可以继续开发暗黑破坏神2 、魔兽争霸3 、山口山等作品,并
: 最终成为今天这个世界上规模最大的独立游戏商。
: 从此,一种被称作暴雪饭的生物开始在互联网大地上顽强地繁殖,他们和任
: 青、果粉并列为论坛三害,所到之处必定战火纷飞,高楼遮天蔽日,天地变色,
: 日月无光。当各个论坛领导人亲切地问,“你们还差什么啊”的时候,我们只好

s****t
发帖数: 17096
13
他们如果有胆识就应该创造一个全新的RTS出来阿
不然SC2看起来就是一个为了圈钱而诞生的咚咚
而且搞的和1这么像,那不就是要废掉SC1么
核心小组都已经更换了,现在的一号制作人就是一个三四年前还是Blizzard在魔兽3里
的打工仔 不知道连SC怎么玩过,不能服众

【在 d*******r 的大作中提到】
: 但是还是支持blz,我觉得他就是想保住sc1的老玩家也没什么错,sc1和相关比赛发展
: 这么多年,已经很成熟,很成功了,干嘛要费掉。好比你不能新搞个乒乓球II把乒乓球
: 废掉吧。说实话Esport的东西就靠blz在撑着,其他FPS,足球,格斗之类的感觉都不如
: blz的RTS们靠谱
: 不过sc2的剧情就是在吃老本啊~~~

b*****e
发帖数: 53215
14
不会踢球还不能评球了?

下他不平庸的想法没?

【在 p****s 的大作中提到】
: 请问这个作者本人在业界是何方神圣, 是哪位牛逼制作人啊? 有什么神作让我们见识下他不平庸的想法没?
g***u
发帖数: 5413
15
废掉sc1,改高清版挺好的,看比赛也舒服一些。

【在 s****t 的大作中提到】
: 他们如果有胆识就应该创造一个全新的RTS出来阿
: 不然SC2看起来就是一个为了圈钱而诞生的咚咚
: 而且搞的和1这么像,那不就是要废掉SC1么
: 核心小组都已经更换了,现在的一号制作人就是一个三四年前还是Blizzard在魔兽3里
: 的打工仔 不知道连SC怎么玩过,不能服众

p****s
发帖数: 32405
16
他自己在文中处处以专业制作人的口气评论啊, 那就亮亮招吧

【在 b*****e 的大作中提到】
: 不会踢球还不能评球了?
:
: 下他不平庸的想法没?

g***u
发帖数: 5413
17
作为一名游戏设计师,经验告诉我,这不可能是因为暴雪的设计师们没有想法。
回头仔细看了一下,原来也是业内人士

【在 p****s 的大作中提到】
: 他自己在文中处处以专业制作人的口气评论啊, 那就亮亮招吧
Z*****l
发帖数: 14069
18
剧情还没完呢,搞不好跟古剑一样,三部全出来大结局之后,才有人恍然大悟哎呀原来
前面那些无聊对话过长都是很有深意的,需要再打一遍才能体会……

【在 h*d 的大作中提到】
: via:http://necromanov.spaces.live.com/Blog/cns!707859757673BCEF!2572.entry
: http://tinyurl.com/2elqe6n
: 星际争霸2 :无懈可击的平庸1998年,星际争霸发行。这是真正奠定了暴雪
: 地位的作品,也让这家公司摆脱了困扰无数杰出游戏制作公司的破产魔咒。在南
: 棒国人民努力的购入和对战之下,作为一只PC游戏厂商,暴雪积累了惊人的原始
: 资本,从而让他们可以继续开发暗黑破坏神2 、魔兽争霸3 、山口山等作品,并
: 最终成为今天这个世界上规模最大的独立游戏商。
: 从此,一种被称作暴雪饭的生物开始在互联网大地上顽强地繁殖,他们和任
: 青、果粉并列为论坛三害,所到之处必定战火纷飞,高楼遮天蔽日,天地变色,
: 日月无光。当各个论坛领导人亲切地问,“你们还差什么啊”的时候,我们只好

C****a
发帖数: 306
19
没有任何一个即时战略游戏里还可以玩飞行射击游戏吧,哈哈哈
我每天进星际2就是玩迷路的维京战机
z*i
发帖数: 58873
20
欧美游戏很少有这样的吧

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 剧情还没完呢,搞不好跟古剑一样,三部全出来大结局之后,才有人恍然大悟哎呀原来
: 前面那些无聊对话过长都是很有深意的,需要再打一遍才能体会……

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游戏的深度探讨一下,啥游戏可以经常玩,反复玩
Z*****l
发帖数: 14069
21
嗯?繁体中文版连贴图标语都和英语版不一样么?看样子有必要下一个。

【在 h*d 的大作中提到】
: via:http://necromanov.spaces.live.com/Blog/cns!707859757673BCEF!2572.entry
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: 星际争霸2 :无懈可击的平庸1998年,星际争霸发行。这是真正奠定了暴雪
: 地位的作品,也让这家公司摆脱了困扰无数杰出游戏制作公司的破产魔咒。在南
: 棒国人民努力的购入和对战之下,作为一只PC游戏厂商,暴雪积累了惊人的原始
: 资本,从而让他们可以继续开发暗黑破坏神2 、魔兽争霸3 、山口山等作品,并
: 最终成为今天这个世界上规模最大的独立游戏商。
: 从此,一种被称作暴雪饭的生物开始在互联网大地上顽强地繁殖,他们和任
: 青、果粉并列为论坛三害,所到之处必定战火纷飞,高楼遮天蔽日,天地变色,
: 日月无光。当各个论坛领导人亲切地问,“你们还差什么啊”的时候,我们只好

b*****e
发帖数: 53215
22
就冲小护士销魂的声音也要玩中文的

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 嗯?繁体中文版连贴图标语都和英语版不一样么?看样子有必要下一个。
Z*****l
发帖数: 14069
23
那俺显然玩错版本了,赶快换。幸好还没怎么玩。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 就冲小护士销魂的声音也要玩中文的
Z*****l
发帖数: 14069
24
好像是,都挺直接的,没什么暗线阴谋。

【在 z*i 的大作中提到】
: 欧美游戏很少有这样的吧
C****a
发帖数: 306
25
据说是的,“不要向屏幕开枪”
戴3D眼镜打星际II是不是很爽?

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 嗯?繁体中文版连贴图标语都和英语版不一样么?看样子有必要下一个。
Z*****l
发帖数: 14069
26
ME2立体眼镜不好用,就一直没用,现在都忘了还有这个,可以试试。
不过估计会和WC3一样有玻璃柜的感觉,鼠标点不准,中看不中用。

【在 C****a 的大作中提到】
: 据说是的,“不要向屏幕开枪”
: 戴3D眼镜打星际II是不是很爽?

Z*****l
发帖数: 14069
27
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=175330
根据上面这个讨论是没戏了。

【在 Z*****l 的大作中提到】
: ME2立体眼镜不好用,就一直没用,现在都忘了还有这个,可以试试。
: 不过估计会和WC3一样有玻璃柜的感觉,鼠标点不准,中看不中用。

a********m
发帖数: 15480
28
可以说没有很大改变,但是细节决定一切。新兵种和改变对战术变化影响很大,rts也毕
竟不是rpg。非要挑剔兵种在5个游戏里面都出现过咱也没话说,而且做得更好这个就有
点。。。。。现在有五个主流rts么?除了c&c和战锤俺好像没见过啥了。
医疗兵还有呀。还有战网有月费?

