s****t 发帖数: 17096 | 1 在周三圣弗朗西斯科举行的游戏开发者大会上,任天堂总裁岩田聪 (Satoru Iwata) 呼
吁游戏开发者抵制智能手机平台,他认为智能手机正在推动一种趋势,即低品质、缺乏
经济可持续性的视频游戏。
“我担忧的是,游戏产业的分割会威胁到游戏开发者的就业,”岩田聪说,“保持游戏
的高利润应该是最重要的,不是吗?”
目前智能手机平台对专业游戏机,尤其是游戏掌机的威胁已经不可忽视。对此,索尼已
经推出 “PlayStation Suite” 跨平台服务,而任天堂似乎要继续抵制智能手机的
浪潮。
GameLook报道 / 任天堂总裁岩田聪在GDC大会又给快速增长的游戏行业“当头一棒”,
他说当前的智能手机的手机游戏及社交游戏的增长—只关注了数量而不是质量。“没有
开发高品质游戏的驱动力,跟主机游戏的情况是不同的”。
岩田聪说他很担心这个行业的未来,大型游戏公司为游戏投入了巨资,但是只有少
量的游戏–例如光环、超级马里奥–取得耀眼的成功,相比之前能发布上万款的新游戏
,现在变得越来越难了。
他列举了任天堂、Sony PS3、XBOX这些更高价值的游戏平台:“虽然我们之间有一
些差异,但是游戏永远都是第一位的,主机平台只为游戏服务。”
而另一方面,社交网络、移动平台,例如Apple iOS及google Android操作系统,
他们希望获得数量庞大的各类应用。社交网络则在想方设法扩大用户群、而智能手机制
造商则希望卖出更多的手机。这些公司都在追求数字的增长,谁来关注游戏的质量呢?
“92%的手机游戏是免费的,那仅存的8%还在以低价贱卖”,岩田聪说“开发者要
靠游戏养活自己才行”
显然,岩田聪希望保持行业之前的状态。目前的情况,对消费者和投资者而言实在
太糟了。
对于岩田聪的一番言论,有人说是夸大了他的本意,GameLook认为不尽然,
第一 任天堂不造手机,手机游戏越强势,对任天堂影响越大,而且手机游戏本来
就偏休闲跟任天堂游戏是冲突的关系
第二 掌机任天堂是亏本卖模式,需要通过游戏的收入来补贴,那么如果游戏免费
,任天堂会亏大了,现有商业模式还无法妥善处理免费游戏
第三 任天堂自己开发游戏,他的游戏在自己平台基本占了所有游戏收入的很大比
例,他们当然不希望折腾自己的收入。
第四 任天堂是大公司,他不会理解iOS个体户开发者,和亚非拉地区小型团队对美
金的向往。
GameLook认为,相比岩田聪以上对手机游戏苛刻的评论,他的其他发言则味同嚼蜡
,咱都懒得翻了,任天堂宣布了netflix及AT&T将支持3DS,以及介绍了下3DS的网络特
性等,这些东西说实话,任天堂擅长吆喝软件,但硬件这些并无重大创新和特色。oh,
当然不能漏了裸眼3D–这个任天堂所谓的大卖点,好吧在3DS你可以看3D电影预告片了。 |
f*******i 发帖数: 8492 | 2 3DS卖250刀,还是亏本卖,说这话也不怕断子绝孙。 |
l****t 发帖数: 1454 | 3 任天堂现在已经非常害怕果果及其app store了 |
b******s 发帖数: 446 | 4 这是记者瞎b分析的
老任应该还不至于说出这种话
【在 f*******i 的大作中提到】 : 3DS卖250刀,还是亏本卖,说这话也不怕断子绝孙。
|
f*******i 发帖数: 8492 | 5 三大游戏公司中,老任是唯一一个还靠硬件赚钱的公司
当然,软件上凭借着口袋妖怪那几款NC游戏也捞足了本
SONY,MS都没出来说话呢,丫到先不蛋定的蹦出来呼吁,凭什么
【在 b******s 的大作中提到】 : 这是记者瞎b分析的 : 老任应该还不至于说出这种话
|
l****t 发帖数: 1454 | 6 任天堂当然不敢淡定,眼看自己掌上游戏的面包都要被苹果抢走了,肯定心里正发慌呢
,日本那边的宅
男不知道,对于美国这边,DS,3DS大多都是小孩儿玩的,现在小孩儿都去追苹果了,
估计老任压力很
大,一不小心就会翻船了
【在 f*******i 的大作中提到】 : 三大游戏公司中,老任是唯一一个还靠硬件赚钱的公司 : 当然,软件上凭借着口袋妖怪那几款NC游戏也捞足了本 : SONY,MS都没出来说话呢,丫到先不蛋定的蹦出来呼吁,凭什么
|
b******s 发帖数: 446 | 7 老任的游戏和智能机游戏比较类似啊
以休闲向为主
当然激动了
