r*****2 发帖数: 1549 | 1 Xbox 版本,HDMI接口。基本中远距离+远距离的图像都是一片白,走进画面才一张张的
图贴出来。
应该不是我机器问题吧? 从来都不是画面党的我都忍不住要喷下。 |
l******n 发帖数: 11737 | |
t******g 发帖数: 17520 | 3 你不是买了个新机器吗?
【在 r*****2 的大作中提到】 : Xbox 版本,HDMI接口。基本中远距离+远距离的图像都是一片白,走进画面才一张张的 : 图贴出来。 : 应该不是我机器问题吧? 从来都不是画面党的我都忍不住要喷下。
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r*****2 发帖数: 1549 | 4 对呀,我那个老爷机器没有HMDI的。 玩其他游戏都没问题,TMD要去Amazon要求退货!
【在 t******g 的大作中提到】 : 你不是买了个新机器吗?
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t******g 发帖数: 17520 | 5 你 MP3 通关了吗?
【在 r*****2 的大作中提到】 : 对呀,我那个老爷机器没有HMDI的。 玩其他游戏都没问题,TMD要去Amazon要求退货!
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s********s 发帖数: 911 | 6 你买的什么版本啊?
要是人多,我也弄一个。
可以对战玩
【在 l******n 的大作中提到】 : 呵呵我没这个问题。
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j*****z 发帖数: 5306 | 7 是啊,画面实在不怎么样。而且campaign还有bug,有一关我已经到位了,有一个队友一
直没有来,情节无法继续,只好重新读档,没走几步回头看一下有没有把队友搞丢。。
。
campaign情节也不够连贯,关与关之间的衔接很差很差,缺乏代入感,和COD的campaig
n一比差距就明显了。
不过游戏性还不错,有很多有意思的装备。这游戏主要还是stealth,自己要找到更好的
方法尽量不触发警报,虽然大部分时候触发也没什么大问题。就是一个COD+GeOW化了的
细胞分裂。
【在 r*****2 的大作中提到】 : Xbox 版本,HDMI接口。基本中远距离+远距离的图像都是一片白,走进画面才一张张的 : 图贴出来。 : 应该不是我机器问题吧? 从来都不是画面党的我都忍不住要喷下。
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s********s 发帖数: 911 | 8 ....
这么看来,我就坐等降价了。。
友一
campaig
好的
【在 j*****z 的大作中提到】 : 是啊,画面实在不怎么样。而且campaign还有bug,有一关我已经到位了,有一个队友一 : 直没有来,情节无法继续,只好重新读档,没走几步回头看一下有没有把队友搞丢。。 : 。 : campaign情节也不够连贯,关与关之间的衔接很差很差,缺乏代入感,和COD的campaig : n一比差距就明显了。 : 不过游戏性还不错,有很多有意思的装备。这游戏主要还是stealth,自己要找到更好的 : 方法尽量不触发警报,虽然大部分时候触发也没什么大问题。就是一个COD+GeOW化了的 : 细胞分裂。
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l******n 发帖数: 11737 | 9 360版的。
【在 s********s 的大作中提到】 : 你买的什么版本啊? : 要是人多,我也弄一个。 : 可以对战玩
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l******n 发帖数: 11737 | 10 主要是过场动画太烂了,还不如游戏画面好,剪辑得也很差还不如游戏过程中的过场。
至于画面,不能说很好,但是我觉得秒COD还是没问题的,至少是跟分裂细胞断罪差不
多的效果。美工的话整洁干净,空气中的飞雪和浮尘效果很赞了,水差点,就是一层膜。
你遇到的那个bug我也遇到过一次。
友一
campaig
好的
【在 j*****z 的大作中提到】 : 是啊,画面实在不怎么样。而且campaign还有bug,有一关我已经到位了,有一个队友一 : 直没有来,情节无法继续,只好重新读档,没走几步回头看一下有没有把队友搞丢。。 : 。 : campaign情节也不够连贯,关与关之间的衔接很差很差,缺乏代入感,和COD的campaig : n一比差距就明显了。 : 不过游戏性还不错,有很多有意思的装备。这游戏主要还是stealth,自己要找到更好的 : 方法尽量不触发警报,虽然大部分时候触发也没什么大问题。就是一个COD+GeOW化了的 : 细胞分裂。
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j*****z 发帖数: 5306 | 11 编剧也绝对有问题,有关过场讲两个人插队,妈逼的还竖中指,不知所云啊,这和情节
的发展有毛关系啊。
膜。