【在 h*d 的大作中提到】
: via:http://necromanov.spaces.live.com/Blog/cns!707859757673BCEF!2572.entry
: http://tinyurl.com/2elqe6n
: 星际争霸2 :无懈可击的平庸1998年,星际争霸发行。这是真正奠定了暴雪
: 地位的作品,也让这家公司摆脱了困扰无数杰出游戏制作公司的破产魔咒。在南
: 棒国人民努力的购入和对战之下,作为一只PC游戏厂商,暴雪积累了惊人的原始
: 资本,从而让他们可以继续开发暗黑破坏神2 、魔兽争霸3 、山口山等作品,并
: 最终成为今天这个世界上规模最大的独立游戏商。
: 从此,一种被称作暴雪饭的生物开始在互联网大地上顽强地繁殖,他们和任
: 青、果粉并列为论坛三害,所到之处必定战火纷飞,高楼遮天蔽日,天地变色,
: 日月无光。当各个论坛领导人亲切地问,“你们还差什么啊”的时候,我们只好

b*****e
发帖数: 53215
29
亚洲好像收岳飞

【在 a********m 的大作中提到】
: 可以说没有很大改变,但是细节决定一切。新兵种和改变对战术变化影响很大,rts也毕
: 竟不是rpg。非要挑剔兵种在5个游戏里面都出现过咱也没话说,而且做得更好这个就有
: 点。。。。。现在有五个主流rts么?除了c&c和战锤俺好像没见过啥了。
: 医疗兵还有呀。还有战网有月费?

a********m
发帖数: 15480
30
如果序作都要求“全新”的话基本上世界上的游戏没几个应该有序作了。sc2的兵种设
计调整还是相当认真的。

【在 s****t 的大作中提到】
: 他们如果有胆识就应该创造一个全新的RTS出来阿
: 不然SC2看起来就是一个为了圈钱而诞生的咚咚
: 而且搞的和1这么像,那不就是要废掉SC1么
: 核心小组都已经更换了,现在的一号制作人就是一个三四年前还是Blizzard在魔兽3里
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有消息称,索尼业已放弃PS5的研制我说,这么多FPS游戏
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l*********a
发帖数: 978
31
都是被activision搞的……大资本家太坏了
Z*****l
发帖数: 14069
32
玻璃渣现在有没有新IP计划?

【在 a********m 的大作中提到】
: 如果序作都要求“全新”的话基本上世界上的游戏没几个应该有序作了。sc2的兵种设
: 计调整还是相当认真的。

a********m
发帖数: 15480
33
那可能是作者被月费气晕了。:) 月费这个确实比较狠。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 亚洲好像收岳飞
a********m
发帖数: 15480
34
这咱就不知道了。不过三个这个重要的ip,他们支持起来已经不容易了。

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 玻璃渣现在有没有新IP计划?
Z*****l
发帖数: 14069
35
其它rts好像出了很多,记忆里有demigod, c&c ra3, supreme commander 1+2,
universe at war, world in conflict, TC's endwar.
一个都没玩过。

【在 a********m 的大作中提到】
: 可以说没有很大改变,但是细节决定一切。新兵种和改变对战术变化影响很大,rts也毕
: 竟不是rpg。非要挑剔兵种在5个游戏里面都出现过咱也没话说,而且做得更好这个就有
: 点。。。。。现在有五个主流rts么?除了c&c和战锤俺好像没见过啥了。
: 医疗兵还有呀。还有战网有月费?

a********m
发帖数: 15480
36
一个都没听说过。。。。

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 其它rts好像出了很多,记忆里有demigod, c&c ra3, supreme commander 1+2,
: universe at war, world in conflict, TC's endwar.
: 一个都没玩过。

b*****e
发帖数: 53215
37
现在rts就一个是好玩的,comany of heroes

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 其它rts好像出了很多,记忆里有demigod, c&c ra3, supreme commander 1+2,
: universe at war, world in conflict, TC's endwar.
: 一个都没玩过。

Z*****l
发帖数: 14069
38
05年的老作品了。很经典。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 现在rts就一个是好玩的,comany of heroes
a********m
发帖数: 15480
39
好,有时间看看。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 现在rts就一个是好玩的,comany of heroes
k**0
发帖数: 19737
40
没错, 这个游戏超赞. 所有武器都有真实蓝本. 而且游戏中的比例也较真实, 虎王坦克
开出来那真叫震撼.
和SC/C&C不太一样, 不用挖矿, 模型制作超细腻, 子弹炮弹打到装甲上还会弹开. 没玩
过的人绝对别错过.

【在 b*****e 的大作中提到】
: 现在rts就一个是好玩的,comany of heroes
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d*******r
发帖数: 3299
41
Company of Heroes看起来不错
去下一个来试试
b*****e
发帖数: 53215
42
我对sc这种未来世界的没啥爱,还是喜欢杀人
一直都很不理解fps为啥总是杀怪物,像cod那样杀人多好

【在 k**0 的大作中提到】
: 没错, 这个游戏超赞. 所有武器都有真实蓝本. 而且游戏中的比例也较真实, 虎王坦克
: 开出来那真叫震撼.
: 和SC/C&C不太一样, 不用挖矿, 模型制作超细腻, 子弹炮弹打到装甲上还会弹开. 没玩
: 过的人绝对别错过.

a********m
发帖数: 15480
43
发现公司有这个游戏,赶紧去拿来。:)

【在 d*******r 的大作中提到】
: Company of Heroes看起来不错
: 去下一个来试试

a********m
发帖数: 15480
44
老米喜欢打怪物。文化不一样。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 我对sc这种未来世界的没啥爱,还是喜欢杀人
: 一直都很不理解fps为啥总是杀怪物,像cod那样杀人多好

h***9
发帖数: 8948
45
杀怪物的是科幻吧?
杀人的是现代战争,呵呵

【在 b*****e 的大作中提到】
: 我对sc这种未来世界的没啥爱,还是喜欢杀人
: 一直都很不理解fps为啥总是杀怪物,像cod那样杀人多好

z*i
发帖数: 58873
46
且,
动作游戏神作贝姐里面都有飞行射击游戏。。。。

【在 C****a 的大作中提到】
: 没有任何一个即时战略游戏里还可以玩飞行射击游戏吧,哈哈哈
: 我每天进星际2就是玩迷路的维京战机

z*i
发帖数: 58873
47
西方对于杀人有种被洗脑的回避。
总是有人抱怨,前一段mw2那个机场屠杀搞得,咱们觉得莫名其妙,不就是游戏么,可
是有人非认为
有很大问题。
幸亏游戏里面还没有什么打胎情节。。。。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 我对sc这种未来世界的没啥爱,还是喜欢杀人
: 一直都很不理解fps为啥总是杀怪物,像cod那样杀人多好

w***a
发帖数: 1053
48
作者是个玩单机游戏的,
这款游戏是定位于竞技一类的,星级1之所以风靡,最重要的就是3种族的平衡,从而产
生了很多战术。
想要维护平衡是很难的,目前拥有不同种族的游戏能做到平衡的有几个?
Z*****l
发帖数: 14069
49
RPG jade empire也有飞行射击游戏……

【在 z*i 的大作中提到】
: 且,
: 动作游戏神作贝姐里面都有飞行射击游戏。。。。

z*i
发帖数: 58873
50
恩,特比是每个种族还多兵种,还要想到玩家会发明很多变态战法。。。
以后的小调整不会少。

【在 w***a 的大作中提到】
: 作者是个玩单机游戏的,
: 这款游戏是定位于竞技一类的,星级1之所以风靡,最重要的就是3种族的平衡,从而产
: 生了很多战术。
: 想要维护平衡是很难的,目前拥有不同种族的游戏能做到平衡的有几个?

