h*d 发帖数: 19309 | 1 另外还多买过一个move手柄,想不到sports里面竟然有几个游戏可以用两个手柄
而且感觉用一个会很奇怪... 和领导尝试了一下乒乓球,找不到要领,以前
bestbuy尝试时候时间短,这次我打了几个比赛,依然不能掌握手感,球总是乱飞
如何判定出届也不能理解,火球可以打几个,但是不稳定,不知道速度如何判定的
射箭感觉还不错,两个手柄,举着时间长了还挺累,沙滩排球感觉一般,感觉
没有什么速度判定,顶多是左右,而且自己人配合弱了点,基本都用的上手和扣球
格斗打了几个对手,目前就是档和乱打,特殊攻击还挺好玩,不过目前难度不是很实用
没尝试一个手柄如何操作,效果如何。disc golf上来告诉我要平着扔,怎么也不行
改竖着扔就能走远了,那么怕人说抄袭就干脆不要搞乒乓球,要不然就高尔夫好了
飞盘高尔夫实在有点小众,我单位附近倒是有个场子。
demo盘上面的eyepet设定过不去,把我的茶几识别成为地面了,然后是要我调整摄像头?
搞不清楚。shoot里面calibrate也类似,hold move然后按move key,之后左上右下
两个碟子分别出现让我按T来shoot,也没说怎么对准什么位置,调整结果非常糟糕,
最好的一次也是左右移动很迟缓,上下还凑合,安装time crisis准备测试中。
话说这个排球射箭用手柄显然不如空手爽,如果kinect出一个效果可能会更好,不过目前
没有计划入kinect. |
d*******r 发帖数: 3299 | 2 每次都要在一个框子里摆pose,很郁闷的说,我不喜欢move |
z*i 发帖数: 58873 | 3 看起来casual的话这些东西真的只进一个就够了。
move吸引人的地方在于kz3这样的serious一点的游戏。
【在 h*d 的大作中提到】 : 另外还多买过一个move手柄,想不到sports里面竟然有几个游戏可以用两个手柄 : 而且感觉用一个会很奇怪... 和领导尝试了一下乒乓球,找不到要领,以前 : bestbuy尝试时候时间短,这次我打了几个比赛,依然不能掌握手感,球总是乱飞 : 如何判定出届也不能理解,火球可以打几个,但是不稳定,不知道速度如何判定的 : 射箭感觉还不错,两个手柄,举着时间长了还挺累,沙滩排球感觉一般,感觉 : 没有什么速度判定,顶多是左右,而且自己人配合弱了点,基本都用的上手和扣球 : 格斗打了几个对手,目前就是档和乱打,特殊攻击还挺好玩,不过目前难度不是很实用 : 没尝试一个手柄如何操作,效果如何。disc golf上来告诉我要平着扔,怎么也不行 : 改竖着扔就能走远了,那么怕人说抄袭就干脆不要搞乒乓球,要不然就高尔夫好了 : 飞盘高尔夫实在有点小众,我单位附近倒是有个场子。
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h*d 发帖数: 19309 | 4 看起来move那个光球就靠位置来决定指向,也就是说光枪/射击游戏,自己都不能移动
位置了,高度也不能改,这个太悲剧了,当初应该抄袭wiimote的。
【在 d*******r 的大作中提到】 : 每次都要在一个框子里摆pose,很郁闷的说,我不喜欢move
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h*d 发帖数: 19309 | 5 从shoot, time crisis demo表现来看,作为fps控制手柄不是很乐观。
另外shoot就算不考虑手柄的问题,感觉制作也挺粗糙的。
【在 z*i 的大作中提到】 : 看起来casual的话这些东西真的只进一个就够了。 : move吸引人的地方在于kz3这样的serious一点的游戏。
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a********m 发帖数: 15480 | 6 乒乓球eazy难度辅助很大呀,很少失误。高难度辅助很少,失误多多了。这几个感觉除
了对砍的那个其他都是一个手柄更好,包括射箭。射箭精度要求高,kinect应该没戏。
【在 h*d 的大作中提到】 : 另外还多买过一个move手柄,想不到sports里面竟然有几个游戏可以用两个手柄 : 而且感觉用一个会很奇怪... 和领导尝试了一下乒乓球,找不到要领,以前 : bestbuy尝试时候时间短,这次我打了几个比赛,依然不能掌握手感,球总是乱飞 : 如何判定出届也不能理解,火球可以打几个,但是不稳定,不知道速度如何判定的 : 射箭感觉还不错,两个手柄,举着时间长了还挺累,沙滩排球感觉一般,感觉 : 没有什么速度判定,顶多是左右,而且自己人配合弱了点,基本都用的上手和扣球 : 格斗打了几个对手,目前就是档和乱打,特殊攻击还挺好玩,不过目前难度不是很实用 : 没尝试一个手柄如何操作,效果如何。disc golf上来告诉我要平着扔,怎么也不行 : 改竖着扔就能走远了,那么怕人说抄袭就干脆不要搞乒乓球,要不然就高尔夫好了 : 飞盘高尔夫实在有点小众,我单位附近倒是有个场子。