【在 l******n 的大作中提到】 : 主要是过场动画太烂了,还不如游戏画面好,剪辑得也很差还不如游戏过程中的过场。 : 至于画面,不能说很好,但是我觉得秒COD还是没问题的,至少是跟分裂细胞断罪差不 : 多的效果。美工的话整洁干净,空气中的飞雪和浮尘效果很赞了,水差点,就是一层膜。 : 你遇到的那个bug我也遇到过一次。 : : 友一 : campaig : 好的
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l******n 发帖数: 11737 | 12 这两个人就是你小队的两个人,因为刚完成了你操作的超级任务,回到航母上时很疲倦
,然后去买饭时需要优待不想排队,就像天朝的军车可以逆行一样,然后航母上的常规
海军也没上过战场只是在后方打打杂,但是不知道你是super hero所以不愿意被你插队
,结果被你竖了中指,就这样。
主要是平时玩的时候都带了面具,过场动画根本不知道谁是谁。
【在 j*****z 的大作中提到】 : 编剧也绝对有问题,有关过场讲两个人插队,妈逼的还竖中指,不知所云啊,这和情节 : 的发展有毛关系啊。 : : 膜。
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j*****z 发帖数: 5306 | 13 我知道这两人是小队的人,问题是这安排有啥意思,我是不理解为什么要放这么一段在
故事里面,非常突兀。
【在 l******n 的大作中提到】 : 这两个人就是你小队的两个人,因为刚完成了你操作的超级任务,回到航母上时很疲倦 : ,然后去买饭时需要优待不想排队,就像天朝的军车可以逆行一样,然后航母上的常规 : 海军也没上过战场只是在后方打打杂,但是不知道你是super hero所以不愿意被你插队 : ,结果被你竖了中指,就这样。 : 主要是平时玩的时候都带了面具,过场动画根本不知道谁是谁。
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r*****2 发帖数: 1549 | 14 是去加油站找cia说的那个汽车那关吧
友一
campaig
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【在 j*****z 的大作中提到】 : 是啊,画面实在不怎么样。而且campaign还有bug,有一关我已经到位了,有一个队友一 : 直没有来,情节无法继续,只好重新读档,没走几步回头看一下有没有把队友搞丢。。 : 。 : campaign情节也不够连贯,关与关之间的衔接很差很差,缺乏代入感,和COD的campaig : n一比差距就明显了。 : 不过游戏性还不错,有很多有意思的装备。这游戏主要还是stealth,自己要找到更好的 : 方法尽量不触发警报,虽然大部分时候触发也没什么大问题。就是一个COD+GeOW化了的 : 细胞分裂。
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j*****z 发帖数: 5306 | 15 是啊,有个地方需要在门口集合,结果发现人一直不来。而且最后撤离的时候,所有人
都到了撤离点还没有触发情节,我以为又出问题了,没想到过了10几秒直升机终于来了
,真是折腾。
【在 r*****2 的大作中提到】 : 是去加油站找cia说的那个汽车那关吧 : : 友一 : campaig : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb - 中文网站浏览器
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r*****2 发帖数: 1549 | 16 还是那句如果凑齐4人,配合玩snyc kill应该很好玩,电脑pnc太tmd的配合了。代入感
真的很差,任务也简单了点,雪地那关带个warhound人闭着眼就通过了,当然要解成就
就另说了
友一
campaig
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【在 j*****z 的大作中提到】 : 是啊,画面实在不怎么样。而且campaign还有bug,有一关我已经到位了,有一个队友一 : 直没有来,情节无法继续,只好重新读档,没走几步回头看一下有没有把队友搞丢。。 : 。 : campaign情节也不够连贯,关与关之间的衔接很差很差,缺乏代入感,和COD的campaig : n一比差距就明显了。 : 不过游戏性还不错,有很多有意思的装备。这游戏主要还是stealth,自己要找到更好的 : 方法尽量不触发警报,虽然大部分时候触发也没什么大问题。就是一个COD+GeOW化了的 : 细胞分裂。
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g*****e 发帖数: 3417 | 17 这几年第一视角的打枪游戏实在太多了,campaign玩起来感觉都差不多,这个ghost
reco有什么特点吗? |
l******n 发帖数: 11737 | 18 mw2过后我玩的最爽的这类campaign。关卡设计不错,不能说完美,的确有缺陷,但是
在我的list里面已经秒掉mw2后其他类似游戏了。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 这几年第一视角的打枪游戏实在太多了,campaign玩起来感觉都差不多,这个ghost : reco有什么特点吗?