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m****n
发帖数: 692
51
扯淡!
人家本来就叫星际2!
原帖作者是抱着对全新游戏的心态去寻找惊奇的,而我恰恰是来寻找以前的回忆的。星
际2在承接性和创新性间的平衡找得非常完美。按原作者的想法,干脆搞个新游戏吧。
那么搞肯定会被一堆星际老玩家骂的。
a********m
发帖数: 15480
52
不一定。俺也不喜欢那个设计。听说欧洲更厉害,德国要求游戏里面血不能是红色。

【在 z*i 的大作中提到】
: 西方对于杀人有种被洗脑的回避。
: 总是有人抱怨,前一段mw2那个机场屠杀搞得,咱们觉得莫名其妙,不就是游戏么,可
: 是有人非认为
: 有很大问题。
: 幸亏游戏里面还没有什么打胎情节。。。。

b*****2
发帖数: 11103
53
这个星级2感觉更象十年纪念妇科版,就像工人物欲2的十周年版
话说我很希望有人能妇科铁血联盟2,那才是王道的单机游戏啊
Z*****l
发帖数: 14069
54
JA2出过3D续篇的,反正是把神作糟蹋得一塌糊涂。
应该学学别人,做不了就把牌子卖给大公司,才有可能复活。

【在 b*****2 的大作中提到】
: 这个星级2感觉更象十年纪念妇科版,就像工人物欲2的十周年版
: 话说我很希望有人能妇科铁血联盟2,那才是王道的单机游戏啊

b*****2
发帖数: 11103
55
铁血联盟估计也没什么公司想要,市场不够大,现在也不流行回合制
不过喜欢打枪的人真是喜欢,里面什么枪都有,加上黄叫兽的补丁就更爽了

【在 Z*****l 的大作中提到】
: JA2出过3D续篇的,反正是把神作糟蹋得一塌糊涂。
: 应该学学别人,做不了就把牌子卖给大公司,才有可能复活。

R**i
发帖数: 7994
56
就玩了Beta。
感觉Region控制很烦人啊。
难道都不能国内朋友打打了。
Z*****l
发帖数: 14069
57
JA2就是高难度敌人多了,一轮的时间太长了,经常那边CS都死两遍了,转头一看还在
走进度条。
其实可以考虑用company of heroes的引擎来改编,不一定非得坚持回合制。

【在 b*****2 的大作中提到】
: 铁血联盟估计也没什么公司想要,市场不够大,现在也不流行回合制
: 不过喜欢打枪的人真是喜欢,里面什么枪都有,加上黄叫兽的补丁就更爽了

C****a
发帖数: 306
58
在说即时战略又没说动作游戏
动作游戏里面加飞行射击关卡就不稀奇了

【在 z*i 的大作中提到】
: 且,
: 动作游戏神作贝姐里面都有飞行射击游戏。。。。

q***3
发帖数: 5088
59
haha

【在 J****0 的大作中提到】
: 你可以找1000个理由嫌小姐不够靓,但事实是人上了年纪就会阳痿。
a*****r
发帖数: 209
60
看看atvi的股价吧,暴雪也不容易啊

【在 h*d 的大作中提到】
: via:http://necromanov.spaces.live.com/Blog/cns!707859757673BCEF!2572.entry
: http://tinyurl.com/2elqe6n
: 星际争霸2 :无懈可击的平庸1998年,星际争霸发行。这是真正奠定了暴雪
: 地位的作品,也让这家公司摆脱了困扰无数杰出游戏制作公司的破产魔咒。在南
: 棒国人民努力的购入和对战之下,作为一只PC游戏厂商,暴雪积累了惊人的原始
: 资本,从而让他们可以继续开发暗黑破坏神2 、魔兽争霸3 、山口山等作品,并
: 最终成为今天这个世界上规模最大的独立游戏商。
: 从此,一种被称作暴雪饭的生物开始在互联网大地上顽强地繁殖,他们和任
: 青、果粉并列为论坛三害,所到之处必定战火纷飞,高楼遮天蔽日,天地变色,
: 日月无光。当各个论坛领导人亲切地问,“你们还差什么啊”的时候,我们只好

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w******x
发帖数: 4396
61
diablo didn't surprise me at all after playing the crusader series.

【在 d*******r 的大作中提到】
: 我觉得这个评论很好
: 至今还觉得sc1的剧情很强,特别是duran隐藏关卡那些暗线
: 但是也可以理解,blz在sc上应该就是想守住sc1的老玩家而已
: sc2确实是创新最小的blz大制作
: 个人觉得当年玩diablo1才是最震撼的,那真是超越时代~~

m**********t
发帖数: 75
62
所以才叫xx二代,游戏形式不会变的,搞不懂what is the writer looking for? a
complete new game? sc2对于像我这种没玩过一代的很震撼了。 我相信blizz有新
project做,任何二代游戏也好电影也好都是为了圈钱,为下一个project做准备吧。不
是说blizz正在做新的MMORPG么?
l*****e
发帖数: 16384
63
其实我觉得sc2很不错,再怎么好的东西,都会有人说它不好的一面。
L******h
发帖数: 358
64
画面是不错,只是有些单位做的太丑了,坦克,暗堂,电兵,机枪兵,小狗。。。都做
的太土了,完全没有1有质感
b*******d
发帖数: 5780
65
呵呵呵,元帅你都不知道,给你亮招不是杀鸡用牛刀

【在 p****s 的大作中提到】
: 他自己在文中处处以专业制作人的口气评论啊, 那就亮亮招吧
d******g
发帖数: 5484
66
看完这评论反倒对星际有点兴趣
D*********u
发帖数: 288
67
对,从beta玩到现在,那些玩意塑料感也忒强了点,很像从wow到tbc的画面转变,从写
实一下到不着边际的科幻(看看tbc除了pvp大剑等几样东西,场景和物品基本设计得很
丑),还好wlk回归了强大气场的风格

【在 L******h 的大作中提到】
: 画面是不错,只是有些单位做的太丑了,坦克,暗堂,电兵,机枪兵,小狗。。。都做
: 的太土了,完全没有1有质感

p****s
发帖数: 32405
68
见笑了, 请贴执牛刀的元帅制作大人监制/制作作品列表, 我等村野小鸡不胜惶恐

【在 b*******d 的大作中提到】
: 呵呵呵,元帅你都不知道,给你亮招不是杀鸡用牛刀
a********m
发帖数: 15480
69
批评总是容易的,随便谁要是定下这个前提剩下的就很简单了。吹毛求疵就更容易了。

【在 b*******d 的大作中提到】
: 呵呵呵,元帅你都不知道,给你亮招不是杀鸡用牛刀
T***c
发帖数: 17256
70
re
我连去买sc2的动力都没有。。。

【在 J****0 的大作中提到】
: 你可以找1000个理由嫌小姐不够靓,但事实是人上了年纪就会阳痿。
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o********n
发帖数: 1060
71
今天的blizzard早就不是以前的blizzard,那些制作diablo,sc,warcraft的都走了。
。。。
h*d
发帖数: 19309
72
下了一个还没有安装

【在 T***c 的大作中提到】
: re
: 我连去买sc2的动力都没有。。。

m**********t
发帖数: 75
73
因为activision吗? 都去哪里了?