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a********m 发帖数: 15480 | 7 理论上可以,传感器这些信息都有。但是屏幕大小不一样,位置改变很多东西不一样,
这个要计算的话calibration就复杂多了。
【在 h*d 的大作中提到】 : 看起来move那个光球就靠位置来决定指向,也就是说光枪/射击游戏,自己都不能移动 : 位置了,高度也不能改,这个太悲剧了,当初应该抄袭wiimote的。
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h*d 发帖数: 19309 | 8 排球两个手柄还可以阿,射箭双手也觉得挺好。乒乓球不在于辅助,而是判定搞不清楚
,手感不太对。
【在 a********m 的大作中提到】 : 乒乓球eazy难度辅助很大呀,很少失误。高难度辅助很少,失误多多了。这几个感觉除 : 了对砍的那个其他都是一个手柄更好,包括射箭。射箭精度要求高,kinect应该没戏。
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h*d 发帖数: 19309 | 9 传感器信息还是不太一样,wii那个就是角度,移动位置以后不需要重新calibrate,
move这个的信息就不同了。
【在 a********m 的大作中提到】 : 理论上可以,传感器这些信息都有。但是屏幕大小不一样,位置改变很多东西不一样, : 这个要计算的话calibration就复杂多了。
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a********m 发帖数: 15480 | 10 排球双手没啥帮助,侧扑还影响判断。射箭前面手挡视线,不如单手柄直接瞄。乒乓可
能看习惯了,大力球感觉是根据手的速度判断的。
【在 h*d 的大作中提到】 : 排球两个手柄还可以阿,射箭双手也觉得挺好。乒乓球不在于辅助,而是判定搞不清楚 : ,手感不太对。
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h*d 发帖数: 19309 | 11 排球好歹是双手运动,我中学时候随便打过,双手感觉还可以,
射箭我没有挡住的问题。那个球感,出界目前都不找到规律,很大力都可能是高球。
【在 a********m 的大作中提到】 : 排球双手没啥帮助,侧扑还影响判断。射箭前面手挡视线,不如单手柄直接瞄。乒乓可 : 能看习惯了,大力球感觉是根据手的速度判断的。
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a********m 发帖数: 15480 | 12 看精度要求,应该还是能计算的,不过这样动有误差。那个积木的游戏就可以全自由度。
【在 h*d 的大作中提到】 : 传感器信息还是不太一样,wii那个就是角度,移动位置以后不需要重新calibrate, : move这个的信息就不同了。
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y*******n 发帖数: 10103 | 13 我觉得乒乓球不错,我 现在已经打到金牌级别最后的一个boss。还没打败他。 |
h*d 发帖数: 19309 | 14 怎么计算呢?就那么一个球,通过六轴算角度?这个move就是个position,显然是
position sensitive data,而wiimote那个就是角度,much less position sensitive.
积木的游戏英文叫什么?
度。
【在 a********m 的大作中提到】 : 看精度要求,应该还是能计算的,不过这样动有误差。那个积木的游戏就可以全自由度。
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a********m 发帖数: 15480 | 15 不错了,俺金牌刚打过一半。赢一局不容易,boss还要赢两局。
【在 y*******n 的大作中提到】 : 我觉得乒乓球不错,我 现在已经打到金牌级别最后的一个boss。还没打败他。
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a********m 发帖数: 15480 | 16 错了。move里面有六轴,角度加速度信息都有。 积木是那个T打头的游戏,store里面
有demo。
sensitive.
