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TVGame版 - 关于DS的粗浅感受
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玩了Darksoul 真变态有便宜的DarkSoul吗?
给准备买DS的同志们提个醒五分制看完DarkSoul剧情2B版
zz demon soul力量骑士白金杯攻略NGB里的钱是从哪里来的?
现在还有人玩Demon's souls么?Demon's souls很象一个老游戏Enclave
不建议你们打DS二周目了ps3上的玩家给点建议
yellow demon soul在一周目做法杖好还是做魔法好?月光蝶和7头蛇那也太水了吧!
Dragon's Dogma怎么样准备开始dark souls
GTA 5搞得差不多了,下个DS?也有两个黑魂的问题请教
相关话题的讨论汇总
话题: ds话题: 游戏话题: 惩罚话题: message话题: 粗浅
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1 (共1页)
d*******r
发帖数: 3299
1
看完大家吵架。。。我说说我对DS的粗浅观点,我只玩了4小关的Demon's Soul, 感觉
制作方的那些不chat,不随便co-op play的设定,就是用来渲染游戏气氛的。关于这个
还有个证明就是,DS里面留message,都是不能自己定义说什么的,比如你不能说“
amazon有deal啦,大家快去抢...", message只能说游戏预定义的词语,这样DS那种环
境气氛才能保持。
总之,效果就是要你步步为营,非常小心地,看这别人留下的message,看着别人留下
的死亡血迹,心里发着毛,慢慢前进。而且DS第一条命是满血,不容易死,所以我玩的
时候就特别小心,感觉死一次就真的要死了一样。。。我觉得这个设定非常赞,我玩着
挺有感觉的。当然很多人不喜欢,那就算了。游戏制作人有自己的性格和坚持,是好事
。要是只考虑销量,就像影视只考虑收视率,那不只剩下爆米花电影和还珠格格了。。
。?
另外,说说我不满的地方,这游戏既然死亡惩罚这么严重,那你游戏里面至少少一点很
难避免的无脑死亡。比如1-2里面龙喷火那三条路,你不死几次怎么知道哪里是极限的
活命站位?我玩的贵族职业,第一条命喷两下死,然后就是喷一下死,这里我死了个无
数次,超级郁闷。心想着岂不是Mario一样cheap的死,而且不让存checkpoint吗。这种
不可避免的死应该少一些,不然就不是心里发毛,是心里发火了。。。而且这个游戏死
亡惩罚非常重,不是说掉魂什么的惩罚严重,因为魂可以重新刷。重的惩罚是浪费你重
玩这关的时间。所以我打通1-2后就暂时放下DS了,我觉得这种不可避免的cheap死亡和
游戏本身渲染的"步步为营,小心活命“的理念挺矛盾的... 费不起这个时间啊~~~
M******k
发帖数: 27573
2
原来是为了DS在吵?可惜错过了。
B********e
发帖数: 19317
3
DS上面的什么游戏这么惊心啊?话说现在不是都3DS了么?
b*****2
发帖数: 11103
4
谢谢,我不会玩这个游戏了,最讨厌反反复复的打同一段
t******g
发帖数: 17520
5
没打到那里就歇菜了, 火龙我咋记得有人说不要打呢? 有箭了再打 , 要绕路吧?
我看的一个Darksouls E3 demo 的视频? 里面也有个喷火的龙, 后来玩家绕路走了
b*****e
发帖数: 53215
6
我给第一个小兵打死了两回,就trade in了

【在 d*******r 的大作中提到】
: 看完大家吵架。。。我说说我对DS的粗浅观点,我只玩了4小关的Demon's Soul, 感觉
: 制作方的那些不chat,不随便co-op play的设定,就是用来渲染游戏气氛的。关于这个
: 还有个证明就是,DS里面留message,都是不能自己定义说什么的,比如你不能说“
: amazon有deal啦,大家快去抢...", message只能说游戏预定义的词语,这样DS那种环
: 境气氛才能保持。
: 总之,效果就是要你步步为营,非常小心地,看这别人留下的message,看着别人留下
: 的死亡血迹,心里发着毛,慢慢前进。而且DS第一条命是满血,不容易死,所以我玩的
: 时候就特别小心,感觉死一次就真的要死了一样。。。我觉得这个设定非常赞,我玩着
: 挺有感觉的。当然很多人不喜欢,那就算了。游戏制作人有自己的性格和坚持,是好事
: 。要是只考虑销量,就像影视只考虑收视率,那不只剩下爆米花电影和还珠格格了。。

t******g
发帖数: 17520
7
我是被红眼骑士打死了N次以后歇菜, 半年后才卖了

【在 b*****e 的大作中提到】
: 我给第一个小兵打死了两回,就trade in了
h*******k
发帖数: 4412
8
我在这也是死了无数回
后来才发现还有条路可走……