【在 o********n 的大作中提到】
: 今天的blizzard早就不是以前的blizzard,那些制作diablo,sc,warcraft的都走了。
: 。。。

C*****r
发帖数: 8380
74
估计来自illusion.

下他不平庸的想法没?

【在 p****s 的大作中提到】
: 请问这个作者本人在业界是何方神圣, 是哪位牛逼制作人啊? 有什么神作让我们见识下他不平庸的想法没?
t**s
发帖数: 4026
75
我操,那要好好膜拜

【在 C*****r 的大作中提到】
: 估计来自illusion.
:
: 下他不平庸的想法没?

a********m
发帖数: 15480
76
你的签名太狠了。。。。。
应该加上reference.......

【在 t**s 的大作中提到】
: 我操,那要好好膜拜
h***9
发帖数: 8948
77
玻璃渣的游戏除了大菠萝,其他都不喜欢了
讨厌魔兽,当年很喜欢星际1
p****s
发帖数: 32405
78
要警惕, 等到D3出来的时候, 牛逼的大师又会出来说这一套我早12年就见过了...

【在 h***9 的大作中提到】
: 玻璃渣的游戏除了大菠萝,其他都不喜欢了
: 讨厌魔兽,当年很喜欢星际1

b*****e
发帖数: 53215
79
我喜欢魔手2,那个画面太经验了

【在 h***9 的大作中提到】
: 玻璃渣的游戏除了大菠萝,其他都不喜欢了
: 讨厌魔兽,当年很喜欢星际1

t******g
发帖数: 17520
80
你们的游戏龄都很长啊

【在 h***9 的大作中提到】
: 玻璃渣的游戏除了大菠萝,其他都不喜欢了
: 讨厌魔兽,当年很喜欢星际1

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貌似比你长点
我算短了,同学通宵玩游戏,我情愿在旁边看武侠小说,对游戏没丁点兴趣

【在 t******g 的大作中提到】
: 你们的游戏龄都很长啊
t******g
发帖数: 17520
82
话说玻璃渣还是实力雄厚的, 能让southpark给他做广告
http://www.southparkstudios.com/guide/1008
大家都看过没, 没看过的线上免费看, 非常非常搞笑

【在 t******g 的大作中提到】
: 你们的游戏龄都很长啊
t******g
发帖数: 17520
83
书中自有美娇娥

【在 h***9 的大作中提到】
: 貌似比你长点
: 我算短了,同学通宵玩游戏,我情愿在旁边看武侠小说,对游戏没丁点兴趣

h***9
发帖数: 8948
84
那当然:
根据国外媒体的报道,在华尔街日报的一次采访中,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby
Kotick)
称,公司70%的利润都来自于“非家用机平台游戏”。
即便是家用机版的《使命召唤6:现代战争2》打破了销售记录,但是家用机游戏的发行
收入其实
只占动视暴雪收入的30%。鲍比·科蒂克在采访中表示,他并不是十分关心家用机游戏
带来的利
润,也就是每周看看零售数据而已,因为其现在只占有动视暴雪业务中很小的一部分。
他还说,
大概70%的运营收入来自于非家用机平台游戏。

【在 t******g 的大作中提到】
: 话说玻璃渣还是实力雄厚的, 能让southpark给他做广告
: http://www.southparkstudios.com/guide/1008
: 大家都看过没, 没看过的线上免费看, 非常非常搞笑

a********m
发帖数: 15480
85
当年确实漂亮。两级战争迷雾也是wc发明的吧。3确实变化太大了。其实也不错,风格很
不一样。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 我喜欢魔手2,那个画面太经验了
a********m
发帖数: 15480
86
这个不可能吧。山口山现在利润那么大?感觉还是mw2更狠呀。pc现在很大一部分靠玻璃
渣撑着倒是真的。

Bobby

【在 h***9 的大作中提到】
: 那当然:
: 根据国外媒体的报道,在华尔街日报的一次采访中,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby
: Kotick)
: 称,公司70%的利润都来自于“非家用机平台游戏”。
: 即便是家用机版的《使命召唤6:现代战争2》打破了销售记录,但是家用机游戏的发行
: 收入其实
: 只占动视暴雪收入的30%。鲍比·科蒂克在采访中表示,他并不是十分关心家用机游戏
: 带来的利
: 润,也就是每周看看零售数据而已,因为其现在只占有动视暴雪业务中很小的一部分。
: 他还说,

p**o
发帖数: 3409
87
配乐很赞

【在 t******g 的大作中提到】
: 话说玻璃渣还是实力雄厚的, 能让southpark给他做广告
: http://www.southparkstudios.com/guide/1008
: 大家都看过没, 没看过的线上免费看, 非常非常搞笑

R***a
发帖数: 41892
88
山口山算5M交钱用户(cwow去掉),
一个月$14,两个月就至少相当于一个主机hard copy卖出去的利润吧。
一年就相当于30M的hard copy卖掉。

玻璃

【在 a********m 的大作中提到】
: 这个不可能吧。山口山现在利润那么大?感觉还是mw2更狠呀。pc现在很大一部分靠玻璃
: 渣撑着倒是真的。
:
: Bobby

t******g
发帖数: 17520
89
激动的音乐,弄得像真的一样, 哈哈

【在 p**o 的大作中提到】
: 配乐很赞
t******g
发帖数: 17520
90
BLZ server 的电费, 线费, 散热费, 人工, 也很狠吧?
其他游戏基本卖后就不管了吧?

【在 R***a 的大作中提到】
: 山口山算5M交钱用户(cwow去掉),
: 一个月$14,两个月就至少相当于一个主机hard copy卖出去的利润吧。
: 一年就相当于30M的hard copy卖掉。
:
: 玻璃

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R***a
发帖数: 41892
91
相比起开发费用是毛毛雨啦。
wow从2004年底买到今天,一共才一个正片,俩资料片,卖了6年。
COD系列从2003年底开卖到今天开发了7个正片,6个资料片。
这研发费用差别不用说了吧。
COD到2009年底全系列才卖了55M个,
wow两年收入就赶上了,这还没算wow的cdkey收入。
而且COD:MW2要向m$/sony交保护费,我看activision每张盘赚$30都是高估太多了。

【在 t******g 的大作中提到】
: BLZ server 的电费, 线费, 散热费, 人工, 也很狠吧?
: 其他游戏基本卖后就不管了吧?

t******g
发帖数: 17520
92
乱码分析的有力

【在 R***a 的大作中提到】
: 相比起开发费用是毛毛雨啦。
: wow从2004年底买到今天,一共才一个正片,俩资料片,卖了6年。
: COD系列从2003年底开卖到今天开发了7个正片,6个资料片。
: 这研发费用差别不用说了吧。
: COD到2009年底全系列才卖了55M个,
: wow两年收入就赶上了,这还没算wow的cdkey收入。
: 而且COD:MW2要向m$/sony交保护费,我看activision每张盘赚$30都是高估太多了。

h***9
发帖数: 8948
93
日本产业商务报道,CAPCOM将在未来一段时间内增加家用机网络服务金的计划。
报道指出,CAPCOM将会加强游戏机上可利用网络功能的游戏内追加收费道具等,这
类追加游戏内容的销售强化计划。CAPCOM社长“辻本春弘”表示该计划是为了能够增加
同公司游戏软件事业收费,同时能够“让游戏软件在买入后不会就此完结,而是通过一
些手段延长其生命力。这是不可缺的。”
目前通过网络追加内容而追加收费手段主要是以NBGI等游戏制作公司为主,同时
Square Enix等大牌游戏制作公司在《勇者斗恶龙9》等游戏中也通过网络形式延长游戏
生命力。CAPCOM此举将会对未来一段时间出现的游戏或者是任天堂3DS主机的游戏均有
可能带来一定的影响。
a********m
发帖数: 15480
94
太bt了。怪不得超过ea.