【在 h*d 的大作中提到】 : 怎么计算呢?就那么一个球,通过六轴算角度?这个move就是个position,显然是 : position sensitive data,而wiimote那个就是角度,much less position sensitive. : 积木的游戏英文叫什么? : : 度。
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t******g 发帖数: 17520 | 17 你们会入那个打拳的吗? 看起来不错
叫fight night? or something like that |
a********m 发帖数: 15480 | 18 似乎需要双手柄。俺试试以后再来说说。
【在 t******g 的大作中提到】 : 你们会入那个打拳的吗? 看起来不错 : 叫fight night? or something like that
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t******g 发帖数: 17520 | 19 wow , 那个the fight: nights out 评分很差啊 |
y*******n 发帖数: 10103 | 20 我觉得move的特点在乒乓球这个游戏里体现的很好,就是细节精度。手腕的发力,拍面
的角度,都做到
了,当然离完美还差不少。
我想当然kinect光靠图像识别是没办法做到这么细致动作感应的。
【在 a********m 的大作中提到】 : 不错了,俺金牌刚打过一半。赢一局不容易,boss还要赢两局。
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h*d 发帖数: 19309 | 21 我都说了六轴了,错啥?角度加速度信息在,但是位置本身还是个灯球的点位置,而
wiimote那个是察看sensor bar的角位置,区别还是很大,ps3 move那个位置信号明显
很稳定,但是time crisis和shoot demo里面感觉控制很困难,而且每次游戏都要
calibrate.
【在 a********m 的大作中提到】 : 错了。move里面有六轴,角度加速度信息都有。 积木是那个T打头的游戏,store里面 : 有demo。 : : sensitive.
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h*d 发帖数: 19309 | 22 wii sports里面的tennis这些也都做到了,就是程度问题... ps3 move也靠图像识别+六轴,kinect那个多半需要测一段时间的movement才能决定速度,所以延迟比较严重。
对了,kinect free PC driver已经放出了。
【在 y*******n 的大作中提到】 : 我觉得move的特点在乒乓球这个游戏里体现的很好,就是细节精度。手腕的发力,拍面 : 的角度,都做到 : 了,当然离完美还差不少。 : 我想当然kinect光靠图像识别是没办法做到这么细致动作感应的。
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a********m 发帖数: 15480 | 23 恩。 完美是不可能的,不过已经不错了。可能对于喜欢削球的人来说准确度/手感还是
差些。
【在 y*******n 的大作中提到】 : 我觉得move的特点在乒乓球这个游戏里体现的很好,就是细节精度。手腕的发力,拍面 : 的角度,都做到 : 了,当然离完美还差不少。 : 我想当然kinect光靠图像识别是没办法做到这么细致动作感应的。
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a********m 发帖数: 15480 | 24 看了一眼gamespot,给的分确实够低的,玩家给的似乎还好。
【在 t******g 的大作中提到】 : wow , 那个the fight: nights out 评分很差啊
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a********m 发帖数: 15480 | 25 视频处理手的角度还是很难的,movement信息感觉不够,不光是延迟问题。乒乓球角度
变化太多了。
kinect pc有啥应用不?
+六轴,kinect那个多半需要测一段时间的movement才能决定速度,所以延迟比较严重。
【在 h*d 的大作中提到】 : wii sports里面的tennis这些也都做到了,就是程度问题... ps3 move也靠图像识别+六轴,kinect那个多半需要测一段时间的movement才能决定速度,所以延迟比较严重。 : 对了,kinect free PC driver已经放出了。
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h*d 发帖数: 19309 | 26 我是横拍喜欢抽球,目前乒乓球游戏都找不到手感。
【在 a********m 的大作中提到】 : 恩。 完美是不可能的,不过已经不错了。可能对于喜欢削球的人来说准确度/手感还是 : 差些。
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h*d 发帖数: 19309 | 27 各种游戏乒乓球都需要简化,看怎么设计才有趣味了。
今天刚放出kinect pc driver,应用还早...
重。
【在 a********m 的大作中提到】 : 视频处理手的角度还是很难的,movement信息感觉不够,不光是延迟问题。乒乓球角度 : 变化太多了。 : kinect pc有啥应用不? : : +六轴,kinect那个多半需要测一段时间的movement才能决定速度,所以延迟比较严重。
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j*****z 发帖数: 5306 | 28 现在那个driver一点意义都没有,就是两个camera的driver,一个红外一个RGB。
kinect的核心是里面的软件和算法,只有driver没啥用。
+六轴,kinect那个多半需要测一段时间的movement才能决定速度,所以延迟比较严重。
【在 h*d 的大作中提到】 : wii sports里面的tennis这些也都做到了,就是程度问题... ps3 move也靠图像识别+六轴,kinect那个多半需要测一段时间的movement才能决定速度,所以延迟比较严重。 : 对了,kinect free PC driver已经放出了。
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a********m 发帖数: 15480 | 29 算法和cpu不是说在kinect里面么?