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j*****z 发帖数: 5306 | 19 这是第三人称的,特点是COD/ GeOW /Splinter Cell 合体。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 这几年第一视角的打枪游戏实在太多了,campaign玩起来感觉都差不多,这个ghost : reco有什么特点吗?
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s********s 发帖数: 911 | 20 单机这么爽吗?mw2的单机绝对是神作啊。每次想到ghost死的那块,我都感觉十分难过。
mw2过后我玩的最爽的这类campaign。关卡设计不错,不能说完美,的确有缺陷,但是
在我的list里面已经秒掉mw2后其他类似游戏了。
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【在 l******n 的大作中提到】 : mw2过后我玩的最爽的这类campaign。关卡设计不错,不能说完美,的确有缺陷,但是 : 在我的list里面已经秒掉mw2后其他类似游戏了。
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s********s 发帖数: 911 | 21 我最近倒是想把splinter cell弄个hd复刻,温习一下,经典啊
这是第三人称的,特点是COD/ GeOW /Splinter Cell 合体。
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【在 j*****z 的大作中提到】 : 这是第三人称的,特点是COD/ GeOW /Splinter Cell 合体。
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l******n 发帖数: 11737 | 22 剧情没那么爽,人物都带着面具,难以给人留下印象。我是说关卡设计。
就是场景设计,敌人分布,可玩性和战斗的连接。
过。
【在 s********s 的大作中提到】 : 单机这么爽吗?mw2的单机绝对是神作啊。每次想到ghost死的那块,我都感觉十分难过。 : : mw2过后我玩的最爽的这类campaign。关卡设计不错,不能说完美,的确有缺陷,但是 : 在我的list里面已经秒掉mw2后其他类似游戏了。 : ★ Sent from iPhone App: iReader Mitbbs Lite 7.38
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l******n 发帖数: 11737 | 23 你喜不喜欢分裂细胞断罪?如果喜欢,这个值得一玩。
【在 s********s 的大作中提到】 : 我最近倒是想把splinter cell弄个hd复刻,温习一下,经典啊 : : 这是第三人称的,特点是COD/ GeOW /Splinter Cell 合体。 : ★ Sent from iPhone App: iReader Mitbbs Lite 7.38
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s********s 发帖数: 911 | 24 我好想看过一个广告,说这里的ai经过美国一个什么特种部队的战术指点的。
剧情没那么爽,人物都带着面具,难以给人留下印象。我是说关卡设计。就是场景设计
,敌人分布,可玩性和战斗的连接。
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【在 l******n 的大作中提到】 : 剧情没那么爽,人物都带着面具,难以给人留下印象。我是说关卡设计。 : 就是场景设计,敌人分布,可玩性和战斗的连接。 : : 过。
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s********s 发帖数: 911 | 25 恩,等我从国内回来,再弄一个玩。
你喜不喜欢分裂细胞断罪?如果喜欢,这个值得一玩。
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【在 l******n 的大作中提到】 : 你喜不喜欢分裂细胞断罪?如果喜欢,这个值得一玩。