【在 R***a 的大作中提到】
: 山口山算5M交钱用户(cwow去掉),
: 一个月$14,两个月就至少相当于一个主机hard copy卖出去的利润吧。
: 一年就相当于30M的hard copy卖掉。
:
: 玻璃

a********m
发帖数: 15480
95
维护总比开发新游戏便宜些。

【在 t******g 的大作中提到】
: BLZ server 的电费, 线费, 散热费, 人工, 也很狠吧?
: 其他游戏基本卖后就不管了吧?

h***9
发帖数: 8948
96
现在是谁越流氓越挣钱!

【在 a********m 的大作中提到】
: 太bt了。怪不得超过ea.
a********m
发帖数: 15480
97
这个不光是现在,不过可能有点变本加厉了。

【在 h***9 的大作中提到】
: 现在是谁越流氓越挣钱!
t******g
发帖数: 17520
98
我这不是在帮你说话哪, 哈哈哈

【在 a********m 的大作中提到】
: 维护总比开发新游戏便宜些。
t******g
发帖数: 17520
99


【在 a********m 的大作中提到】
: 这个不光是现在,不过可能有点变本加厉了。
t******g
发帖数: 17520
100
BLZ 这多钱为啥还被卖了? 最后还转手到 动屎这样的贱人手中内?

【在 a********m 的大作中提到】
: 这个不光是现在,不过可能有点变本加厉了。
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h***9
发帖数: 8948
101
不是吧?
A和B是平等的

【在 t******g 的大作中提到】
: BLZ 这多钱为啥还被卖了? 最后还转手到 动屎这样的贱人手中内?
t******g
发帖数: 17520
102
算是合并?

【在 h***9 的大作中提到】
: 不是吧?
: A和B是平等的

h***9
发帖数: 8948
103


【在 t******g 的大作中提到】
: 算是合并?
a********m
发帖数: 15480
104
有点区别。暴雪原来的母公司和act合并了,然后母公司威望帝名字消失了。

【在 h***9 的大作中提到】
: 恩
R***a
发帖数: 41892
105
但是blizzard从子公司升级了啊

【在 a********m 的大作中提到】
: 有点区别。暴雪原来的母公司和act合并了,然后母公司威望帝名字消失了。
a********m
发帖数: 15480
106
恩。sirra就比较凄惨了。

【在 R***a 的大作中提到】
: 但是blizzard从子公司升级了啊
b*******d
发帖数: 5780
107
ubi的执行策划,那些年ubi很多作品都是上海出的,什么幽灵行动,分裂细胞,波斯王子等等等。。。
啊,不能完全说上海出的,但是上海的比重很大。

【在 p****s 的大作中提到】
: 见笑了, 请贴执牛刀的元帅制作大人监制/制作作品列表, 我等村野小鸡不胜惶恐
y*******n
发帖数: 10103
108
re

【在 w******x 的大作中提到】
: diablo didn't surprise me at all after playing the crusader series.
R***a
发帖数: 41892
109
所以请他介绍一下他跟sc2相比不平庸的作品啊。
你列的这些我也没看出来有多少特立独行的创新啊

王子等等等。。。

【在 b*******d 的大作中提到】
: ubi的执行策划,那些年ubi很多作品都是上海出的,什么幽灵行动,分裂细胞,波斯王子等等等。。。
: 啊,不能完全说上海出的,但是上海的比重很大。

a********m
发帖数: 15480
110
这几个的第一代主平台都不是上海开发的。

王子等等等。。。

【在 b*******d 的大作中提到】
: ubi的执行策划,那些年ubi很多作品都是上海出的,什么幽灵行动,分裂细胞,波斯王子等等等。。。
: 啊,不能完全说上海出的,但是上海的比重很大。

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想买个Xbox,但在console上打游戏不如PC?星际争霸3终于出盗版拉
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z*i
发帖数: 58873
111
什么时候不是这样?

【在 h***9 的大作中提到】
: 现在是谁越流氓越挣钱!
z*i
发帖数: 58873
112
被卖不代表不赚钱啊,卖个好价钱为啥不卖?

【在 t******g 的大作中提到】
: BLZ 这多钱为啥还被卖了? 最后还转手到 动屎这样的贱人手中内?
b*******d
发帖数: 5780
113
你醒醒,重新理下说话的逻辑

【在 R***a 的大作中提到】
: 所以请他介绍一下他跟sc2相比不平庸的作品啊。
: 你列的这些我也没看出来有多少特立独行的创新啊
:
: 王子等等等。。。

R***a
发帖数: 41892
114
OP的逻辑是他作为游戏制作人,认为sc2过于平庸。
那么作为旁观者自然有权要求这位制作人晒晒他不平庸的作品。
有问题么?
你列出来那几个哪些是他的作品,哪些相比sc2足够不平庸?不妨来说说

【在 b*******d 的大作中提到】
: 你醒醒,重新理下说话的逻辑
b*******d
发帖数: 5780
115
不管作为什么人都有权利人为sc2过于平庸,有什么问题?旁观者哪里来的[自然有权]?
这篇我看都没看,因为我不care别人的看法。但是你连讨论问题的基本素质都没有。

【在 R***a 的大作中提到】
: OP的逻辑是他作为游戏制作人,认为sc2过于平庸。
: 那么作为旁观者自然有权要求这位制作人晒晒他不平庸的作品。
: 有问题么?
: 你列出来那几个哪些是他的作品,哪些相比sc2足够不平庸?不妨来说说

R***a
发帖数: 41892
116
食客可以有权利说某厨师菜很差。
但是另外一个厨师评论的时候还特地抬出自己厨师身份,那么观众就有权
要求该厨师亮亮手艺来证明其观点了

]?

【在 b*******d 的大作中提到】
: 不管作为什么人都有权利人为sc2过于平庸,有什么问题?旁观者哪里来的[自然有权]?
: 这篇我看都没看,因为我不care别人的看法。但是你连讨论问题的基本素质都没有。

y*******d
发帖数: 1765
117
赞素质
在牛人眼里一切都是平庸的

]?

【在 b*******d 的大作中提到】
: 不管作为什么人都有权利人为sc2过于平庸,有什么问题?旁观者哪里来的[自然有权]?
: 这篇我看都没看,因为我不care别人的看法。但是你连讨论问题的基本素质都没有。

R***a
发帖数: 41892
118
follow你的逻辑,既然任何人都有权评论sc2是否平庸,
那么任何人也有权评论OP的作品是否平庸,和OP的评论是否正确。
follow你的逻辑你不care别人的看法你跑来给我的看法挑刺干什么?
你讨论问题的素质哪里去了?

]?