【在 t******g 的大作中提到】
: 我是被红眼骑士打死了N次以后歇菜, 半年后才卖了
d*******r
发帖数: 3299
9
我一直是online玩的,1-1红眼骑士那里地上有message,大概说" beginners should
not go this way." 我就直接没走那里。感觉那个提示是官方放的吧,感觉有些提示是
官方放的。这个游戏一定要online玩的,不然看不到地上的message,挺影响玩的。
1-2里火龙追着跑那3个地方,还可以绕道??不是只有一条道么。。。
M******k
发帖数: 27573
10
说来说去还是老生常谈啊,这游戏就是Learning curve陡,过去以后,后面想死都难。
换句话说,没发现什么无脑的死亡惩罚。
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d*******r
发帖数: 3299
11
后面想死都难... 怎么说?一周目之后?还是打通多少个管卡后?或者多少soul level
后?
M******k
发帖数: 27573
12
一周目之后吧,如果你黑白调整的好的话。
两周目之后就黑白通吃了。

level
BTW,那条龙是可以射死的,掉个没用的魂石。

【在 d*******r 的大作中提到】
: 后面想死都难... 怎么说?一周目之后?还是打通多少个管卡后?或者多少soul level
: 后?

d*******r
发帖数: 3299
13
一周目啊~~ 是有点长
M******k
发帖数: 27573
14
因为后面容易的原因有一大部分是熟悉地图。
我几年前打得时候,日文wiki上有带怪物地点的地图,很有帮助。

【在 d*******r 的大作中提到】
: 一周目啊~~ 是有点长
o***g
发帖数: 2784
15
其实怪的数量真不算多,很容易就背下来了
昨天偷窥了你的白金,发现DS白了啊

【在 M******k 的大作中提到】
: 因为后面容易的原因有一大部分是熟悉地图。
: 我几年前打得时候,日文wiki上有带怪物地点的地图,很有帮助。

g*****e
发帖数: 3417
16
我只有一周目想死也不容易的经验,分享下
初期上贵族,自动带一个魔法和魔法回复戒指,遇到大中怪一律魔法远程摸死.然后往
肌肉男方向加点,中后期带把长剑最好带点属性,红眼这种随便虐,一般3剑插死.然后
学毒雾,人畜boss基本通吃...除赶路摔死外基本很难被大中小怪干死
话说这个游戏的最终boss到底是哪个呀?通关了我也没搞清楚,通关剧情好像很坑爹
d*******r
发帖数: 3299
17
我就是赶路也摔死过两次,1-1的楼梯,2-1的升降机。。。好好的肉身形态没了,郁闷
M******k
发帖数: 27573
18
我记得在哪里发过帖子说这个的,年初白的,离开打差不多整一年。

【在 o***g 的大作中提到】
: 其实怪的数量真不算多,很容易就背下来了
: 昨天偷窥了你的白金,发现DS白了啊

M******k
发帖数: 27573
19
赫赫,我觉得这个要求挺高的。第四章的隐形鬼,空中飞的章鱼,第五章的那堆棚子,第一关的关底大佬,关底之前的重甲骑士,第一遍就不死挺难的。
就算打到后期,我也没把握和红眼骑士单挑。
当然我属于动作苦手一类。

【在 g*****e 的大作中提到】
: 我只有一周目想死也不容易的经验,分享下
: 初期上贵族,自动带一个魔法和魔法回复戒指,遇到大中怪一律魔法远程摸死.然后往
: 肌肉男方向加点,中后期带把长剑最好带点属性,红眼这种随便虐,一般3剑插死.然后
: 学毒雾,人畜boss基本通吃...除赶路摔死外基本很难被大中小怪干死
: 话说这个游戏的最终boss到底是哪个呀?通关了我也没搞清楚,通关剧情好像很坑爹

a*****a
发帖数: 415
20
有了毒雾很多boss可以bug死,但是掉血很慢,要有很强的耐心。
第一次玩的时候,卡false king很久,最终只好用毒雾解决了
M******k
发帖数: 27573
21
Patch 过了,false king 不吃毒雾了

【在 a*****a 的大作中提到】
: 有了毒雾很多boss可以bug死,但是掉血很慢,要有很强的耐心。
: 第一次玩的时候,卡false king很久,最终只好用毒雾解决了

a*****a
发帖数: 415
22

patch的是death cloud, acid cloud
poison cloud应该还是管用的,不过半年没玩了,除非他们最近又patch了

【在 M******k 的大作中提到】
: Patch 过了,false king 不吃毒雾了
1 (共1页)
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DS里面的钥匙能不能复制yellow demon soul在一周目做法杖好还是做魔法好?
[DS] HATE CURSES!!!Dragon's Dogma怎么样
[DS2]又被蹂躏一个晚上GTA 5搞得差不多了,下个DS?
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话题: ds话题: 游戏话题: 惩罚话题: message话题: 粗浅