【在 f*******i 的大作中提到】 : 三大游戏公司中,老任是唯一一个还靠硬件赚钱的公司 : 当然,软件上凭借着口袋妖怪那几款NC游戏也捞足了本 : SONY,MS都没出来说话呢,丫到先不蛋定的蹦出来呼吁,凭什么
|
f*******i 发帖数: 8492 | 8 从GB到现在,老任也独霸掌机20多年了,之前打败了SEGA,bandai,snk,palm等掌机
又给了SONY的PSP不少苦果吃
也该到改朝换代的时候了
很多玩家抱怨console不更新,影响了PC游戏效果(全平台)
那么老任的掌机就是掌机游戏发展的最大的绊脚石
【在 l****t 的大作中提到】 : 任天堂当然不敢淡定,眼看自己掌上游戏的面包都要被苹果抢走了,肯定心里正发慌呢 : ,日本那边的宅 : 男不知道,对于美国这边,DS,3DS大多都是小孩儿玩的,现在小孩儿都去追苹果了, : 估计老任压力很 : 大,一不小心就会翻船了
|
l****t 发帖数: 1454 | 9 我也赞成让老任倒掉,至少不能让丫独霸掌上游戏机,以后像SEGA一样,全平台制作游
戏,多点选择,多点竞争总是好的,也希望iOS和PSP2上面的游戏能多点优质作品 |
b******s 发帖数: 446 | 10 这个就让市场决定
如果有超过老任的做的比老任好
那老任被淘汰也没啥好遗憾的
【在 f*******i 的大作中提到】 : 从GB到现在,老任也独霸掌机20多年了,之前打败了SEGA,bandai,snk,palm等掌机 : 又给了SONY的PSP不少苦果吃 : 也该到改朝换代的时候了 : 很多玩家抱怨console不更新,影响了PC游戏效果(全平台) : 那么老任的掌机就是掌机游戏发展的最大的绊脚石
|
|
|
a********m 发帖数: 15480 | 11 3ds应该没有亏本买。
原文在gamasutra网站有。it说的主要是挑战,抵制谈不上。
【在 s****t 的大作中提到】 : 在周三圣弗朗西斯科举行的游戏开发者大会上,任天堂总裁岩田聪 (Satoru Iwata) 呼 : 吁游戏开发者抵制智能手机平台,他认为智能手机正在推动一种趋势,即低品质、缺乏 : 经济可持续性的视频游戏。 : “我担忧的是,游戏产业的分割会威胁到游戏开发者的就业,”岩田聪说,“保持游戏 : 的高利润应该是最重要的,不是吗?” : 目前智能手机平台对专业游戏机,尤其是游戏掌机的威胁已经不可忽视。对此,索尼已 : 经推出 “PlayStation Suite” 跨平台服务,而任天堂似乎要继续抵制智能手机的 : 浪潮。 : GameLook报道 / 任天堂总裁岩田聪在GDC大会又给快速增长的游戏行业“当头一棒”, : 他说当前的智能手机的手机游戏及社交游戏的增长—只关注了数量而不是质量。“没有
|
a********m 发帖数: 15480 | 12 恩。 比较断章取义,或许记者是果贩。
【在 b******s 的大作中提到】 : 这是记者瞎b分析的 : 老任应该还不至于说出这种话
|
L********g 发帖数: 4204 | 13 SB Journalist, they always use extreme wording to catch reader's attention |
C***t 发帖数: 10731 | 14 原话没夸张吧 夸张的是这个250记者
其实我个人也讨厌"手机游戏机"的概念
话说回来 哪个第三方"大作"在手机平台上牛B了? |
Z*****l 发帖数: 14069 | 15 老任一说这话,360和PS3哭了。
【在 s****t 的大作中提到】 : 在周三圣弗朗西斯科举行的游戏开发者大会上,任天堂总裁岩田聪 (Satoru Iwata) 呼 : 吁游戏开发者抵制智能手机平台,他认为智能手机正在推动一种趋势,即低品质、缺乏 : 经济可持续性的视频游戏。 : “我担忧的是,游戏产业的分割会威胁到游戏开发者的就业,”岩田聪说,“保持游戏 : 的高利润应该是最重要的,不是吗?” : 目前智能手机平台对专业游戏机,尤其是游戏掌机的威胁已经不可忽视。对此,索尼已 : 经推出 “PlayStation Suite” 跨平台服务,而任天堂似乎要继续抵制智能手机的 : 浪潮。 : GameLook报道 / 任天堂总裁岩田聪在GDC大会又给快速增长的游戏行业“当头一棒”, : 他说当前的智能手机的手机游戏及社交游戏的增长—只关注了数量而不是质量。“没有
|