【在 b*******d 的大作中提到】
: 不管作为什么人都有权利人为sc2过于平庸,有什么问题?旁观者哪里来的[自然有权]?
: 这篇我看都没看,因为我不care别人的看法。但是你连讨论问题的基本素质都没有。

p****s
发帖数: 32405
119
我倒是觉得乱马逻辑上并无差错, 以什么样的身份来点评自然有所不同. 如果你没看过评论请先看了再说, 如你这般自己不看, 上来就先质问别人有无讨论的素质倒是显得有点没涵养.

【在 b*******d 的大作中提到】
: 不管作为什么人都有权利人为sc2过于平庸,有什么问题?旁观者哪里来的[自然有权]?
: 这篇我看都没看,因为我不care别人的看法。但是你连讨论问题的基本素质都没有。

b*******d
发帖数: 5780
120
你当然可以评论他的产品平庸,我有说不许吗?
我不care别人对一个游戏的评价,好坏我自己可以评价,所以我不看。但是你讨论问题
先问别人出身就是没素质。

【在 R***a 的大作中提到】
: follow你的逻辑,既然任何人都有权评论sc2是否平庸,
: 那么任何人也有权评论OP的作品是否平庸,和OP的评论是否正确。
: follow你的逻辑你不care别人的看法你跑来给我的看法挑刺干什么?
: 你讨论问题的素质哪里去了?
:
: ]?

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b*******d
发帖数: 5780
121
因为你是第一个问出身没素质的。

过评论请先看了再说, 如你这般自己不看, 上来就先质问别人有无讨论的素质倒是显得
有点没涵养.

【在 p****s 的大作中提到】
: 我倒是觉得乱马逻辑上并无差错, 以什么样的身份来点评自然有所不同. 如果你没看过评论请先看了再说, 如你这般自己不看, 上来就先质问别人有无讨论的素质倒是显得有点没涵养.
p****s
发帖数: 32405
122
对不起, 那就不浪费时间了, 您要么是看不懂汉字, 要么素质太高理解不了我等普通人的思考逻辑, 不奉陪了.

【在 b*******d 的大作中提到】
: 因为你是第一个问出身没素质的。
:
: 过评论请先看了再说, 如你这般自己不看, 上来就先质问别人有无讨论的素质倒是显得
: 有点没涵养.

a********m
发帖数: 15480
123
不是问出身,而是文章开头抬出自己出身来。其实平庸不平庸,甚至好玩不好玩都是见
仁见智,就是自己抬出来好像架子大了一点。

【在 b*******d 的大作中提到】
: 你当然可以评论他的产品平庸,我有说不许吗?
: 我不care别人对一个游戏的评价,好坏我自己可以评价,所以我不看。但是你讨论问题
: 先问别人出身就是没素质。

R***a
发帖数: 41892
124
谁问他出身了?还不是他自己主动把自己出身抬出来的,
你不看全了就回文有基本的回帖素质么?

【在 b*******d 的大作中提到】
: 你当然可以评论他的产品平庸,我有说不许吗?
: 我不care别人对一个游戏的评价,好坏我自己可以评价,所以我不看。但是你讨论问题
: 先问别人出身就是没素质。

b*******d
发帖数: 5780
125
我大概扫了一眼。
我没发现他有拿sc2和自己的作品比较。我反而发现他拿sc2去和暴雪的其他作品比较,
有什么问题?
你和那个什么铺路图说不出自己的看法来,说不出他评论的哪里不对,光一个劲的问别
人干什么的,bbs上要是都这么流氓能讨论出个屁来。

【在 R***a 的大作中提到】
: 食客可以有权利说某厨师菜很差。
: 但是另外一个厨师评论的时候还特地抬出自己厨师身份,那么观众就有权
: 要求该厨师亮亮手艺来证明其观点了
:
: ]?

p****s
发帖数: 32405
126
惊见不看贴就直接指摘他人的素质党... 当然, 也可能根本就不惜得看.
算了, 多费口舌无益, 让他自己high去吧.

【在 R***a 的大作中提到】
: 谁问他出身了?还不是他自己主动把自己出身抬出来的,
: 你不看全了就回文有基本的回帖素质么?

a********m
发帖数: 15480
127
您这棍子打得太狠了吧。有事说事,扣帽子不是好习惯。

【在 b*******d 的大作中提到】
: 我大概扫了一眼。
: 我没发现他有拿sc2和自己的作品比较。我反而发现他拿sc2去和暴雪的其他作品比较,
: 有什么问题?
: 你和那个什么铺路图说不出自己的看法来,说不出他评论的哪里不对,光一个劲的问别
: 人干什么的,bbs上要是都这么流氓能讨论出个屁来。

b*******d
发帖数: 5780
128
你可以说他的游戏平庸,但是那是另外一个帖子,跟这个没关系。
你要是说他抬架子出来,就说他哪说的不对,这才是讨论问题的态度。
我看你贴回你贴,就见你一直问别人做过什么,没冒出什么营养来。

【在 R***a 的大作中提到】
: 谁问他出身了?还不是他自己主动把自己出身抬出来的,
: 你不看全了就回文有基本的回帖素质么?

R***a
发帖数: 41892
129
谁叫他来一句作为一个游戏制作人,我认为暴雪的游戏制作人如何如何的,
那大家就得问,作为一个游戏制作人,你有啥可以当得起你评论的作品的。
要是他说自己是普通玩家,甚至说自己是资深游戏评论员都没关系,
因为比sc2不平庸的作品比比皆是。但是这位要抬高自己,说自己是游戏制作人,
还容不得别人问问么?只有"流氓"才容不得别人问问

【在 b*******d 的大作中提到】
: 我大概扫了一眼。
: 我没发现他有拿sc2和自己的作品比较。我反而发现他拿sc2去和暴雪的其他作品比较,
: 有什么问题?
: 你和那个什么铺路图说不出自己的看法来,说不出他评论的哪里不对,光一个劲的问别
: 人干什么的,bbs上要是都这么流氓能讨论出个屁来。

b*******d
发帖数: 5780
130
我觉得你比我high,我都没怎么理你,然后你又说不奉陪了,结果又跳出来,真是按耐
不住。

【在 p****s 的大作中提到】
: 惊见不看贴就直接指摘他人的素质党... 当然, 也可能根本就不惜得看.
: 算了, 多费口舌无益, 让他自己high去吧.

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R***a
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131
你冒出啥营养来了?

【在 b*******d 的大作中提到】
: 你可以说他的游戏平庸,但是那是另外一个帖子,跟这个没关系。
: 你要是说他抬架子出来,就说他哪说的不对,这才是讨论问题的态度。
: 我看你贴回你贴,就见你一直问别人做过什么,没冒出什么营养来。

b*******d
发帖数: 5780
132
我说了,你可以好奇问他做过什么,然后说他的产品平庸,但这就是另外一个帖子,而
不是攻击他这篇评论的理由,还不明白???