重。
【在 j*****z 的大作中提到】 : 现在那个driver一点意义都没有,就是两个camera的driver,一个红外一个RGB。 : kinect的核心是里面的软件和算法,只有driver没啥用。 : : +六轴,kinect那个多半需要测一段时间的movement才能决定速度,所以延迟比较严重。
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j*****z 发帖数: 5306 | 30 但是现在留出的PC driver都只是camera的,微软发话了说搞了很多hardware and
software safeguard,tampering不太可能,而且会不断添加safeguard
http://www.youtube.com/watch?v=rKhW-cvpkks&feature=player_embedded
【在 a********m 的大作中提到】 : 算法和cpu不是说在kinect里面么? : : 重。
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a********m 发帖数: 15480 | 31 哦。 那就等破解看看。
【在 j*****z 的大作中提到】 : 但是现在留出的PC driver都只是camera的,微软发话了说搞了很多hardware and : software safeguard,tampering不太可能,而且会不断添加safeguard : http://www.youtube.com/watch?v=rKhW-cvpkks&feature=player_embedded
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t**********r 发帖数: 2019 | 32 建议玩玩扔球的那个,叫Bocce吧? 我和LD玩了一下觉得很有意思 |
a********m 发帖数: 15480 | 33 两个人比赛可能还好,对ai感觉不太好玩。
【在 t**********r 的大作中提到】 : 建议玩玩扔球的那个,叫Bocce吧? 我和LD玩了一下觉得很有意思
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j*****n 发帖数: 3052 | 34 用直拍试试,感觉会好很多。
【在 h*d 的大作中提到】 : 我是横拍喜欢抽球,目前乒乓球游戏都找不到手感。
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h*d 发帖数: 19309 | 35 我打了这么多年横拍了,好在这周地下室就应该修好了,周末就可以跑去买个乒乓球台
子。
【在 j*****n 的大作中提到】 : 用直拍试试,感觉会好很多。
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a9 发帖数: 21638 | 36 画面怎么样?跟wii天壤吗?
比wii motion plus怎么样?
我也想搞一个了。
【在 h*d 的大作中提到】 : 另外还多买过一个move手柄,想不到sports里面竟然有几个游戏可以用两个手柄 : 而且感觉用一个会很奇怪... 和领导尝试了一下乒乓球,找不到要领,以前 : bestbuy尝试时候时间短,这次我打了几个比赛,依然不能掌握手感,球总是乱飞 : 如何判定出届也不能理解,火球可以打几个,但是不稳定,不知道速度如何判定的 : 射箭感觉还不错,两个手柄,举着时间长了还挺累,沙滩排球感觉一般,感觉 : 没有什么速度判定,顶多是左右,而且自己人配合弱了点,基本都用的上手和扣球 : 格斗打了几个对手,目前就是档和乱打,特殊攻击还挺好玩,不过目前难度不是很实用 : 没尝试一个手柄如何操作,效果如何。disc golf上来告诉我要平着扔,怎么也不行 : 改竖着扔就能走远了,那么怕人说抄袭就干脆不要搞乒乓球,要不然就高尔夫好了 : 飞盘高尔夫实在有点小众,我单位附近倒是有个场子。
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a********m 发帖数: 15480 | 37 画面一般,不过想做成wii那样还是挺难的。。。。
【在 a9 的大作中提到】 : 画面怎么样?跟wii天壤吗? : 比wii motion plus怎么样? : 我也想搞一个了。
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h*d 发帖数: 19309 | 38
ps3上面不算好,那个shoot/time crisis demo画面也都不怎么,比wii还是好很多。
光枪游戏手感不如,整体感觉一般。
【在 a9 的大作中提到】 : 画面怎么样?跟wii天壤吗? : 比wii motion plus怎么样? : 我也想搞一个了。
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i****a 发帖数: 36252 | 39 I played ping pong for half an hour last night. it felt very good ah. feels
like playing real ping pong, with paddle angle, spin etc
【在 h*d 的大作中提到】 : 排球两个手柄还可以阿,射箭双手也觉得挺好。乒乓球不在于辅助,而是判定搞不清楚 : ,手感不太对。
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i****a 发帖数: 36252 | 40 re
but I still have a hard time controlling where I want the ball to go left or
go right. I can only get it about 75% of the time.
【在 y*******n 的大作中提到】 : 我觉得move的特点在乒乓球这个游戏里体现的很好,就是细节精度。手腕的发力,拍面 : 的角度,都做到 : 了,当然离完美还差不少。 : 我想当然kinect光靠图像识别是没办法做到这么细致动作感应的。
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i****a 发帖数: 36252 | 41 that's my questions too. is there a question to use 直拍?
I use both hen拍 and 直拍 in real life so I am ok with either. but want to
try 直拍
【在 j*****n 的大作中提到】 : 用直拍试试,感觉会好很多。
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i****a 发帖数: 36252 | 42 還有, 我感覺 need to use a ping pong 球拍 add on. it should give more visual
feedback on the paddle angle to the player. |