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l******n 发帖数: 11737 | 26 这游戏的AI智商比较高,基本都能自动走位到很好的位置。
打个比方,如果你们要同时杀几个人,队友锁定一个人之后,你也想锁定这个人,队友
有可能就会换一个地方去锁定另外一个。基本上队友蹲的位置都是敌人发现不了的。但
是你自己选位不好就有可能惊动其他敌人或者狙击枪穿到远处去了惊动其他敌人。队友
偶尔情况也会暴露,不是一定不暴露。
还有就是如果在交火,你蹲在掩体后面时间长了,队友会把敌人清差不多,就轮不到你
表现了。其他fps或者tps的特点是队友就是打酱油的,跟敌人面对面互相打不死,全都
得由你来。所以其他类似游戏的难度主要体现着“打死一两个——萎缩——画面由红恢
复正常——再出去血拼两个”,这个游戏如果这样打就没意思了。我经常某个地方反复
读档,比如同时有10个敌人,你一次只能跟队友搞死4个,如何走位如何不被其他敌人
拉警报,这才是有意思的地方。喜欢潜入游戏的更喜欢这游戏。
【在 s********s 的大作中提到】 : 我好想看过一个广告,说这里的ai经过美国一个什么特种部队的战术指点的。 : : 剧情没那么爽,人物都带着面具,难以给人留下印象。我是说关卡设计。就是场景设计 : ,敌人分布,可玩性和战斗的连接。 : ★ Sent from iPhone App: iReader Mitbbs Lite 7.38
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r*****2 发帖数: 1549 | 27 和你遇到的一摸一样的情况, 撤离的时候一直没飞机来,向海边走2步就说这不在任务
范围内
【在 j*****z 的大作中提到】 : 是啊,有个地方需要在门口集合,结果发现人一直不来。而且最后撤离的时候,所有人 : 都到了撤离点还没有触发情节,我以为又出问题了,没想到过了10几秒直升机终于来了 : ,真是折腾。
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s********s 发帖数: 911 | 28 对对,一般出去血拼一把,然后躲起来换子弹,回血,然后再来一轮,哈哈
这游戏的AI智商比较高,基本都能自动走位到很好的位置。打个比方,如果你们要同时
杀几个人,队友锁定一个人之后,你也想锁定这个人,队友有可能就会换一个地方去锁
定另外一个。基本上队友........
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【在 l******n 的大作中提到】 : 这游戏的AI智商比较高,基本都能自动走位到很好的位置。 : 打个比方,如果你们要同时杀几个人,队友锁定一个人之后,你也想锁定这个人,队友 : 有可能就会换一个地方去锁定另外一个。基本上队友蹲的位置都是敌人发现不了的。但 : 是你自己选位不好就有可能惊动其他敌人或者狙击枪穿到远处去了惊动其他敌人。队友 : 偶尔情况也会暴露,不是一定不暴露。 : 还有就是如果在交火,你蹲在掩体后面时间长了,队友会把敌人清差不多,就轮不到你 : 表现了。其他fps或者tps的特点是队友就是打酱油的,跟敌人面对面互相打不死,全都 : 得由你来。所以其他类似游戏的难度主要体现着“打死一两个——萎缩——画面由红恢 : 复正常——再出去血拼两个”,这个游戏如果这样打就没意思了。我经常某个地方反复 : 读档,比如同时有10个敌人,你一次只能跟队友搞死4个,如何走位如何不被其他敌人
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t**********r 发帖数: 2019 | 29 前作基本上都是一枪就死啊,还是不能硬冲。
友一
campaig
好的
【在 j*****z 的大作中提到】 : 是啊,画面实在不怎么样。而且campaign还有bug,有一关我已经到位了,有一个队友一 : 直没有来,情节无法继续,只好重新读档,没走几步回头看一下有没有把队友搞丢。。 : 。 : campaign情节也不够连贯,关与关之间的衔接很差很差,缺乏代入感,和COD的campaig : n一比差距就明显了。 : 不过游戏性还不错,有很多有意思的装备。这游戏主要还是stealth,自己要找到更好的 : 方法尽量不触发警报,虽然大部分时候触发也没什么大问题。就是一个COD+GeOW化了的 : 细胞分裂。
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