【在 R***a 的大作中提到】
: 谁叫他来一句作为一个游戏制作人,我认为暴雪的游戏制作人如何如何的,
: 那大家就得问,作为一个游戏制作人,你有啥可以当得起你评论的作品的。
: 要是他说自己是普通玩家,甚至说自己是资深游戏评论员都没关系,
: 因为比sc2不平庸的作品比比皆是。但是这位要抬高自己,说自己是游戏制作人,
: 还容不得别人问问么?只有"流氓"才容不得别人问问

R***a
发帖数: 41892
133
我没攻击他的评论,我只攻击他的人品,满意了么?
他的评论其实我是同意的,但是他的人品嘛

【在 b*******d 的大作中提到】
: 我说了,你可以好奇问他做过什么,然后说他的产品平庸,但这就是另外一个帖子,而
: 不是攻击他这篇评论的理由,还不明白???

b*******d
发帖数: 5780
134
这人怎么样,也不是这个帖子讨论的,你可以开个贴骂他。

【在 R***a 的大作中提到】
: 我没攻击他的评论,我只攻击他的人品,满意了么?
: 他的评论其实我是同意的,但是他的人品嘛

R***a
发帖数: 41892
135
他跟我又没啥仇,这也不是啥大事,我何必专开贴骂?
同样道理,我们这帮人素质怎么样,流氓不流氓,也没见你单开贴骂啊,
这也不是这个帖子讨论的。
你为啥对别人要求就比你自己高出来许多呢?

【在 b*******d 的大作中提到】
: 这人怎么样,也不是这个帖子讨论的,你可以开个贴骂他。
a********m
发帖数: 15480
136
游戏创新当然重要,但是作为产品细节同样重要。
文章要是客观评论说创新少也成,虽然*真*创新了很多玩家和选手会不干。流程偏短也
是大家都有微词的事实。可是文章那口气在俺看来就是一个字:酸。

【在 b*******d 的大作中提到】
: 我说了,你可以好奇问他做过什么,然后说他的产品平庸,但这就是另外一个帖子,而
: 不是攻击他这篇评论的理由,还不明白???

b*******d
发帖数: 5780
137
你们借问别人的作品来攻击他的评论,怎么就不是这个帖子的事?
我上一个贴说的那么清楚,你是存心打酱油,还是逻辑真不好使?

【在 R***a 的大作中提到】
: 他跟我又没啥仇,这也不是啥大事,我何必专开贴骂?
: 同样道理,我们这帮人素质怎么样,流氓不流氓,也没见你单开贴骂啊,
: 这也不是这个帖子讨论的。
: 你为啥对别人要求就比你自己高出来许多呢?

a********m
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138
闹得。另外开贴。:D

【在 R***a 的大作中提到】
: 他跟我又没啥仇,这也不是啥大事,我何必专开贴骂?
: 同样道理,我们这帮人素质怎么样,流氓不流氓,也没见你单开贴骂啊,
: 这也不是这个帖子讨论的。
: 你为啥对别人要求就比你自己高出来许多呢?

R***a
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139
那我们借他的评论说他的人品,自然更是这个帖子的事。
为啥你对别人的要求总比自己高那么多?

【在 b*******d 的大作中提到】
: 你们借问别人的作品来攻击他的评论,怎么就不是这个帖子的事?
: 我上一个贴说的那么清楚,你是存心打酱油,还是逻辑真不好使?

a********m
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140
您太激动了吧。 作者以身份提高自己的说话分量,别人提到作品来平衡一下有问题么?

【在 b*******d 的大作中提到】
: 你们借问别人的作品来攻击他的评论,怎么就不是这个帖子的事?
: 我上一个贴说的那么清楚,你是存心打酱油,还是逻辑真不好使?

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b*******d
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141
你上个帖子第一次蹦出说他的人品,就想变成一直在说他人品了?是你论点太多,还是
你逻辑真混乱?

【在 R***a 的大作中提到】
: 那我们借他的评论说他的人品,自然更是这个帖子的事。
: 为啥你对别人的要求总比自己高那么多?

R***a
发帖数: 41892
142
嘿嘿,为啥你借我们回文攻击我们素质,说我们流氓的时候你就不开贴了?
这明显相比我们问他作品你离原贴更远。
你是真不懂逻辑还就是一灯塔,只看到别人看不到自己?

【在 b*******d 的大作中提到】
: 你上个帖子第一次蹦出说他的人品,就想变成一直在说他人品了?是你论点太多,还是
: 你逻辑真混乱?

b*******d
发帖数: 5780
143
你也没看贴?问出过什么当然没什么,我说了八百遍了,但是借此说他做的东西平庸不
是攻击这篇评论,说别人有没有资格的理由。
有没有提高分量是看说话内容,不是摆个架子出来就可以。你觉得分量提高了,是因为
你觉得他说的有道理,要不然都这么一大把岁数了,还这么容易被唬着?

么?

【在 a********m 的大作中提到】
: 您太激动了吧。 作者以身份提高自己的说话分量,别人提到作品来平衡一下有问题么?
b*******d
发帖数: 5780
144
看你可能真的是肾上腺分泌旺盛。。
因为你们问人家出过什么,说人家没资格什么的,是讨论问题非常街头流氓的方法。我
是要你们觉得他写的哪里不好,或者哪里好,就直接说出来,怎么就不是这个评论的事
了?拜托,你到底什么逻辑?

【在 R***a 的大作中提到】
: 嘿嘿,为啥你借我们回文攻击我们素质,说我们流氓的时候你就不开贴了?
: 这明显相比我们问他作品你离原贴更远。
: 你是真不懂逻辑还就是一灯塔,只看到别人看不到自己?

a********m
发帖数: 15480
145
当然有资格评论,但是“作为资深设计师评论”这个资格就不好说了。
俺可以评论梅希今年世界杯不咋地,哪个巨星不觉得好,这都没啥。要是国足那位大嘴
“作为职业足球运动员”来说梅希技术粗糙的话肯定是幽默细胞比较多的表现。
俺觉得it文章说的没啥道理,也不值得俺反驳。另外不觉得it这身份有啥分量,不过看
起来作者自己觉得有分量,所以俺来看看笑话。:)

【在 b*******d 的大作中提到】
: 你也没看贴?问出过什么当然没什么,我说了八百遍了,但是借此说他做的东西平庸不
: 是攻击这篇评论,说别人有没有资格的理由。
: 有没有提高分量是看说话内容,不是摆个架子出来就可以。你觉得分量提高了,是因为
: 你觉得他说的有道理,要不然都这么一大把岁数了,还这么容易被唬着?
:
: 么?

b*******d
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146
解说员好多都是退役球员,我看也没什么不可。这里的区别是你是作为评论员在说,还
是作为指导他的教练在说。

【在 a********m 的大作中提到】
: 当然有资格评论,但是“作为资深设计师评论”这个资格就不好说了。
: 俺可以评论梅希今年世界杯不咋地,哪个巨星不觉得好,这都没啥。要是国足那位大嘴
: “作为职业足球运动员”来说梅希技术粗糙的话肯定是幽默细胞比较多的表现。
: 俺觉得it文章说的没啥道理,也不值得俺反驳。另外不觉得it这身份有啥分量,不过看
: 起来作者自己觉得有分量,所以俺来看看笑话。:)

a********m
发帖数: 15480
147
解说员要是挖苦讽刺的话,这个“退役球员”的身份只能帮倒忙,最好不要自己说出来
。现役球员就更别提了。

【在 b*******d 的大作中提到】
: 解说员好多都是退役球员,我看也没什么不可。这里的区别是你是作为评论员在说,还
: 是作为指导他的教练在说。

b*******d
发帖数: 5780
148
而且这个评论里,他说sc2平庸,基本上都是在和暴雪自己的游戏比较,没什么不好。
就好像说粗造,也是和其他队员比,没什么。

【在 a********m 的大作中提到】
: 解说员要是挖苦讽刺的话,这个“退役球员”的身份只能帮倒忙,最好不要自己说出来
: 。现役球员就更别提了。

a********m
发帖数: 15480
149
你要是看不出讽刺的口气,俺无话可说。如果能看出的话,别人挖苦it一下也算是可以
想象的后果。

【在 b*******d 的大作中提到】
: 而且这个评论里,他说sc2平庸,基本上都是在和暴雪自己的游戏比较,没什么不好。
: 就好像说粗造,也是和其他队员比,没什么。

b*******d
发帖数: 5780
150
但是这样你就可以说他这个评论太酸,而不是他做过什么有没有资格。

【在 a********m 的大作中提到】
: 你要是看不出讽刺的口气,俺无话可说。如果能看出的话,别人挖苦it一下也算是可以
: 想象的后果。

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a********m
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151
没这么严肃吧。。。。 tvgame版又不是gre逻辑版。。。。
另外有人喜欢贬低著名人物和作品来显示自己水平,希望作者不是这个心理。

【在 b*******d 的大作中提到】
: 但是这样你就可以说他这个评论太酸,而不是他做过什么有没有资格。
b*******d
发帖数: 5780
152
没看出来有抬高自己。我觉得确实很平庸,毕竟班子都换过了,我记得是以前西木的设
计师来做的,你想西木最后是个什么下场。。。。
虽然平庸,但是很好玩,毕竟sc1的底子就很好。

【在 a********m 的大作中提到】
: 没这么严肃吧。。。。 tvgame版又不是gre逻辑版。。。。
: 另外有人喜欢贬低著名人物和作品来显示自己水平,希望作者不是这个心理。

a********m
发帖数: 15480
153
设计师肯定有很多,另外暴雪在acti之下多少受影响也是很可能的。西木设计师也没什
么不好,西木的下场主要原因还是因为ea.
平庸这个词俺觉得在这里感觉有一点不合适。2肯定没有1那种革命性,俺觉得整体还是
比其他的rts有很大的优势,包括sc1。

【在 b*******d 的大作中提到】
: 没看出来有抬高自己。我觉得确实很平庸,毕竟班子都换过了,我记得是以前西木的设
: 计师来做的,你想西木最后是个什么下场。。。。
: 虽然平庸,但是很好玩,毕竟sc1的底子就很好。

b*******d
发帖数: 5780
154
你的意思是续作都是改变不大的?但是我就觉得d2,war2,war3都很好,唯独这个sc2。

【在 a********m 的大作中提到】
: 设计师肯定有很多,另外暴雪在acti之下多少受影响也是很可能的。西木设计师也没什
: 么不好,西木的下场主要原因还是因为ea.
: 平庸这个词俺觉得在这里感觉有一点不合适。2肯定没有1那种革命性,俺觉得整体还是
: 比其他的rts有很大的优势,包括sc1。

J*******i
发帖数: 2162
155
各位老大,你们吵个什么劲,没看到是转载的么。。。
w******x
发帖数: 4396
156
这么多年就听人大菠萝大菠萝的跟那吹,总算找到一个知道crusader的了。我老内牛满面

【在 y*******n 的大作中提到】
: re
y*******n
发帖数: 10103
157
当年486打这个游戏,640x480的分辨率真是惊艳啊。

满面

【在 w******x 的大作中提到】
: 这么多年就听人大菠萝大菠萝的跟那吹,总算找到一个知道crusader的了。我老内牛满面
s*******c
发帖数: 192
158
一万个读者就有一万个汉姆雷特。
作者的情绪我可以理解,不过我个人还是认为星际II会很成功。
从游戏整体的画面和渲染来看,把效果开到最高时候的光线和细节绝对是一种震撼。完
全3D设计也是
第一次,感觉很不错。至于对于老显卡的摧残,主要是即时演算等提高了GPU的负荷,
这个虽然占有
大量的资源,但是感觉是未来发展的方向。软件业总是尽量提高计算机硬件的要求,这
是从行业发展
角度的合作,也算无可厚非,毕竟用户得到了更好的体验。
游戏的设计就更不用多说了,作者应该是星际I的玩家,所以对比起来总是没什么新鲜
。不过毕竟星际
II不是只针对星际I的老玩家的,当年的星际I玩家大部分已经中年,星际II更多的是吸
引年轻人的
眼球,看看现在高校的年轻人,玩星际I的已经很少了。这就像网游的魔兽世界打败梦
幻西游一样,对
于初涉入游戏圈的人而言,更精美的画质,更好的可操作性无疑是具有很大吸引力的。
虽然要求必须登录战网才能玩好像有点限制,不过现在宽带已经很普及,从人家公司的
角度来说也无
可厚非,这是商业行为,暴雪也有他的自由,当然,用户可以有不买的自由。
星际I很经典,但经典就同时意味着流逝而不为主流,就

【在 h*d 的大作中提到】
: via:http://necromanov.spaces.live.com/Blog/cns!707859757673BCEF!2572.entry
: http://tinyurl.com/2elqe6n
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: 日月无光。当各个论坛领导人亲切地问,“你们还差什么啊”的时候,我们只好

s****t
发帖数: 17096
159
这个厚道,热一个
也脚的sc2对新玩家的吸引力反而比老玩家大
sc1根本没人敢说自己玩会了,到了中国顶尖水平不过也世界顶尖还有不小一段距离而
韩国顶尖高手也不敢说自己天人合一,每天都有新东西新战术。多少年都不会被参透。
这样一个游戏就这么被升级了。。
天下没有不散的筵席
比如欧,假如不是SC2,现在就不会玩上游戏控制台,因祸得福 haa

【在 s*******c 的大作中提到】
: 一万个读者就有一万个汉姆雷特。
: 作者的情绪我可以理解,不过我个人还是认为星际II会很成功。
: 从游戏整体的画面和渲染来看,把效果开到最高时候的光线和细节绝对是一种震撼。完
: 全3D设计也是
: 第一次,感觉很不错。至于对于老显卡的摧残,主要是即时演算等提高了GPU的负荷,
: 这个虽然占有
: 大量的资源,但是感觉是未来发展的方向。软件业总是尽量提高计算机硬件的要求,这
: 是从行业发展
: 角度的合作,也算无可厚非,毕竟用户得到了更好的体验。
: 游戏的设计就更不用多说了,作者应该是星际I的玩家,所以对比起来总是没什么新鲜

k**L
发帖数: 3630
160
废话。当然不能!你不会英语你敢评别人英语不好?

【在 b*****e 的大作中提到】
: 不会踢球还不能评球了?
:
: 下他不平庸的想法没?

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y*****2
发帖数: 412
161
我反正觉得很失望
没有新意
c*****l
发帖数: 917
162
其实跟我出一个星际1的扩展战役包,俺就很满意了。反正也不常玩对战啥的。
T******a
发帖数: 1008
163
我没玩过d1
d2 比 d1 好多少,创新多少?
可以拿这个来比一比 sc2:sc1
如果单单说10年出一个sc2,sc1的升级版,是不能热捧的,只能说神作的延续,而不说
是另一部神作。
R***a
发帖数: 41892
164
d2比d1有很多创新的, sc2比sc1同。
当然d2比其他游戏就没啥创新了, sc2同

【在 T******a 的大作中提到】
: 我没玩过d1
: d2 比 d1 好多少,创新多少?
: 可以拿这个来比一比 sc2:sc1
: 如果单单说10年出一个sc2,sc1的升级版,是不能热捧的,只能说神作的延续,而不说
: 是另一部神作。

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